3D моделирование и его применение
Банько Александр
9-Б класс
ГОУ ЛНР КСШ№1 им А. М. Горького
3Dмоделирование
3D моделирование - это процесс формирование виртуальных моделей, позволяющий с максимальной точностью продемонстрировать размер, форму, внешний вид объекта и другие его характеристики. По своей сути это создание трехмерных изображений и графики при помощи компьютерных программ. Современная компьютерная графика позволяет воплощать очень реалистичные модели, кроме того создание 3D- объектов занимает меньше времени, чем их реализация. 3D технологии позволяют представить модель со всех ракурсов и устранить недостатки выявленные в процессе её создания.
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ 3D- МОДЕЛИРОВАНИЯ
Первые компьютерные программы, формирующие простые трехмерные модели на основе эскизов, были созданы в 1960-х годах в университете города Юты (США) Иваном Сазерлендом и Дэвидом Эвансом. Начиная с середины 1970-х годов их последователи Эд Катмулл, Джим Блинн, Би Тюн Фонг (все трое были студентами все той же кафедры компьютерной графики в Юте) продолжили развивать технологии работы с 3D- графикой и анимацией. Началось все с проектов некоторых энтузиастов из области науки и применении компьютера при проектировании в целом для бизнеса, медицины, экологии, средств массовой информации, а закончилось проникновением во все сферы деятельности человека, даже в простую бытовую жизнь человека.
Иван Сазерленд
ВИДЫ 3D-МОДЕЛИРОВАНИЯ
ВИДЫ 3D-МОДЕЛИРОВАНИЯ
Твердотельное моделирование. Самый надежный вид создания моделей для 3D печати. Позволяет достоверно отобразить и передать требуемые параметры без искажений при переводе модели в управляющий код для 3D-принтера;
Скульптинг. Этот вид ЗД моделирования больше подходит для создания моделей людей, животных, всего органического в целом. Позволяет буквально «лепить» в цифровом масштабе, что очень порадует скульпторов и художников;
Полигональное моделирование. Базовый вид 3D моделирования. На его основе строится множество подвидов. Позволяет проводить самые различные манипуляции с объектом, очень функционально;
СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ :
НАУКА И ТЕХНИКА
В данной сфере 3D-визуализация используется в основном для проектирования технических изделий. Современные технологии позволяют создать визуализацию проектируемого объекта, максимально приближенного к реальному устройству, оценить его наглядно. Трехмерная модель будущего механизма ускоряет и облегчает работу инженера-конструктора, избавляя его от процесса черчения.
Часто заказчики требуют продумать необычный дизайн бытовых предметов. В данном случае процесс визуализации помогает продемонстрировать дизайнерское решение.
СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ :
РЕКЛАМА И МАРКЕТИНГ
Любимые зверушки, говорящие продукты питания или
узоры, в считанные мгновения появляющиеся на стенках рекламируемого гаджета - все это делается для привлечения внимания потребителей. Все чаще маркетологи используют 3D-визуализацию объектов, создавая анимационные рекламные ролики. Съемки в реальных условиях не дают такой привлекательной картинки, как с применением анимации.
Преимущества использования трехмерной визуализации рекламе:
в
позволяет создать вымышленных героев;
3D-объект выглядит более привлекательно, чем в реальной жизни, лучше передает необходимые качества предлагаемого продукта;
дает возможность создать готовый макет рекламного баннера и посмотреть, как он будет выглядеть.
СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ :
ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРА, АРХИТЕКТУРА, СТРОИТЕЛЬСТВО
Сегодня 3D-визуализация дома - важный этап перед началом строительных работ. Данная технология позволяет посмотреть на готовый объект и внести изменения при необходимости.
Трехмерная визуализация используется при создани рекламы интерьера или зданий с целью ознакомить потребителей с конкретным предложением. Особенность рекламы в сфере строительства и архитектуры заключается в том, что она предлагает то, чего пока не существует. Например, реклама жилого комплекса показывает результат - потребитель видит изображение готовых зданий, в то время как их возведение может только начинаться.
СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ :
КИНЕМАТОГРАФ, КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ, АНИМАЦИЯ
В кинематографе и игровой индустрии 3D-визуализация прижилась и укоренилась, видимо, навсегда. Современному человеку трудно представить любимую игру без трехмерных персонажей, а очередной фильм - без 3D-графики.
Процесс создания визуальной модели объекта в данной сфере состоит из нескольких этапов
Моделирование - создание 3D-объектов.
Текстурирование - нанесение текстур на трехмерную модель.
Рипинг - создание (квиртуальных) костей, скелета будущего персонажа.
Анимация - «оживление» трехмерной модели.
Рендеринг - переформатирование графической модели в запись.
Композитинг - вставка персонажа в кадр или сцену, добавление спецэффектов, устранение дефектов ит
Выводы:
-3D-визуализация - процесс создания объемного изображения, вымышленного или максимально приближенного к реальности. Возможности данной технологии неограниченны - можно создавать объекты любых форм и размеров, экспериментировать с цветами, изменять и трансформировать. Однако главное преимущество трехмерной визуализации заключается в том, что она позволяет создать макеты впечатляющих образов, удивительных картин и замысловатых персонажей, которые рождаются в воображении человека.
-Современные технологии внесли кардинальные изменения практически во все области деятельности человека, позволяя существенно упростить и автоматизировать те или иные процессы, снизить затраты и повысить эффективность работы. Сегодня компьютерные технологии, такие как трехмерное моделирование, стали неотьемлемой частью нашей жизни. 3D модели можно встретить практически где угодно: на уличных плакатах, в магазинах, на упаковках товаров, в фильмах и мультфильмах. Популярность данной услуги неуклонно растет, поскольку качественно сделанная модель, презентация или целый видеоролик сделают каждую рекламу более привлекательной, помогут спроектировать внешний вид любого товара, создать качественный предварительный проект и представить его потенциальным клиентам или заказчикам