Картотека дидактических и сюжетно - ролевых игр для детей старшего дошкольного возраста
Автор: АСАТОВА ТАТЬЯНА ГЕННАДЬЕВНА
Игра «Мы банкиры» Цель: закреплять умения соотносить цифру и количество.
Ход игры: на столе лежат купюры разного достоинства: 1,3,5,10.
Задание №1: разложить в один ряд все Купюры достоинством в 3 рубля, в другой ряд – 5 рублей, в третий – 1 рубль.
Задание №2: на столе оставить только
4 рубля (3+1 или 1+1+1+1)
Задание №3: оставить на столе 5 рублей, не одной купюрой, а разными (3+1+1 или 1+1+1+1+1).
Игра «Размен» Цель: научить детей считать деньги.
Ход игры: выдать детям мелкие монеты.
Педагог оставляет несколько банкнот разного номинала.
Задание: кто из игроков быстрее разменяет Выложенную педагогом банкноту мелочью,
Кто первым разменяет, тот и получает банкноту. В конце игры считаем суммы выигрышей.
Игра «Кому, что нужно».
Цель: закрепить знания детей о предметах труда людей разных профессий.
Ход игры: на столе карточки с изображением профессии и орудия труда. Разложить
карточки в соответствии с профессией человека.
Игра «Груша-яблоко»
Цель: формировать умения считать деньги и ресурсы.
Ход игры: предложить ребёнку нарисовать на одной стороне бумаги грушу, на другой стороне – яблоко. Дать ребенку ножницы и попросить вырезать яблоко и грушу.
Увидев у ребенка замешательство, объяснить, что это невозможно. Потому что лист один и если изначально планировали вырезать два рисунка, необходимо было
заранее планировать место на бумаге. Так и с деньгами: их нужно заранее планировать.
Игра «Что продается в супермаркете»
Цель: формирование у детей представления о товаре.
Ход игры: раздать детям купюры разного достоинства. Разложить перед детьми карточки «товар». Спросить, чтобы они
хотели бы купить и хватит ли у них денег на покупку товара.
Игра «Дорого - дешево» Цель: познакомить детей с понятиями
«дороже, дешевле».
Ход игры: предлагаются ребенку пара карточек.
Задание №1: определить какой товар дешевле, а какой дороже.
Задание№2: выбрать карточки с самыми дешевыми товарами, с самыми дорогими товарами.
Задание№3: выложить ряд товаров по возрастанию стоимости, от самого
дешёвого до самого дорогого.
Игра «Выбор товара» Цель: формирование умения приобретать товар согласно желанию, потребностям и возможностям.
Ход игры: каждый ребенок выбирает 3-4 карточки товаров, которые бы он хотел купить. Затем наугад берет одну купюру. На какую покупку их хватит?
Усложнение 1: дать ребенку деньги,
Придумать свой список покупок (товары, которые необходимо купить) и предложить на оставшуюся сумму купить то, что ему хочется.
Игра «Бюджет» Цель: познакомить с понятием «бюджет». Ход игры: каждому ребенку выдается сумма денег, которую ему нужно потратить на определенную цель (продукты для
завтрака, фрукты, подарок другу и т.д)
Игра «Какой товар лишний?» Цель: закрепление у детей понятия «товар».
Ход игры: детям раздаются карточки
«деньги». Разложить перед детьми карточки «товар». Каждый играющий
выбирает то, что хотел бы купить. Предло- жить каждому ребенку выбрать товар, без которого он может обойтись. Почему?
Игра «Четвертый лишний» Цель: закреплять умения определять
«лишний» предмет, выделяя общий признак других.
Ход игры: ребенку предлагаются четыре Картинки с изображением на них опреде- ленных картинок ( магазин, ларек, палатка (рыночкая), жилой дом; 3 монеты, 1 бумажная банкнота; платье, туча, машина, кукла и т.д.) Чтобы найти лишний предмет, ребенок объе- диняет три предмета по какому-либо признаку.
Назвав лишний предмет, ребенок объясняет свой выбор.
Сюжетно – ролевая игра «Супермаркет»
Цель: закрепление алгоритма совершения покупки, действий покупателя.
Задачи:
Образовательные:
ситуации, аргументировать свои ответы, активизировать словарь.
Развивающие:
способствовать развитию внимания, логического мышления, связной речи; способствовать формированию коммуникативных отношений.
Воспитательные:
способствовать воспитанию нравственных качеств, правильному отношению к деньгам и разумному их использованию.
Предварительная работа. Экскурсия в магазин. Беседы о труде людей работающих в магазине, наблюдение за
их трудом. Чтение художественной литературы; рассматривание иллюстраций.
Продуктивная деятельность: лепка из солёного теста
хлебных изделий, ручной труд: изготовление кошельков, де– нег, конфет, коробок, накладных и т.д.
Материал: инвентарь и оборудование сюжетно -
ролевой игры «Супермаркет»; набор карточек
для распределения ролей (с изображением покупателя, кассира -2 шт., продавца -3), 5 карточек
изображением набора продуктов и товаров, 4
банковские карты, 4 кошелька с набором монет и купюр.
Ход игры:
Игровые роли: продавец, покупатель, кассир. Детям предлагается выбрать карточку и определить, какую роль он будет выполнять в игре.
Игровые действия: Продавцы проходят в торговый зал, проверяют наличие ценников, порядок на полках. Кассиры приглашаются пройти в кассы. Покупателям, предлагается выбрать карточку, с набором товаров, необходимых к покупке и определить способ оплаты
(наличные средства или безналичные).
Покупатели отправляются в магазин за покупками, выполняя покупки, соотносят количество денег с ценой товара, суммой приобретенных покупок. Проходят на кассу, оплачивают товар.
Сюжетно – ролевая игра « В банке»
Цель: Формировать у детей знания о профессии «банковский
работник», умение играть в сюжетно-ролевую игру «Банк»
закреплять знания детей о профессиях людей, работающих в банке, с их трудовыми действиями.
Развивающие:
развивать коммуникативные навыки, творческие способности детей. Обогащать словарный запас.
Воспитательные:
воспитывать дружеские взаимоотношения друг другу, уважение к труду взрослых.
Предварительная работа: Экскурсия с детьми в банк.
Чтение художественной литературы: С.Михалков
«Кем быть» Л.М.Кларина «Уроки гнома Эконома». Дидактические игры: «Денежное лото»,
«Банкомат–электронный кассир–робот», «Электронная очередь», «Касса», «Инкассаторы», «Копилочка»
(кошелек, банковская карточка).
Беседы с детьми: «Что такое деньги», «Оплата услуг».
Оборудование: Муляжи банковских реквизитов. (Банкоматы, кассы, телефоны).
Кошельки, квитанции, деньги, банковские карточки. Костюмы для: кассиров, охраны, инкассаторов, консультантов, администратора.
Ход игры:
Игровые роли: администратор, кассир, клиент, охрана. Детям предлагается выбрать карточку и определить, какую
роль он будет выполнять в игре.
Игровые действия: администратор встречает клиентов банка, клиенты приходят в банк для получения и оплаты
услуг (снятие денег с карточки в банкомате, оплата за детский сад, сделать перевод, оплатить за телефон. Кассир принимает оплату за электроэнергию, воду и т.д.
Охранник следит за порядком в банке.
Сюжетно – ролевая игра «Почта»
Цель: Формирование у детей умений играть в игру « Почта». Задачи:
Образовательные:
расширение и закрепление знаний детей о разных формах почтовой связи: почта, телеграф, телефон.
Развивающие:
Воспитательные:
воспитывать уважительное отношение к людям данной профессии, разъяснить важность и полезность деятельности работников по-
чты.
Оборудование: инвентарь и оборудование сюжетно -
Сюжетно – ролевая игра
«Детский ресторан»
Цель: сформировать у детей умение играть в сюжетно-ролевую игру «Ресторан».
Задачи:
Образовательные:
игровые действия в соответствии с общим игровым замыслом и взятой на себя ролью, договариваться, соблюдать правила игры.
расширять знания детей о труде взрослых (администратора, по- вара, официанта, бармена, музыканта, охранник)
Развивающая:
развивать диалогическую речь, умение отображать в игре знания об окружающей жизни.
Воспитательная:
воспитывать дружеские взаимоотношения в коллективе, вежли- вость и взаимовыручку. Воспитывать уважение к труду взрослых.
Предварительная работа: посещение детских кафе, ресторана с родителями, экскурсия на кухню ДОУ, рассказы
воспитателя, родителей о профессиях взрослых, беседы: о труде, повара, официанта, кассира, о правилах
этикета, сервировке стола, правилах поведения в
общественных местах, чтение художественной литературы: К. Чуковский «Федорино горе», «Муха цокотуха»,
В. Маяковский «Кем быть?», С. Я. Маршак «Что у Вас?»
, рассматривание иллюстраций, картинок с изображением различных профессий, изготовление
сувениров, атрибутов, дидактические игры «Поход в гости»,
«Сервируем стол», «Вежливые слова», «Кем быть?»,
«Кто, что делает?»
Материал и оборудование:
Бейджики: «администратор», «официант» — 2 штуки,
«кассир»; униформа для официантов, кассира, водителя, повара, скатерти для столиков; разносы; папки-меню с картинками; модуль «кухня»; касса; муляжи фруктов, изделия
из соленого теста пирожных, булочек, пирожков, фруктов, ягод, , мороженого, овощей и пр.; игрушечная столовая и кухонная
посуда; салфетки бумажные и текстильные; маленькие вазочки с цветами для декора столиков; кошельки; сумки;
деньги и чеки; ручки и блокноты для записи заказов, вывеска ресторана.
Ход игры:
Игровые роли: администратор, повар, бармен, официант, охранник, музыканты, посетители.
Игровые действия: Повара на кухне готовят заготовки; бармен натирает бокалы, готовит салфетки; официант сервирует стол; музыканты настраивают инструменты, проверяют микрофон; охранник стоит на входе. Администратор встречает гостей, предлагает пройти, присесть за столики. Официант подает меню, предлагает сделать заказ, дает советы при выборе заказа. Гости изучают меню, задают вопросы, делают заказы.