СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Игровая программа. Вместе весело играть.

Нажмите, чтобы узнать подробности

Данное мероприятие разработано для учащихся 1-х классов.

Просмотр содержимого документа
«Игровая программа. Вместе весело играть.»

Игровая программа в ГПД

Вместе весело играть.



Цель: ознакомить детей с новыми играми; научить действовать по правилам игры, слаженно, дружно; научить чувству сопереживания, радости за победу товарища.

Оборудование: карточки с геометрическими фигурами, мяч, обруч; ватман, краски, кисточки. Награды победителям.

Ход мероприятия:

1.Организационный момент.

Дорогие ребята, приглашаю вас на игру «Вместе весело играть», где вас ждут интересные конкурсы и развлечения, где от вас требуется внимание, ловкость, находчивость, воображение творчество. Игра командная и поэтому от вас еще потребуется сплоченность в своей команде, поддержка друг друга.

(Группа делится на 2 команды, которые играют и соревнуются. Ведет игру воспитатель, ему помогают два помощника, которые следят за правильностью игры каждой команды.)


2.Основная часть.

Игра 1.«Паровозик» (на сплочение).

Участники становятся в колонну друг за другом, руки кладут на плечи впереди стоящему. Первый ребенок выполняет «роль» локомотива, и движется он по маршруту, проложенному кеглями или начерченному мелом, остальные члены команды выполняют «роль» вагончиков и движутся вслед за «локомотивом».

Нужно во время движения не расцепиться. Та команда, «состав» которой во время движения не расцепился, получает 1 балл.

Игра 2. «Прочти и нарисуй» (на взаимопонимание).

Члены команд становятся в колонну друг за другом перед классной доской. Ведущий отдает своим помощникам карточки с геометрической фигурой. Помощник берет карточку (например, квадрат) и рисует пальцем на спине последнему члену команды эту фигуру, не называя ее словами. Последний игрок рисует ее на спине впереди стоящему члену команды, и так по цепочке до первого игрока. Первый игрок рисует эту фигуру на доске. Если геометрические фигуры на карточке помощника и на доске совпадают, то команда получает 1 балл.

Игра 3. «Попади в цель».

Члены команд выстраиваются в затылок друг за другом и по очереди метают мяч в обруч, лежащий на полу в 4-5 метрах от команды. Команда получает столько очков, сколько было попаданий ею сделано.

Игра 4. «Рисуем вазу с цветами».

Для каждой команды приготовлен необходимый материал: ватман, краски, кисточки и т. д.

Нужно в течение 7—8 минут нарисовать вазу с цветами. При этом каждый член команды имеет право нарисовать и раскрасить только один предмет. Например, только вазу или только один цветок. Команда, чей рисунок оказался красочнее и аккуратнее, получает большее количество очков. Учитывается и скорость выполнения задания.

Игра 5. «Раз словечко, два словечко - будет песенка».

Каждая команда должна договориться и исполнить хором веселую песенку.



3.Подведение итогов.

Награждение победителей и вручение подарков. Звучит песня «Вместе весело шагать» (муз. В. Шаинского, сл. М. Матусовского).