СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Игры-аттракционы

Нажмите, чтобы узнать подробности

Педагоги и психологи придают важное значение игровой деятельности личности, особенно формирующейся личности ребенка, как одной из самых необходимых условий ее успешной социализации в обществе, всестороннего развития. Сегодня существует множество различных игр для детей и взрослых, начиная с просто веселых игр, игр-аттракционов, кончая обучающими, деловыми играми.

Однако, в данной работе речь пойдет не о деловых играх или специально предназначенных для обучения, а о тех играх, которыми можно разнообразить свой досуг, досуг семьи, праздничные мероприятия, не требующие больших пространств и сложной атрибутики.

Просмотр содержимого документа
«Игры-аттракционы»

ИГРЫ-АТТРАКЦИОНЫ


Слово “аттракцион” в дословном переводе с французского означает “притяжение”, “привлечение”.

Словом “аттракцион” также принято называть игры-состязания, соревновательные досуги, краткие, зрелищные, веселые, построенные на преодолении трудностей.

Эти забавы помогают в развитии, самопроверке, тренировке силы, ловкости, смекалки, развивают глазомер, точность движений и приучают к настойчивости в достижении целей.


“Кто сядет первым?”

К спинке стула с разных сторон привяжите две цветные ленты (или два шнура) длиной 4-5 метров. Два участника аттракциона привязывают концы лент к поясу (можно пристегнуть булавкой), отходят - один влево, другой вправо на расстоянии натянутой ленты. По команде ведущего они должны быстро кружиться, стараясь обвить ленту вокруг себя, приблизиться к стулу и сесть на него. Лента должна быть все время натянутой, ее можно слегка поддерживать рукой. Чтобы стул не двигался, его ведущий придерживает за спинку. Кстати, на стул можно сразу положить приз для победителя.


“Что можно пронести на... носу?”

А действительно, что? Конечно же, очки. А что еще? Попробуйте пронести 2-3 метра: пластмассовую крышку, ножницы, веник, гимнастический обруч, книгу, коробок спичек, резиновую игрушку и т.п.


“Перетяжка”

Положите на пол два гимнастических обруча на расстоянии полуметра. В обручи входят два игрока, у них в руках одна веревка. По команде необходимо, не выходя из своего обруча, вытащить соперника из его круга.


“Сорви шапку”

Состязаться могут двое ребят, а могут и две команды. Чертится круг. В круг входят игроки, у каждого из них левая рука привязана к туловищу, а на голове - шапка. Задача проста и непроста - снять шапку у противника и не позволить снять свою. За каждую снятую шапку команда получает очко.



Что там, за спиной?”

Двум соперникам на спины прикладываются четкие картинки (рисунки) и бумажные кружки с цифрами, например: 96, 105 и т.д. Игроки сходятся в круге, становятся на одну ногу, другую поджимают под колено и придерживают рукой. Задача заключается в том, чтобы стоя, прыгая на одной ноге, заглянуть за спину соперника, увидеть цифру и разглядеть, что нарисовано на рисунке. Побеждает тот, кто первым “расшифровал” противника.



“Быстрей ползите, пауки”

На линии старта начертите два круга. Разделите ребят поровну на две группы по 15-20 человек и каждую группу поставьте в круг. Теперь обвяжите обе группы веревками, получилось два “паука”. По команде “Марш!” оба паука начинают наперегонки перебираться к финишу, где начерчены два других круга, в которые они должны встать. “Пауки” спотыкаются, не бегут, а еле ползут. Все играющие должны быть босыми или в ботинках.


“Кто сильнее?”

Достаньте крепкую, толстую веревку длиной в 6 метров. Концы ее свяжите прочным узлом. У вас получится большое веревочное кольцо. Двое участников состязания, находясь внутри веревочного кольца, растягивают его в разные стороны, заведя веревку под лопатки и ухватившись за нее обеими руками. Посредине между ними подводят черту. По сигналу оба, пятясь назад, стараются перетянуть один другого за черту (см. рис.).


“Веселые поварята”

Для этого аттракциона понадобятся два поварских колпака, две курточки или два белых халата, два фартука. Предметы раскладываются на табуретках, находящихся на линии старта. На противоположных табуретах ставят по кружке, наполненной водой, по бутылке с широким горлышком из-под кефира, кладут по столовой ложке.

Участники состязания делятся на две команды. Они выстраиваются на линии старта. По сигналу ведущего первые номера подбегают к табурету, надевают колпак, куртку и фартук и бегут к противоположным табуретам. Затем берут ложки, один раз зачерпывают воду из кружки и наливают ее в бутылку, после чего возвращаются к своей команде и раздеваются, передав второму номеру фартук и колпак. Он быстро одевается и выполняет то же задание и т.д.


Рука направо, нога налево”

Вытяните правую ногу на шаг вперед так, чтобы она носком чуть-чуть касалась пола. Правую руку вытяните чуть вперед. Теперь одновременно ногой описывайте круги слева направо, скользя носком по полу, а рукой делайте горизонтальные круги в воздухе справа налево. Затем поменяйте руку и ногу и проделайте то же самое (см. рис.).


“Пара наоборот”

Две- три пары привязываются спина к спине (ноги и руки свободные). Эти как бы пары “наоборот” должны станцевать вальс, танго, сплясать “барыню” и пробежать 10 метров туда и обратно, как сиамские близнецы.


“Сумей сделать”

Предложите кому-либо из детей встать прямо, соединив каблуки и разведя как можно шире носки. Перед каждым носком ноги ребенка положите по монете, резинке, конфете. Пусть попробует поднять эти вещи, не сгибая коленей. Желающего поднять с пола конфету поставьте спиной к стене так, чтобы пятки касались стены, а конфету положите прямо у его ног. Это сделать очень непросто.


Кто быстрее “пришьет”

Две команды ребят должны на скорость “пришить” всех членов команды друг к другу. Вместо иголки используется ложка, к которой привязана нитка, бечевка. “Пришивать” можно через ремешок, лямку, петлю на брюках, словом через то, что не оскорбит достоинства партнера.


Лихие шоферы”

На детские машинки ставятся стаканы, маленькие ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязаны веревки одинаковой длины (10-15 метров). По команде надо быстро наматывать бечевку на палочку, подтягивая к себе машинку. Если вода плещется, ведущий называет громко номер “шофера”, и тот на секунду перестает мотать бечевку. Побеждает тот, кто быстрее всех подтянул машинку и не расплескал воду. Он то и получит приз (см. рис.).


“Гонки на помеле”

Бег верхом на метле (зигзагом) мимо 10 городков, поставленных на расстоянии 2-3 метров один от другого. Побеждает тот, кто быстрее пробежит все городки, не свалив ни одного.


Турнир “Яблочко” “Комплимент”

Двум игрокам (возможно капитанам команд) вручается по яблоку, утыканному одинаковым количеством спичек головками наружу. Вытаскивая по очереди спичку, капитаны обмениваются комплиментами: “ты веселый”, “ты симпатичный”, “ты красивая”, “ты ловкая” и т.д. Если один из капитанов замешкался, второй имеет право говорить комплимент вне очереди. Каждая спичка - очко.


“Танец “яблочко”

Ведущий кладет по яблоку на голову участника конкурса и предлагает ребятам, не вставая со стула, сплясать матросский танец “яблочко” под баян или запись мелодии на магнитофоне (можно просто петь эту нехитрую песенку). Если яблоко падает с головы, участник выбывает из конкурсной пляски. Побеждает команда, сохранившая наибольшее число плясунов.


Яблоко на удилище

На удилище подвязывается леска, на конце которой висит вымытое яблоко. У ребят-соперников в руках удилища. Игрок, держа удилища в руках, подносит яблоко на леске ко рту соперника, соперник делает то же самое. По команде игроки должны быстро съесть чужое яблоко, не прикасаясь к нему руками. Каждый игрок обязан “подавать ” яблоко ко рту соперника.


Яблочная эстафета

Это командный конкурс. Участникам команд предлагается следующая программа:

1) перенести определенное количество яблок из полной корзинки в пустую, подцепляя яблоко чайной ложкой (не прикасаясь руками). Если во время движения яблоко из ложки упало на пол, его надо снова поднять ложкой и нести с того места, с которого оно упало;

2) перенести яблоки из наполненной корзинки в пустую, прижав яблоки между лбами двух ребят (или прижав яблоки щеками). Несут яблоки парами.

3) команды садятся на стулья и передают яблоки друг другу сначала носками вытянутых ног туда и обратно. Затем сжатыми коленками, не прикасаясь руками к яблоку. Далее яблоко зажимается между подбородком и шеей и передается партнеру. Упавшее яблоко поднимает ведущий, он же “пристраивает” его игроку. Побеждает команда быстрее и сообразительнее передавшая яблоко;

4) в завершение турнира капитаны должны очистить по одному яблоку так, чтобы сохранить всю нить от кожуры. Выигравшей команде вручаются яблочные призы (свежие или моченые яблоки, яблочный пирог, яблочный напиток, яблочная пастила и т. п.). Проигравшей команде вручается утешительный приз - яблочный сок.


ЗАБАВЫ С ВОЗДУШНЫМИ ШАРАМИ

Дети могут играть с любыми предметами, любыми игрушками, если к этому пробудить энергию их душ. Предлагаем забавы с воздушными шариками.


Футбол

Дети играют в мини-футбол босыми ногами (или в легких чешках). Кроме того ноги у щиколотки связываются мягким платком. Вместо футбольного мяча берется надувной шарик (рекомендуется иметь в запасе еще пару). Тайм длится 5-7 минут. Футбольным полем может быть классная комната, школьный коридор и т. д. Остальное, как в большом футболе: судья, болельщики, две команды по 5-6 человек, вратари, единая форма (шуточная) и даже спортивный комментатор.

Команду-победительницу награждают цветными шарами.


Чей шар больше?

Состязание предельно просто: участники получают воздушные шарики и по команде начинают надувать их. Тот, у кого шар лопнет, выбывает из игры. Побеждает тот, кто надует самый большой шарик.


Волейбол с воздушными шарами

В комнате на высоте примерно 1,5 метра от стены до стены протягивают веревку. Мячом служат два воздушных шарика, связанных вместе. В каждый из них наливают по несколько капель воды. Это делает их чуть тяжелее и, главное, благодаря перемещающемуся центру тяжести их полет становится очень забавным.

П о обеим сторонам веревки располагаются команды. В каждой по 3-4 человека. Играющие отбивают “мяч” как при обычной игре в волейбол, стараясь перегнать его на сторону противника и не давая упасть на пол.

Побеждает команда, получившая к концу игры меньше штрафных очков (см. рис.).


Толкни ядро

В несколько воздушных шариков наливается 1/3 стакана воды. Затем шары надуваются до одинакового размера. В комнате (зале) мелом вычерчиваются круги диаметром 1,5 метра.

Воздушный шар “ядро” участник должен толкнуть как можно дальше, как это делается в легкой атлетике. Побеждает тот, кто толкнул его дальше всех (см. рис.).


Бег с “капканом”

Участники состязания делятся на две команды. К правой и левой ногам каждого бегуна привязывается по два надутых шара. Это и будут “капканы”.

По команде ведущего члены команд бегут наперегонки до установленного рубежа. Каждый следующий член команды начинает бег тогда, когда его партнер достиг рубежа. За каждый лопнувший шар команда получает штрафное очко.

Соревнование проходит весело, но бежать с “капканом” нелегко, поэтому отмерьте расстояние для бега не более чем в 30 метров.


Танец с шарами

Объявляется танцевальный конкурс на самую элегантную пару. Пара танцует любой танец:

- держа шар между лбами;

- держа шар животами;

- держа шар коленками.

Шарик меняет место по команде ведущего конкурса. Конкурс можно усложнить. Танцующие поворачиваются спиной друг к другу. Шарик сначала необходимо держать затылками, затем спинами и, наконец, удерживать его под коленками. За потерю шарика паре начисляются штрафные очки. Побеждает танцевальная пара, меньше других теряющая шарик в танце и показавшая лучшую красоту движений в танце.


Эстафета с шариками

В эстафете могут участвовать две-три команды по пять-семь человек. Этапы эстафеты:

1 этап - пронести шарик на голове. Если упадет, поднять вновь и продолжать движение.

2 этап - бежать или идти шагом, а шарик гнать по воздуху.

3 этап - нести два шарика, прижав их друг к другу между ладонями.

4 этап - гнать шарик по полу, огибая расставленные змейкой городки (кегли, игрушки).

5 этап - пройти быстро дистанцию шариком, привязанным метровой ниткой к щиколотке ноги.

6 этап - нести шарик на ракетке от настольного тенниса или в большой ложке.

7 этап - зажать шарик между колен и прыгать с ним, как кенгуру.

В завершении эстафеты команды выстраиваются в затылок и передают шар на скорость:

- через голову;

- руками сначала слева, затем справа;

- между расставленных ног;

- зажав шар плечом и головой (здесь лучше использовать надувной шарик- “колбаску”);

- зажав шар под мышкой;

- зажав шар коленками.

ПРОСТО ВЕСЕЛЫЕ ИГРЫ


Прыгающий художник

Прикрепите лист белой бумаги булавками или кнопками на высоте чуть выше вытянутых рук участников (по росту они не должны сильно разниться). Соревнуются два игрока или две команды. Дается задание нарисовать, например, кошку или дом, каждую линию в рисунке можно сделать, лишь подпрыгнув вверх и вытянув руку с фломастером. Рисуют участники конкурса по очереди. Побеждает тот или те, кто выполнит рисунок качественнее и быстрее.


Головой, рукой и ногами

Это небольшой кросс для группы ребят. Надо пройти дистанцию в 50-100 метров, положив на голову книжку в переплете, держа в левой руке стакан, полный воды, в правой - метлу, подгоняя ногами небольшой мяч.

Пришедший первым получает 20 очков, вторым-15 и третьим-10 очков. Но у играющих отбирается по очку за каждое падение книжки с головы и за воду, пролитую из стакана (см. рис.).


Игра - шутка

П редложите двум детям следующую задачу. Пусть они встанут на колени, и каждый правой рукой возьмется за свою правую ногу, слегка приподняв ее от пола. В левой руке играющих должны быть кружки. Одному из них кружку наполните водой, и пусть он постарается перелить воду в кружку товарища, не пролив при этом ни одной капли воды. Затем участники меняются ролями (см. рис.).




Сторож и мошенники

На коврике сидит ”сторож” с завязанными глазами. Вокруг него лежат призы (игрушки, конфеты, книжки и т.д.). “Мошенники” (2-3 человека), тоже с завязанными глазами, по команде ведущего должны попытаться незаметно и тихо “похитить” призы так, чтобы сторож их не задержал. Предметы и сладости становятся собственностью “мошенников”, если их не поймали, или остаются в качестве приза “сторожу” (см. рис.)


Сеанс телепатии

В конкурсе участвуют девочки и мальчики. Мальчик тихо сообщает на ушко ведущему, какой подарок он бы сделал конкретной девочке. Девочка также тайно говорит ведущему, чтобы она с подарком сделала. Например, мальчик шепчет:

- Я хочу подарить Марине щенка.

Девочка, не зная, что мальчик хочет ей подарить, но, пытаясь догадаться, шепчет:

- Я бы поставила подарок Юры в красивую вазу с водой.

Телепатической связи не произошло. И потому сообщение о подарке и что с ним будет сделано, воспринимаются весело. Но возможно и неожиданное “телепатическое” совпадение. Тогда мальчику и девочке вручаются призы.


Пантомима “Что я видел?”

Ведущий вызывает нескольких игроков и выясняет, кто из них в последнее время был в цирке, зоопарке, на ферме, на стройке, на вокзале, в саду и т. д. И предлагает рассказать об этом пантомимой, естественно, без слов. Ребята могут сами выбрать тему рассказа “Что я видел? “ и, подумав несколько минут, жестами и мимикой это изобразить. В этом случае зрители должны угадать, о чем идет рассказ.


Запретная буква

Играющие догадываются, какую букву объявить “запретной”, например, букву “Л”. Именно эту букву в словесном общении нельзя называть. Водящий обращается к участникам игры с различными вопросами. Можно по очереди можно вразброс. В задаваемых вопросах (в словах) буква “Л” присутствует.

Например, ведущий спрашивает:

- Тебе нравятся сливы, малина, земляника?

- Ты хочешь булку с маслом?

Тот, кому задан вопрос, должен быстро придумать ответ, в словах которого не будет буквы “Л”. Например:

- Мне нравятся эти ягоды, я предпочитаю смородину и ежевику.

- Я не хочу мучное с жиром, я хочу сухарик с сахаром.

Тот, кто допустит ошибку, становится ведущим.

Кстати, эта игра требует большого внимания.


Оригинальные художники

Участники конкурса рисуют фломастерами:

- стоя на бумаге, висящей на стене, спиной через зеркальце. Рука заведена за спину;

- ногой, между пальцев которой зажат фломастер;

- ртом (зубами). Фломастер обернут чистой салфеткой;

- связанными руками;

- фломастер вставлен в картофелину, нужно рисовать, держась за нее;

- фломастер привязан к булаве (гимнастической палке, мячу и т.п.);

- фломастер привязан к локтю, колену, плечу, прикреплен к носу;

- два фломастера в двух руках, рисовать надо сразу обеими руками;

- с завязанными глазами;

- фломастер прикреплен к лыжной палке, рисовать надо держа палку за противоположный конец;

- закрыв один глаз и приставив к другому тонкую бумажную трубочку или перевернутый бинокль;

- фломастер привязан к разницу левой руки и т. д.

Рисунки могут быть заданными (лошадь, петух кораблик и т. д.) или произвольными.


Конкурс “Картошка”

Можно состязаться группами, можно парами. В программу конкурса можно включить отдельные забавы.

1. Два игрока на расстоянии метра друг от друга опускаются на колено, другую ногу поднимают от земли и держат одной рукой, чтобы сохранить равновесие. В другой руке у них по длинной вилке, на которую насажена картошка (более осторожные во время игры надевают маску и привязывают к себе подушку).

Состязание состоит в том, что участники стараются резким движением сбить с вилки противника картошку, а свою сохранить нетронутой. Разумеется, все зависит не от силы, а от проворства и ловкости: иногда достаточно одного движения и картошка сбита. Сбивать картошку противника можно только своей вилкой с картошкой.

2. Установить две чашки с одинаковым количеством картошек на табуретках, на расстоянии примерно 5-7 метров - еще две табуретки с пустой посудой. Необходимо ложкой подцепить картошку в своей чашке и быстро перенести ее в пустую посуду. Можно это же делать вилкой (натыкать картошку и сбрасывать ее).

3. Одинаковую по размеру картошку очистить ножом, не прерывая кожуру. Чья кожура длиннее, тот победитель.

4. Картошку навешивают на леску (тонкую бечевку). Леску привязывают к небольшому удилищу (палочке), раскачивая картошку, надо прогнать 2-3 метра спичечный коробок (или маленькую картофелину) по прямой до финиша.

5. Из нескольких картофелин, спичек и пластилина (небольшой кусочек) сочинить диковинного зверя или человечка.


Кто быстрее

Условия этой забавы - быстрота, сообразительность, ловкость.

Попробуйте посостязаться на быстроту в таких мини-конкурсах:

1. Снять пиджак (куртку, рубашку и т. д.), вывернуть на изнанку, надеть, вновь снять, привести в порядок и надеть на себя.

2. Расшнуровать ботинки (кеды), вытащить шнурки, связать их, развязать, вновь вдернуть в свою обувь.

3. Снять обувь, затем носки. Поменять носки на ногах и вновь одеть обувь.

4. Положить в карманы пиджака (куртки) по 10 мелких предметов (ластик, ручка, монета, спички и т.д.). Каждый предмет кладется отдельно. Затем также по отдельности вынуть. Вывернуть карманы и привести их в порядок.

5. Прицепить прищепки (одинаковое количество) на рукава костюма (платья, рубашки) или на брюки (юбку) как бахрому. Затем быстро их отцепить и прикрепить к веревке.

6. Составить длинную цепочку (на время) из английских булавок, канцелярских скрепок, пуговиц.

7. Снять пиджак (халат, куртку). Надеть ее задом наперед и застегнуть на спине пуговицы.


Кати шарик носом

Теннисный или бильярдный шарик, или маленький резиновый мячик толкают носом, встав на четвереньки, участники аттракциона по полу, на котором мелом проведены проходные дорожки. Расстояние небольшое 3-5 метров. Можно конкурс усложнить, заставив участников сделать шарика вокруг булавы и вернуться к стартовой линии. Пол, на котором проводится этот аттракцион, должен быть чистым.


Модельеры

Материал для “пошивочного” изделия - обычные газеты и английские булавки. Соревнующиеся делятся на портных и манекенщиц (манекенщиков). Костюм (платье и т.д.) делают в установленное время (5-7 минут) из газет и булавок.

Вид изделия обговаривается в условиях конкурса модельеров (вечернее платье, фрак, осеннее пальто и др.). Портняжное изделие “шьется” прямо на манекенщице. Далее остается придумать образное название, возможно, его публичную защиту (подачу). Игрок, который одет в газетное “швейное” изделие, может пройти под музыку и продемонстрировать свое платье. Судьи оценивают само изделие, его подачу в баллах.


Эстафета “Фантазеры”

Есть эстафеты чисто спортивные (дистанционная, встречная, комбинированная, театрализованная, смешанная и т.д.). В эстафете главное - интересный этап, который надо преодолеть за наиболее короткое время, соблюдая все необходимые правила: передача эстафеты (палочка, игрушка, предмет) партнеру; преодоление препятствий, выдумка, скорость. Вот примеры таких этапов.

Дети бегут с горящими свечами, закрывая пламя одной рукой. Погасла свеча - бегун останавливается. И пока она не будет зажжена, стоит на месте.

Бег на четвереньках.

Бег с кочаном капусты (мячом) на голове.

Бег “задом наперед”.

Бег прыжками боком.

Бег прыжками на одной ноге.

Бег по-лягушачьи (руки вперед и на землю, прыжок ногами из положения на корточках).

Передвижение “тачкой”: один участник держит другого за ноги, а тот идет на руках как тачка.

Бег с двумя стаканами: один с водой, другой пустой. Бегун на ходу переливает воду, стараясь не разлить хотя бы половину стакана.

Бег с карточкой, на которой пример с арифметическим действием. Решить его надо на отрезке своей дистанции.

Скакать, держа левое колено двумя руками.

Бег с ложкой, на которой яйцо.