СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

АДАПТИРОВАННАЯ РАБОЧАЯ ПРОГРАММА «Компьютерная графика для детей с ОВЗ»

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Актуальность программы заключается в создании специальных условий для развития визуально-пространственного мышления у детей с ЗПР и ТНР, что способствует их успешной социализации и профессиональной ориентации

Просмотр содержимого документа
«АДАПТИРОВАННАЯ РАБОЧАЯ ПРОГРАММА «Компьютерная графика для детей с ОВЗ»»

муниципальное бюджетное общеобразовательное

учреждение города Новосибирска

«Средняя общеобразовательная школа № 134»


Принято: Согласованно

Решением МО/кафедры зам. Директора по УВР

Скибинская Л.А._________ Н.С.Молявко __________ Протокол № ____________ «___»_________________2024 г.













АДАПТИРОВАННАЯ РАБОЧАЯ ПРОГРАММА


«Компьютерная графика для детей с ОВЗ»
(с учётом визуально-пространственных особенностей восприятия)





Направленность: техническая / художественно-эстетическая

Уровень освоения: базовый






Разработал: Галузин А.М.













город Новосибирск, Новосибирская область 2024


1. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

1.1. Нормативно-правовая основа

Программа разработана на основе:

  • Федерального закона «Об образовании в РФ» № 273-ФЗ (ст. 79 — организация образования обучающихся с ОВЗ);

  • ФГОС ООО для обучающихся с ОВЗ (Приказы Минобрнауки РФ № 1598, 1599);

  • Адаптированной основной общеобразовательной программы (АООП) образовательной организации;

  • Санитарно-эпидемиологических требований к условиям обучения детей с ОВЗ (СанПиН 2.4.2.3286-15).

1.2. Актуальность и обоснование необходимости адаптации

Обучающиеся с ЗПР и ТНР часто испытывают трудности в восприятии пространственных отношений, визуально-пространственной обработке информации, зрительно-моторной координации, понимании сложных инструкций. Компьютерная графика обладает мощным коррекционно-развивающим потенциалом:


Трудности обучающихся с ЗПР и ТНР

Коррекционные возможности компьютерной графики

Нарушение зрительно-пространственного восприятия

Работа с сеткой, координатами, масштабированием

Трудности понимания сложных инструкций

Визуальные алгоритмы, пошаговые инструкции, пиктограммы

Недостаточная сформированность зрительной памяти

Пошаговые инструкции, повторяемость действий

Сниженная познавательная активность

Яркая визуализация, немедленный результат действий, игровые элементы

Трудности речевого опосредования действий

Опора на образец, жест, показ

Актуальность программы заключается в создании специальных условий для развития визуально-пространственного мышления у детей с ЗПР и ТНР, что способствует их успешной социализации и профессиональной ориентации.

1.3. Психолого-педагогическая характеристика обучающихся

Задержка психического развития (ЗПР):

  • Сниженная работоспособность, быстрая утомляемость

  • Трудности в пространственной ориентировке

  • Недостаточность зрительно-моторной координации

  • Замедленный темп переработки информации

  • Трудности переключения внимания

  • Сниженный объём памяти

Тяжёлые нарушения речи (ТНР):

  • Трудности понимания сложных, многоступенчатых инструкций

  • Необходимость опоры на визуальный материал (пиктограммы, схемы)

  • Ограниченность словарного запаса (особенно терминологического)

  • Трудности вербализации своих действий

  • Потребность в упрощённых, чётких формулировках

1.4. Цель и задачи программы

Цель:

Создание специальных образовательных условий для формирования базовых навыков работы с компьютерной графикой и развития визуально-пространственного восприятия у обучающихся с задержкой психического развития (ЗПР) и тяжёлыми нарушениями речи (ТНР).

Задачи:

Вид задач

Содержание

Коррекционно-развивающие

Развивать зрительно-пространственное восприятие (форма, величина, положение), формировать зрительно-моторную координацию, развивать внимание и зрительную память, формировать понимание инструкций с опорой на визуал.

Обучающие

Познакомить с основами растровой и векторной графики, сформировать практические навыки работы в простых графических редакторах, обучить базовым приёмам создания и редактирования изображений.

Воспитательные

Формировать положительную мотивацию к учебной деятельности, развивать самостоятельность и усидчивость, создавать ситуацию успеха.

1.5. Особенности адаптации программы для детей с ЗПР и ТНР

Параметр

Адаптация

Объём материала

Сокращён (34 часа в год)

Темп изучения

Замедленный, с многократным повторением

Содержание

Исключены сложные темы (булевы операции, сложные фильтры, перспектива с 2 точками схода)

Формулировки

Упрощённые, конкретные, короткие, без двусмысленности

Визуальная поддержка

Пошаговые инструкции, пиктограммы, цветовые метки, схемы алгоритмов

Речевое сопровождение

Проговаривание действий педагогом, сопряжённое проговаривание учеником, использование речевых образцов

Оценивание

Безотметочное (накопительная система «звёздочки», «смайлики»)

Форма занятий

Индивидуальная, в парах, в малых группах (3–5 человек)

1.6. Адресат программы

  • Обучающиеся 7–9 классов (14–17 лет) с задержкой психического развития (ЗПР) и с тяжёлыми нарушениями речи (ТНР).

  • Возможна разноуровневая группа с учётом индивидуальных особенностей.

  • Наполняемость: 6–8 человек (рекомендуемая СанПиН для детей с ОВЗ).

1.7. Режим занятий

Параметр

Значение

Периодичность

1 раз в неделю

Длительность занятия

40 минут (с учётом утомляемости детей с ЗПР и ТНР)

Структура занятия

Оргмомент (5 мин) → повторение (5 мин) → новая тема (10–15 мин) → практика (15 мин) → рефлексия (5 мин)

Обязательные элементы

Физминутка для глаз и рук (на 20-й минуте), речевая разминка (для детей с ТНР)

Всего часов

34 часа в год


2. ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ОСВОЕНИЯ ПРОГРАММЫ

2.1. Коррекционно-развивающие результаты


Сфера

Ожидаемый результат

Визуально-пространственное восприятие

Различение основных геометрических форм (круг, квадрат, треугольник), понимание понятий «выше-ниже», «левее-правее», «больше-меньше», «спереди-сзади»

Зрительно-моторная координация

Уверенное использование мыши (наведение, щелчок, перетаскивание), выполнение простых операций

Внимание

Удержание внимания на задании в течение 10–15 минут

Зрительная память

Воспроизведение простого образца после его демонстрации

Понимание инструкций

Выполнение 2–3 последовательных действий по визуальной инструкции

2.2. Предметные результаты

  • Знание основных понятий: пиксель, слой, фигура, цвет, кисть, ластик.

  • Умение создавать простые изображения в растровом редакторе (Paint).

  • Умение создавать изображения из геометрических фигур в векторном редакторе.

  • Владение базовыми приёмами заливки, рисования линий и фигур.

  • Способность скопировать несложное изображение по образцу.

2.3. Личностные результаты

  • Положительное отношение к занятиям компьютерной графикой.

  • Проявление усидчивости при выполнении заданий.

  • Умение доводить начатое дело до конца.

  • Адекватное восприятие похвалы и замечаний.


3. УЧЕБНЫЙ ПЛАН (34 часа)

Раздел

Количество часов

Основное содержание

1

Введение в компьютерную графику

4

Понятие изображения. Виды графики. Правила работы за компьютером.

2

Работа с мышью и экраном

6

Управление курсором. Координаты. Выделение. Перетаскивание.

3

Растровая графика (Paint)

12

Инструменты рисования. Заливка. Фигуры. Работа с цветом.

4

Векторная графика (упрощённый редактор)

8

Геометрические фигуры. Группировка. Порядок объектов.

5

Пространство на плоскости

4

Понятие фона и переднего плана. Перекрытие. Простая перспектива.

6

Итоговое проектирование

2

Создание простого изображения по образцу.

4. КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

Раздел 1. Введение в компьютерную графику (4 часа)

Тема

Содержание

Коррекционная направленность

Часы

1

Что такое компьютерная графика?

Показ ярких примеров (открытки, персонажи игр). Какие картинки создают на компьютере?

Эмоциональное вовлечение, снятие тревожности

1

2

Какие бывают изображения?

Фотография и рисунок. Реалистичное и условное изображение.

Развитие классификации

1

3

Правила работы за компьютером

Посадка, расстояние до экрана, гимнастика для глаз. Техника безопасности.

Формирование гигиенических навыков

1

4

Что мы будем делать?

Обзор программы. Показ простых работ, выполненных учениками ранее.

Создание положительной мотивации

1

Раздел 2. Работа с мышью и экраном (6 часов)

Тема

Содержание

Коррекционная направленность

Часы

5

Учимся управлять мышью

Движение курсора. Наведение на объект. Игры-тренажёры («Поймай мяч»).

Развитие зрительно-моторной координации

1

6

Щелчок и двойной щелчок

Выделение объектов. Открытие папок. Упражнения на тренажёре.

Автоматизация мелких движений

1

7

Перетаскивание (drag-and-drop)

Захват, перемещение, отпускание. Игра «Собери пазл».

Развитие плавности движений

1

8

Координаты на экране

Понятие «лево-право», «верх-низ», «центр». Упражнения: перемести объект в заданную зону.

Развитие пространственных представлений

1

9

Размер и масштаб

Понятия «большой-маленький», «увеличить-уменьшить». Работа с ползунком масштаба.

Формирование представлений о величине

1

10

Повторение и закрепление

Игровое занятие: выполнить последовательность действий по инструкции.

Закрепление навыков

1

Раздел 3. Растровая графика (12 часов)

Тема

Содержание

Коррекционная направленность

Часы

11

Знакомство с растровым редактором

Paint. Открытие, создание, сохранение файла.

Снижение тревожности через алгоритм

1

12

Инструмент «Кисть»

Выбор кисти (размер, форма). Рисование линий, точек, завитков.

Развитие мелкой моторики

1

13

Инструмент «Ластик»

Стирание ошибок. Сравнение: что рисует кисть, что стирает ластик.

Формирование навыка самоконтроля

1

14

Инструмент «Заливка»

Закрашивание замкнутых областей. Упражнение «Раскрась картинку».

Развитие внимания (не выходить за контур)

1

15

Цвета

Основные цвета. Выбор цвета из палитры. Упражнение «Найди такой же цвет».

Развитие цветоразличения

1

16

Геометрические фигуры

Прямоугольник, квадрат, круг, овал, треугольник. Рисование домика.

Закрепление знаний о формах

1

17

Рисование по образцу (1)

На экране — образец (простой рисунок). Нужно нарисовать такой же.

Развитие зрительной памяти и внимания

1

18

Рисование по образцу (2)

Более сложный образец (2–3 детали).

Развитие анализа образца

1

19

Работа с несколькими объектами

Нарисовать 2–3 предмета на одном листе. Понятие «рядом», «далеко».

Развитие пространственного расположения

1

20

Исправление ошибок

Как отменить действие (Ctrl+Z). Как стереть часть рисунка.

Формирование навыка коррекции

1

21

Свободное рисование

«Нарисуй то, что тебе нравится» (машина, цветок, солнце, человек).

Развитие творческой активности

1

22

Контрольная работа

Создать рисунок по заданию (например, «Нарисуй домик у реки с солнцем»).

Проверка усвоения

1

Раздел 4. Векторная графика (8 часов)

Тема

Содержание

Коррекционная направленность

Часы

23

Что такое векторная графика?

Рисунок из фигур. Отличие от растровой.

Формирование понятий

1

24

Знакомство с векторным редактором

Простой редактор (например, онлайн-редактор с фигурами). Создание фигур.

Освоение нового интерфейса

1

25

Рисуем из фигур (1)

Собираем человечка из кругов и прямоугольников.

Развитие композиционных навыков

1

26

Рисуем из фигур (2)

Собираем машину или домик.

Закрепление

1

27

Цвет и обводка

Заливка фигуры цветом. Обводка (контур).

Развитие эстетического вкуса

1

28

Порядок объектов

Какая фигура на переднем плане, какая на заднем? Перемещение вперёд/назад.

Развитие пространственных представлений

1

29

Группировка

Объединение нескольких фигур в одну. Перемещение целой группы.

Развитие системного мышления

1

30

Создание открытки

Используя фигуры и текст, создать поздравительную открытку.

Практическое применение

1

Раздел 5. Пространство на плоскости (4 часа)

Тема

Содержание

Коррекционная направленность

Часы

31

Передний и задний план

Что ближе к зрителю, что дальше? Наложение объектов.

Развитие восприятия глубины

1

32

Простая перспектива

Дорога, уходящая вдаль. Сужающиеся предметы.

Формирование начальных представлений о перспективе

1

33

Свет и тень (упрощённо)

Более светлый цвет — ближе, более тёмный — дальше. Закрашивание шара.

Развитие понимания объёма

1

34

Итоговый проект

Создание простого изображения с передачей пространства (например, «Лес» — ёлки ближе и дальше).

Интеграция изученного

1


5. МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРОГРАММЫ

5.1. Специальные условия для детей с ЗПР и ТНР

Категория ОВЗ

Специальные условия

ЗПР

Пошаговые инструкции, многократное повторение, дозированная помощь, частая смена деятельности, использование наглядных опор

ТНР

Упрощённые вербальные инструкции, опора на пиктограммы и схемы, проговаривание действий педагогом, речевые образцы, возможность невербального ответа

5.2. Методы и приёмы работы

Направление

Методы

Организация внимания

Чёткий сигнал начала работы, визуальный таймер, алгоритм действий на экране

Подача материала

Максимальная наглядность, дробление на микрошаги, повторение на каждом занятии

Понимание инструкций

Короткие фразы, визуальные алгоритмы, показ действия, совместное выполнение

Практическая деятельность

Работа по образцу, совместное выполнение (педагог + ученик)

Речевое сопровождение

Проговаривание действий педагогом, сопряжённое проговаривание, использование речевых клише

Оценивание

Только положительное подкрепление, накопительная система (наклейки, звёздочки), отсутствие двоек

5.3. Дидактические материалы

Вид

Содержание

Визуальные опоры

Карточки-пиктограммы «Кисть», «Ластик», «Заливка», «Сохранить»

Пошаговые инструкции

Карты с номерами шагов (1. Выбери кисть → 2. Выбери цвет → 3. Нарисуй линию)

Шаблоны

Контуры для заливки (домик, рыбка, цветок)

Тренажёры

Простые компьютерные игры на развитие координации («Поймай мышку», «Кликни на мишень»)

Образцы работ

Папка с лучшими работами учеников прошлых лет (мотивация)

Речевые опоры

Карточки с фразами-клише: «Я выбрал кисть», «Я закрасил круг», «Я сохранил работу»

5.4. Материально-техническое обеспечение

  • Компьютер с монитором (диагональ не менее 19 дюймов)

  • Мышь стандартная

  • Коврик для мыши

  • Программное обеспечение: Paint (стандартный), GIMP (упрощённый режим — по желанию), онлайн-векторный редактор типа Vectr или SVG-edit

  • Распечатанные раздаточные материалы (карточки, шаблоны, пиктограммы)

  • Массажный мячик для разминки рук

5.5. Здоровьесберегающие технологии

Элемент

Содержание

Время проведения

Гимнастика для глаз

«Бабочка» (движение глаз по траектории), «Пальминг» (закрыть глаза ладонями)

На 20-й минуте

Гимнастика для рук

Сжимание-разжимание кулаков, вращение кистей, массаж пальцев

Перед практической работой

Речевая разминка (для детей с ТНР)

Проговаривание названий инструментов, цветов, действий

В начале занятия

Смена деятельности

Чередование работы за компьютером (15–20 мин) и работы за партой (5–10 мин)

Постоянно


6. КОНТРОЛЬ И ОЦЕНИВАНИЕ

6.1. Особенности оценивания для детей с ЗПР и ТНР

  • Безотметочное обучение (не ставятся оценки в журнал).

  • Накопительная система поощрения: за выполненное задание — наклейка или «звёздочка» в индивидуальную карточку.

  • Критерии успеха индивидуальны для каждого ученика (оценивается не соответствие общему стандарту, а личное продвижение).

6.2. Формы контроля

Вид контроля

Срок

Форма

Входная диагностика

1–2 занятия

Наблюдение: как работает с мышью, понимает ли инструкции

Текущий контроль

Каждое занятие

Визуальное наблюдение, краткие вопросы, проверка выполнения шага

Промежуточный контроль

После каждого раздела

Выполнение простого задания (например, нарисовать рисунок по образцу)

Итоговый контроль

Последнее занятие

Создание итогового изображения + краткий устный рассказ (с опорой на карточки)

6.3. Индивидуальная карта достижений (образец)

ФИО ученика:

__________________________________

Класс:

7

Категория ОВЗ:

ЗПР / ТНР (нужное подчеркнуть)

Умение / навык

Начало года

Конец года

Уверенно держит мышь

+/-

+

Выполняет щелчок и двойной щелчок

-

+

Перетаскивает объекты

-

+/-

Использует кисть и ластик

-

+

Использует заливку

-

+

Рисует геометрические фигуры

+/-

+

Создаёт рисунок по образцу

-

+/-

Различает передний и задний план

-

+/-

Понимает инструкцию с 1-го раза

+/-

+

(Условные обозначения: + — выполняет самостоятельно, +/- — выполняет с помощью, - — не выполняет)


7. МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ДЛЯ ПЕДАГОГА

7.1. Рекомендации по проведению занятий

  1. Подготовка: перед занятием убедиться, что рабочее место ученика готово.

  2. Начало занятия: начать с приветствия, короткой разминки (для детей с ТНР — речевой), повторения предыдущего материала.

  3. Объяснение новой темы: разделить на микрошаги, каждый шаг показывать на экране педагога, затем ученик повторяет. Использовать короткие, простые фразы.

  4. Практическая работа: сидеть рядом, подсказывать жестом или короткой фразой, не допускать длительного «зависания» на одном действии. Для детей с ТНР — проговаривать действия вместе.

  5. Завершение: обязательно похвалить за старание, показать результат, сохранить работу в папку ученика.

7.2. Что НЕ рекомендуется

  • Не сравнивать ученика с другими детьми.

  • Не давать сложных многошаговых инструкций («сначала сделай то, потом это, а потом ещё…»).

  • Не оставлять ученика одного с заданием, если он явно не понимает.

  • Не повышать голос, не критиковать за медленный темп.

  • Не настаивать на завершении задания, если ребёнок устал.

7.3. Особенности работы с детьми с ТНР

  • Использовать простые, короткие инструкции (3–5 слов).

  • Сопровождать речь показом действия.

  • Давать речевой образец: «Скажи как я: я беру кисть».

  • Не требовать развёрнутых устных ответов, допускать ответы жестом или показом.

  • Использовать карточки с пиктограммами для ответов («да» / «нет», «понял» / «не понял»).

7.4. Взаимодействие с родителями

  • Информировать о содержании занятий и достижениях ребёнка.

  • Давать рекомендации для домашней работы (простые тренажёры, рисование в Paint).

  • Совместно обсуждать трудности и искать пути их преодоления.


8. СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

Для педагога

  1. Екжанова Е.А. «Коррекционно-развивающее обучение детей с ЗПР». – М.: Просвещение, 2019.

  2. Лалаева Р.И. «Логопедическая работа с детьми с ТНР». – М.: Владос, 2018.

  3. Левченко И.Ю. «Психолого-педагогическая диагностика нарушений развития». – М.: Академия, 2018.

  4. Никулина Е.В. «Информатика для детей с ЗПР: методические рекомендации». – СПб.: ЛОИРО, 2020.

  5. Шевченко С.Г. «Коррекционно-развивающее обучение детей с ЗПР». – М.: Владос, 2016.

Программное обеспечение и ресурсы

  • Paint (стандартный редактор Windows)

  • Tux Paint (специализированный редактор для детей с крупными инструментами и звуковым сопровождением) — рекомендован

  • Онлайн-тренажёры: «Солнышко» (развитие моторики), «Mouse Trainer», «Учимся кликать»


9. ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1. Карточки-пиктограммы для визуальной поддержки

(Изображения для распечатки и размещения над доской / на столе ученика)

Инструмент

Пиктограмма

Действие

Кисть

🖌️

Рисовать

Ластик

🧽

Стирать

Заливка

🪣

Закрасить область

Выбор цвета

🎨

Взять цвет

Сохранить

💾

Сохранить работу

Отмена

↩️

Отменить последнее действие

Приложение 2. Пример пошаговой инструкции «Как нарисовать домик в Paint»

ШАГ 1. Возьми кисть (покажи на пиктограмму 🖌️).

ШАГ 2. Выбери коричневый цвет.

ШАГ 3. Нарисуй квадрат — это стена.

ШАГ 4. Выбери красный цвет.

ШАГ 5. Нарисуй треугольник над квадратом — это крыша

ШАГ 6. Выбери жёлтый цвет.

ШАГ 7. Нарисуй маленький квадрат — это окно.

ШАГ 8. Нажми «Сохранить» (покажи пиктограмму 💾).

ШАГ 9. Молодец!

Приложение 3. Карточки-опоры для детей с ТНР

Действие

Фраза-образец

Я выбрал инструмент

«Я взял кисть»

Я выбрал цвет

«Я взял красный цвет»

Я нарисовал

«Я нарисовал круг»

Я ошибся

«Я сотру ластиком»

Я закончил

«Я сохранил работу»

Мне нужна помощь

«Помоги мне, пожалуйста»