Тақырыбы: “ 3D графика.
Blender бағдарламасы”
дайындаған: №9 “Зерде” мектебінің
6 сынып оқушылары
Бралин Мирас
Байдусенов Алихан
Мақсаты:
Блендер бағдарламасының көмегімен компьютерде 3D (3 өлшемдік) графикалық бейне, сурет, кескіндер, модельдер жасау және оларды өңдеу.
Өзектілігі:
Блендер- бізге еркін 3D графикалық суреттер салу, анимация жасау, рендерлеу, анимация және интерактивті ойын құру мүмкіндіктерін береді. Қазіргі кезде тегін 3D редакторлар арасында өте жақсы жетілген болып саналады. Әрине бұл дәрежеде болуы - бағдарламаны жасаған программисттердің еңбегі.
Блендер туралы қысқаша мағлұмат
Ең бірінші алғашқы кодтық файлдың құрылуына орай 2 қаңтар 1994 жылы Blender - дің туған күні болып саналады. 2014 жылы ол 20 жасқа толды 1998 жылдың маусым айында blender авторы, Тон Розендаль (Ton Roosendal), әрі қарай дамыту және Blender–ді сүйемелдеу мақсатымен Бағдарлама shareware принціпі бойынша таратылды. Қазіргі таңда Blender ашық кодты жоба болып саналады және Blender fonundation активті демеуіменен әрі қарай дамып жатыр.
Сипаттама. Теориялық негіздеме.
Blender пакетінің сипатамлалық ерекшелігі - басқа атақты 3D- модельдеу бағдарламаларымен cалыстырғанында көлемі жағынан шағындылығы және тегін таратылуда.
- 3D- редакторлардағы ә ртүрлі геометриялық
қарапайымдылықтар, полигондық
модельдерді қоса алғандағысын,
subdivision surface (SubSurf)тәртібіндегі
Жылдам моделдеу жүйесін,
- Безье қисығын , metaballs ( метасфера ) мүсін
моделдеуін және векторлық
шрифттерін қабылдауы
- Универсалды кіріктірме механизмдерінің рендрингі
және сыртқы YafRay , LuxRender рендермен және
басқаларыменен интеграциалануы
- Анимация құралдары, солардың арасынан инверстік кинематика, қаңқалық анимация және торлық деформация,
Blender – ді өзінің басты құрал ретінде не құралдардың бірі ретінде пайдаланатын суретшілер, дизайнерлер, аниматорлар:
Біздің жұмысымыз
Практиалық қолданысы
Мынандай қарапайым фигуралардан
Осындай керемет табиғат бейнесін салуға болады .
Тарихы
Шиелермен анимация
Blender- алғаш кезде голландиялық “NeoGeo” анимационналық студияның құралы болып саналды.Бірақ 1998 жылының маусым айында Blender редакторының авторы Тон Розендеаль Not a Number компаниясының негізін салды.Оның мақсаты-сол компания арқылы Blender бағдарламасын дамытып халыққа тарату.Сол кезден бастап Blender өркендеп, жақсы болашаққа көз салып тұр.
Тәрелкеге шиелердің түсуі.
Жұмысқа асыға
бара жатқан маймыл
“ Сюзана” маймылдар мекені
Жаттығу материалдары:
Қолданылған дереккөздер:
1 Blender Basics 4-rd edition Джеймс Кронистер (орыс тілді басылым) Blender дің негіздері. 4-ші басылым Крониестер
2. www. youtube .com
3. www. blenderartists.org
4. www.programishka.ru
5. wikipedia.org
Осымен біз өз жұмысымыз-
ды аяқтаймыз.
НАЗАРЛАРЫҢЫЗҒА
РАХМЕТ