СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Игра "Королевство Инглис"

Нажмите, чтобы узнать подробности

Представляю описание игры "Королевство Инглис".

Возможно проведение данной игры с обучающимися различного уровня. Все необходимые материалы для игры Вы можете найти в документе.

Просмотр содержимого документа
«Игра "Королевство Инглис"»

Королевство Инглис

Представляю Вам краткий сценарий для игры «Королевство Инглис». Все необходимые для игры материалы Вы сможете найти в этом документе.



Ведущий: Добро пожаловать в королевство Инглис! Это большая и богатая страна, использующая магию слов. Не так давно на королевство напал дракон, который спел уничтожить несколько деревень. Королева просит вашей помощи, искатели приключений! Однако, нужно поторопиться, пока дракон вернулся в свое логово.

Гильдия, которая привнесет больший вклад в победу над драконом, будет вознаграждена.

(Участники делятся на команды (максимум может быть 4 команды), выбирают название каждой, и выбирают один из цветов цветных карандашей. За победу в каждом этапе победившая команда закрашивает часть картинки с драконом своим цветом. Рисунок дракона есть в документе*).

1

Ведущий: В древних книгах было найдено послание, в котором говорится о том, как можно победить дракона. Однако, как обычно и происходит с древними текстами, послание было зашифровано. Нам удалось найти код для расшифровки, однако мы не смогли полностью понять, что же написано. Прошу, искатели приключений, помогите нам.

(Зашифрованная фраза: You need a saint sword to defeat the dragon. Зашифровано с помощью кода по типу «телефон» (Рисунок 1), данную табличку необходимо написать заранее или подготовить фото клавиш телефона. Команда, которая быстрее расшифрует код, побеждает).

1

A B C

2

D E F

3

G H I

4

J K L

5

M N O

6

P Q R

7

S T U

8

V W

9

X Y Z



Рисунок 1. Код для шифрования фразы.

2

Ведущий: Благодарю за расшифровку послания! Вы узнали, что для победы над драконом нужен святой меч. Однако, этот меч давным-давно был утерян. В одной из великих битв он был разрушен, и его кусочки сейчас разбросаны по всему королевству. Вам необходимо их найти и собрать воедино.

(Кусочки меча прячутся в кабинете или комнате, команда, нашедшая больше кусочков – побеждает. Рисунок меча есть в документе*).

3

Ведущий: Вы смогли найти меч, но теперь ему нужно подходящее ему имя, чтобы можно было вернуть ему силу.

(Ведущий выдает буквы с именами мечей командам, кто быстрее соберет верное имя – побеждает.

Возможные имена мечей (буквы есть в документе):

Shimmering – мерцающий

Auroral – сияющий

Smashing – разящий

Punishing – карающий)

4

Ведущий: Меч обрел новое имя, и теперь необходимо его освятить. Для того, чтобы это сделать, необходимо произнести заклинание.

(Заклинание – игра «базз». Необходимо проговаривать числа, но вместо цифры 7 и чисел, которые содержат 7 и делятся на 7 – говорить «базз». Кто быстрее произнесет заклинание правильно – побеждает. (Если мало времени, можно сделать так – кто произнесет больше чисел, не ошибившись, побеждает).

5

Ведущий: Меч готов, теперь необходимо найти логово дракона. Наши разведчики смогли передать примерную информацию о его местоположении, и сейчас, с вашей помощью, мы сможем найти его пещеру на карте.

(Распечатывается карта, Ведущий говорит на английском направления либо особенности местности, подсказывает, где находится пещера (можно отметить несколько точек на карте и пронумеровать их, одна из точек – логово дракона. Команда, угадавшая, в какой из точек находится дракон – побеждает. Рисунок карты есть в документе*).

6

Ведущий: Вы смогли найти пещеру дракона, однако главный вход завален камнями. Существует еще один путь, но известно, что вход в пещеру очень низкий – необходимо потренироваться, прежде чем идти туда.

(Подготавливают длинную палку (палку от швабры) – двое человек, держась за руки, переползают под ней. Нельзя касаться пола коленями и нельзя расцеплять руки. Палку опускают всё ниже и ниже, тот, кто сможет пролезть на самом низком уровне – побеждает).

7

Ведущий: Вы благополучно смогли проникнуть в пещеру, но перед вами возникла магическая дверь. Чтобы ее открыть, необходимо распутать заклинание.

(Заклинание – очень длинное слово, например, uncharacteristically.

Участникам необходимо из одного длинного слова составить много маленьких, из тех же букв, которые есть в большом слове. Кто больше напишет за отведенное время – побеждает.)

Пример:

Impact

Слова, которые можно составить: map, tap, cat, act, pat

8

Ведущий: Вы смогли открыть дверь, начинается самое важное испытание – бой с драконом.

(Вызываются по очереди участники разных групп, им дается карточка со словом, которые они должны объяснить любым способом – словами, жестами или рисунками (можно выбрать только один способ, потом менять нельзя. Угадывать слова могут все команды. Команда, угадавшая слово – получает мини-балл. Если кто-нибудь из гильдии заговорит на русском – он получает ожог от дракона и мини-балл отнимается. Кто угадает больше всех слов – побеждает. Список примерных слов есть в документе).

9

Ведущий: Дракон побежден, и наконец-то можно устроить королевский пир в честь вас, искатели приключений!

(Ведущий кидает мяч и называет слово – участник, которому кинули мяч, должен сказать на английском языке, съедобное это или несъедобное.)



*Рисунки были взяты из сети Интернет.



























crossbow

['krɔsbəu]

арбалет

tower

[tauə]

башня, цитадель, крепость

battle axe

[bætl] [æks]

боевой топор

gnome, dwarf

[nəumi:]

гном

goblin

[gɔblın]

гоблин

palace

[pælıs]

дворец

armor

[ɑ:mə]

доспехи, латы

dragon

[drægən]

дракон

unicorn

[ju:nıkɔ:n]

единорог

castle

[kɑ:sl]

замок, дворец, твердыня

catapult

[kætəpʌlt]

катапульта

chain mail

[ʧeın] [meıl]

кольчуга

lance

[lɑ:ns]

копье, пика

queen

[kwi:n]

королева

king

[kıŋ]

король

crown

[kraun]

корона

fortress

[fɔ:trıs]

крепость

bow

[bau]

лук (оружие)

archer

[ɑ:ʧə]

лучник, стрелок из лука

sword

[sɔ:d]

меч, рапира

orc

[ɔːk]

орк

prince

[prıns]

принц

princess

[prınses]

принцесса

moat

[məut]

ров

knight

[naıt]

рыцарь

scepter

['septə]

скипетр

maid

[meıd]

служанка, горничная

arrow

[ærəu]

стрела

dungeon

[dʌnʤən]

темница

hobbit

['hɔbɪt]

хоббит

kingdom

[kıŋdəm]

царство, королевство

jester

[ʤestə]

шут

shield

[ʃi:ld]

щит

elf

[elf]

эльф







S M A S H I N G

S H I M M E R I N G

A U R O R A L

P U N I S H I N G