СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Итоговый тест по информатике (10 класс).

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Итоговый тест по информатике (10 класс). 2 арианта

Просмотр содержимого документа
«Итоговый тест по информатике (10 класс).»

Итоговая тестовая работа по информатике (10 класс)

1 вариант


1. Для вывода графической информации в персональном компьютере используется:

  1. мышь

  2. клавиатура

  3. экран дисплея

  4. сканер

  1. 2. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:

  1. фрактальной

  2. растровой

  3. векторной

  4. прямолинейной

  1. 3. Что такое компьютерный вирус?

  1. прикладная программа

  2. системная программа

  3. программы, которые могут "размножаться" и скрытно внедрять свои копии в файлы, загрузочные секторы дисков и документы

  4. база данных

  1. 4. Архитектура компьютера - это

  1. техническое описание деталей устройств компьютера

  2. описание устройств для ввода-вывода информации

  3. описание программного обеспечения для работы компьютера

  4. список устройств подключенных к ПК

  1. 5. Устройство ввода информации с листа бумаги называется:

  1. плоттер;

  2. стример;

  3. драйвер;

  4. сканер;

  1. 6. Какое устройство ПК предназначено для вывода информации?

  1. процессор

  2. монитор

  3. клавиатура

  4. магнитофон

  1. 7. Постоянное запоминающее устройство служит для хранения:

  1. особо ценных прикладных программ

  2. особо ценных документов

  3. постоянно используемых программ

  4. программ начальной загрузки компьютера и тестирования его узлов

  1. 8. Считая, что каждый символ кодируется одним байтом, определите, чему равен информационный объем следующего высказывания Жан-Жака Руссо:
    Тысячи путей ведут к заблуждению, к истине – только один.

  1. 92 бита

  2. 220 бит

  3. 456 бит

  4. 512 бит

  1. 9. В кодировке Unicode на каждый символ отводится два байта. Определите информационный объем слова из двадцати четырех символов в этой кодировке.

  1. 384 бита

  2. 192 бита

  3. 256 бит

  4. 48 бит

  1. 10. Для кодирования букв А, Б, В, Г решили использовать двухразрядные последовательные двоичные числа (от 00 до 11 соответственно). Если таким способом закодировать последовательность символов ГБАВ и записать результат в шестнадцатеричной системе счисления, то получится:

  1. 13216

  2. D216

  3. 310216

  4. 2D16

  1. 11. Цепочка из трех бусин, помеченных латинскими буквами, формируется по следующему правилу. В конце цепочки стоит одна из бусин A, B, C. На первом месте – одна из бусин B, D, C, которой нет на третьем месте. В середине – одна из бусин А, C, E, B, не стоящая на первом месте. Какая из перечисленных цепочек создана по этому правилу?

  1. CBB

  2. EAC

  3. BCD

  4. BCB




12. Отметьте основные способы описания алгоритмов.

  1. Блок-схемный

  2. Словесный

  3. С помощью сетей

  4. С помощью нормальных форм

  5. С помощью граф-схем


13.Запишите только те буквы, слова под которыми обозначают типы данных Pascal.

  1. var

  2. begin

  3. real

  4. write

  5. integer



14.Выполните перевод из десятичной системы счисления в двоичную:


15.Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы.

a := 5;
a := a + 6;
b := –a;
c := a – 2*b;


  1. c = –11

  2. c = 15

  3. c = 27

  4. c = 33















Итоговая тестовая работа по информатике (10 класс)

2 вариант



1. Точечный элемент экрана дисплея называется:

  1. точкой

  2. зерном люминофора

  3. пикселем

  4. растром

  1. 2 Система счисления - это:

  1. Совокупность правил записи чисел с помощью символов некоторого алфавита

  2. Произвольная последовательность цифр 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

  3. Бесконечная последовательность 0 и 1

  4. Множество натуральных чисел и знаков арифметических операций

  1. 3. На чем основано действие антивирусной программы?

  1. на ожидании начала вирусной атаки

  2. на сравнение программных кодов с известными вирусами

  3. на удалении заражённых файлов

  4. на создании вирусов

  1. 4. Программа - это:

  1. алгоритм, записанный на языке программирования

  2. набор команд операционной системы компьютера

  3. ориентированный граф, указывающий порядок исполнения команд компьютера

  4. протокол взаимодействия компонентов компьютерной сети

  1. 5. Устройство ввода информации с листа бумаги называется:

  1. плоттер; b) стример; c) сканер; d) драйвер;

  1. 6. Какое устройство ПК предназначено для вывода информации?

  1. монитор

  2. процессор

  3. клавиатура

  4. магнитофон

  1. 7. Постоянное запоминающее устройство служит для хранения:

  1. особо ценных прикладных программ

  2. особо ценных документов

  3. программ начальной загрузки компьютера и тестирования его узлов

  4. постоянно используемых программ

  1. 8. Считая, что каждый символ кодируется одним байтом, определите, чему равен информационный объем следующего высказывания Алексея Толстого:
    Не ошибается тот, кто ничего не делает, хотя это и есть его основная ошибка.

  1. 512 бит

  2. 608 бит

  3. 8 Кбайт

  4. 123 байта

  1. 9. В кодировке Unicode на каждый символ отводится два байта. Определите информационный объем слова из двадцати пяти символов в этой кодировке.

  1. 44 бита

  2. 704 бита

  3. 400 бита

  4. 704 бит

  1. 10. Для кодирования букв А, Б, В, Г решили использовать двухразрядные последовательные двоичные числа (от 00 до 11 соответственно). Если таким способом закодировать последовательность символов ГБВА и записать результат шестнадцатеричным кодом, то получится:

  1. 13816

  2. DBCA16

  3. D816

  4. 312016

  1. 11. В формировании цепочки из четырех бусин используются некоторые правила: В конце цепочки стоит одна из бусин Р, N, Т, O. На первом – одна из бусин P, R, T, O, которой нет на третьем месте. На третьем месте – одна из бусин O, P, T, не стоящая в цепочке последней. Какая из перечисленных цепочек могла быть создана с учетом этих правил?

  1. PORT

  2. TTTO

  3. TTOO

  4. OOPO

  1. 12. Отметьте основные способы описания алгоритмов.

  1. Блок-схемный

  2. Словесный

  3. С помощью сетей

  4. С помощью нормальных форм

  5. С помощью граф-схем

  1. 13.Запишите только те буквы, слова под которыми обозначают типы данных Pascal.

  1. real

  2. begin

  3. var

  4. write

  5. integer

  1. 14. Выполните перевод из двоичной системы счисления в десятичную:

  1. d)

  2. 15.Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы.

  3. a := 7;
    a := a + 6;
    b := –a;
    c := 2*b - a;

  1. c = –39

  2. c = 15

  3. c = 27

  4. c = 33