МУНИЦИПАЛЬНОЕ АВТОНОМНОЕ НЕТИПОВОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ «ГИМНАЗИЯ №2»
Секция «Информационных технологий»
Возрастная номинация: 9-11 класс
Проектная работа по теме:
«Создание видеороликов с помощью компьютерных
и мобильных приложений»
Выполнила:
Шокель Анна,
ученица 11 «А» класса
Руководители:
Куренко Н.В.,
учитель информатики,
Баранова Т.А.,
учитель информатики
МАНОУ «Гимназия № 2»
г. Мариинск
2022 год
Оглавление Введение 3
Основная часть 4
Где может применяться умение делать видео? 4
Типы видеороликов 4
Этапы создания видеороликов 8
Характеристика приложений для создания видеороликов 8
Выбор типов и тематик для создания видеоролика 11
Процесс создания ролика в каждом из приложений 11
Заключение 18
Список использованных источников литературы 19
Введение
Каждый рано или поздно задавался вопросом «А смогу ли я сам создать видео?» Не важно, умел ли ранее работать с ним или находился лишь на стороне наблюдателя, этот вопрос в какой-то мере становится личным вызовом и ключевым выявляется лишь «А смогу ли…?».
На самом деле, умение создавать видео относительно своих целей сейчас является очень полезным навыком. Почему? С помощью видео можно быстрее поделиться информацией: нежели отправлять гигантские блоки текста, гораздо практичнее сбросить короткое видео, которое в деталях распишет всё то, чем хочется поделиться. Даже если в видео присутствует только текст, его можно также разнообразить звуковым сопровождением. Кроме того, видео с гораздо большей вероятностью привлечёт большее количество людей, чем что-либо ещё, вроде изображения или текста, ведь видео содержит в себе всё это вместе. Но нужно уметь работать с таким блоком информации, воспроизводящимся в ролике одновременно.
Данный проект направлен на то, чтобы разобраться, что понадобится для создания видеороликов и как научиться хотя бы азам этого современного искусства.
Цель: изучение приложений для создания видео и последующее создание видеороликов с их помощью.
Задачи:
● изучить приложения для создания видеороликов разного типа;
● научиться пользоваться выбранными приложениями;
● создать видеоролики разного типа.
Основная часть
Сегодня видео используется везде. Все его смотрят, снимают, распространяют. Каждый имеет возможность снимать фото и видео практически в любой момент времени. Но как из снятого материала сделать профессиональный видеоролик, клип, фильм? Это совсем не сложно, главное – желание.
Где может применяться умение делать видео?
Эффектное видеопоздравление родных, друзей, коллег с праздником, сделанное индивидуально – великолепный подарок!
Видеопрезентации намного превосходят возможности традиционных презентаций PowerPoint.
Реклама сайта, продукта, фирмы, компании в Интернете с помощью видеороликов – чрезвычайно эффективное и проверенное средство.
Если есть идеи и сюжеты, то можно научиться создавать настоящие видеофильмы.
Создание роликов ради заработка денег, например, размещая их в Интернете на различных площадках. Этот способ монетизации сегодня очень популярен.
Использование видеороликов для раскрутки сайта. Разместив такой ролик на многих бесплатных площадках для размещения видео, получится мощный целевой трафик.
Освоив видеопроизводство, можно делать видео на заказ и использовать умения для дополнительного заработка как онлайн, так и офлайн.
Типы видеороликов
Огромная сфера применения видеороликов указывает на большое количество их типов, каждый из которых требует различного сюжета происходящего и обработки, а также имеет свои особенности при создании. Конечно, на данный момент практически не существует роликов, которые можно было бы отнести только к одному типу, но мы разберём эти редкие единичные случаи однотипности.
Типы видеороликов: ● рекламные
● вирусные
● развлекательные
● творческие
● научные
● обучающие
● блоги
Каждый из них также может содержать в себе анимированные или рисованные вставки или же полностью состоять из них, что тоже стоит учитывать. И каждая из подобных мелких деталей требует тщательного внимания для создания общей композиции, задуманной изначально.
Направлены на привлечение внимания людей к какому-либо созданному продукту или любому объекту – прорекламировать можно абсолютно всё, нужно лишь уметь это делать.
В первую очередь, нужно акцентировать внимание потенциального зрителя на главных плюсах рекламируемого объекта, красиво описывая каждый из них.
Минусы (а как же без них?) искусно выворачиваем в плюсы, либо не упоминаем вовсе – иначе велик шанс, что зрителя не заинтересует наш рекламируемый объект.
Нужно преподнести его так, чтобы он казался идеальным среди подобных себе прототипов, для чего стоит подобрать какие-либо определённые факторы.
Реклама же в целом должна отличаться чем-то примечательным от своих сородичей, остаться в памяти после просмотра. Для этого часто используют звуковое сопровождение, которое после пары прослушиваний плотно оседает на слухе, вспоминаясь раз за разом необычной мелодией или просто набором звуков.
Выделить рекламу в плане визуала сейчас довольно сложно за счёт огромного количества уже сформировавшихся популярных методов, а потому найти что-то новое и привлекательно это оформить может вызвать трудности, хоть фактических рамок при создании и не существует.
Единственное, что стоит учитывать, это длительность ролика – чем замудрённее он выглядит, тем короче должен оказаться. Простые рекламы без большой нагрузки можно сделать и подольше.
Направлены на массовый захват общества идеей, что несёт видео, но при этом могут быть как безобидные, так и распространять пропаганду чего-то нелегального, но чаще всего являются подтипами рекламных или развлекательных видеороликов. Обычно не несут в себе глубокой сути, но своей простотой и призывами (к примеру, «отправь другу» или «повтори») привлекают к себе внимание гораздо большего количества людей, чем какой-либо другой из типов.
Развлекательные видеоролики
Чаще не несут в себе какой-либо смысловой нагрузки, создаваясь для расслабления смотрящего и морального отдыха, либо в виде наглядной шутки или анекдота. В любом случае, видео должно выглядеть либо эстетично красиво, либо уместно к ситуации с шуткой.
Их длительность также должна соответствовать содержанию: эстетика и красота чаще не ориентируется на время, а вот относительно шуток всё немного иначе – один смешной момент не должен затягиваться надолго, длина видео будет зависеть от количества вставленных в него шуток.
В целом же, данный тип также не ограничивается рамками при создании, всё зависит лишь от фантазии создающего.
Тоже отчасти можно отнести к категории развлекательных роликов, но в отличие от них, чаще показывают процесс создания предыдущих, либо их готовый результат как итог своих трудов, а не как видео-повествователь. Скорее, можно обозначить этот тип как «до»-«после» и затраченные на процесс ресурсы.
Стоит учитывать, по какому контенту создаётся ролик. Нельзя особо отходить от каких-то общих принципов, терминов, используемых в повествовании, хоть и можно всё преподать в упрощённой версии, понятной всем. Кстати, это и является одной из мотиваций создания подобных научных «пособий» для новичков, только-только погружающихся в эту сферу.
Можно выделить подкатегорией любого из других типов роликов, так как они могут обучать абсолютно всему, что угодно: от азов искусства до высшей науки, от подражания любимым персонажам (косплей) до полного создания собственного образа. Упор в данном ролике стоит делать на подачу информации и её понятности неосведомлённому пользователю. Если ролик обучает не азам, а дополняет какие-то основные понятия (которые до просмотра ролика должны быть по умолчанию известны смотрящему), то в самом начале видео стоит указывать, что пользователь уже должен знать, чтобы понять всё поясняемое в ролике.
Здесь вообще сложно ограничиваться в действиях, ведь работа происходит не с какими-то научными терминами, рекламами, это не создание контента по какому-то принципу, а съёмка и обработка ролика, полностью снятого пользователем про свою собственную жизнь.
Из анимированных обработок сюда хорошо впишутся короткие, но интересные переходы между кадрами – допустим, когда изображение меняется с фронтальной на обычную камеру, возникает резкий скачок кадра. Именно на его место и можно вставить переход.
Этапы создания видеороликов
Создание качественных видеороликов дело непростое, зачастую сложное для новичков. Поэтому есть смысл наметить общий алгоритм создания видеороликов всех перечисленных типов.
Первым делом стоит обозначить сюжет происходящего на холсте и то, что потребуется в процессе работы, включая все программы и модели, с которыми будет проводиться работа.
Собрать необходимые материалы, которые будут использоваться в 2D-анимации (посредством поиска в интернете в удобном формате), недостающие создать самим в ibisPaint X, можно также видоизменить уже те, что имеются, ведь не все стандартные детали подойдут под нужную задачу.
В новом проекте Alight Motion или CupCut поочерёдно выставить детали на слои, примерно размещая их на холсте в соответствии намётанного сюжета.
Далее работать конкретно с основным передвижением и изменением всех частей композиции. Довести до первого этапа готового результата, для удобства можно заранее или после подготовить звуковой файл или текстовые реплики, которые помогут разобраться с таймингом (временными промежутками) происходящего на экране.
По желанию добавить эффекты в недостающие места ролика, можно поэкспериментировать и применить несколько разных. По использованию каждого из эффектов, и их хорошо сочетающихся комбинаций, можно также найти множество обучающих видеороликов в Интернете.
Характеристика приложений для создания видеороликов
На сегодняшний день существует огромное количество приложений для создания и обработки видеороликов. Все эти приложения отличаются функционалом, гибкостью инструментов и наличием готовых шаблонов.
Изучив рынок приложений можно особо выделить следующие три приложения:
● ibisPaint X [1]
● Alight Motion [2]
● CupCut [3]
Рассмотрим каждое из них, их актуальность и сферы использования в отдельности.
Простая и удобная программа для рисования. До недавнего времени являлась бесплатной.
Обладает широким арсеналом функций, помимо самого рисования также предоставляя возможность публикации своих работ on-line.
Напоминает собой знаменитые сайты для didg (цифровых)-художников в меньшем масштабе из-за своей основной задачи создания пиксельных изображений. На данный момент ограничивается разрешением 4096х4096 пикселей, что очень даже неплохо, если учитывать тот факт, что программа поддерживается на мобильных устройствах без потери в функционале.
Обладает встроенными библиотеками кистей и материалов, упрощающих создание фона или построения модели композиции.
Актуальность и применение:
Среди художников популярна и по сей день, вряд ли потеряет актуальность и в ближайшем будущем.
Широко используется при создании любых пиксельных изображений, обработки уже существующих файлов в форматах png и jpeg, имеет возможность сохранить короткие ролики процесса работы с отдельным холстом. Множество художников отдают предпочтение ibisPaint X и PaintTool SAI, обе программы применяются при создании видеороликов ютуберами, тиктокерами, блогерами.
Качественная, но сложная в разборе программа для создания роликов в форматах mp4, gif, png (как последовательность кадров или кадр на выбранном моменте видео), xml, а также сам пакет проекта с оригинальными носителями.
Раскадровка – 60-30 fps, т.е. кадров в секунду, максимальная частота зависит от качества выбранного видео. Зато это компенсируется гигантским возможностями при создании видео – каждый эффект перехода можно настроить вручную, что добавит любой вашей работе исключительный эксклюзив готового продукта, который невозможно будет повторить даже приближённо, не проконсультировавшись с автором оригинала.
Актуальность и применение:
Используется теми же блогерами, т.к. актуально в любой сфере создания оригинальных видеороликов; популярно и среди 2D-аниматоров, ведь имеет в наличии функцию создания костей и прикрепления к ним слоёв (подробные гайды и видео-уроки можно свободно найти в Интернете в открытом доступе).
Программа для создания видео, не так сложна в освоении, в отличие от Alight Motion, потому советуется для новичков. Кроме того, при изначальном владении СupСut проще освоиться в Alight Motion, но вместе с тем обладает и гораздо меньшим объёмом возможностей, как и количеством слоёв.
Из плюсов можно выделить необычные (но не настраиваемые) переходы между кадрами и движения объектов по холсту. При умении, все их можно повторить в Alight Motion точь-в-точь.
Актуальность и применение:
Чаще используется новичками, не имеющими возможности или желания работать в Alight Motion. Действительно частично может заменить Alight Motion, пусть и с потерями в функционале. Профессионалами используется редко, но среди начинающих создателей видео эта программа довольно популярна и пользуется большим спросом из-за относительной простоты интерфейса и настроек.
Выбор типов и тематик для создания видеоролика
Теперь, разобравшись с теорией, можно перейти к практической части, соблюдая все вышеописанные условия при создании видеороликов.
Первым делом стоит выбрать тип создаваемого ролика. Остановимся на типе развлекательных роликов из моих личных соображений и желаний по причине дальнейшего развития и усовершенствования своих навыков в данной сфере.
Тематикой выберем 2D-анимацию модели персонажа под атмосферное звуковое сопровождение. Данный тип видео также будет относиться к продолжению/реакции на первый вирусный ролик, подлежащий повторению от разных авторов со своими персонажами и в своих стилях. В популярных приложениях для создания и публикации видеороликов данная вирусная цепочка повторов называется трендом.
Процесс создания ролика в каждом из приложений
Давайте по пунктам разберёмся, как же создать развлекательный видеоролик.
На однотонном или прозрачном фоне рисуем или создаём модель персонажа в программах для didg-рисунков (ibisPaint X) или в специальных сайтах и приложениях, где с помощью готовых отдельных кусочков вещей и внешности можно создать модель (picrew [4], Gacha Club [5]).
Рисунок 1
В приложении Alight Motion создаём холст нужного формата, в моём случае это 1х1 1080р 30fps с чёрным фоном (т.к. именно он нам и понадобится).
Рисунок 2
Для удобства в полупрозрачном виде размещаем то, что послужило нам вирусным роликом, но убираем оригинальный звук, если он не входит в наши планы.
На звуковую дорожку накладываем заранее обработанный через программы AudioLab [6] и Super Sound [7] отрывок нужной нам песни (в моём случае – припев из «My Demons»), подбираем тайминг его нахождения, если требуется.
Выставляем на холст первую в будущем двигающуюся модельку, через вкладку «Эффекты» накладываем такие эффекты, как «Хроматический ключ» (стирает одноцветный фон позади персонажа, если тот находится не на прозрачном слое), «Свечение краёв» (добавляет насыщенности в модель, подчёркивает глубину некоторых цветов), «Случайное дрожание» и «Колебание» (создают эффект покачивания персонажа в разные стороны); настраиваем до нужного результата. Добавляем изменение прозрачности модельки от 0% до 100% в начале и от 100% до 0% в конце.
Рисунок 3
Посредством установки ключевых кадров (функция, на данном моменте видео запоминающая изменения и позволяющая от момента к моменту регулировать силу и скорость происходящего на холсте; далее – ромбики, т.к. эта функция имеет отличительное обозначение данной фигуры) передвигаем модель нашего персонажа по экрану, по желанию можно ориентироваться на вирусное полупрозрачное видео, настраиваем скорость всех перемещений.
Рисунок 4
Убеждаемся, что в движение данной модели больше не будем вносить правки, и полностью копируем данный слой, сохраняя все ранее наложенные на него эффекты; вставляем слоем ниже. Можно убрать эффект «Свечение краёв», вместо него мы добавляем «Электрические края» (добавляет поверх модели двигающийся контур, похожий на молнию), настраиваем.
Рисунок 5
С первой частью относительно персонажа разобрались, теперь займёмся тексом, что мелькает позади нашей модели. Добавляем на холст вкладку текста и по одному слову выписываем текст на фоне звучащей в этот момент песни, подбираем шрифт, настраиваем передвижение так, чтоб оно было идентично перемещению модели персонажа, но в обратную от него сторону.
Рисунок 6
Сменяем слова песни на последующие в момент, когда модель большей частью перекрывает движущийся позади текст. Отрабатываем идентичное затухание прозрачности в начале и в конце движения. Накладываем эффект «Свечение краёв», так же настраиваем до более выразительного цвета.
Рисунок 7
Следующим пунктом у нас возникает анимация более детальной проработки. Создаём или анимируем более качественную модель, что использовалась до этого. В правильной последовательности расставляем слои, настраиваем основное передвижение модели посредством ромбиков, на волосы накладываем эффект «Волновая деформация» или «360о Переориентирующая сфера» на минимальных настройках искажения, либо же просто изменяем форму деталей в основном меню. Анимацию лица отрабатываем согласно выбранной технике (частая смена кадров, постепенный переход посредством искажения деталей и их смены, др.). По изначальной задумке зрачки с радужками нам не понадобятся, место белка оставляем прозрачным, анимируем только веки и рот. По завершению анимации всю модель объединяем в одну группу и накладываем эффект «Omino-рассеивание+» (глитч) и «Насыщенность/Красочность» (сводим к чёрно-белому под конец анимации). Пустое место в глазах заливаем любым цветом и изменяем эффектом «Изменение оттенков», оставляя мигать всеми цветами. К концу отрывка всю модель сводим к нулю посредством наложенной белой вспышки.
Рисунок 8
Завершаем ролик альтернативным повторением первой части видео с простой моделью, будет уместно добавление фишек в виде сторонних разнообразных эффектов, особенно относительно искажения цветов и текста на фоне.
Финальная деталь – добавляем поверх видео свою вотермарку (watermark) как указание того, что мы являемся автором данного видео. Предпочитаю всегда ставить надпись «meiling_viki», т.к. это является моим ником в Tik Tok’е.
Заключение
Видеоролики всегда приносили и будут приносить пользу и просмотревшему их, и их создателю. Они являются неотъемлемой частью современного искусства, которому сейчас действительно просто обучиться благодаря возможностям техники и сети Интернет, а умение их создавать может пригодиться в будущем не только тем, кто занимается в сфере информационных технологий, но и тем, кто просто любит их смотреть, ведь рано или поздно, возможно, захочется обуздать новые просторы для творчества. Ролики помогают поделиться гигантскими блоками информации, привлечь внимание к другой своей деятельности; они могут как обучать, так и рекламировать.
Видео востребованы практически в любой сфере жизни от быта до высших знаний, а обучиться их созданию сможет каждый, не выходя из дома.
Список использованных источников литературы: https://ibispaint.com/ – ibisPaint X https://alightcreative.com/ru/ – Alight Motion https://capcutpro.ru/ – CapCut https://picrew.me/ – picrew https://gacha.club/ – Gacha Club https://hitrolab.com/ – AudioLab https://android-1.ru/4640-super-sound.html – Super Sound