СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Игры на внимание 1-4 класс

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Игры на внимание 1-4 класс»



Игры на внимание

« Угадай, чей голосок»

Пед. характеристика

Ход игры

Правила

 Игра позволяет развивать у учащихся внимательность, и правильность выполняемых действий.


Один из них, водящий, встает в середину круга и закрывает глаза. Руководитель указывает на игрока, который будет говорить: «Скок, скок, скок». Этот игрок поднимает, чтобы все, кроме входящего видели его.

Все играющие идут по кругу и говорят:

«Мы составили круг

Повернитесь разом вдруг (все поворачиваются вокруг себя)

А как скажем:

Скок, скок, скок …

Угадай чей голосок»

Водящий, который стоит в середине круга с закрытыми глазами, должен угадать, кто произнес «скок, скок, скок», или точно указать направление, откуда раздался голос. Узнанный игрок идет в середину круга, а водящий занимает его место. Если водящий не угадает, то остается в середине круга.


Играющие становятся в круг.


Если водящий не угадает, остается в середине круга.


Участники обязательно должны идти по кругу.



Игра «Угадай, кто подходил»

Пед. характеристика

Ход игры

Правила

Развивать внимание, точность выполнения задания.

 Игроки стоят на месте. Учитель указывает на кого-нибудь из игроков, и тот подходит к водящему, который стоит спиной к игрокам с закрытыми глазами, слегка дотрагивается до его плеча, изображает голос какого-либо животного, и называет водящего по имени измененным голосом. Когда этот игрок возвращается на свое место, водящий по команде руководителя открывает глаза. Он должен отгадать, кто именно к нему подходил. 


Игроки стоят в шеренге.









Игра «Светофор»

Пед. характеристика

Ход игры

Правила

Развитие внимания, слухового восприятия.

Игроки с руководителем становятся по кругу. Руководитель объясняет, что по команде «Красный!» - все игроки хлопают в ладоши, по команде «Желтый!» - прыгают, по команде «Зеленый!» - топают ногами. Руководитель называет цвета не по порядку: зеленый – желтый – красный, а вперемешку. Игроки должны выполнить задание, которое соответствует данному цвету. Выигрывает тот, кто не допустит ни одной ошибки или тот, кто сделал их меньше всех.

Все игроки становятся в круг.




Игра «Пишущая машинка »

Пед. характеристика

Ход игры

Правила

Развитие внимания, слухового восприятия, логического мышления, точность выполнения действий.

Каждому ученику присваивается одна из букв алфавита, можно две-три буквы. Класс превращается в живую пишущую машинку. Учитель задает фразу, которую хочет напечатать. Например: «Буря мглою небо кроет…», первый встает и называет букву «Б» ученик, которому присвоена эта буква, затем ученик, которому присвоена буква «У» и т.д. Промежутки между словами отхлопывает в ладоши весь класс. Хорошая пишущая машинка работает быстро.