| 5-класс (34 саат) |
| № | Тема | сааты | өтүү мөөнөтү | Окуучу эмнени билиш керек (билими) | Окуучу эмнени жасай алыш керек, эмнеге үйрөнүшү керек (көндүмү) | Анимац., слайд, видео-материал |
| | 1-чейрек | 8 | | | | |
| 1 | Киришүү | | | Информатика предмети деген эмне? | | |
| 1-бөл. | Информатика жана маалымат (7 тема) | | | | Коопсуздук эрежелерин сактай билүүсү Компьютерде жөнөкөй колдонуучу катары иштей алуусу. Маалыматтын тхрлөрүн ажырата билүүсү Маалыматтын өлчөө бирдиктерин. Маалыматтын эселик жана үлүштүк бирдиктерин бири-бирине айландыра алуусу | |
| 1.1 | Коопсуздук техникасы Эмнени билүү зарыл? Эмнелерге тыюу салынат? Авриялык кырдаалдагы коопсуздук Ден ссолукка кантип зыян келтирбөө керек? | 1 | | Техникалык коопсуздук эрежелерин Ден соолукка кантип зыян келтирбөө керектигин. | |
| 1.2 | Информатика жана маалымат. Информатика предмети эмнени үйрөтөт? Маалыматты берүү ыкмалары Тирүү жандыктардын сезүү органдары | 1 | | Информатика предметинин негизги маңызын. Маалыматтарды берүү ыкмаларын Адамдын сезүү органдарын | |
| 1.3 | Бит жана байт. Бит жана байт деген эмне? Маалымат компьютерде кантип сакталат? Маалыматты өлчөө бирдиктери | 1 | | Маалыматты өлчөө бирдиктерин Компьютерде маалымат кантип сакталаарын | |
| 1.4 | Экилик эсептөө системасы Экилик маалымат деген эмне? Маалыматтын түрлөрүн экилик код менен берүү Экилик ЭСнан ондук ЭС на жана тескерисинче өткөрүү ыкмалары. | 2 | | ЭС деген эмне экендигин Экилик ЭС деген эмне экенин Маалыматтын экилик код менен берилишин | Сандарды экилик ЭС да жаза алышы керек. Экилик ЭС нан ондук ЭС на өткөрө алуусу | |
| 1.5 | Логика жана ой жүгүртүү | 1 | | | | |
| 1-ч | Текшерүү иши | 1 | Тесттик тапшырма, практикалык иш |
| |
| | 2-чейрек | 7 | | | | |
| 1.6 | Логикалык маселелерди чыгаруу ыкмалары | 2 | | Логикалык маселелерди чыгаруу ыкмаларын Таблицалык ыкманы Эйлер_Венндин диаграммасы ыкмасын | Жөнөкөй логикалык маселелерди аткара алуулары Берилген ыкмалар боюнча логикалык маселелерди чыгара алуулары. Жөнөкөй макеттерди моделдерди түзө алуусу Маалыматтык моделди түзө алуусу | |
| |
| 1.7 | Объекттердин моделдери жана моделдөө Модель деген эмне? Моделди эмне үчүн түзүшөт? Маалыматтык моделдер жана анын түрлөрү. | 1 | | |
| 2-бөл. | Компьютер жана программалык камсыздоо (7 тема) | | | | Түзүлүштөрдүн аттарын атап берүүлөрү Түзүлүштөрдүн негизги кызматтарын билүүлөрү | |
| 2.1 | Электрондук эсептөө машиналары Кыскача тарыхы Компьютердин функционалдык блоктору Компьютердик системанын курамы Компьютердин негизги түрлөрү | 2 | | | |
| 2.2 | Компьютердин негизги түзүлүшү Системалык биримдиктин түзүлүшү Маалыматты киргизүүчү түзүлүштөр Маалыматты чыгаруучу түзүлүштөр. | 1 | | | |
| | Текшерүү иши | 1 | Тесттик тапшырма, практикалык иш |
| |
| | 3-чейрек | 10 | | | | |
| 2.3 | Клавиатура жана чычкан Клавиатура жана курсор деген эмне? Клавиатуранын бөлүнүншү Клавишалардын кызматтары Электрондук чычкандын кызматы | 1 | | Клавиатуранын түзүлүш схемасын Функционалдык клавишалардын кызматтарын Электрондук чычкандын кызматын ОС деген эмне экенин ОС тин негизги кызматын, түзүлүшүн Файл түшүнүгүн Файлдын түрлөрүн(форматын, кеңейтилишин) | Клавиатура жана эл. чычкан менен иштөөнү Функционалдык кээ бир клавишаларды колдоно билүүнү ОС ти башка программалык камсыздоодон ажырат билгенди Файлдарды кеңейтилиштери боюнча ажырата билгенди Кайсы файл кайсы программага тиешелүү экендигин аныктоону | |
| 2.4 | Операциялык система. | 1 | | |
| 2.5 | Файлдар. Файл деген эмне? Файлдын түрлөрү(кеңейтилиштери) Файлдын көлөмү жана касиеттери? | 1 | | |
| 2.6 | Жөнөкөй тексттик редактор(Блокнот) Текст деген эмне? Текст менен иштөөдө ыкчам баскычтарды колдонуу Алмашуу буфери деген эмне? | 2 | | Тексттик редактор түшүнүгүн Тексттик редактордун инструменттеринин кызматын Тексттик документ түшүнүгүн Графикалык редактор түшүнүгүн Графикалык редактордун инструменттеринин кызматын Интернет түшүнүгү Домен, протокол түшүнүгү | Тексттик редактордо текстти киргизүү, редактирлөө, форматтоону Тексттик документти сактап, кайра аны ачууну Графикалык редактордо сүрөттөрдү жарата билүүсү Графикалык редактордун инструменттердин функцияларын ажырата билүүсү. Интернетте маалымат издегенди Домендик аттары менен сайтты издегенди | |
| 2.7 | Графикалык редактор (Paint) ГР дун мүмкүнчүлүктөрү Интерфейси Аспаптар панели Сүрөттөрдү редакциялоо | 3 | | |
| 3-бөл | Компьютердик тармактар жана интернет (3 тема) | | | |
| 3.1 | Компьютердик тармактар жана интернет. Интернет деген эмне? Домендик ат деген эмне? Протокол деген эмне? | 1 | | |
| | Текшерүү иши | 1 | Тесттик тапшырма, практикалык иш |
| |
| | 4-чейрек | 7 | | | | |
| 3.2. | Сайттар жана социалдык тармактар Издөө системалары.Энциклопедиялар. | 1 | | | Социалдык тармактардагы эрежелерди билүүсү Электрондук энциклопедиялардан маалыматты тапканды Электрондук ачык ресурстарды колдоно билүүнү. Алгоритмдин түрлөрүнө карата жөнөкөй алгоритмдерди түзө алууну Турмуштагы ар кандай процесстерге алгоритм түзө билүүнү | |
| 4-бөл | Программалоо (2 тема) | | | |
| 4.1. | Алгоритм жана аткаруучунун командалар системасы(АКС) | 2 | | |
| 4.2. | Базалык алгоритмдик конструкциялар Ырааттуулук (Сызыкту алгоритм) Тармактуулук (Шарттуу алгоритм) Кайталоо (Циклдик алгоритм) | 4 | | |
| | Текшерүү иши | 1 | Тесттик тапшырма, практикалык иш |
| | Резерв | 2 саат | | | | |
| 6-класс (34 саат) |
| № | Тема | саат | өтүү мөөнөтү | Окуучу эмнени билиш керек (билими) | Окуучу эмнени жасай алыш керек, эмнеге үйрөнүшү керек (көндүмү) | Анимац., слайд, видео-материал |
| | 1-чейрек | 8 | | | | |
| | Киришүү | | | | | |
| 1-бөл. | Информатика жана маалымат | | | ЭС деген эмне экендигин ЭС ларынын түрлөрүн ЭС нын тарыхын | Ресурсту үнөмдөөгө үйрөнүүлөрү Ресурстарды туура пайдаланууга үйрөнүүлөрү. ЭС бири-биринен ажырата алуулары Сандарды ар каайсы элдердин ЭС да жаза алуулары | |
| 1.1 | Эргономика, ресурсту үнөмдөө. Эргономика деген эмне? Ресурсту үнөмдөө деген эмне? Ресурстарды кантип үнөмдөйбүз? | 1 | | |
| 1.2 | Сандардын пайда болуу тарыхы | 2 | | |
| 1.3 | Эсептөө системасынын түрлөрү Эсептөө системасы деген эмне? Позициялык эсептөө системасы Позициялык эмес ЭС | 1 | | | | |
| 1.4 | Эсептөө системалары: Экилик эсептөө системасы Сегиздик эсептөө системасы Он алтылык эсептөө системасы | 1 | | | Сандарды бир ЭС нан башкаларына которо алуулары Ондуктан башка системаларга жана тескерисинче башка ЭС нан ондук ЭС на которо алуулары | |
| 1.5 | Сандарды эсептөө системаларында которуу алгоритмдери Экиликтен сегиздик системага которуу Экиликтен он алтылык системага которуу Башка системалардан ондук системага которуу. | 2 | | |
| | Текшерүү иши | 1 | Тесттик тапшырма, практикалык иш |
| |
| | 2-чейрек | 7 саат | | | | |
| 1.6 | Арифметикалыык амалдар Экилик арифметика Сегиздик арифметика Он алтылык арифметика | 2 | | Код жана коддоо түшүнүктөрүн Сандык маалыматты коддоонун ыкмаларын | ЭС да амалдарды(кошуу, кемитүү) аткара алуулары | |
| 1.7 | Коддоо жана декоддоо | 2 | | |
| 1.8 | Моделдер жана моделдөө Эмнени моделдөөгө болот? Моделдөө этаптары Диаграммалар | 2 | | | | |
| | Текшерүү иши | 1 | Тесттик тапшырма, практикалык иш |
| | |
| | 3-чейрек | 10 | | | | |
| 1.9 | Компьютердин логикасы | 2 | | ОС нын функцияларын Системалык утилиталарды Файлдык маска түшүнүгү Файлдар менен иштөөдөгү командаларды Булуттук технология түшүнүктөпрү менен | ОС нын интерфейсинде оңой иштей алуулары Файлды издөөнү, өчүрүүнү, сактоону, кара атоону ж.б. билүүлөрү Булуттук сактоочуларды колдоно алулары | |
| 2-бөл. | Программалык камсыздоо | | | |
| 2.1 | Операциялык система, системалык утилиттер ОС нын функциялары ОС нын курамы Системалык утилиттер | 1 | | |
| 2.2 | Файлдык система Файлдын маскалары Файл менен иштөөдөгү командалар Файлды издөө жана сактоо Булуттук технология деген эмне жана анын иштөө принциптери | 1 | | |
| 2.3 | Тексттик процессор Тексттик редактор Тексттик процессор ТР менен ТП дун айырмасы Тексттик документтин түзүмү Текстти калыпка келтирүү(форматтоо) жана редактирлөө Текстти визулдаштыруу( Сүрөт, диаграмма, тизме, колонтитул ж.б.) | 3 | | Текст, абзац, кегль, пункт, начертание Тексттик редакторлор ТДти түзүп жана аны редактирлегенди Текстти редактирлөө операцияларын жакшы билүү Текстти форматтоо көндүмдөрүнө ээ болуу керек Спиок, колонтитул, бир нече колонкадан турган текстти түзө алуусу керек Аудио программалар Видео редакторлорду Видео, аудиофайлдардын типтерин | Тексттик процессорлордо иштей алуусу Тексттик документтерди түзүп, аны сактап, редактирлей алуусу Тексттик редакторлорду адырата билүүсү СТексттик процессордо сүрөт, сүема, ж.б. колдоно алуулары GIMP графикалык редакторунда жөнөкөй сүрөттөрдү түзө алуусу Сүрөттөрдү редактирлей алуулары | |
| |
| 2.4. | Үндү, видеону түзүү жана иштеп чыгуу Аудио жаздыруу Видео жаздыруу Видеоредактор Видеофайлдардын типтери Практика. Видеоредактордо видео монтаждоо | 3 | | |
| 2.3. | GIMP графикалык редактору Интерфейси Инструменттер панели Сүрөттөр менен иштөө Фотоколлаж жасоо | 2 | | |
| | Текшерүү иш | 1 | Тесттик тапшырма, практикалык иш |
| |
| | 4-чейрек | 7 | | | | |
| 3-бөл. | Тармактык технологиялар | | | | | |
| 3.1 | HTML тили Тегдер түшүнүгү Веб баракча түзүүчү каражаттар Жөнөкөй тексттик редактордо веб баракты түзүү алгоритми Веб документтин структурасы | 2 | | Вирустар жөнүндө түшүнүктөрдү Антивирустук программалар түшүнүктөрү Алардын кызматтарын | Тегдердин жардамында жөнөкөй веб барактарды түзө алуулары Блокнот редакторун колдоно алуулары | |
| 3.2 | Интернет тармагындагы коопсуздуктар. Онлайн окутуу сервистери code.org gsflernfree.org bilimbulagy.kg | 1 | | |
| 4-бөл. | Программалоо | | | |
| 4.1 | Программа жана программалоо тилдери Алгоритмдин программадан айырмасы. Популярдуу программалоо тилдери Оюн формасында программалоо тилдерин үйрөнүү | 1 | | Алгоритм жана алгоритмдин түрлөрүн билүү Алгоритмдин касиеттерин билүү | | |
| 4.2 | Scrath тилинде программалоонун негиздери. | 3 | | Программанын инструменттерин билүү Терзелердин кызматтарын билүү Командаларды билүү | | |
| | | | | | | |
| | Текшерүү иш | 1 | Тесттик тапшырма, практикалык иш |
| | Резерв | 1 саат. | | | | |
| |
| № | Тема | сааты | өтүү мөөнөтү | Окуучу эмнени билиш керек (билими) | Окуучу эмнени жасай алыш керек, эмнеге үйрөнүшү керек (көндүмү) | Анимац., слайд, видео-материал |
| | 1-чейрек | 8 | | | | |
| 1-бөл | Информатика жана маалымат | 6 саат | | | | |
| 1.1 | Компьютер адамдын жашоосунда Компьютердин адамга тийгизген терс таасирлери Технологиянын өсүшүнүн оң жактары Компьютерде иштөөдө ден соолукту сактоо үчүн эрежелер | 1 | | Информатика предмети эмнени Компьюерде иштөөдө ден соолукту сактоо эрежелери | Маалыматтык процесстерди ажырата билүү Каалагандай тексттин көлөмүн аныктаганды билүү Текстти же бир информациянын түрүн кайсы бир жол менен коддоону билүү Коддук таблицалардын түрлөрүн, алардын кызматтарын билүү | |
| 1.2 | Маалыматтык процесстер жана маалыматты сактоо Маалыматтык процесстер деген эмне? Маалыматтын көлөмүн өлчөө Мазмундук мамиле Алфавиттик мамиле | 2 | | | |
| 1.3 | Тексттик маалыматты коддоо | 1 | | Тексттик стандарттар Коддук таблицалар | |
| 2-бөл. | Компьютер жана программалык камсыздоо | | | | | |
| 2.1 | Программалык камсыздоолордун түрлөрү жана курамы Системалык ПК Көп маселелүүлүк Виртуалдуу эс механизми Прикладдык(колдонмо) ПК | 1 | | Программа жана пр. Камсыздалыш жөнүндө түшүнүк Прикладдык пр-дын кызматы Программалоо инструментарийинин кызматы | Жашоодогу айлана –чөйрөнүн мисалында программалоодогу процедуралык жана объекттик айырмачылыктарды түшүндүрүп берүү | |
| 2.2 | Электрондук таблицалар. | 3 | | Шилтеме, дарек түшүнүгү, абсолюттук жана салыштырмалуу даректер. Функцияны, формуланы колдонуу жана көчүрүү, жазуу эрежелери Диаграмманын типтери жана анын составдык бөлүктөрү Даграммаларды түзүү жана редактирлөө технологиясы | ЭТ ларда маалыматты киргизүүнү Формула боюнча эсептөөнү Салыштырма жана абсолюттук даректөөлөрдү Диаграмма түзүүнү Фильтр менен иштөөнү ж.б. | |
| | Текшерүү иши | 1 | | | | |
| |
| | 2-чейрек | 8 | | | | |
| 2.3 | Презентациялар Интерфейси менен таанышуу Слайд түшүнүгү Слайддарга объекттерди жайгаштыруу Объекттерге анимация жүргүзүү Слайддарды форматтоо Презентацияны демонстрациялоо | 4 | | Power Point программасынын кызматы ж-а функционалдык мүмкүнчүлүктөрүн Power Point пр-н объекттери жана мүмкүнчүлүктөрү Power Point пр-н настройкалоо технологиясы Презентация түзүлө турган объекттерди Программалоо инструментарийинин кызматы Python тилиндеги жөнөкөй функциялар Маалыматты киргизүүчү жана чыгаруучу операторлорду билүүлөрү Маалыматтын типтерин | Слайд түзгөндү Слайддын настройкасын өзгөрткөндү Текстке, сүрөткө анимация жасаганды Презентацияга үн, клип койгонду Клиптин анимациясын өзгөрткөндү Башкаруучу баскычтарды түзгөндү Бир нече слайддан турган презентацияны түзүүнү Слайдга ар кандай объекттерди жайгаштырууну. | |
| |
| 3-бөл. | Программалоо | | | |
| 3.1 | Python программалоо тили Программанын интерфейси Биринчи программаны түзүп, аны сактоо кадамдары Python тилиндеги жөнөкөй функциялар Өзгөрмөлөр деген эмне? Ыйгаруу оператору Маалыматты киргизүү жана чыгаруу Маалыматтын типтерин өзгөртүп түзүү | 3 | | |
| | Текшерүү иши | 1 | | | | |
| |
| | 3-чейрек | 10 | | | | |
| 3.2 | Маалыматтын типтери жана алар менен болгон амалдар | 3 | | | | |
| 3.3 | Шарттуу операторлор | 3 | | |
| 3.4 | while жана for циклдери | 3 | | |
| | Текшерүү иши | 1 | | | | |
| |
| | 4-чейрек | 7 | | | | |
| 4-бөл. | Компьютердик тармактар | | | Коомдун өнүгүүсүндө Интернеттин ролу; Браузер программалар жана анын башкаруучу элементтерин билүү; Домен түшүнүгү жана Интернеттеги адрестердин келип чыгуу эрежеси; Интернеттен информация издөө; Электрондук почта түшүнүгү; Телеконференция уюштуруу. Компьютердик тармактын классификациясы жана алардын ар биринин аткарган кызматы; Байланыш каналынын мүнөздөмөсү; Модем жана адаптер мене | Браузерде иштөө; Тармакта адрестер менен иштөө; Белгилүү адрестер боюнча жана издөө системаларында информация издөө; Электрондук почта түзө алуусу Электрондук почта аркылуу кат жөнөтүп, кайра ала алуусу, ар кандай файлдарды тиркеп жибере алуусу | |
| 3.1 | Татаал издөө суроо-талаптары | 1 | | |
| 3.2 | Сайт конструкторлору Сайт конструкторлору деген эмне? Wix-сайт түзүү үчүн платформа Wix платформасында жөнөкөй сайт түзүү | 3 | | |
| 3.3 | Электрондук почта жана булуттук сервистер Электрондук почта Google сервистери Google дисктер Google календарь Google котормочу Google документтер | 3 | | |
| 8-класс (68 саат) |
| | 1-чейрек | 15 | | | | |
| 1-бөл. | Информатика жана маалымат | 8 саат | | | | |
| 1.1 | Логикалык туюнтмалар жана амалдар Жөнөкөй логикалык айтым Татаал логикалык айтым Логикалык туюнтмалар Негизги логикалык амалдар Логикалык амалдардын турмуштагы аналогдору | 2 | | Эсептөө системалары Экилик ЭС Сегиздик ЭС Он алтылык ЭС Римдик ЭС Гректердин ЭС Вавилондук ЭС МБ жана анын негизги элементтери жөнүндө түшүнүк интерфейсинин структурасы МББСнын инструменттеринин кызматы жана классификациясы МБ түзүүнүн жана редактирлөөнүн технологиясы Маалыматтарды группалоо, фильтрациялоо, издөө, алмаштыруу технологиясы Форманын түзүү технологиясынын кызматы Отчеттун кызматы жана аны түзүү технологиясы | Эсептөө системаларын ажырата билүүсү Бир эсептөө ситемасынан башкасына өтө алуусу МБ таблица түрүндө көргөзгөндү МБ ар кандай моделине мисал келтиргенди МБ нын структурасын түзгөндү Форманы түзгөндү Маалыматтарды киргизгенди Маалыматтарды сорттогонду Фильтрдин жардамы менен берилиштерди бөлүп алганды Формада кнопканы түзгөндү МБ боюнча отчетту түзгөндү МБнын талаасын форматтаганды | |
| 1.2 | Логиканын закондору Теңдештик закону Орун алмаштыруу закону Топтоштуруу закону Бөлүштүрүү закону Кошумча закондор | 3 | | |
| 1.3 | Логикалык амалдарды чыгаруу | 3 | | |
| 2-бөл. | Компьютер жана программалык камсыздоо (ПК) | 6 саат | | |
| 2.1 | Программалык камсыздоо жана лицензиянын түрлөрү Эркин ПК Эркин эмес(акылуу) ПК Эркин ПК тарыхы | 1 | | |
| 2.2 | Маалыматтар базасы МБ деген эмне? МБнын түрлөрү МББС МБ түзүү Суроо-талап түзүү Отчет түзүү Форма түзүү | 5 | | |
| | Текшерүү иши | 1 | | | | |
| |
| | 2-чейрек | 15 | | | | |
| 3-бөл | Программалоо (Python) | | | | | |
| 3.1 | Татаал шарттар: and, or, not Аnd логикалык оператору (логикалык көбөйтүү) Or логикалык оператору (логикалык кошуу) Not логикалык оператору (логикалык тануу) | 3 | | |
| 3.2 | Тизмелер, кортеждер жана сөздүктөр. Тизмелер Кортеждер Сөздүктөр. | 2 | | | | |
| 3.3 | Циклдик алгоритмдер | 3 | | |
| 3.4 | Камтылган шарттуу амалдар жана циклдер | 3 | | |
| 3.5 | Функциялар Функция жана алардын аргументтери Глобалдык жана локалдык өзгөрмөлөр Функциядан маанилерди кайтаруу | 3 | | |
| | Текшерүү иши | 1 | | | | |
| | |
| | 3-чейрек | 24 | | | | |
| 3.6 | Массивдер Массив Массивдерди киргизүү, чыгаруу Элементтерди иргөө | 4 | | | | |
| 3.7 | Саптар жана алар менен болгон амалдар | 3 | | | | |
| 3.8 | Саптарды форматтоо Int – сапты бүтүн санга айландырат Float – сапты чыныгы санга(бөлчөк) айландырат str – бүтүн жана бөлчөк сандарды сапка айлантат. | 4 | | |
| 3.9 | Python тилинде графика менен иштөө Turtle модулунун жардамында сүрөт тартуу Графикалык объекттерди түзүү үчүн Tkinter менен иштөө | 12 | | |
| | Текшерүү иш | 1 | | | | |
| |
| | 4-чейрек | 14 | | | | |
| 4-бөл | Компьютердик тармактар жана интернет | | | | | |
| 4.1 | Компьютердик тармактар | 2 | | Коомдун өнүгүүсүндө Интернеттин ролу; Браузер программалар жана анын башкаруучу элементтерин билүү; Домен түшүнүгү жана Интернеттеги адрестердин келип чыгуу эрежеси; Интернеттен информация издөө; | Браузерде иштөө; Тармакта адрестер менен иштөө; Белгилүү адрестер боюнча жана издөө системаларында информация издөө; Интернет протоколдорун ажырата алуулары | |
| 4.2 | Интернет протоколдордун түрлөрү | 2 | | |
| 4.3 | Стилдердин каскаддык таблицасы (CSS) | 11 | | |
| | Текшерүү иш | 1 | | | | |
| № | Тема | сааты | өтүү мөөнөтү | Окуучу эмнени билиш керек (билими) | Окуучу эмнени жасай алыш керек, эмнеге үйрөнүшү керек (көндүмү) | Анимац., слайд, видео-материал |
| | 1-чейрек | 8 | | | | |
| 1-бөл. | Информатика жана маалымат | | | | | |
| 1.1 | Маалыматтык сабаттуулук. Фейк деген эмне? Спам деген эмне? Маалыматты кантип коргоо керек? Интернетке кандай маалыматты жарыялоого болот/болбойт? | 2 | | Маалыматтык сабаттуулук жөнүндө түшүнүктөргө ээ болуудары керек Маалымат айдыңында тиешелүү эрежелерди сактай билүүлөрү | Фейк маалыматтарды аныктай алуулары Маалыматты коргоо ыкмаларын билүүлөрү Интернетке керектүү гана маалыматтарды жүктөө көндүмдөрүнүн калыптанышы | |
| 1.2 | Шифрлөө жана электрондук-санариптик кол тамга Электрондук документ Электрондук кол тамга Шифрлөө Криптография | 2 | | Шифр, коддоо түшүүктөрүн билүүлөрү Криптография түшүнүгү Графикалык маалыматтын коддолушун Компьютердик графика Граафикалык редакторлордун классификациясы Компьютердик графиканын колдонууу аймактары Пиксель Түстүк катыштар | Маалыматты коддоо ыкмаларын билүүлөрү Photoshop графикалык редакторунда документти түзүп сактай алуусу сактай алуусу | |
| 1.3 | Графикалык маалыматты коддоо | 3 | | |
| | Текшерүү иши | 1 | | | | |
| |
| | 2- чейрек | 7 | | | | |
| 2-бөл. | Компьютер жана программалык камсыздоо | | | | | |
| 2.1 | Компьютердик графика. Колдонуу аймактары Программалар Кошумча реалдуулук Виртуалдуу реалдуулук | 3 | | Растр Пиксель түшүнүг Графикалык редактордун инструменттери Катмарлар түшүнүгү Сүрөттүн форматтары(типтери)ажыратуу Робот техникасы менен таанышуу | Сүрөттөр менен жөнөкөй монтаждарды жасай алуусу Катмарлар менен иштей алуусу Монтаждалган сүрөттү ар кандай форматта | |
| 2.2 | Робот техникасына киришүү Роботтун түрлөрү Негизги караджаттар Arduino комплектиси | 3 | | |
| | Текшерүү иши | 1 | | | | |
| |
| | 3- чейрек | 11 | | | | |
| 3-бөл. | Программалоо (Python) | | | | | |
| 3.1 | Рекурсия | 2 | | |
| 3.2 | Массивдерди иштетүү алгоритмдери | 5 | | |
| 3.3 | Тизмени сорттоо Көбүк методу Тандоо методу Тез сорттоо | 3 | | |
| | Текшерүү иши | 1 | | | | |
| |
| | 4- чейрек | 8 | | | | |
| 3.4 | Матрицалар | 3 | | Жашыл жнергия Маалыматтык коопсуздук Маалыматты сактоо, коргоо түшүнүктөрү | Жаңы технологиялар менен таанышуу 3Д принтерде басып чыгарууга үйрөнүү Маалыматты коргоо ыкмаларын билүүлөрү Маалымат коопсуздугун камсыз кылууга үйрөнүүлөрү | |
| 4-бөл. | Компьютердик тармак жана интернет | | | |
| 4.1 | Келечектин технологиялары. | 2 | | |
| 4.2 | Санариптик дүйнөдөгү коопсуздук | 2 | | |
| | Текшерүү иши | 1 | | | | |