Просмотр содержимого документа
«Ilova oynasiga ma'lumot joylash»
Davlatobod tuman xalq ta’limi bo’limi tasarrufidagi 79-sonli umumiy o’rta ta’lim maktabining INFORMATIKA va AT fani o’qituvchisi IBRAGIMOVA NAIMANING
“ Ilova oynasiga ma'lumot joylash”
mavzusida tayyorlagan
Mavzu: Ilova oynasiga ma‘lumot joylash
Reja:
1.Label boshqarish obyekti va uning xossalari.
2.Label boshqarish obyekti xossalarini dasturda o‘zgartirish.
3.Oyna o'lchamlari ilovasi.
SAVOLLAR: 1.Zamonaviy dasturlash muhitlari haqida nimalarni bilasiz? 2.Delphi dasturlash muhitining nechta varianti ishlab chiqilgan? 3.Delphi interfeysi qanday bo'limlardan iborat? 4.ShowMessage qanday vazifani bajaradi? 5.IntToStr funksiyasi qanday vazifani bajaradi? 6.Boshqarish tugmasi ilova oynasiga qanday o‘tkaziladi? 7.Boshqarish tugmasining xossalari qayerda o‘zgartiriladi? 8.Delphida ilovalarni saqlashning qanday usullari bor?
2
1
4
5
I
3
N
F
8
7
O
R
6
9
10
M
A
T
I
11
K
A
Topshiriqlar: 1 .Grafik muharrir 2. Qog’ozga chop etish qurilmasi 3. O’z nomiga ega ma’lumotlar sohasi 4. Operatsion sistema nomi. 5. Informatika fanining bosh termini. 6. Telefon tarmog’i orqali boshqa kompyuter bilan ma’lumot almashtiruvchi qurilma 7. Kompyuterga matnli yoki tasvirli ma’lumotlarni kirituvchi qurilma 8. Kompyuter “yuragi” 9. Birinchi EHM nomi 10. Bu yerda qanday so’z kodlangan?(..-.. .-.. ..-.. -.- - .-. --- -.) 11.Axborot o’lchov birligi.
Topishmoqlar sharti.
Oddiygina bo’g’irsoq,
Xuddi kuchli kapitan
Uzun ingichka simi
U gerdayib turadi
2 yoki 3 tugma bor-yo’q
Qurilmalar ishini
uning bisoti
Bir o’zi boshqaradi
Yumush bajarar qancha
Kompyuterning yuragi u dovyurak___
Uni derlar ___ _________
Qutiga o’xshar o’zi
Barmoqlarimiz chaqqon
Qog’oz yutib charchamas
So’z va matn yozamiz
Asosiy qurilmalar qatorida turadi
Sahifalar manzili va soniga pechat ber,
Uning nomi oddiygina ______bo’ladi
Buyrug’ingni bajaruvchi bu qurilma ___
1 . Label boshqarish obyekti va uning xossalari. Har qanday ilova qandaydir ma'lumotlarni foydalanuvchi uchun ilova oynasiga yoki boshqa usulda chiqarib berishi kerak.Buning uchun bir qator boshqarish obyektlari yaratilgan bo'lib,ulardan eng soddasi Label obyektidir.Bu obyekt obyektlar panelining standart bo'limida beshinchi bo'lib joylashgan.Bu obyekt ilova oynasi obyekti Formning ajdodi bo'lgani uchun uning ko'plab xossalarini meros qilib olgan.Masalan,Label obyektining Width(kenglik),Height(balandlik), Left(chap), Top(yuqori) lar mos ravishda obyekt egallagan joyning kengligi, balandligi, undan oynaning chap va yuqori chegarasigacha bo‘lgan masofalarni aniqlaydi. Label ning asosiy xossasi Caption (Sarlavha) dir. U obyekt ekranga qanday matn satrini chiqarishini aniqlaydi.
Mavzuni mustahkamlash: 1.To‘rtinchi ilovani shunday o‘zgariring-ki, uning oynasi bo‘yi va eni mos ravishda 5 va 8 qadam bilan o‘zgarsin. 2.To‘rtinchi ilovani shunday o‘zgartiring-ki, uning oynasi enining qiymati 500 dan 800 gacha bo‘lsin.
IMKONIYATLAR METODI: 1-BALL : Delphi dasturi haqida ma‘lumot bering. 2-BALL : Delphi interfeysi qanday bo'limlardan iborat? 3-BALL: Label boshqarish obyektining vazifasi nimadan iborat? 4-BALL: Label boshqarish obyekti xossalarini dasturda o‘zgartiring.
Mavzuni o’rganish.Savollarga yozma javob yozish. 1.Label boshqarish obyektining vazifasini aytib bering. 2.Label boshqarish obyektining asosiy xossalarini sanab bering.