СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Fizika , informatika

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Fizika , informatika»

6-ՐԴ ԴԱՍԱՐԱՆ

ՈՒՍՈՒՄՆԱԹԵՄԱՏԻԿ ՊԼԱՆ

(ՇԱԲԱԹԱԿԱՆ 1 ԺԱՄ, ԸՆԴԱՄԵՆԸ՝ 34 ԺԱՄ)

ԳԼՈՒԽ -1 (Ինֆորմացիա)

Ինֆորմացիա : Ինֆորմացիայի ներկայացման ձևերը : Ինֆորմացիայի

Կուտակումը, մշակումն ու փոխանցումը: Ինֆորմացիայի մշակման

Մեխանիկական և ավտոմատացված միջոցները:


Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Ինֆորմացիայի հասկացությունը,

  • Ինֆորմացիայի ներկայացման հիմնական ձևերը,

  • Ինֆորմացիայի աբյուրները,

  • Ինֆորմացիայի ստացման , մշակման , պահպանման ու փոխանցման դերը մարդկության զարգացման գործում,

  • Ի՞նչ է ինֆորմատիկան,

  • Ինֆորմացիայի պահպանման հիմնական կրիչները,

  • Համակարգիչների դերը ինֆորմացիայի ստացման , պահպանման, վերամշակման

և փոխանցման գործում,

  • Համակարգիչների ստողծման պատմությունը:


  • Տարբերել ինֆորմացիայի տեսակները,

  • Ինֆորմացիայի օրինակներ բերել,

  • Ինֆորմացիայի պահպանման

Նյութական կրիչների օրինակներ բերել:









Թեմա 1 - Ինֆորմացիա

Տանը

Ժամ

1

1

§1.1 Ներածություն : Ինֆորմացիա:

Ինֆորմացիայի ներկայացման ձևերը:

§1.1 ՀԷ 6 (1-3)

2

2

§1.2 Ինֆորմացիայի կուտակումը, մշակումն

ու Փոխանցումը:

§1.2 ՀԷ 9(1-5)

3

3

§1.3 Ինֆորմացիայի մշակման

մեխանիկական

և ավտոմատացվածն միջոցները:

§1.3 ՀԷ 11(1-5)



Ընդհանուր ժամաքանակը


































ԳԼՈՒԽ -2 (Անհատական համակարգիչ)

Անվտանգության տեխնիկա և աշխատանքային տեղի կազմակերպում:

Անհատական համակարգչի ընդհանուր կառուցվածքը : Հիշող սարքեր:

Ներմուծող և արտածող սարքեր : Համակարգչի ծրագրային ապահովում ը: Ֆայլային համակարգ: Աշխատանքային սեղան: Start գլխավոր մենյու: Պատուհանի կառուցվածքը:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Անվտանգության տեխնիկայի կանոնները,

  • Անհատական համակարգչի կառուցվածկային տարրերը,

  • Անհատական համակարգչի հիմնական սարքերը,

  • Համակարգչի հիշողության տեսակերը,

  • Ինֆորմացիայի արտաքին կրիչները,

  • Ստեղների հիմնական խմբերը և դրանց նշանակությունը,

  • Տվյալներ ներմուծող սարքերը,

  • Տվյալներ արտածո սարքերը,

  • Համակարգչի ծրագրային ապահովման անհրաժեշտությունը,

  • Օպերացիոն համակարգի դերը ,

  • Ֆայլի և թղթապանակի նշանակությունը,

  • Աշխատանքային սեղանի կառուցվախքը,

  • Պատուհանի կառուցվախքը:


  • Աշխատել ստեղնաշարով,

  • Աշխատել մկնիկով,

  • Օգտվել Start գլխավոր մենյուի հրամաններից,

  • Աշխատել պատուհանների հետ,

  • Տարբերել ֆայլը , թղթապանակը:















Թեմա 2 - Անհատական համակարգիչ

Տանը

Ժամ

4

1

§2.1 Անվտանգության տեխնիկա: Աշխատատեղի

կազմակերպում:

§2.1 ՀԷ14 (1-3)

5

2

§2.2 Անհատական համակարգչի ընդհանուր

կառուցվածքը :

§2.2 ՀԷ16 (1-3)

6

3

§2.3 Հիշող սարքեր:

§2.3 ՀԷ18 (1-3)

7

4

§2.4 Ներմուծող և արտածող սարքեր :

§2.4 ՀԷ23 (1-4)

8

5

§2.5 Համակարգչի ծրագրային ապահովումը:

Ֆայլային համակարգ: Լաբ.աշխ.- 1

§2.5 ՀԷ 28(1-7)


9

6

§2.6 Աշխատանքային սեղան: Start գլխավոր

մենյու:

§2.6 ՀԷ 32(1-8)

10

7

§2.7 Պատուհանի կառուցվածքը: Լաբ.աշխ.- 2,3

§2.7 ՀԷ 36(1-5)



Ընդհանուր ժամաքանակը

























Թեմա 3 - Գրաֆիկական խմբագրիչներ


Տանը

ժամ

11


Թեմատիկ գրավոր աշխատանք №1

Կրկնողություն

12

1

§3.1 Համակարգչային գրաֆիկա:

§3.1 ՀԷ40 (1-3)

13

2

§3.2 Paint գրաֆիկական խմբագրիչի

պատուհանը:

§3.2 ՀԷ44 (1-6)

14

3

§3.3 Գործիքների խմբեր: Ներկապնակ:

Լաբ.աշխ.- 4

§3.3 ՀԷ 47(1-4)

15

4

§3.4 Ֆայլային գործողություններ : Լաբ.աշխ.- 5

§3.4 ՀԷ51 (1-5)

16

Կիսամյակային գրավոր աշխատանք

Կրկնողություն

17

5

§3.5 Նկարչական գործիքներ : Լաբ.աշխ.- 6

§3.5 ՀԷ56 (1-5)

18

6

§3.6 Նկարչության այլ միջոցներ: Լաբ.աշխ.- 7

§3.6 ՀԷ61 (1-5)

19

7

§3.7 Նկարի շտկում: Խոշորացույց : Լաբ.աշխ.- 8

§3.7 ՀԷ 65(1-5)

20

8

§3.8 Մակագրության կցումը նկարին:Լաբ.աշխ.-

§3.8 ՀԷ69 (1-3)

21

9

§3.9 Աշխատանք նկարի նշված կտորի հետ:

Լաբ.աշխ.- 10

§3.9 ՀԷ75 (1-5)

22

10

Լաբորատոր առաջադրանքներ 1, 2, 3, 4

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը


12ժ










ԳԼՈՒԽ - 3 (Գրաֆիկական խմբագրիչներ)

Համակարգչային գրաֆիկա: Paint գրաֆիկական խմբագրիչի պատուհանը:

Գործիքների խմբեր: Ներկապնակ: Ֆայլային գործողություններ : Նկարչական գործիքներ : Նկարչության այլ միջոցներ: Նկարի շտկում: Խոշորացույց : Մակագրության կցումը նկարին: Աշխատանք նկարի նշված կտորի հետ:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Համակարգչային գրաֆիկայի դերն ու նը-

շանակությունը,

  • Paint գրաֆիկական խմբագրիչի պատուհանի հիմնական բաղադրիչները,

  • Նկարչության հիմնական գործիքների նշանակությունը,

  • Հիմնական և ֆոնի գույների նշանակությունը,

  • Նոր գրաֆիկական ֆայլ ստեղծելու , դրանք պահպանելու և բացելու եղանակները,

  • Նկարը շտկելու միջոցները,

  • Նկարին մակագրություն կցելը,

  • Նկարի կտորը նծելու եղանակները,

  • Նկարի նշված կտորի հեռացման , պատճենման ու տեղափոխման հնարավորությունները:

  • Paint գրաֆիկական խմբագրիչի միջավայր մտնելը,

  • Չափման անհրաժեշտ միավոր ընտրելը,

  • Սահմանել աշխատանքային տիրույթի չափերը,

  • Նկարչության գործիքներով պատկերներ նկարելը,

  • Հիմնական և ֆոնի գույներն ընտրել,

  • Ներկել փակ տիրույթները ,

  • Գրաֆիկական նոր ֆայլ ստեղծել,

  • Նկարը սկավառակի վրա պահպանել,

  • Պահպանված գրաֆիկական ֆայլը բացել,

  • Անտեսել կատարված գործողությունը,

  • Նկարի անհրաժեշտ կտորը նշել,

  • Պատկերի նշված կտորը պատճենել, հեռացնել, տեղափոխել, բազմացնել,

  • Պատկերի դիտման չափերը փոփոխել:






















































































































































ԳԼՈՒԽ – 4 (Տեքստային խմբագրիչներ)

Microsoft Word տեքստային խմբագրիչ: Տեքստի ներմուծումը : Տառաշարի պարամետրերի սահմանումը : Կատարված գործողությունների վերանայում: Ֆայլային գործողություններ: Էջի ձևաչափի սահմանումը:

Պարբերության ձևաչափի սահմանումը: Աշխատանք տեքստի նշված հատվածի հետ:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Տեքստային խմբագրիչի դերն ու նշանակությունը,

  • Տեքստային փաստաթղթերի ստեղծման հիմնական փուլերը,

  • Word տեքստային խմբագրիչի պատուհանի հիմնական բաղադրիչները,

  • Այբուբենի փոփոխման KDWin ծրագրի նշանակությունը ,

  • Տեքստ ներմուծելու հիմնական կանոնները,

  • Word տեքստային խմբագրիչի հիմնական գործիքները ,

  • Էջի ձևաչափի բաղադրիչ պարամետրերը,

  • Պարբերության ձևաչափի բաղադրիչ պարամետրերը,

  • Տեքստը նշելու եղանակները,

  • Տեքստի նշված հատվածի հետ աշխատելու հիմնական գործողությունները:

  • Թողարկել Word տոքստային

Խմբագրիչը,

  • KDWin ծրագրի օգնությամբ

ընտրել անհրաժեշտ այբուբենը ,

  • Ընտրել տեքստի անհրաժեշտ

Տառատեսակը, տառաչափն

Ու ձևը,

  • Տեքստ ներմուծել և խմբագրել

  • Կիրառել Word տեքստային

Խմբագրիչի հիմնական գործիքները,

  • Անտեսել կատարված վերջին գործողությունը,

  • Վերականգնել անտեսված վերջին գործողությունը ,

  • Նոր ֆայլ ստեղծել,

  • Ստեղծված փաստաթուղթը պահպանել,

  • Պահպանված փաստաթուղթը բացել,

  • Չափման անհրաժեշտ միավոր ընտրել,

  • Փաստաթղթի էջի չափերը սահմանել ,

  • Ընտրել թղթի չափը,

  • Սահմանել պարբերության աջ և ձախ սահմաններն ու առաջին տողի սկիզբը,

  • Միջտողային հեռավորություն սահմանել,

  • Փաստաթղթի արտածման անհրաժեշտ տեսք ընտրել,

  • Տեքստի նշված հատվածը հեռացնել, պատճենել, տեղափոխել:


Թեմա 4- Տեքստային խմբագրիչներ

Տանը

Ժամ

23

1

§4.1 Microsoft Word տեքստային խմբագրիչ:

Լաբ.աշխ.- 11

§4.1 ՀԷ84 (1-3)

24

2

§4.2 Տեքստի ներմուծումը :

§4.2 ՀԷ87 (1-5)

25

3

§4.3 Տառաշարի պարամետրերի սահմանումը :

Լաբ.աշխ.- 12

§4.3 ՀԷ90 (1-3)

26

4

§4.4 Կատարված գործողությունների

վերանայում: Լաբ.աշխ.- 13

§4.4 ՀԷ93 (1-3)

27


Թեմատիկ գրավոր աշխատանք №2

Կրկնողություն

28

5

§4.5 Ֆայլային գործողություններ: Լաբ.աշխ.- 14

§4.5 ՀԷ97 (1-3)

29

6

§4.6 Էջի ձևաչափի սահմանումը: Լաբ.աշխ.- 15

§4.6 ՀԷ103 (1-3)

30

7

§4.7 Պարբերության ձևաչափի սահմանումը:

Լաբ.աշխ.- 16

§4.7 ՀԷ108 (1-6)

31

8

§4.8 Աշխատանք տեքստի նշված հատվածի հետ:

Լաբ.աշխ.- 17

§4.8 ՀԷ114 (1-6)

32


Լաբորատոր առաջադրանքներ 5, 6

Կրկնողություն

33


Կիսամյակային գրավոր աշխատանք

Կրկնողություն

34


Լաբորատոր առաջադրանքներ 7, 8

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը


12ժ









































































7-ՐԴ ԴԱՍԱՐԱՆ

ՈՒՍՈՒՄՆԱԹԵՄԱՏԻԿ ՊԼԱՆ

(ՇԱԲԱԹԱԿԱՆ 1 ԺԱՄ, ԸՆԴԱՄԵՆԸ՝ 34 ԺԱՄ)

ԳԼՈՒԽ -1 (Տեքստքյին խմբագրիչներ)

Microsoft Word տեքստային խմբագրիչ: Տեքստի ձևաչափի սահմանումը : Այբուբենի փոփոխման KDWin ծրագիր: Աշխատանք մի քանի փաստաթղթերի հետ : Փաստաթղթերի նախնական դիտում և տպագրում:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Word տեքստային խմբագրիչի պատուհանի հիմնական բաղադրիչներն ու գործիքները:

  • Այբուբենի փոփոխման KDWin ծրագրի պատուհանի բաղադրիչները,

  • Փաստաթղթի նախնական դիտման հնարավորությունները,

  • Փաստաթուղթը տպելու պատուհանի հիմնական բաղադրչներն ու դրանց նշանակությունը:

  • Օգտվել Word տեքստային խմբագրիչի հիմնական գործիքներից,

  • KDWin ծրագրի օգնությամբ փոփոխել այբուբենը,

  • Տարալեզու փաստաթղթեր ստեղծել,

  • Օգտվել փաստաթղթի նախնական դիտման պատուհանից,

  • Աշխատել մի քանի տեքստային փաստաթղթերի հետ,

  • Արտածել ամբողջ փաստաթուղթը,

  • Փաստաթղթի որոշակի էջեր արտածել,

  • Արտածել փաստաթղթի նշված հատվածը,

  • Արտածել փաստաթղթի ընթացիկ էջը,

  • Սահմանել տպագրման նմուշների քանակը:







Թեմա 1- Տեքստային խմբագրիչներ

Տանը

Ժամ

1

1

§1.1 Microsoft Word տեքստային խմբագրիչ:

§1.1

2

2

§1.2 Տեքստի ձևաչափի սահմանումը :

Լաբ.աշխ.- 1

§1.2 ՀԷ9 (1-3)

3

3

§1.3 Այբուբենի փոփոխման KDWin ծրագիր:

Լաբ.աշխ.- 2

§1.3 ՀԷ 12(1-3)

4

4

§1.4 Աշխատանք մի քանի փաստաթղթերի հետ :

Լաբ.աշխ.- 3

§1.4 ՀԷ15(1,2)

5

5

§1.5 Փաստաթղթերի նախնական դիտում և

տպագրում: Լաբ.աշխ.- 4

§1.5 ՀԷ19 (1-4)



Ընդհանուր ժամաքանակը






















Թեմա 2-Համակարգչային հմտությոըններ

Տանը

ժամ

6

1

§2.1 Ֆայլային համակարգ : Լաբ.աշխ.- 5

§2.1 ՀԷ25 (1-5)

7

2

§2.2 Գործողություններ օբյեկտների հետ:

Լաբ.աշխ.- 6

§2.2 ՀԷ 28(1-7)

8

3

§2.3 Զամբյուղ (Recycle Bin) թղթապանակ:

Լաբ.աշխ.- 7

§2.3 ՀԷ32 (1-4)

9


Թեմատիկ գրավոր աշխատանք №1

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը












ԳԼՈՒԽ -2 (Համակարգչային հմտություններ)

Ֆայլային համակարգ : Գործողություններ օբյեկտների հետ: Զամբյուղ (Recycle Bin) թղթապանակ:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Ֆայլ և թղթպանակ հասկացությունները,

  • Ի՞նչ է սկավառակի ֆայլային համակարգը,

  • Ծառի կառուցվածքը,

  • Computer պատուհանի հիմնական բաղադրիչները,

  • Ծրագրի հասցե հասկացությունը,

  • Օբյեկտների հետ հիմնական գործոությունները,

  • Զամբյուղ թղթապանակի նշանակությունն ու կառուցվածքը:


  • Գրել և կարդալ օբյեկտի հասցեն,

  • Բացել Computer պատուհանը,

  • Computer պատուհանում

Ներառված ցանկացած օբյեկտ ընտրել,

  • Անցում կատարել ընթացիկ պատուհանի նախորդ, ապա հաջորդ պատուհաններին,

  • Ընտրել պատուհանում օբյեկտների ցուցադրման ձևերը,

  • Օբյեկտների փնտրման ժամանակ օգտվել ծառի կառուցվածքից,

  • Նոր թղթապանակ ստեղծել,

  • Օբյեկտը պատճենել , անվանափոխել ու ջնջել,

  • Վերականգնել ջնջված օբյեկտը,

  • Զամբյուղ-ից ջնջել օբյեկտները























Թեմա 3- Ինֆորմացիայի աղբյուրներ:

Ինֆորմացիայի քանակի չափումը

Տանը

Ժամ

10

1

§3.1 Ինֆորմացիայի աղբյուրներ :

§3.1 ՀԷ37 (1-4)

11

2

§3.2 Ինֆորմացիայի կոդավորումը:

§3.2 ՀԷ 39(1-5)

12

3

§3.3 Ինֆորմացիայի քանակի չափման

միավորները տեխնիկայում:

§3.3 ՀԷ 41(1-4)

13

4

§3.4 Ինֆորմացիայի կրիչների թվային

բնութագրերը:

§3.4 ՀԷ 43(1,2)



Ընդհանուր ժամաքանակը










ԳԼՈՒԽ -3 (Ինֆորմացիայի աղբյուրներ:

Ինֆորմացիայի քանակի չափումը)

Ինֆորմացիայի աղբյուրներ : Ինֆորմացիայի կոդավորումը: Ինֆորմացիայի քանակի չափման միավորները տեխնիկայում: Ինֆորմացիայի կրիչների թվային բնութագրերը:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Ի՞նչ է նշանը և նշանային համակարգը

  • Ի՞նչ է ինֆորմացիայի կոդավորումը և կոդը,

  • Ինֆորմացիայի կոդավորումը համակարգչում,

  • Ի՞նչ են դիրքային և ոչ դիրքային համակարգերը,

  • Նֆորմացիյայի կարգավորումը,

  • Ինֆորմացիայի քանակի չափման միավորները,

  • Ինֆորմացիայի ժամանակակից կրիչներ,

  • Ինֆորմացիայի ժամանակակից կրիչների ծավալները


  • Ստեղծել նշանային համակարգ և Կիրառել:

  • Իրականացնել թվերի անցումը

Երկուական համակարգից տասականի և հակառակը,

  • Համակարգչային հաշվիչի օգնությամբ թիվը ներկայացնել

Դիրքային որևէ համակարգում

  • Օգտվելով կոդային աղյուսակից ՝ կոդավորել տրված տեքստը և հակառակը՝ վերծանել տրված կոդը,

  • Համեմատել ինֆորմացիայի և կրիչների ծավալները:
















ԳԼՈՒԽ -4 (Համակարգչային հեռահաղորդակցուղիներ)

Համացանց: Ինֆորմացիայի որոնումը համացանցում: Համացանցին առնչվելու անվտանգությունը և էթիկան:


Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Ինտերնետի դերն ու նշանակությունը,

  • Ինտերնետից օգտվելու ծրագրային փաթեթները,

  • Հասցեների ընտրությունը,

  • Ինտերնետային էջերի բեռնաորումը,

  • Ինտերնետից օգտվելու անվտանգության տեխնիկան:

  • Կողմնորոշվել ինտերնետային ցանցի տեղեկատվական հոսքում,

  • Կարողանալ ինտերնետային հասցե ներմուծել և համապատասխան էջը բեռնավորել,



















Թեմա 4- Համակարգչային

հեռահաղորդակցուղիներ

Տանը

Ժամ

14

1

§4.1 Համացանց:

§4.1 ՀԷ45 (1-4)

15

2

§4.2 Ինֆորմացիայի որոնումը համացանցում:

§4.2 ՀԷ 50(1-4)

16

3

§4.3 Համացանցին առնչվելու անվտանգությունը

և էթիկան: Լաբ.աշխ.- 8

§4.3 ՀԷ53 (1-4)

17


Կիսամյակային գրավոր աշխատանք

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը
























ԳԼՈՒԽ -5 (Ինֆորմացիայի համակարգչային ցուցադրում)

Հիմնական հասկացություններ և սահմանումներ: Նոր ցուցադրման ստեղծումն և պահպանումը: Ինֆորմացիայի ներմուծումը ցուցադրման մեջ: Աշխատանք սլայդների հետ: Սլայդների ձևավորումը: Ցուցադրումներում հատուկ էֆեկտների կիրառումը:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Ի՞նչ է համակարգչային ցուցադրումը ,

  • Դիտման ռեժիմների տեսակները,

  • Պատուհանի բաղադրիչները,

  • Ցուցադրման մեջ առկա տեքստային ինֆորմացիայի տարրերը,

  • Սլայդ ձևավորելու մակետի հնարավորությունները

  • Նոր ցուցադրում ստեղծել ,

  • Պահպանել ստեղծված ցուցադրումը,

  • Բացել արտաքին կրիչի վրա նախկինում պահպանված ցուցադրումը,

  • Ցուցադրման մեջ ինֆորմացիա ներմուծել,

  • Ձևավորել սլայդը,

  • Օգտվել էֆեկտներից,

  • Դիտման ռեժիմներից օգտվել:

















Թեմա 5 - Ինֆորմացիայի համակարգչային

ցուցադրում

Տանը

ժամ

18

1

§5.1 Հիմնական հասկացություններ և

սահմանումներ:

§5.1 ՀԷ57 (1-3)

19

2

§5.2 Նոր ցուցադրման ստեղծումն և

պահպանումը: Լաբ.աշխ.- 9

§5.2 ՀԷ 60(1-5)

20

3

§5.3 Ինֆորմացիայի ներմուծումը ցուցադրման

մեջ:

§5.3 ՀԷ 66(1-2)

21

4

§5.4 Աշխատանք սլայդների հետ: Լաբ.աշխ.- 10

§5.4 ՀԷ 68(1-3)

22

5

§5.5 Սլայդների ձևավորումը: Լաբ.աշխ.- 11

§5.5 ՀԷ74 (1-4)

23

6

§5.6 Ցուցադրումներում հատուկ էֆեկտների

կիրառումը: Լաբ.աշխ.- 12

§5.6 ՀԷ79 (1-6)

24


Թեմատիկ գրավոր աշխատանք №2

Կրկնողություն

25


Կրկնողություն

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը


















ԳԼՈՒԽ -6 (Էլեկտրոնային աղյուսակ )

Էլեկտրոնային աղյուսակներ : Microsoft Excel էլեկտրոնային աղյուսակ:

Աղյուսակային տվյալների ներմուծումը : Աշխատանք աղյուսակի բջիջների հետ: Excel -ում հաշվարկների իրագործումը: Աշխատանքային թերթի պարամետրերի սահմանումը : Փաստաթղթի պահպանում:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Աղյուսակի դերն ու նշանակությունը,

  • Աղյուսակ կառուցելու հնարավորությունները,

  • Excel էլեկտրոնային աղյուսակի պատուհանի հիմնական բաղադրիչներն ու դրանց նշանակությունը,

  • Excel էլեկտրոնային աղյուսակում կիրառվող տվյալների տիպեր,

  • Excel էլեկտրոնային աղյուսակի պատուհանի հիմնական գործիքները,

  • Բջիջների հետ կիրառելի հիմնական գործողությունները,

  • Նոր փաստաթուղթ ստեղծելու եղանակները,

  • Ստեղծված փաստաթուղթը պահպանելու ձևերը,

  • Պահպանված փաստաթուղթը բացելու եղանակները,

  • Excelում կիրառվող թվաբանական գործողություններ,

  • Էլեկտրոնային աղյուսակների կիրառմամբ արդյունքի ստացման հիմնական միջոցները:

  • Մտնել Excel էլեկտրոնային աղյուսակի միջավայր,

  • Բացել աշխատանքային էջերը,

  • Փոփոխել աղյուսակի սյան լայնությունը,

  • Բջիջների բլոկ ստեղծել,

  • Տվյալներ ներմուծել բջիջ,

  • Խմբագրել բջիջի պարունակությունը,

  • Ջնջել բջիջի պարունակությունը,

  • Կիրառել աղյուսակի հիմնական գործիքները,

  • Նոր փաստաթուղթ ստեղծել,

  • Ստեղծված փաստաթուղթը պահպանել,

  • Հիշողությունում պահպանված փաստաթուղթը պահպանել,

  • Պարզ թվաբանական գործողություններ կատարել,

  • Կատարել գումարի հաշվման ֆունկցիան,

  • Բանաձևը տարածել այլ վանդակների վրա:








Թեմա 6 - Էլեկտրոնային աղյուսակ

Տանը

Ժամ

26

1

§6.1 Էլեկտրոնային աղյուսակներ :

§6.1 ՀԷ83 (1-4)

27

2

§6.2 Microsoft Excel էլեկտրոնային աղյուսակ:

Լաբ.աշխ.- 13

§6.2 ՀԷ87 (1-8)

28

3

§6.3 Աղյուսակային տվյալների ներմուծումը :

§6.3 ՀԷ92 (1-4)

29

4

§6.4 Excel -ում հաշվարկների իրագործումը:

Լաբ.աշխ.- 14

§6.4 ՀԷ94 (1-7)

30

5

§6.5 Աշխատանքային թերթի պարամետրերի

սահմանումը : Լաբ.աշխ.- 15

§6.5 ՀԷ 99(1-6)

31


Կրկնողություն

Կրկնողություն

32

6

§6.6 Փաստաթղթի պահպանում: Լաբ.աշխ.- 16

§6.6 ՀԷ 105(1-6)

33


Կիսամյակային գրավոր աշխատանք

Կրկնողություն

34


Կրկնողություն

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը




















8-ՐԴ ԴԱՍԱՐԱՆ

ՈՒՍՈՒՄՆԱԹԵՄԱՏԻԿ ՊԼԱՆ

(ՇԱԲԱԹԱԿԱՆ 1 ԺԱՄ, ԸՆԴԱՄԵՆԸ՝ 34 ԺԱՄ)

ԳԼՈՒԽ -1 (Էլեկտրոնային աղյուսակներ )

Excel Էլեկտրոնային աղյուսակ : Բջիջների հասցեավորման սկզբունքը:

Տվյալների ներկայացումը դիագրամների տեսքով: Աշխատանք դիագրամի և դրա տարրերի հետ : Մաթեմատիկական ֆունկցիաների արժեքների աղյուսակներ: Ֆունկցիաների գրաֆիկների կառուցում:


Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Էլեկտրոնային Աղյուսակների դերն ու նշանակությունը,

  • Բջիջների հասցեավորման սկզբունքը,

  • Բանաձևերի պատճենման և տեղափոխման կանոները,

  • Դիագրամների կառուցման գործընթացը,

  • Ֆունկցիաների կառուցման սկզբունքները:

  • Բանաձևերում կիրառել բջիջների հասցեավորման սկզբունքը,

  • Բանաձևերը տեղափոխել և պատճենել,

  • Բանաձևերի մեջ տարբեր էջերի բջիջների հասցեներ ընդգրկել ,

  • Աղյուսակներ կառուցել, ձևավորել,լրացնել,

  • Երկչափ, եռաչափ դիագրամներ կառուցել,

  • Դիագրամները խմբագրել,

  • Մաթեմատիկական ֆունկցիաների արժեքների աղյուսակներ և գրաֆիկներ կառուցել:







Թեմա 1- Էլեկտրոնային աղյուսակներ

Տանը

Ժամ

1

1

2

§1.1 Excel Էլեկտրոնային աղյուսակ :

§1.2 Բջիջների հասցեավորման սկզբունքը:

Լաբ.աշխ.- 1

§1.1; §1.2

ՀԷ9 (1-5)

2

3

§1.3 Տվյալների ներկայացումը դիագրամների

տեսքով:

§1.3ՀԷ15 (1-3)

3

4

§1.4 Աշխատանք դիագրամի և դրա տարրերի

հետ : Լաբ.աշխ.- 2

§1.4 ՀԷ 19(1-3)

4

5

§1.5 Մաթեմատիկական ֆունկցիաների

արժեքների աղյուսակներ: Լաբ.աշխ.- 3,4

§1.5 ՀԷ 23(1)

5


Լաբորատոր առաջադրանքներ (1-4)

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը






















ԳԼՈՒԽ -2 (Համակարգչային հեռահաղորդակցուղիներ)

Էլեկտրոնային փոստ, Էլեկտրոնային հասցե: Էլեկտրոնային հաղորդագրության առաքում և ստացում: Հաղորդագրության դիտում: Համակարգչային վիրուսներ և հակավիրուսներ : Էլեկտրոնային փոստին առնչվելու անվտանգությունը և էթիկան:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Ինչի՞ համար է էլեկտրոնային փոստը,

  • Էլեկտրոնային փոստի հիմնական հասկացությունները,

  • Էլեկտրոնային փոստի աշխատանքի սկզբունքը,

  • Էլեկտրոնային հասցեի կառուցվածքը,

  • Էլեկտրոնային հաղորդագրություն, առաքելու և ստանալու հիմնական փուլերը,

  • Ի՞նչ է համակարգչային վիրուսը,

  • Համակարգչային վիրուսների հնարավոր վնասները,

  • Էլեկտրոնային փոստին առնչելու անվտանգության և էթիկայի կանոները:

  • Նամակ ստեղծել,

  • Ընտրել և կարդալ ստացված նամակները,

  • Պատասխան նամակ առաքել,

  • Էլեկտրոնային փոստով աշխատելիս պահպանել անվտանգության և էթիկայի կանոները:



















Թեմա 2- Համակարգչային

հեռահաղորդակցուղիներ

Տանը

Ժամ

6

1

2

§2.1 Էլեկտրոնային փոստ, Էլեկտրոնային հասցե:

§2.2 Էլեկտրոնային հաղորդագրության առաքում

և ստացում: Լաբ.աշխ.- 5

§2.1; §2.2

ՀԷ32 (1-6)

7

3

§2.3 Հաղորդագրության դիտում: Համակարգչային

վիրուսներ և հակավիրուսներ :

§2.3 ՀԷ36 (1-5)

8

4

§2.4 Էլեկտրոնային փոստին առնչվելու

անվտանգությունը և էթիկան:

§2.4 ՀԷ41 (1,2)

9


Թեմատիկ գրավոր աշխատանք №1

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը
































ԳԼՈՒԽ -3 (Գրաֆիկական խմբագրիչներ )

Գրաֆիկական ինֆորմացիայի ներմուծման և արտածման սարքեր: CorelDRAW վեկտորային գրաֆիկական խմբագրիչ: Նկարչության հիմնական գործիքներ: Օբյեկտների ներկումը: Աշխատանք օբյեկտների հետ: Աշխատանք կորերի հետ: Գրաֆիկական ֆայլերի պահպանման հիմնական ձևաչափերը:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Գրաֆիկական ինֆորմացիայի ներմուծման և արտածման սարքերը,

Դրանց թվային բնութագրերը,

  • վեկտորային գրաֆիկական խմբագրիչի

պատուհանի հիմնական բաղադրիչները,

  • Նկարչության հիմնական գործիքները և դրանց հիմնական հատկությունները,

  • Ներկելու և գունաթափելու հիմնական գործողությունները,

  • Օբյեկտների հետ աշխատելու հիմնական հնարավորությունները,

  • Կորերի հետ աշխատելու հիմնական հնարավորությունները,

  • Գրաֆիկական ֆայլերի պահպանման հիմնական ձևաչափերը:

  • Օգտագործել ինֆորմացիայի ներմուծման և արտածման սարքերը,

  • Տարբերել վեկտորային և կետային գրաֆիկական խմբագրիչները,

  • Ստեղծել վեկտորային գրաֆիկայի պարզ պատկերներ,

  • Սահմանել գրաֆիկական խմբագրիչիաշխատանքային էջի ձևաչափը,

  • Կիրառել գործողությունների վահանակի հիմնական գործիքները,

  • Օգտագործե նկարչության համար նախատեսված հիմնական գործիքները,

  • Օբյեկտները ներկել և գունաթափել,

  • Աշխատել կորերի հետ,

  • Գրաֆիկական ֆայլերի պահպանման ձևաչափի ճիշտ ընտրություն կատարել:













Թեմա 3 - Գրաֆիկական խմբագրիչներ

Տանը

Ժամ

10

1

2

§3.1 Գրաֆիկական ինֆորմացիայի ներմուծման

և արտածման սարքեր:

§3.2 CorelDRAW վեկտորային գրաֆիկական

խմբագրիչ: Լաբ.աշխ.- 6

§3.1 ; §3.2

ՀԷ47 (1-8)

11

3

§3.3 Նկարչության հիմնական գործիքներ:

Լաբ.աշխ.- 7, 8

§3.3 ՀԷ 59(1,2)

12

4

§3.4 Օբյեկտների ներկումը: Լաբ.աշխ.- 9

§3.4 ՀԷ 65(1,2)

13

5

§3.5 Աշխատանք օբյեկտների հետ: Լաբ.աշխ.- 10

§3.5 ՀԷ 70(1)

14

6

§3.6 Աշխատանք կորերի հետ: Լաբ.աշխ.- 11,12

§3.6 ՀԷ76 (1-6)

15

7

§3.7 Գրաֆիկական ֆայլերի պահպանման

հիմնական ձևաչափերը:

Լաբորատոր առաջադրանքներ (5-7)

§3.7 ՀԷ 83(1-3)

16


Կիսամյակային գրավոր աշխատանք

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը
























ԳԼՈՒԽ -4 (Համակարգչային գրագիտություն )

Գործողություններ ֆայլային օբյեկտների հետ: Օբյեկտի որոնումը:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Օբյեկտների հետ գործողություններ կատարելու հիմնական եղանակները,

  • Օբյեկտը տրված չափանիշով որոնելու եղանակները,

  • Օբյեկտը ոչ լրիվ տվյալներով որոնելու եղանակները:

  • Ֆայլ և ֆայլադարան պատճենել ու տեղափոխել,

  • Ֆայլ և ֆայլադարան ջնջել,

  • Նոր ֆայլադարան ստեղծել,

  • Ֆայլ և ֆայլադարան անվանափոխել,

  • Օբյեկտը տրված չափանիշով որոնել,

  • Օբյեկտը ոչ լրիվ տվյալներով որոնել:





























Թեմա 4 - Համակարգչային գրագիտություն

Տանը

Ժամ

17

1

§4.1 Գործողություններ ֆայլային օբյեկտների

հետ: Լաբ.աշխ.- 13

§4.1 ՀԷ 87(1-6)

18

2

§4.2 Օբյեկտի որոնումը: Լաբ.աշխ.- 14

§4.2 ՀԷ 95(1-3)



Ընդհանուր ժամաքանակը






































ԳԼՈՒԽ -5 (Մոդելավորում )

Օբյեկտ և մոդել : Մոդելների տեսակները : Մոդելների դասակարգումը ըստ կառուցման նպատակի:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Օբյեկտի, գործընթացի ,երևույթի մոդելի գաղափարը,

  • Մոդելի և օբյեկտի համարժեքության հասկացույունը,

  • Մոդելավորման հիմնական նպատակները,

  • Մոդելների հիմնական խմբերը,

  • Մոդելների տեսակները:

  • Էական և ոչ էական գործոններըտարբերել,

  • Մուտքային և ելքային տվյալները առանձնացնել,

  • Նյութական և երևակայական մոդելների օրինակներ բերել,

  • Տրված օբյեկտների մոդելներ կառուցել,

  • Մոդելները ըստ կառուցման նպատակի դասակարգել,

  • Պարզ գրաֆիկական մոդելներ կառուցել:



























Թեմա 5 - Մոդելավորում

Տանը

Ժամ

19

1

2

§5.1 Օբյեկտ և մոդել

§5.2: Մոդելների տեսակները :

§5.1; §5.2

ՀԷ 100(1-6)

20

3

§5.3 Մոդելների դասակարգումը ըստ

կառուցման նպատակի:

§5.3 ՀԷ 107(1-4)



Ընդհանուր ժամաքանակը


































ԳԼՈՒԽ -6 (Տեքստային խմբագրիչներ )

Էջի ձևաչափի սահմանումը: Էջի ֆոնի ձևավորումը: Տեքստային փաստաթղթի շաբլոններ:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Փաստաթղթի էջի պարամետրերը,

  • Նոր էջի անցման հնարավորությունները,

  • Էջի ֆոնի ձևավորման հնարավորությունները,

  • Տեքստային փաստաթղթերի շաբլոնները :

  • Ընտրել թղթի չափերը,

  • Թղթի վրա սահմանել տեքստի լուսանցքները,

  • Փաստաթղթի չափերը ներկայացնել չափման տարբեր միավորներով,

  • Օգտվել փաստաթղթի պատրաստի շաբլոններից ,

  • Շաբլոններ ստեղծել և օգտագործել:

























Թեմա 6 - Տեքստային խմբագրիչներ

Տանը

Ժամ

21

1

§6.1 Էջի ձևաչափի սահմանումը:

Լաբ.աշխ.- 15, 16

§6.1 ՀԷ 111(1,2)

22

2

§6.2 Էջի ֆոնի ձևավորումը: Լաբ.աշխ.- 17

§6.2 ՀԷ117 (1-3)

23

3

§6.3 Տեքստային փաստաթղթի շաբլոններ:

Լաբ.աշխ.- 18

Լաբորատոր առաջադրանքներ (8,9)

§6.3 ՀԷ 121(1,2)



Ընդհանուր ժամաքանակը




































ԳԼՈՒԽ -7 (Ինֆորմացիայի կոդավորումը համակարգչում)

Ինֆորմացիայի կոավորումը: Նշաններ: Նշանային համակարգեր:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Ի՞նչ է կոդը,

  • Ի՞նչ է նշանը,

  • Ի՞նչ է նշանային համակարգը,

  • Ի՞նչ է ինֆորմացիայի կոդավորումը,

  • Ի՞նչ նպատակներ է հետապնդում ինֆորմացիայի կոդավորումը,

  • Ինֆորմացիայի կոդավորումը համակարգչում,

  • Ինչի՞ համար է համապատասխանության աղյուսակը:

  • Կոդավորման պարզ օրինակներ բերել,

  • Տասական թիվը ներկայացնել երկուական համակարգում ,

  • Տեսողական , լսողական, շոշափելի , հոտառական և համային նշանների օրինակներ բերել:





























Թեմա 7 - Ինֆորմացիայի կոդավորումը

համակարգչում

Տանը

Ժամ

24

1

§7.1 Նշաններ: Նշանային համակարգեր:

§7.1 ՀԷ128 (1,2)

25

2

§7.2 Ինֆորմացիայի կոավորումը:

§7.2 ՀԷ133 (1-5)

26


Թեմատիկ գրավոր աշխատանք №2

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը






























ԳԼՈՒԽ -8 (Տվյալների հենքեր)

Տվյալների հենքեր: Տվյալների պարզագույն հենքի կառուցվածքը; Հենքային տվյալների ղեկավարման համակարգեր: Աղյուսակների ստեղծմում և խմբագրում: Աշխատանք աղյուսակի դաշտերի և գրառումների հետ : Աղյուսակում ինֆորմացիայի որոնումն ու փոխարինումը:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Տվյալների հենքերի նպատակները,

  • Տվյալների պարզագույն հենքի կառուցվածքը,

  • Հենքային տվյալների ղեկավարման Microsoft Access համակարգի պատուհանի հիմնական բաղադրիչները,

  • Microsoft Access համակարգի հիմնական օբյեկտները,

  • Accessում կիրառվող դաշտերի տիպ:

  • Նշել այն ոլորտները, ուր կարելի է տվյալների հենք կիրառել,

  • Աղյուսակներ կառուցել,

  • Նշել աղյուսակների դաշտերն ու գրառումները,

  • Տվյալների նոր հենք ստեղծել,

  • Ստեղծված աղյուսակը խմբագրել,

  • Աղյուսակում նոր դաշտ ավելացնել,

  • Անվանափոխել դաշտը,

  • Դաշտում գրանցված ինֆորմացիան կարգավորել ըստ նվազման կամ աճման,

  • Դաշտը թաքցնել,

  • Թաքցված դաշտը ցուցադրել,

  • Որոնել անհրաժեշտ ինֆորմացիան ,

  • Կատարել տվյալների պատճենում, տեղափոխում և հեռացում:















Թեմա 8 - Տվյալների հենքեր

Տանը

Ժամ

27

1

§8.1 Տվյալների հենքեր:

§8.1 ՀԷ136 (1-3)

28

2

§8.2 Տվյալների պարզագույն հենքի

կառուցվածքը:

§8.2 ՀԷ139 (1-6)

29

3

§8.3 Հենքային տվյալների ղեկավարման

համակարգեր:

§8.3 ՀԷ143 (1-3)

30

4

§8.4 Աղյուսակների ստեղծմում և խմբագրում:

Լաբ.աշխ.- 19

§8.4 ՀԷ 148(1-3)

31

5

§8.5 Աշխատանք աղյուսակի դաշտերի և

գրառումների հետ : Լաբ.աշխ.- 20

§8.5 ՀԷ152 (1-3)

32

6

§8.6 Աղյուսակում ինֆորմացիայի որոնումն ու

փոխարինումը: Լաբ.աշխ.- 21

§8.6 ՀԷ156 (1-3)

33


Կիսամյակային գրավոր աշխատանք

Կրկնողություն

34


Լաբորատոր առաջադրանքներ (10-12)

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը










9-ՐԴ ԴԱՍԱՐԱՆ

ՈՒՍՈՒՄՆԱԹԵՄԱՏԻԿ ՊԼԱՆ

(ՇԱԲԱԹԱԿԱՆ 1 ԺԱՄ, ԸՆԴԱՄԵՆԸ՝ 34 ԺԱՄ)

















ԳԼՈՒԽ -1 (Տվյալների հենքեր)

Հենքային տվյալների ղեկավարման համակարգեր: Աղյուսակների ստեղծում , լրացում , խմբագրում , և պահպանում: Աղյուսակների դաշտերը և դրանց տեսակները: Հարցումներ , տվյալների զտում և կարգավորում : Հարցումների միջոցով տվյալների որոնում: Տրամաբանորեն կապված պայմանների կիրառում : Ձևեր:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Տվյալների զանգվածների մշակման հիմնական ծրագրային փաթեթներ,

  • Տվյալների հենքերի կառուցվածքը:

  • Որտե՞ղ և ինչպե՞ս են պահպանվում տվյալները,

  • ո՞ր օբյեկտն է պատասխանատու տվյալների ներկայացման համար,

  • ո՞ր օբյեկտն է տրամաբանական մշակման ենթարկում տվյալները,

  • ի՞նչ է ձևը:

  • Կառուցել աղյուսակի դաշտերը և ընտրել դրանք ,

  • Լրացնել աղյուսակը,

  • Հարցումներ կազմել տվյալները զտելու նպատակով

  • Պարզ և բաղադրյալ պայմաններ կիրառել,

  • Պատրաստի հենքերում տվյալներ որոնել,

  • Տվյալներ ներմուծելու և դիտելու նպատակով հարմարավետ միջավայր ստեղծել,

  • Ձևեր ստեղծել:



















Թեմա 1 - Տվյալների հենքեր

Տանը

Ժամ

1

1

§1.1 Հենքային տվյալների ղեկավարման

համակարգեր: Լաբ.աշխ.- 1

§1.1

2

2

§1.2 Հարցումներ Լաբ.աշխ.- 2

§1.2 ՀԷ13 (1-5)

3

3

§1.3 Ձևեր Լաբ.աշխ.- 3

§1.3 ՀԷ22 (1,2)

4


Լաբորատոր առաջադրանքներ (1,2)

Կրկնողություն

5


Լաբորատոր առաջադրանքներ (3,4)

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը




























ԳԼՈՒԽ -2 (Համակարգչային հեռահաղորդակցուղիներ)

Որոնման համակարգեր : Ինֆորմացիայի որոնումը համացանցում: Տվյալների և ծրագրերի իրավական պաշտպանությունը:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Համացանցի դերն ու նշանակությունը,

  • Որոնման համակարգերը,

  • Որոնման պարզագույն կանոնները,

  • Հեղինակային իրավունքի նորմերը:

  • Կողմնորոշվել համացանցային տեղեկատվական հոսքում,

  • Ինֆորմացիայի որոնման համապատասխան եղանակներ ընտրել և կիրառել

  • Կողմնակի տվյալներով ստանալ անհրաժեշտ ինֆորմացիան,

  • Կարողանալ համացանցային հասցե ներմուծել և համապատասխան էջը բեռնավորել:























Թեմա 2 - Համակարգչային

հեռահաղորդակցուղիներ

Տանը

Ժամ

6

1

§2.1 Որոնման համակարգեր :

§2.1 ՀԷ 32(1-3)

7

2

§2.2 Ինֆորմացիայի որոնումը համացանցում:

Լաբ.աշխ.- 4 , 5

§2.2 ՀԷ 34(1-3)

8

3

§2.3 Տվյալների և ծրագրերի իրավական

պաշտպանությունը:

§2.3 ՀԷ 39(1,2)

9


Լաբորատոր առաջադրանքներ (5 , 6)

Կրկնողություն

10


Թեմատիկ գրավոր աշխատանք №1

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը


































ԳԼՈՒԽ -3 (Ալգորիթմներ)

Ալգորիթմի հասկացությունը :Նկարագրման եղանակները: Գծային ալգորիթմներ: Ճյուղավորված ալգորիթմներ: Ցիկլային ալգորիթմներ:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • ի՞նչ է ալգորիթմը,

  • ալգորիթմների հիմնական հատկությունները,

  • ալգորիթմնեևը ներկայացնելու հիմնական տեսակները,

  • գրաֆիկական ալգորիթմների առավելությունը մյուս տեսակների հանդեպ:

  • խնդրի լուծմանն ուղղված պարզ գործողությունների հաջորդականություն կազմել,

  • առօրյան պլանավորող ալգորիթմներ կառուցել,

  • բառային պարզ ալգորիթմներ կառուցել,

  • պարզ ալգորիթմների բլոկ- սխեմաներ կառուցել,

  • գծային,ճյուղավորված և ցիկլային ալգորիթմներ կառուցել:























Թեմա 3 - Ալգորիթմներ

Տանը

Ժամ

11

1

§3.1 Ալգորիթմի հասկացությունը :

Նկարագրման եղանակները:

§3.1 ՀԷ45 (1-6)

12

2

§3.2 Գծային ալգորիթմներ:

§3.2 ՀԷ50 (1-4)

13

3

§3.3 Ճյուղավորված ալգորիթմներ:

§3.3 ՀԷ 58(1-3)

14

4

§3.4 Ցիկլային ալգորիթմներ:

§3.4 ՀԷ68 (1-3)

15


Կիսամյակային գրավոր աշխատանք

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը




































ԳԼՈՒԽ -4 (Գրաֆիկական խմբագրիչներ)

Համակարգչում գույնի ձևավորման հիմունքները: Կետային և վեկտորային գրաֆիկական խմբագրիչներում պատկերների ընտրված մասի ձևափոխումը: Պատկերի շերտեր , դրանց խմբագրումը:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Գույն ձևավորելու սկզբունքները համակարգչում և կից սարքերում,

  • Կետային և վեկտորային գրաֆիկական խմբագրիչներում պատկերների ընտրված մասի ձևափոխումը,

  • Ի՞նչ է պատկերի գունային շերտը:

  • խնդրի լուծմանն ուղղված պարզ գործողությունների հաջորդականություն կազմել,

  • առօրյան պլանավորող ալգորիթմներ կառուցել,

  • բառային պարզ ալգորիթմներ կառուցել,

  • պարզ ալգորիթմների բլոկ- սխեմաներ կառուցել,

  • գծային,ճյուղավորված և ցիկլային ալգորիթմներ կառուցել:























Թեմա 4 - Գրաֆիկական խմբագրիչներ

Տանը

Ժամ

16

1

§4.1 Համակարգչում գույնի ձևավորման

հիմունքները:

§4.1 ՀԷ 73(1-4)

17

2

§4.2 Կետային գրաֆիկական խմբագրիչ:

§4.2 ՀԷ 80(1-5)

18

3

§4.3 Աշխատանք պատկերի հետ:

§4.3 ՀԷ83 (1-3)

19

4

§4.4 Աշխատանք պատկերի նշված տիրույթի հետ

§4.4 ՀԷ90 (1-6)

20

5

§4.5 Նկարչության գործիքներ:

§4.5 ՀԷ97 (1,2)

21

6

§4.6 Աշխատանք շերտերի հետ:

§4.6 ՀԷ 101(1,2)

22

7

§4.7 Պատկերի թերությունների տկումը:

§4.7 ՀԷ 107(1-3)

23


Լաբորատոր առաջադրանքներ (7 ,8 )


24


Լաբորատոր առաջադրանքներ ( 9, 10 )




Ընդհանուր ժամաքանակը
































ԳԼՈՒԽ -5 (Տեքստային խմբագրիչներ)

Տեքստային փաստաթղթի կառուցվածքային տարրերը: ՈՒղղագրական և քերականական սխալների հայտնաբերում և ուղղում:Օգնության համակարգ:

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Տեքստային փաստաթղթերի կառուցվածքային բաղադրիչները,

  • ի՞նչ տեքստի աղյուսակավորումը,

  • փաստաթղթի տպագրման հիմնական հնարավորությունները:


  • ընտրել և ձևավորել տեքստի կառուցվածքային բաղադրիչները,

  • աղյուսակավորել տեքստը,

  • ներդրված բառարանի օգնությամբ ստուգել տեքստի ուղղագրությունն քերականությունը,

  • օգտվել տեքստային խմբագրիչի օգնության համակարգից:

























Թեմա 5 – Տեքստային խմբագրիչներ

Տանը

Ժամ

25

1

§5.1 Տեքստային փաստաթղթի

կառուցվածքային տարրերը:

§5.1 ՀԷ 115(1, 2)

26

2

§5.2 ՈՒղղագրական և քերականական

սխալների հայտնաբերում և ուղղում:

§5.2 ՀԷ 120 (1, 2)

27

3

§5.3 Օգնության համակարգ:

§5.3 ՀԷ124 (1, 2 )

28


Թեմատիկ գրավոր աշխատանք №1

Կրկնողություն



Ընդհանուր ժամաքանակը


































ԳԼՈՒԽ -6 (Էլեկտրոնային աղյուսակներ)

Էլեկտրոնային աղյուսակի ֆունկցիաների վարպետ : Մաթեմատիկական ֆունկցիաներ: Տրամաբանական ֆունկցիաներ : Դիագրամի խմբագրում :

Աշակերտը պետք է իմանա

Աշակերտը պետք է կարողանա

  • Ստանդարտ ֆունկցիաների կիրառման եղանակները ,

  • Ֆունկցիաների վարպետ ծրագրի նպատակն ու օգտագործման սկզբունքը

  • Ֆունկցիաների վարպետ ծրագրում ներառված հիմնական խմբերը,

  • Մաթեմատիկական հիմնական ֆունկցիաների նշանակությունը,

  • Տրամաբանական ֆունկցիաների նշանակությունը,

  • Դիագրամների հիմնական հատկությունները:

  • Ֆունկցիաների վարպետ ծրագրի միջոցով ընտրել անհրաժեշտ ֆունկցիան,

  • Կիրառել տրամաբանական ֆունկցիաները,

  • Կիրառել մաթեմատիկական հիմնական ֆունկցիաները,

  • Դիագրամների հատկությունները խմբագրել,

  • Էլեկտրոնային աղյուսակի օգնությամբ մեկ անհայտով հավասարումներ ուծել:

























Թեմա – Էլեկտրոնային աղյուսակներ

Տանը

Ժամ

29

1

§6.1 Էլեկտրոնային աղյուսակի ֆունկցիաների

վարպետ :

§6.1 ՀԷ129 (1, 2)

30

2

§6.2 Մաթեմատիկական ֆունկցիաներ:

Լաբ.աշխ.- 11

§6.2 ՀԷ132 (1 )

31

3

§6.3 Տրամաբանական ֆունկցիաներ :

Լաբ.աշխ.- 12 , 13

§6.3 ՀԷ139 (1-5)

32

4

§6.4 Դիագրամի խմբագրում : Լաբ.աշխ.- 14

§6.4 ՀԷ 145(1-3)

33


Կիսամյակային գրավոր աշխատանք

Կրկնողություն

34


Լաբորատոր առաջադրանքներ (12 ,13 )




Ընդհանուր ժամաքանակը