Калмыцкие шахматы «Шатыр»
Лучшею забавою и самой любимой игрой для всех калмыков
считается народная шахматная игра. Называется «Шатыр».
П.И. Небольсин, этнограф, 1852г.
Для многих народов шахматы — это игра с едиными правилами ФИДЕ. Однако, мир шахмат гораздо богаче и разнообразнее. Калмыцкий Шатыр (иногда встречается написание «Шатра») — это уникальное явление, культурное наследие, которое предлагает совершенно иной взгляд на стратегию и тактику.
Почему эта статья будет вам полезна? Вы не просто узнаете о существовании другой версии шахмат. Вы можете получить истинное удовлетворение и исчерпывающее руководство, которое позволят вам:
Понять глубинные отличия Шатыр от привычной нам игры.
Выучить правила хода всех фигур, включая уникального Верблюда.
Осознать, как меняется стратегия, когда целью становится не мат, а полный разгром противника. Прикоснуться к богатой культуре калмыцкого народа через их любимую интеллектуальную игру.
Шахматная игра «Шатыр» всегда пользовалась большой популярностью у калмыков. Наши предки хорошо играли не только в калмыцкие шахматы, нот и международные. Об этом свидетельствует известный русский шахматист, первый мастер А. Петров (1779 – 1867гг). Сохранилось его письмо другу, в котором он сообщает, что на днях ему пришлось играть в шахматы с одним из калмыцких князей. «С роду не встречал более сильного игрока», - с восхищением о партнере отозвался человек, в течение полувека являвшийся сильнейшим в России.
У наших предков в далеком прошлом было правило: среди подарков невест обязательно должны были быть и калмыцкие шахматы, которые становились почетным семейным сувениром на долгие годы. Шахматы были средством воспитания лучшего в человеке, развития его эстетических, интеллектуальных, художественных и волевых качеств.
Калмыцкие шахматы «Шатыр» - неотъемлемая часть культуры нашего народа. К сожалению, со временем мы стали забывать об этом. Попытка возродить эту национальную настольную игру была предпринята в начале 901-х годов таким удивительными энтузиастами калмыцких шахмат как Г.С. Васькин и Н.С. Сармуткин. Благодаря их усилиям в 1993 г. в столице Калмыкии в городе Элиста состоялся первый чемпионат по калмыцким шахматам, проходивший в республиканском шахматном клубе.
В своей статье хочу напомнить о первом Чемпионате РК по калмыцким шахматам «Шатыр», где участвовало 14 шахматистов со всех районов республики. Первым чемпионом Республики Калмыкия в 1993г. стал Дорджиев Александр, 2 место занял П. Кубанов, 3 место – яшкулянин С. Маллаев.
В своей известной брошюре «Калмыцкие шахматы» автор Г.Васькин пишет, что в последний раз на должном уровне соревнования по калмыцким шахматам проводились в далеком 1940 году в честь 500- летия легендарного калмыцкого эпоса «Джангар». За главный приз турнира 2 –х годовалого бычка вели спор 8 шахматистов. По окончании первенства главный судья соревнований Шарманджин Булда объявил, что победителем признан Басан Намса из Маныческого улуса.
В хозяйственной деятельности у ойрат-калмыков не было слонов и эту шахматную фигуру переименовали и изобразили верблюдом – «темян», могучим животным вьючной упряжки. Верблюд (Тэмэ) — это визитная карточка калмыцких шахмат.
Фигуру Ладья, водный транспорт, заменили наименованием на подводу – «тергн», которая была у кочевников – ойратов еще в 1 веке н.э., но изобразили ее быком – основным тяглом в транспортировке тяжелых и габаритных грузов на подводах. Пешка в смысловом переводе – ничтожество. ЕЕ переименовали на «кевюн» - мальчика, как представителя подрастающего поколения ойратов и изобразили в форме барана – овцы, самого многочисленного вида скота в животноводстве, что соответствовало многочисленности пешки в шахматных фигурах.
Король – «Хан» изображается сидящим в величественной позе. Ферзь – «берсн» - в виде военачальника. Конь, единственная фигура «мерн» остался без изменения в форме и наименовании.
«Расстановка фигур и правила игры»
Расстановка фигур на шахматной доске такая же, как и в международных шахматах, за исключением короля (Кр) и ферзя (Ф). Белый король ставится на белую клетку d1, а ферзь - на черную клетку е8. «Пат» королю называется «Басла Джид», это означает безвыходное положение короля, но не побежденное. Если король под вечным шахом, это означает «Белый король», также непобежденный. «Бешеная ладья» - «галзу евдл» означает агрессивное принуждение на взятие жертвы – «оглh». Шах королю – «Шалг», ничья «хям», любой ход фигуры – «йовдл», выигрыш – «шюювр», проигрыш –«шююгдл», шахматная доска – «шатрин бетк».
1.Из 8 пешек только одной разрешается ход через одну клетку со своей первоначальной позиции. В пешечных ходах нет понятия «битое поле».
2. Пешка на 8 белой или 1 черной горизонтали шахматной лрски становится сильной фигурой при условии, если отсутствует ферзь или слон, конь или ладья. Если все фигуры в наличии, вышедшая пешка на 8 (1) становится нейтральной фигурой. До окончания партии эту пешку нельзя трогать, разменивать, пожертвовать, использовать и т.д. в игре ни белым и ни черных фигурам. Не разрешается играть 2 ферзями, 3 ладьями, 3 слонами, 3 конями.
3. В калмыцких правилах игры нет рокировки короля, но король имеет право совершать один раз в игре коневой ход. Коневой ход разрешается один раз с любых трех позиций по выбору игрока.
А. Белый король должен занять позицию на d2, c2 или e2.
С позиции с2 совершать коневой ход на a1, a3, b4, d4, e3, e1.
С позиции d2 совершает коневой ход на в1, b3, c4, e4, f3, f1.
С позиции е2 совершает коневой ход на с1, c3, d4, f4, g3, g1.
Б. Черный король должен совершать позиции на с7, d7 или e7.
С позиции с7 совершает конвой ход н A8, A6, b5, d5, e6 или e8.
С позиции d7 совершает коневой ход на в8, b6, e5, f6 или f8.
С позиции е7 совершает коневой ход на с8, c6, d5, f5, g6 или g8.
Правила «Басла Джид»
А. Если король в патовом положении, засчитывается поражение тому, кто своим ходом создал «Пат», за то, что он, имея материальное преимущество, совершил «Пат». Это правило называется «Басла Джид».
Правила «Джид».
А. Когда король попадает под «вечный шах», засчитывается выигрыш тому, кто добился «Вечного шаха». При этом, во второй партии вне зависимости от того, каким цветом играл выигравший, ему предоставляет право первого хода, т.е. он должен играть белыми фигурами.
Правило «Галзу»
А. Если игрок добился положения «бешеная ладья», то ему засчитывается победа.
Б. Ничья – «хям», фиксируется в равных позициях при обоюдном согласии сторон главным судьей соревнования.
Ничейная позиция сторон не может быть в позиции «Басла Джид» и даже тогда, когда жертвуется материальное преимущество, чтобы остаться с одним королем против одного короля соперника и добиться ничьей в партии.
Позиция «Битое поле» для короля имеет двоякое значение. Когда линия фигур соперника пересекает коневой ход короля, т.е. создает «Битое поле», но ход короля свободный в позициях, не попадающих на линии фигур соперника. Например, белый король на с2. Черные ладьи в8 и d8, а слон на h8. Белый король может совершить коневой ход через «Битое поле» на е3, на е1, но нельзя на а1, на в4, на d4.
По калмыцким правилам игры в шахматы действует неукоснительный принцип «Бярсн - бярсярн» - «дотронулся до фигуры, той и ходи!» При этом не учитывается, что фигуре некуда ходить. Если короля тронул, и он попадает под шах, за такой промах игроку засчитывается поражение. Поправка фигуры разрешается судьям соревнований. Игровое время не ограничивается. Если по неуважительному сроку - ему засчитывается поражение. Залоговый фонд передается победителю соревнований. Нетактичное поведение игрока по решению судей наказывается штрафными санкциями от 10-100% призового фонда, вплоть до снятия с соревнований. Решение судей по вопросам правил игры и этикета является окончательным и не подлежит апелляции.
С 1993 года установлено 90 минут каждому игроку на окончание игры. Если игрок просрочил свое время, ему засчитывается поражение. Принята швейцарская система игры и игра по «быстрым шахматам» и «блиц», и введена алгебраическая нотация.
Мы подробно разобрали, что такое калмыцкие шахматы Шатыр, в чем их коренные отличия от классической игры и как эти отличия влияют на стратегию.
Подведем итоги: Шатыр учит не загонять в угол, а побеждать тотально, уничтожая армию противника. Это меняет всю философию игры.
Уникальные бойцы: Отсутствие ферзя, особые правила для пешек и, конечно, харизматичный Верблюд создают совершенно новую динамику на доске.
Глубокая стратегия: игра требует нешаблонного мышления, позиционного терпения и умения координировать действия разноплановых фигур.
Культурное сокровище: Шатыр — это не просто артефакт прошлого, а живая традиция, зеркало души и интеллекта калмыцкого народа.
Если вы любите шахматы и ищете новый вызов для своего ума, обязательно попробуйте сыграть в Шатыр. Это не просто заставит вас по-новому взглянуть на 64 клетки, но и обогатит вас знанием об уникальной калмыцкой культуре, сохранившейся в самом сердце евразийских степей. Это игра, которая доказывает: мир шахмат безграничен и полон удивительных открытий.
Многократный чемпион Калмыкии по калмыцким шахматам
Дорджиев Александр Николаевич. г.Элиста, РК.