| 1 тоқсан |
| № апта | Сабақтың тақырыбы | Сағат саны | Мерзімі | Оқу мақсаттары | |
| Компьютер және қауіпсіздік | |
| 1 | Компьютерде зиян келтірмей қалай жұмыс істеуге болады? | 1 | | 5.4.1.1 - қауіпсіздік техникасы ережелерін сақтамаудың салдары туралы талдау жасау |
| 2 | Компьютерде қандай маңызды құрылғылар бар? | 1 | | 5.1.1.1- процессор мен қатты дискінің қызметін қарапайым деңгейде түсіндіру |
| Интернеттегі қауіпсіздік |
| 3-4 | Интернетпен жұмыс жасау барысында қандай қауіп бар? | 2 | | 5.4.2.1- біреудің жұмысын көшіріп алудың заңсыздығын талқылау |
| 5-6 | Компьютердегі деректеріңізді қалай қорғауға болады? | 2 | | 5.4.2.2 -құжатқа құпиясөз орнату 5.1.3.1 -ортақ қолжетімді файлдарды орналастыру, өзгерту, жүктеу |
| 7-9 | «Әлемді өзгерткен жаңалықтар» мини-жобасы | 3 | | 5.4.2.2- құжатқа құпиясөз орнату 5.1.3.1 - ортақ қолжетімді файлдарды орналастыру, өзгерту, жүктеу |
| 9 апта | | 9 сағат | |
| 2 тоқсан |
| Ақпарат және оны өңдеу |
| 10-12 | Біздің айналамыздағы ақпарат | 3 | | 5.2.1.1- әртүрлі ақпаратты атап шығу және көрсету |
| 13-14 | Программалық қамтамасыз ету | 2 | | 5.1.2.1 -«программалық қамтамасыз ету» ұғымын түсіндіру |
| 15-16 | Жобалық жұмыс | 2 | | 5.2.1.1 -әртүрлі ақпаратты атап шығу және көрсету 5.2.2.2 -растрлық кескіндерді құру және өңдеу |
| 7 апта | | 7 сағат | |
| 3 тоқсан |
| Біздің өміріміздегі алгоритмдер |
| 17-18 | Команда бойынша | 2 | | 5.3.2.1 -алгоритм анықтамасын тұжырымдау 5.3.2.3- орындаушыларға және олардың командалар жүйесіне мысал келтіру 5.3.2.2 –алгоритмді сөз түрінде ұсыну |
| 19 | Лабиринттен шығуды табу | 1 | | 5.3.2.3 - орындаушыларға және олардың командалар жүйесіне мысал келтіру 5.3.2.2- алгоритмді сөз түрінде ұсыну |
| 20 | Виртуалды лабиринттен шығуды табу | 1 | | 5.3.2.3 - орындаушыларға және олардың командалар жүйесіне мысал келтіру 5.3.2.2 - алгоритмді сөз түрінде ұсыну |
| Талқылау және программалау |
| 21 | Менің алғашқы программам | 1 | | 5.3.2.2 - алгоритмді сөз түрінде ұсыну 5.3.3.1- тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезеңінде қолдану (Лого, Scratch) |
| 22-24 | Жандандырылған графика | 3 | | 5.3.2.2- алгоритмді сөз түрінде ұсыну 5.3.3.1 - тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезеңінде қолдану (Лого, Scratch) 5.3.1.1- ойын ортасындағы программалау кезеңінде (Лого, Scratch) нысандар мен оқиғалардың анимациясын құру |
| 25-26 | Ақиқатты іздеу | 2 | | 5.3.2.2 - алгоритмді сөз түрінде ұсыну 5.3.3.1- тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезеңінде қолдану (Лого, Scratch) |
| 10 апта | | 10 сағат | |
| 4 тоқсан |
| Жобаны құру және оны ұсыну |
| 27-31 | Анимация құру | 5 | | 5.3.2.2- алгоритмді сөз түрінде ұсыну 5.3.3.1- ойын ортасындағы программалау кезеңінде (Лого, Scratch) нысандар анимациясын мен оқиғалардың құру 5.3.3.1- тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезеңінде қолдану (Лого, Scratch) |
| 32-33 | Құжатты басып шығаруға дайындау | 2 | | 5.2.2.1- құжатты баспаға дайындау (парақ өлшемдерін өзгерту, бет өлшемдерін қою, алдын ала көру және тағы басқа) 5.4.2.2 -құжатқа құпиясөз орнату |
| 34 | Жобаның презентациясы | 1 | | 5.1.3.1 -ортақ қолжетімді файлдарды орналастыру, өзгерту, жүктеу |
| 8 апта | | 8 сағат | |
| 34 апта | Барлығы: | 34 сағат | |