ГПОУ «Сыктывкарский гуманитарно – педагогический колледж им. И. А. Куратова
Электронная игротека «Настольные игры»
Выполнила: Корженевская Екатерина, 721 группа
Содержание
1. Игра «УНО»
2. Игра «МАФИЯ»
3. Игра «ДЖЕНГА»
4. Игра «МОНОПОЛИЯ»
5. Игра «МЕМО»
6. Игра «ДОБЛЬ»
Игра «Уно»
Правила игры :
Каждому игроку раздается по 7 карт. В центр кладется оставшаяся после раздачи колода карт и рядом выкладывается одна карта лицевой стороной. Игроки ходят по очереди и кладут свою карту в центр, согласно цвету или цифре, выложенной карте в центре. Если нужной карты нет, то в ход идут "дикие" карты, если нет "дикой" - берем карту из колоды.
Цель игры - сбросить все свои карты и набрать в сумме всех выигрышей 500 очков.
Но необходимо не забыть крикнуть "Уно!", если у вас осталась одна карта. Если сказать "Уно" забыл и другие игроки это заметили, то из колоды в центре нужно взять две карты.
Игра «мафия»
Сюжет
В мирном городе появляется мафия, и честные жители больше не могут спать спокойно: им нужно вычислить кто есть кто и выгнать всю мафию, чтобы спастись. Если им не удастся это сделать, мафия захватит город, и мирные жители будут обречены.
Ход игры
Игра делится на два периода: день и ночь. В дневном обсуждении — вычислении мафии — участвуют все игроки, а ночью все «засыпают» (надевают маски). По команде ведущего ночью «просыпаются» отдельные персонажи и выполняют свои ролевые функции. Роли распределяются с помощью карт, которые раздаются в начале игры. Ролей, как и правил Мафии, существует множество — в каждом конкретном случае в них поможет разобраться ведущий.
Когда ночь заканчивается, начинается дневное обсуждение: мирные жители пытаются выяснить, кто же является мафией, а мафия выдает себя за честных горожан и осторожно склоняет город голосовать против невинных. В обсуждении могут использоваться провокации, интуиция, логические доводы и прочие приемы, позволяющие раскрыть истинные намерения собеседника. Чем активнее обсуждение, тем больше шансов у мирных жителей разоблачить преступников и спасти город.
Игра «дженга»
Правила
В «Падающей Башне» правила понятны и дошкольнику, и бабушке и на русском и на английском языках. Необходимо построить башню из брусков, выкладывая три кирпичика в ряд, на них — три кирпичика перпендикулярно. Всего выходит 18 этажей.
Далее необходимо вытягивать из корпуса по одному брусочку и устраивать его на самом верху так, чтобы небоскреб устоял. Можно прикасаться к башне, примеряться, трогать кирпичики, которые собираетесь вытащить, но только одной рукой. Главное — не уронить. Уронил — проиграл. После каждого хода нужно выждать 10 секунд, и только потом передавать ход дальше.
Иногда в «Дженгу» играют, используя решетку не 3 на 3, а 4 на 4 бруска. Тогда в процессе может получиться на диво замысловатая конструкция, падение которой будет просто эпохальным.
Игра «монополия»
Краткие характеристики игры :
1. Оптимальное количество игроков — 2–6;
2. Средняя продолжительность — 1,5–2 часа;
3. Допустимый возраст — от 8 лет;
Цель — стать монополистом, сделав банкротами остальных участников.
Правила игры - вначале игроки выбирают банкира и получают фишки-капитал. Затем, заняв стартовую позицию, по очереди бросают кубики. Выпавшее число определяет количество пройденных полей за ход. Эта операция повторяется на протяжении всей игры. Действия игрока зависят от того, на какое поле он попал.
Игра «мемо»
Цель
Собрать как можно больше карточек и поразить всех своей феноменальной способностью запоминать.
Игра рассчитана на 2-5 участников .
Правила
Карточки раскладываются на столе изображениями вниз. Право сделать первый ход предоставляется самому младшему из товарищей. Далее – по очереди. Каждый присутствующий берет в руки по две понравившиеся ему карточки в надежде отыскать одинаковые картинки. Если выбранные иллюстрации идентичны, то игрок добавляет их в свою колоду и продолжает делать ходы до тех пор, пока не вытянет разные снимки. В этом случае следующим фишку открывает другой участник.
Игра «добль»
Цель
Зависит от варианта соревновательного процесса. Игрокам предлагается попробовать 5 возможных сценариев.
Правила
Каждый участник получает по одной карточке и в закрытую кладет перед собой. Оставшаяся колода помещается в центр лицевой стороной вверх. Игроки одновременно открывают свои карточки и стараются как можно быстрее найти совпадение между своей карточкой и той, что в центре. Тот, кто справится первым, забирает центральную карточку себе, открывая таким образом новую. После этого действия повторяются. Выигрывает тот, кто соберет больше карточек.