Просмотр содержимого документа
«Конкурсы для муравейника»
1. «ПОЛЁТ НА ЯДРЕ»
Пара человек встаёт на линию старта, захватывают мяч ногами. По команде «Марш!» передвигаясь прыжками, шагом или бегом. Оббегают поворотный знак и возвращаются к линии старта. Тот, кто быстрее, получает жетон.
2. «МЕТКИЙ ПИРАТ»
Задача участника с линии забросить мячи в ведро. Для 4,5 отрядов из 5 попыток – 4 попадания, для 1,2,3 отрядов из 5 попыток – 3 попадания. За результативные броски дать жетон.
3. «ПРОЙДИ ПО ПРЯМОЙ»
Участник встаёт у линии и ставит указательный палец на начало линии. Начинает крутиться вокруг своего пальца – 15 поворотов и после этого старается пройти по линии. Если участник не сходит с этой линии, то он получает жетон.
4 .«ВОЗЬМИ СОКРОВИЩА»
По линии, на некотором расстоянии друг от друга стоят кегли. В конце линии лежат сокровища. Участнику завязывают глаза, и он старается пройти до сокровищ, не задев кегли. Если всё получается, то он получает жетон.
5. «ПОПАДИ В СЛЕД»
На асфальте начерчены следы. Нужно встать в следы, прыгнуть вокруг себя и опять приземлиться не наступив мимо следа. Правильный прыжок поощряется жетоном.
6. «УДОЧКА»
Водящий встаёт в центр круга. Участники по кругу на некотором расстоянии. Водящий крутит скакалку, тот, кого скакалка задела, тот выбывает. Оставшийся участник получает жетон.
7. «СТОЙКИЙ ПИРАТ»
По команде «Марш!» несколько участников встают на одну ногу и поднимают руки верх. Кто наступит одной ногой на землю или отпустит руки, тот выбывает. Оставшийся последним – получает жетон.