СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Колендар план жаззуу

Категория: Математика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Колендар план жаззуу

Просмотр содержимого документа
«Колендар план жаззуу»




2019-2020 окуу жылына карата ИНФОРМАТИКА ПРЕДМЕТИ БОЮНЧА календардык план

Түзүүчү: Жунусалиев Касымбек Жамалбекович

“Сорос” Фондунун көмөгү менен чыгарылган жаңы стандарттагы информатика 5-6 жана 7-9 китеби боюнча түзүлгөн календардык план.





5-класс (34 саат)

Тема

сааты

өтүү мөөнөтү

Окуучу эмнени билиш керек (билими)

Окуучу эмнени жасай алыш керек, эмнеге үйрөнүшү керек (көндүмү)

Анимац., слайд, видео-материал


1-чейрек

8





1

Киришүү



Информатика предмети деген эмне?


1-бөл.

Информатика жана маалымат

(7 тема)












  • Коопсуздук эрежелерин сактай билүүсү

  • Компьютерде жөнөкөй колдонуучу катары иштей алуусу.

  • Маалыматтын тхрлөрүн ажырата билүүсү




  • Маалыматтын өлчөө бирдиктерин.

  • Маалыматтын эселик жана үлүштүк бирдиктерин бири-бирине айландыра алуусу


1.1

Коопсуздук техникасы

  • Эмнени билүү зарыл?

  • Эмнелерге тыюу салынат?

  • Авриялык кырдаалдагы коопсуздук

  • Ден ссолукка кантип зыян келтирбөө керек?

1



  • Техникалык коопсуздук эрежелерин

  • Ден соолукка кантип зыян келтирбөө керектигин.



1.2

Информатика жана маалымат.

  • Информатика предмети эмнени үйрөтөт?

  • Маалыматты берүү ыкмалары

  • Тирүү жандыктардын сезүү органдары

1


  • Информатика предметинин негизги маңызын.

  • Маалыматтарды берүү ыкмаларын

  • Адамдын сезүү органдарын



1.3

Бит жана байт.

  • Бит жана байт деген эмне?

  • Маалымат компьютерде кантип сакталат?

  • Маалыматты өлчөө бирдиктери


1


  • Маалыматты өлчөө бирдиктерин

  • Компьютерде маалымат кантип сакталаарын



1.4

Экилик эсептөө системасы

  • Экилик маалымат деген эмне?

  • Маалыматтын түрлөрүн экилик код менен берүү

  • Экилик ЭСнан ондук ЭС на жана тескерисинче өткөрүү ыкмалары.

2


  • ЭС деген эмне экендигин

  • Экилик ЭС деген эмне экенин

  • Маалыматтын экилик код менен берилишин

  • Сандарды экилик ЭС да жаза алышы керек.

  • Экилик ЭС нан ондук ЭС на өткөрө алуусу


1.5

Логика жана ой жүгүртүү

  • Логика деген эмне?

  • Логикалык айтымдар деген эмне?

  • Логикалык мисалдар

1


  • Логика д.э. экендигин

  • Логикалык айтым түшүнүгүн

  • Жөнөкөй логикалык ойлорду ажырата билүүсү


1-ч

Текшерүү иши

1

Тесттик тапшырма, практикалык иш





2-чейрек

7





1.6

Логикалык маселелерди чыгаруу ыкмалары

  • 1-Таблицалар ыкмасы

  • Эйлер-Венндин диаграммасы

  • Дагы башка ыкмалар.

2


  • Логикалык маселелерди чыгаруу ыкмаларын

  • Таблицалык ыкманы

  • Эйлер_Венндин диаграммасы ыкмасын




  • Модел түшүнүгүн

  • Модель эмне үчүн түзүлө тургандыгын

  • Жөнөкөй логикалык маселелерди аткара алуулары

  • Берилген ыкмалар боюнча логикалык маселелерди чыгара алуулары.




  • Жөнөкөй макеттерди моделдерди түзө алуусу

  • Маалыматтык моделди түзө алуусу



1.7

Объекттердин моделдери жана моделдөө

  • Модель деген эмне?

  • Моделди эмне үчүн түзүшөт?

  • Маалыматтык моделдер жана анын түрлөрү.

1



2-бөл.

Компьютер жана программалык камсыздоо (7 тема)







  • Компьютердин негизги функционалдык бөлүктөрүн ажырата билүүсү






  • Түзүлүштөрдүн аттарын атап берүүлөрү

  • Түзүлүштөрдүн негизги кызматтарын билүүлөрү


2.1

Электрондук эсептөө машиналары

  • Кыскача тарыхы

  • Компьютердин функционалдык блоктору

  • Компьютердик системанын курамы

  • Компьютердин негизги түрлөрү


2


  • ЭЭМ жөнүндө жалпы түүшүнүктөрүнүн болушу

  • Компьютердин түзүлүшүн

  • Компьютердин түрлөрүн


2.2

Компьютердин негизги түзүлүшү

  • Системалык биримдиктин түзүлүшү

  • Маалыматты киргизүүчү түзүлүштөр

  • Маалыматты чыгаруучу түзүлүштөр.

1





Текшерүү иши

1

Тесттик тапшырма, практикалык иш



3-чейрек

10





2.3

Клавиатура жана чычкан

  • Клавиатура жана курсор деген эмне?

  • Клавиатуранын бөлүнүншү

  • Клавишалардын кызматтары

  • Электрондук чычкандын кызматы

1


  • Клавиатуранын түзүлүш схемасын

  • Функционалдык клавишалардын кызматтарын

  • Электрондук чычкандын кызматын




  • ОС деген эмне экенин

  • ОС тин негизги кызматын, түзүлүшүн



  • Файл түшүнүгүн

  • Файлдын түрлөрүн(форматын, кеңейтилишин)


  • Клавиатура жана эл. чычкан менен иштөөнү

  • Функционалдык кээ бир клавишаларды колдоно билүүнү





  • ОС ти башка программалык камсыздоодон ажырат билгенди

  • Файлдарды кеңейтилиштери боюнча ажырата билгенди

  • Кайсы файл кайсы программага тиешелүү экендигин аныктоону



2.4

Операциялык система.

  • ОС деген эмне?

  • ОС тин функционалдык кызматтары

  • Популярдуу ОС лар

1



2.5

Файлдар.

  • Файл деген эмне?

  • Файлдын түрлөрү(кеңейтилиштери)

  • Файлдын көлөмү жана касиеттери?

1



2.6

Жөнөкөй тексттик редактор(Блокнот)

  • Текст деген эмне?

  • Текст менен иштөөдө ыкчам баскычтарды колдонуу

  • Алмашуу буфери деген эмне?

2


  • Тексттик редактор түшүнүгүн

  • Тексттик редактордун инструменттеринин кызматын

  • Тексттик документ түшүнүгүн



  • Графикалык редактор түшүнүгүн

  • Графикалык редактордун инструменттеринин кызматын





  • Интернет түшүнүгү

  • Домен, протокол түшүнүгү


  • Тексттик редактордо текстти киргизүү, редактирлөө, форматтоону

  • Тексттик документти сактап, кайра аны ачууну

  • Графикалык редактордо сүрөттөрдү жарата билүүсү

  • Графикалык редактордун инструменттердин функцияларын ажырата билүүсү.




  • Интернетте маалымат издегенди

  • Домендик аттары менен сайтты издегенди


2.7

Графикалык редактор (Paint)

  • ГР дун мүмкүнчүлүктөрү

  • Интерфейси

  • Аспаптар панели

  • Сүрөттөрдү редакциялоо

3



3-бөл

Компьютердик тармактар жана интернет (3 тема)




3.1

Компьютердик тармактар жана интернет.

  • Интернет деген эмне?

  • Домендик ат деген эмне?

  • Протокол деген эмне?

1




Текшерүү иши

1

Тесттик тапшырма, практикалык иш



4-чейрек

7





3.2.

Сайттар жана социалдык тармактар

  • Сайт деген эмне?

  • Браузер деген эмне?

  • Кандай социалдык тармактар бар.

  • Эмнелерди билүү зарыл.

Издөө системалары.Энциклопедиялар.

  • Кандай издөө системалары бар?

  • Электрондук китепканалар

  • Электрондук ресурстар

1




  • Сайт түшүнүгүн

  • Браузер түшүнүгүн

  • Социалдык тармактар түшүнүгүн

  • Издөө энциклопедияларын









  • Алгоритм түшүнүгүн

  • Алгоритмдин касиеттерин

  • Алгоритмди касиеттерине жараша ажырата билүүнү



  • Алгоритмдин түрлөрүн

  • Алгоритмди берүү жолдорун


  • Социалдык тармактардагы эрежелерди билүүсү

  • Электрондук энциклопедиялардан маалыматты тапканды

  • Электрондук ачык ресурстарды колдоно билүүнү.











  • Алгоритмдин түрлөрүнө карата жөнөкөй алгоритмдерди түзө алууну

  • Турмуштагы ар кандай процесстерге алгоритм түзө билүүнү


4-бөл

Программалоо (2 тема)




4.1.

Алгоритм жана аткаруучунун командалар системасы(АКС)

  • Алгоритм деген эмне

  • Алгоритмдин касиеттери

  • Формалдуу жана формалдуу эмес аткаруучу кимдер?

  • Алгоритмге мисалдар


2



4.2.

Базалык алгоритмдик конструкциялар

  • Ырааттуулук (Сызыкту алгоритм)

  • Тармактуулук (Шарттуу алгоритм)

  • Кайталоо (Циклдик алгоритм)

4




Текшерүү иши

1

Тесттик тапшырма, практикалык иш


Резерв

2 саат







6-класс (34 саат)


Тема

саат

өтүү мөөнөтү

Окуучу эмнени билиш керек (билими)

Окуучу эмнени жасай алыш керек, эмнеге үйрөнүшү керек (көндүмү)

Анимац., слайд, видео-материал


1-чейрек

8






Киришүү






1-бөл.

Информатика жана маалымат



  • Эргономика түшүнүгү

  • Ресурсту кантип үнөмдөө керектигин






  • ЭС деген эмне экендигин

  • ЭС ларынын түрлөрүн

  • ЭС нын тарыхын


  • Ресурсту үнөмдөөгө үйрөнүүлөрү

  • Ресурстарды туура пайдаланууга үйрөнүүлөрү.





  • ЭС бири-биринен ажырата алуулары

  • Сандарды ар каайсы элдердин ЭС да жаза алуулары






1.1

Эргономика, ресурсту үнөмдөө.

  • Эргономика деген эмне?

  • Ресурсту үнөмдөө деген эмне?

  • Ресурстарды кантип үнөмдөйбүз?

1



1.2

Сандардын пайда болуу тарыхы

  • Унардык сиситема

  • Египеттик система

  • Алфавиттик система

  • Вавилондук система

  • Римдик система

  • Араб жана индия системасы

2



1.3

Эсептөө системасынын түрлөрү

  • Эсептөө системасы деген эмне?

  • Позициялык эсептөө системасы

  • Позициялык эмес ЭС

1



  • ЭС түрлөрү боюнча ажырата алуулары


1.4

Эсептөө системалары:

  • Экилик эсептөө системасы

  • Сегиздик эсептөө системасы

  • Он алтылык эсептөө системасы

1


  • Экили ЭС

  • Сегиздик ЭС

  • Он алтылык ЭС да сандарды жаза алуулары


  • Сандарды бир ЭС нан башкаларына которо алуулары

  • Ондуктан башка системаларга жана тескерисинче башка ЭС нан ондук ЭС на которо алуулары


1.5

Сандарды эсептөө системаларында которуу алгоритмдери

  • Экиликтен сегиздик системага которуу

  • Экиликтен он алтылык системага которуу

  • Башка системалардан ондук системага которуу.

2




Текшерүү иши

1

Тесттик тапшырма, практикалык иш



2-чейрек

7 саат





1.6

Арифметикалыык амалдар

  • Экилик арифметика

  • Сегиздик арифметика

  • Он алтылык арифметика

2


  • ЭС да амалдарды аткарылыш тартиптерин

  • ыкмаларын

  • алгоритмдерин билүүлөрү



  • Код жана коддоо түшүнүктөрүн

  • Сандык маалыматты коддоонун ыкмаларын

  • ЭС да амалдарды(кошуу, кемитүү) аткара алуулары





  • Өздөрү код түзө алуулары

  • Маалыматтарды кодго айландыруунун үйрөнүүлөрү


1.7

Коддоо жана декоддоо

  • Код деген эмне?

  • Текстти кодго айландыруу

  • Морзе алиппеси

  • Сандык маалыматты коддоо

  • Коддоонун графикалык ыкмасы

2



1.8

Моделдер жана моделдөө

  • Эмнени моделдөөгө болот?

  • Моделдөө этаптары

  • Диаграммалар

2


  • Мроделдөөнүн этаптарын

  • Объектинин же кырдаалды моделдей алуулары



Текшерүү иши

1

Тесттик тапшырма, практикалык иш




3-чейрек

10





1.9

Компьютердин логикасы

  • Логикалык айтым деген эмне?

  • Жөнөкөй логикалык айтым

  • Курама логикалык айтым

  • Логикалык байланыш

  • Логикалык көбөйтүү

  • Логикалык кошуу

  • Логикалык тануу


2




  • Логикалык айтым түшүнүктөрү

  • Логиканын мыйзамдарын














  • ОС нын функцияларын

  • Системалык утилиталарды



  • Файлдык маска түшүнүгү

  • Файлдар менен иштөөдөгү командаларды

  • Булуттук технология түшүнүктөпрү менен



  • Жашоо –турмуштагы ар кандай кырдаалдарга логиканын мыйзамдарын колдоно алуулары















  • ОС нын интерфейсинде оңой иштей алуулары

  • Файлды издөөнү, өчүрүүнү, сактоону, кара атоону ж.б. билүүлөрү

  • Булуттук сактоочуларды колдоно алулары


2-бөл.

Программалык камсыздоо




2.1

Операциялык система, системалык утилиттер

  • ОС нын функциялары

  • ОС нын курамы

  • Системалык утилиттер

1



2.2

Файлдык система

  • Файлдын маскалары

  • Файл менен иштөөдөгү командалар

  • Файлды издөө жана сактоо

  • Булуттук технология деген эмне жана анын иштөө принциптери



1



2.3

Тексттик процессор

  • Тексттик редактор

  • Тексттик процессор

  • ТР менен ТП дун айырмасы

  • Тексттик документтин түзүмү

  • Текстти калыпка келтирүү(форматтоо) жана редактирлөө

  • Текстти визулдаштыруу( Сүрөт, диаграмма, тизме, колонтитул ж.б.)

3



  • Текст, абзац, кегль, пункт, начертание

  • Тексттик редакторлор

  • ТДти түзүп жана аны редактирлегенди

  • Текстти редактирлөө операцияларын жакшы билүү

  • Текстти форматтоо көндүмдөрүнө ээ болуу керек

  • Спиок, колонтитул, бир нече колонкадан турган текстти түзө алуусу керек



  • Аудио программалар

  • Видео редакторлорду

  • Видео, аудиофайлдардын типтерин





  • Графикалык редактордун инструменттер панелин


  • Тексттик процессорлордо иштей алуусу

  • Тексттик документтерди түзүп, аны сактап, редактирлей алуусу

  • Тексттик редакторлорду адырата билүүсү

  • СТексттик процессордо сүрөт, сүема, ж.б. колдоно алуулары



  • Видеоредактордо жөнөкөй видео монтаж жасай алуулары(тел. менен болсо да)





  • GIMP графикалык редакторунда жөнөкөй сүрөттөрдү түзө алуусу

  • Сүрөттөрдү редактирлей алуулары



2.4.

Үндү, видеону түзүү жана иштеп чыгуу

  • Аудио жаздыруу

  • Видео жаздыруу

  • Видеоредактор

  • Видеофайлдардын типтери

Практика. Видеоредактордо видео монтаждоо

3



2.3.

GIMP графикалык редактору

  • Интерфейси

  • Инструменттер панели

  • Сүрөттөр менен иштөө

  • Фотоколлаж жасоо

2




Текшерүү иш

1

Тесттик тапшырма, практикалык иш



4-чейрек

7





3-бөл.

Тармактык технологиялар






3.1

HTML тили

  • Тегдер түшүнүгү

  • Веб баракча түзүүчү каражаттар

  • Жөнөкөй тексттик редактордо веб баракты түзүү алгоритми

  • Веб документтин структурасы

2



  • Тег түшүнүгү

  • Веб документтин структурасын





  • Вирустар жөнүндө түшүнүктөрдү

  • Антивирустук программалар түшүнүктөрү

  • Алардын кызматтарын


  • Тегдердин жардамында жөнөкөй веб барактарды түзө алуулары

  • Блокнот редакторун колдоно алуулары




  • Антивирустук программалар менен ишегенди билүүлөрү


3.2

Интернет тармагындагы коопсуздуктар.

  • Вирустардын түрлөрү

  • антивирустук программалар

Онлайн окутуу сервистери

  • code.org

  • gsflernfree.org

  • bilimbulagy.kg

1



4-бөл.

Программалоо




4.1

Программа жана программалоо тилдери

  • Алгоритмдин программадан айырмасы.

  • Популярдуу программалоо тилдери

  • Оюн формасында программалоо тилдерин үйрөнүү

1


  • Алгоритм жана алгоритмдин түрлөрүн билүү

  • Алгоритмдин касиеттерин билүү



  • Алгоритмдин түрлөрү боюнча кырдаалдарды алгоритмдештирүүнү билүү


4.2

Scrath тилинде программалоонун негиздери.

  • Программанын интерфейси менен таанышуу

  • Командалар блоктору

  • Спрайт деген эмне?

  • Шартты кошуу

  • Циклди камтуу

  • Фондорду которуу

  • Мультфилм түзүү


3


  • Программанын инструменттерин билүү

  • Терзелердин кызматтарын билүү

  • Командаларды билүү



  • Scrath программалоо тилинде кызыктуу долбоорлорду түзгөндү билүүлөрү









Текшерүү иш

1

Тесттик тапшырма, практикалык иш


Резерв

1 саат.










7-класс (34 саат)



Тема

сааты

өтүү

мөөнөтү

Окуучу эмнени билиш керек (билими)

Окуучу эмнени жасай алыш керек, эмнеге үйрөнүшү керек (көндүмү)

Анимац., слайд, видео-материал


1-чейрек

8





1-бөл

Информатика жана маалымат

6 саат





1.1

Компьютер адамдын жашоосунда

  • Компьютердин адамга тийгизген терс таасирлери

  • Технологиянын өсүшүнүн оң жактары

  • Компьютерде иштөөдө ден соолукту сактоо үчүн эрежелер


1


  • Техникалык коопсуз. эрежелери

  • Информатика предмети эмнени

  • Компьюерде иштөөдө ден соолукту сактоо эрежелери









  • Маалыматтык процесстерди ажырата билүү

  • Каалагандай тексттин көлөмүн аныктаганды билүү

  • Текстти же бир информациянын түрүн кайсы бир жол менен коддоону билүү




  • Коддук таблицалардын түрлөрүн, алардын кызматтарын билүү


1.2

Маалыматтык процесстер жана маалыматты сактоо

  • Маалыматтык процесстер деген эмне?

  • Маалыматтын көлөмүн өлчөө

  • Мазмундук мамиле

  • Алфавиттик мамиле

2



  • Маалыматтык процесс түшүнүгүн билүү


1.3

Тексттик маалыматты коддоо

  • Тексттин стандарттык коддоолору

  • Коддук таблица

  • ASCI таблицасы


1


  • Тексттик стандарттар

  • Коддук таблицалар


2-бөл.

Компьютер жана программалык камсыздоо





2.1

Программалык камсыздоолордун түрлөрү жана курамы

  • Системалык ПК

  • Көп маселелүүлүк

  • Виртуалдуу эс механизми

  • Прикладдык(колдонмо) ПК


1


  • Программа жана пр. Камсыздалыш жөнүндө түшүнүк

  • Прикладдык пр-дын кызматы

  • Программалоо инструментарийинин кызматы


  • Программаларды класстарга бөлгөндү

Жашоодогу айлана –чөйрөнүн мисалында программалоодогу процедуралык жана объекттик айырмачылыктарды түшүндүрүп берүү




2.2

Электрондук таблицалар.

  • Интерфейси

  • Маалыматты киргизүү

  • Фильтрлер

  • Сорттоо

  • Формула киргизүү

  • Салыштырма жана абсолюттуу даректөө

  • Диаграмма түзүү

3


  • ЭТ түшүнүгүн

  • ЭТ нын инегизги объекттерин

  • Шилтеме, дарек түшүнүгү, абсолюттук жана салыштырмалуу даректер.

  • Функцияны, формуланы колдонуу жана көчүрүү, жазуу эрежелери

  • Диаграмманын типтери жана анын составдык бөлүктөрү

  • Даграммаларды түзүү жана

  • редактирлөө технологиясы



  • ЭТ ларда маалыматты киргизүүнү

  • Формула боюнча эсептөөнү

  • Салыштырма жана абсолюттук даректөөлөрдү

  • Диаграмма түзүүнү

  • Фильтр менен иштөөнү ж.б.



Текшерүү иши

1







2-чейрек

8





2.3

Презентациялар

  • Интерфейси менен таанышуу

  • Слайд түшүнүгү

  • Слайддарга объекттерди жайгаштыруу

  • Объекттерге анимация жүргүзүү

  • Слайддарды форматтоо

  • Презентацияны демонстрациялоо






4


  • Power Point программасынын кызматы ж-а функционалдык мүмкүнчүлүктөрүн

  • Power Point пр-н объекттери жана мүмкүнчүлүктөрү


  • Power Point пр-н настройкалоо технологиясы

  • Презентация түзүлө турган объекттерди











  • Программалоо инструментарийинин кызматы

  • Python тилиндеги жөнөкөй функциялар

  • Маалыматты киргизүүчү жана чыгаруучу операторлорду билүүлөрү

  • Маалыматтын типтерин




  • Слайд түзгөндү

  • Слайддын настройкасын өзгөрткөндү

  • Текстке, сүрөткө анимация жасаганды


  • Презентацияга үн, клип койгонду

  • Клиптин анимациясын өзгөрткөндү

  • Башкаруучу баскычтарды түзгөндү

  • Бир нече слайддан турган презентацияны түзүүнү

  • Слайдга ар кандай объекттерди жайгаштырууну.







  • Python программасында программалоо





3-бөл.

Программалоо




3.1

Python программалоо тили

  • Программанын интерфейси

  • Биринчи программаны түзүп, аны сактоо кадамдары

  • Python тилиндеги жөнөкөй функциялар

  • Өзгөрмөлөр деген эмне?

  • Ыйгаруу оператору

  • Маалыматты киргизүү жана чыгаруу

  • Маалыматтын типтерин өзгөртүп түзүү

3




Текшерүү иши

1







3-чейрек

10





3.2

Маалыматтын типтери жана алар менен болгон амалдар

  • Маалыматтын типтери

  • Арифметикалык туюнтмалар жана алар меен болгон амалдар

  • Кокустук сандар

  • Стандарттык функциялар



3




  • Python программасында программалоо








  • Python программасында программалоо





  • Python программасында программалоо







  • Python программасында программалоо






3.3

Шарттуу операторлор

  • if шарттуу лператору

  • салыштыруу операторлору

  • диалог программасын түзүү


3



3.4

while жана for циклдери

  • while цикли

  • for цикли

3




Текшерүү иши

1







4-чейрек

7





4-бөл.

Компьютердик тармактар



  • Коомдун өнүгүүсүндө Интернеттин ролу;

  • Браузер программалар жана анын башкаруучу элементтерин билүү;

  • Домен түшүнүгү жана Интернеттеги адрестердин келип чыгуу эрежеси;

  • Интернеттен информация издөө;

  • Электрондук почта түшүнүгү;

  • Телеконференция уюштуруу.

  • Компьютердик тармактын классификациясы жана алардын ар биринин аткарган кызматы;

  • Байланыш каналынын мүнөздөмөсү;

Модем жана адаптер мене


  • Браузерде иштөө;

  • Тармакта адрестер менен иштөө;

  • Белгилүү адрестер боюнча жана издөө системаларында информация издөө;

  • Электрондук почта түзө алуусу

  • Электрондук почта аркылуу кат жөнөтүп, кайра ала алуусу, ар кандай файлдарды тиркеп жибере алуусу


3.1

Татаал издөө суроо-талаптары


1



3.2

Сайт конструкторлору

  • Сайт конструкторлору деген эмне?

  • Wix-сайт түзүү үчүн платформа

  • Wix платформасында жөнөкөй сайт түзүү

3



3.3

Электрондук почта жана булуттук сервистер

  • Электрондук почта

  • Google сервистери

  • Google дисктер

  • Google календарь

  • Google котормочу

  • Google документтер


3








8-класс (68 саат)



1-чейрек

15





1-бөл.

Информатика жана маалымат

8 саат





1.1

Логикалык туюнтмалар жана амалдар

  • Жөнөкөй логикалык айтым

  • Татаал логикалык айтым

  • Логикалык туюнтмалар

  • Негизги логикалык амалдар

  • Логикалык амалдардын турмуштагы аналогдору

2



  • Эсептөө системалары

  • Экилик ЭС

  • Сегиздик ЭС

  • Он алтылык ЭС



  • Римдик ЭС

  • Гректердин ЭС

  • Вавилондук ЭС





  • Логиканын мыйзамдарын билүүлөрү











  • ПК түрлөрүн

  • Эркин ПК артыкчылыктарын жана кемчиликтерин









  • МБ жана анын негизги элементтери жөнүндө түшүнүк

  • интерфейсинин структурасы

  • МББСнын инструменттеринин кызматы жана классификациясы

  • МБ түзүүнүн жана редактирлөөнүн технологиясы

  • Маалыматтарды группалоо, фильтрациялоо, издөө, алмаштыруу технологиясы

  • Форманын түзүү технологиясынын кызматы

Отчеттун кызматы жана аны түзүү технологиясы


  • Эсептөө системаларын ажырата билүүсү

  • Бир эсептөө ситемасынан башкасына өтө алуусу



  • Ар кандай эсептөө системаларында эсептөөлөрдү жөргүзө алуусу.






  • Логиканын мыйзамдарын жашоо турмушта колдоно билүүлөрү









  • Эркин ПК компьютерге орното билүүлөрү









  • МБ таблица түрүндө көргөзгөндү

  • МБ ар кандай моделине мисал келтиргенди

  • МБ нын структурасын түзгөндү

  • Форманы түзгөндү

  • Маалыматтарды киргизгенди

  • Маалыматтарды сорттогонду

  • Фильтрдин жардамы менен берилиштерди бөлүп алганды

  • Формада кнопканы түзгөндү

  • МБ боюнча отчетту түзгөндү

  • МБнын талаасын форматтаганды



1.2

Логиканын закондору

  • Теңдештик закону

  • Орун алмаштыруу закону

  • Топтоштуруу закону

  • Бөлүштүрүү закону

  • Кошумча закондор

3



1.3

Логикалык амалдарды чыгаруу

  • Логикалык амалдарды аткаруу тартиби

  • Чындык таблицасын түзүү

3



2-бөл.

Компьютер жана программалык камсыздоо (ПК)

6 саат



2.1

Программалык камсыздоо жана лицензиянын түрлөрү

  • Эркин ПК

  • Эркин эмес(акылуу) ПК

  • Эркин ПК тарыхы



1



2.2

Маалыматтар базасы

  • МБ деген эмне?

  • МБнын түрлөрү

  • МББС

  • МБ түзүү

  • Суроо-талап түзүү

  • Отчет түзүү

  • Форма түзүү

5




Текшерүү иши

1








2-чейрек

15





3-бөл

Программалоо (Python)




  • Python программасында программалоо


  • Python программасында программалоо





  • Python программасында программалоо


  • Python программасында программалоо






3.1

Татаал шарттар: and, or, not
  • Аnd логикалык оператору (логикалык көбөйтүү)

  • Or логикалык оператору (логикалык кошуу)

  • Not логикалык оператору (логикалык тануу)


3



3.2

Тизмелер, кортеждер жана сөздүктөр.

  • Тизмелер

  • Кортеждер

  • Сөздүктөр.

2




  • Python программасында программалоо





  • Python программасында программалоо




  • Python программасында программалоо





  • Python программасында программалоо




3.3

Циклдик алгоритмдер

  • while цикли

  • for цикли


3



3.4

Камтылган шарттуу амалдар жана циклдер

  • Камтылган циклдер

3



3.5

Функциялар

  • Функция жана алардын аргументтери

  • Глобалдык жана локалдык өзгөрмөлөр

  • Функциядан маанилерди кайтаруу

3




Текшерүү иши

1








3-чейрек

24





3.6

Массивдер

  • Массив

  • Массивдерди киргизүү, чыгаруу

  • Элементтерди иргөө


4



3.7

Саптар жана алар менен болгон амалдар

  • Саптарды иштетүү үчүн бөлүмдөрдү(үзүмдөрдү) колдонуу

  • Саптар методу

  • Саптарды салыштыруу жана сорттоо


3


  • Python программасында программалоо


  • Python программасында программалоо







  • Python программасында программалоо





  • Python программасында программалоо



  • Python программасында программалоо




  • Python программасында программалоо






  • Python программасында программалоо




  • Python программасында программалоо




3.8

Саптарды форматтоо

  • Санды-сапка жана сапты-санга өзгөртүп түзүү

  • Int – сапты бүтүн санга айландырат

  • Float – сапты чыныгы санга(бөлчөк) айландырат

  • str – бүтүн жана бөлчөк сандарды сапка айлантат.

4



3.9

Python тилинде графика менен иштөө

  • Turtle модулунун жардамында сүрөт тартуу

  • Графикалык объекттерди түзүү үчүн Tkinter менен иштөө

  • Даяр функцияларды колдонуу

12




Текшерүү иш

1







4-чейрек

14





4-бөл

Компьютердик тармактар жана интернет






4.1

Компьютердик тармактар

  • Негизги түшүнүктөр

  • Тармакты тескөө

  • Wi-Fi тармагын орнотуу жана тескөө

2


  • Коомдун өнүгүүсүндө Интернеттин ролу;

  • Браузер программалар жана анын башкаруучу элементтерин билүү;

  • Домен түшүнүгү жана Интернеттеги адрестердин келип чыгуу эрежеси;

  • Интернеттен информация издөө;


  • Интернет протоколдору






  • Стилдердин каскаддык таблицалары түшүнүктөрү

  • Селекторлор түшүнүктөрү





  • Браузерде иштөө;

  • Тармакта адрестер менен иштөө;

  • Белгилүү адрестер боюнча жана издөө системаларында информация издөө;

  • Интернет протоколдорун ажырата алуулары







  • Веб доекументке каскаддык таблицалар стилдердин колдоно билүүлөрү


4.2

Интернет протоколдордун түрлөрү

  • Интернетте колдонулган негизги протоколдор

  • TCP/IP протоколу

  • HTTP протоколу

  • FTP протоколу

  • SMTP протоколу

  • POP3 протоколу

  • IMAP протоколу


2



4.3

Стилдердин каскаддык таблицасы (CSS)


  • Стиль деген эмне

  • Селектор түшүнүгү

  • Селектордун түрлөрү

  • Стилди веб баракка чиркөө


11




Текшерүү иш

1






9-класс (34 саат)


Тема

сааты

өтүү мөөнөтү

Окуучу эмнени билиш керек (билими)

Окуучу эмнени жасай алыш керек, эмнеге үйрөнүшү керек (көндүмү)

Анимац., слайд, видео-материал


1-чейрек

8





1-бөл.

Информатика жана маалымат





1.1

Маалыматтык сабаттуулук.

  • Фейк деген эмне?

  • Спам деген эмне?

  • Маалыматты кантип коргоо керек?

  • Интернетке кандай маалыматты жарыялоого болот/болбойт?

2


  • Маалыматтык сабаттуулук жөнүндө түшүнүктөргө ээ болуудары керек

  • Маалымат айдыңында тиешелүү эрежелерди сактай билүүлөрү

  • Фейк маалыматтарды аныктай алуулары

  • Маалыматты коргоо ыкмаларын билүүлөрү

  • Интернетке керектүү гана маалыматтарды жүктөө көндүмдөрүнүн калыптанышы


1.2

Шифрлөө жана электрондук-санариптик кол тамга

  • Электрондук документ

  • Электрондук кол тамга

  • Шифрлөө

  • Криптография

2





  • Шифр, коддоо түшүүктөрүн билүүлөрү

  • Криптография түшүнүгү

  • Графикалык маалыматтын коддолушун

  • Компьютердик графика

  • Граафикалык редакторлордун классификациясы

  • Компьютердик графиканын колдонууу аймактары

  • Пиксель

  • Түстүк катыштар






  • Маалыматты коддоо ыкмаларын билүүлөрү

  • Photoshop графикалык редакторунда документти түзүп сактай алуусу

  • сактай алуусу


1.3

Графикалык маалыматты коддоо

  • Компьютердик графика

  • Растрдык графика

  • Вектордук графика

  • Түстүк моделдер

  • Экрандагы графикалык маалымат.

3




Текшерүү иши

1







2- чейрек

7





2-бөл.

Компьютер жана программалык камсыздоо






2.1

Компьютердик графика.

  • Колдонуу аймактары

  • Программалар

  • Кошумча реалдуулук

  • Виртуалдуу реалдуулук

3



  • Растр

  • Пиксель түшүнүг

  • Графикалык редактордун инструменттери

  • Катмарлар түшүнүгү

  • Сүрөттүн форматтары(типтери)ажыратуу

  • Робот техникасы менен таанышуу




  • Сүрөттөр менен жөнөкөй монтаждарды жасай алуусу

  • Катмарлар менен иштей алуусу

  • Монтаждалган сүрөттү ар кандай форматта



2.2

Робот техникасына киришүү

  • Роботтун түрлөрү

  • Негизги караджаттар

  • Arduino комплектиси

3




Текшерүү иши

1







3- чейрек

11





3-бөл.

Программалоо (Python)








  • Python программасында программалоо








  • Python программасында программалоо












  • Python программасында программалоо







  • Python программасында программалоо









3.1

Рекурсия

  • Рекурсия деген эмне?

  • Рекурсиянын түз жана тескери өтүүсү


2



3.2

Массивдерди иштетүү алгоритмдери

  • Массивден издөө

  • Массивди модификациялоо

  • Массивдин реверси

  • Массивдин элементтеринин жылышы


5



3.3

Тизмени сорттоо

  • Көбүк методу

  • Тандоо методу

  • Тез сорттоо


3




Текшерүү иши

1







4- чейрек

8





3.4

Матрицалар

  • Матрица деген эмне?

  • Бир өлчөмдүү матрица

  • Эки өлчөмдүү матрицаны иштетүү

  • Маселелер

3





  • Python программасында программалоо







  • Жасалма интеллект

  • Интернет буюмдар

  • Робот техникасы

  • 3Д-принтер

  • Биотехнология жана компьютердик инженерия

  • Виртуалдуу реалдуулук

Жашыл жнергия





  • Маалыматтык коопсуздук

  • Маалыматты сактоо, коргоо түшүнүктөрү




  • Python программасында программалоо







  • Жаңы технологиялар менен таанышуу

  • 3Д принтерде басып чыгарууга үйрөнүү






  • Маалыматты коргоо ыкмаларын билүүлөрү

  • Маалымат коопсуздугун камсыз кылууга үйрөнүүлөрү


4-бөл.

Компьютердик тармак жана интернет




4.1

Келечектин технологиялары.

  • Жасалма интеллект

  • Интернет буюмдар

  • Робот техникасы

  • 3Д-принтер

  • Биотехнология жана компьютердик инженерия

  • Виртуалдуу реалдуулук

  • Жашыл жнергия

2



4.2

Санариптик дүйнөдөгү коопсуздук

  • Бот

  • Логин, пароль

  • Фишинг

  • Эки факторлуу аутентификация


2




Текшерүү иши

1