Цель исследования: создание компьютерной анимации с помощью компьютерной программы Scratch. Гипотеза исследования: если изучить создание мультфильмов с помощью компьютерной программы, то каждый ученик сможет создать свой собственный мультфильм. Методы исследования: -анализ литературы по теме; -презентация своего мультфильма; -обобщение полученных данных. Оборудование для проведения исследования: Компьютерная программа Scratch, компьютер. Ход исследования: 1. Написать сценарий. (Написание диалогов и действий. Создание интерфейса, в котором всё будет происходить) 2. Разработать объект. (нарисовать обьекты, их собственный стиль и характер, расстановка ранее написанных диалогов) 3. Создать серии рисунков (раскадровки). (Последовательность рисунков, служащая вспомогательным средством при создании анимации) 4. Расчитать тайминг. (Распределение действий по времени) 5. Создать простой вариант анимации (аниматика). (Серия статических картинок показанных последовательно, одна за другой) 6. Очистки. (Выравнивание всех линий) 7. Добавить движения и спецэффектов. Создание окончательной анимации объектов, и добавление к ним различных спецэффектов 8. Рендеринга. |