СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Конструкт НОД "Поможем кошечке"

Нажмите, чтобы узнать подробности

Технологическая карта непрерывной образовательной деятельности с детьми 3- 4 лет для ФЭМП, развития математических способностей.

Просмотр содержимого документа
«Конструкт НОД "Поможем кошечке"»

Технологическая карта непрерывной образовательной деятельности с детьми


ФИО педагога: Овчинникова Татьяна Юрьевна

Тема: «Поможем кошечке»

Возраст детей: 3 – 4 года

Цель: Формировать элементарные математические представления у детей 3 - 4 лет, развивать математические способности.


Задачи

Задачи с учетом особенностей воспитанников группы

Развивающие задачи: развивать интерес к совместной образовательной деятельности со взрослым и сверстниками; к играм, требующим умственного напряжения и интеллектуального усилия; развивать внимание, мышление, память и воображение.

Воспитательные задачи: воспитывать умение слушать и слышать товарищей и педагога; воспитывать доброжелательность в общении с животными, желание помочь в трудной ситуации.

Обучающие задачи: совершенствовать умение различать и называть знакомые геометрические фигуры (круг, квадрат, треугольник), находить один и много предметов в специально созданной обстановке; закреплять умение выделять один предмет из многих на основании отличительного признака, представления о цветах (красный, оранжевый, синий, фиолетовый, зеленый, желтый); закреплять умение различать контрастные по величине предметы, используя в речи слова «большой – маленький»; учить детей воспринимать и воспроизводить взаимное расположение геометрических фигур на плоскости с учетом их цвета и формы.

Ребенок 1. Закреплять название геометрических фигур (круг, квадрат, треугольник)


Планируемый результат: ребенок эмоционально вовлечен в игровую ситуацию; ребенок выделяет один предмет из многих на основании отличительного признака, знает и называет цвета, различает контрастные по величине предметы, использует в речи слова «большой – маленький», понятия «один – много»; ребенок умеет переключаться с одного вида деятельности на другой, осуществляет четкие координированные действия во взаимосвязи с речью; ребенок анализирует изображение, выделяет в них геометрические фигуры, складывает изображение котенка из геометрических фигур по предложенной схеме; ребенок оценивает результат свой деятельности, проявляет готовность к дальнейшей игровой деятельности.

Оборудование: мягкая игрушка - кошка, сундучок, 1 замок и 3 ключа в виде геометрических фигур (треугольник, квадрат и круг); массажные мячи и шарики су – джок разного цвета (красный, оранжевый, синий, фиолетовый, зеленый, желтый); игра «Танграм».









Ход непрерывной образовательной деятельности


Этапы

деятельности

Методы воспитания и обучения

Деятельность педагога

Деятельность детей

Планируемый результат

1. Мотивационный этап


Игровой момент


Воспитатель включает аудиозапись с мяуканьем кошки и предлагает детям найти в группе того, кто мяукает.



Затем предлагает детям присесть на стульчики.


- Ребята, кого вы нашли?

- Кошка – это домашнее или дикое животное?

- Почему вы думаете, что кошка домашнее животное?

Воспитатель обращает внимание детей, что кошечка грустная и предлагает узнать, что у нее случилось.

Дети эмоционально реагируют на звук животного, выражают радость. Дети находят в группе игрушку кошки.

Дети рассаживаются на стульчики.

Дети отвечают на вопросы воспитателя.



Дети задают свои вопросы игрушке.

Ребенок проявляет положительные эмоции от игровой ситуации.

Ребенок понимает вопросы воспитателя, отвечает на них.

Создание проблемной ситуации

Воспитатель объясняет детям, что кошке скучно, потому что ее игрушки закрыты в сундуке.

Воспитатель предлагает детям помочь кошечке.


Воспитатель показывает детям сундучок и просит подойти к нему детей.



- Ребята, почему мы не можем открыть сундук?

- Правильно, посмотрите на сундучке висит замок. Как же нам его открыть?



Эмоционально откликаются на просьбу воспитателя.

Дети подходят к столу и начинают рассматривать сундук, пытаются его открыть.

Дети отвечают на вопрос.

Дети предлагаю способы открыть сундук.

Ребенок эмоционально вовлечен в игровую ситуацию, готов к дальнейшей деятельности.


2. Основной этап

2.1. Актуализация знаний

Игра «Хитрый замок»


Игровые приемы и упражнения

Решение проблемной ситуации


Воспитатель обращает внимание детей на лежащие рядом ключи – геометрические фигуры.

- Сколько замков висит на сундуке?

- Сколько ключей лежит возле сундучка?


- Сколько ключей нам потребуется, чтобы открыть замок?

- Какая геометрическая фигура изображена на замке? Какого цвета эта фигура?

Воспитатель обращается к Ребенку 1 и просит его еще раз назвать геометрическую фигуру, которая расположена на замке.

- Какая геометрическая фигура изображена на первом (втором, третьем) ключе? Какого цвета эта фигура?

Воспитатель обращается к Ребенку 1 и просит его еще раз назвать геометрические фигуры, которые изображены на ключах.

- Как выдумаете, какой ключ подойдет к замку?

Воспитатель предлагает проверить предположение и вместе с детьми сравнивает геометрическую фигуру на замке и выбранном ключе.

- Вот мы и открыли сундучок. Что же в нем находится?



Дети считают вместе с воспитателем количество замков и ключей, обозначая в речи результат словами «один - много».

Дети отвечают на вопросы.





Дети рассматривают геометрические фигуры, отвечают на вопросы.




Дети высказывают свое предположение, проверяют его правильность, аргументируя свой выбор.

Дети рассматривают содержимое сундука.

Ребенок использует в речи понятия «один – много».

Ребенок знает и называет геометрические фигуры, цвета. Ребенок выделяет один предмет из многих на основании отличительного признака.


2.2. Дидактическая игра

«Разноцветные мячи»


Игровые приемы и упражнения







Воспитатель вместе с детьми достает из сундука мячики разных цветов и размера (массажные мячи и шары су - джок).

Воспитатель предлагает детям взять в руки только маленькие мячики.



- Ребята, сколько мячиков мы достали из сундучка? Сколько мячиков у вас в руках?


Далее педагог обращается к каждому ребенку и просит ответить на вопрос:

- Маша, у тебя в руках мячик какого цвета? По размеру твой мячик большой или маленький?

- Молодцы, ребята.




Дети выбирают из представленных мячиков только мячи маленького размера.

Дети отвечают на вопрос, используя в речи слова «один - много».

Дети отвечают на вопросы.

Ребенок различает контрастные по величине предметы.

Ребенок использует в речи понятия «один – много», «маленький - большой».

Ребенок знает, различает и называет цвета.


2.3. Физминутка.

Массаж су – джок шарами

Игровые приемы и упражнения



- Ребята, наши маленькие мячи не простые, а волшебные. Предлагаю Вам немного отдохнуть и поиграть с ними.

Воспитатель проводит физкультминутку с применение су – джок шарами.

Я мячом круги катаю, взад-вперед его гоняю.

Им поглажу я ладошку.

Будто я сметаю крошку, и сожму его немножко, Как сжимает лапу кошка,

Каждым пальцем мяч прижму,

И другой рукой начну.




Дети повторяют слова и выполняют действия с шариком в соответствии с текстом.

Ребенок умеет переключаться с одного вида деятельности на другой.

Ребенок четко выполняет координированные действия во взаимосвязи с речью.

2.4. Развивающая игра-головоломка «Танграм».

Схема «Котенок».


Стимулирование занимательным содержанием

Практическая работа


Воспитатель предлагает детям отдать мячики кошечке, чтобы она с ними играла.

- Ребята, как Вы думаете, веселее кошечке играть одной с мячики или вместе с друзьями?

Воспитатель предлагает сделать кошечке друзей из геометрических фигур и приглашает детей присесть за столы.

Воспитатель раздает каждому ребенку конверт с игрой – головоломкой «Танграм» и готовую схему «Котенок».

Воспитатель обращает внимание детей на содержимое конвертов:

- Какие геометрические фигуры находятся у Вас в конвертах? Какого они цвета?

Затем воспитатель предлагает составить фигуру котенка по предложенной схеме.

Во время выполнения задания педагог следит за правильностью выполнения задания, оказывает необходимую помощь при возникновении затруднений.

Дети выкладывают мячики перед игрушкой.

Дети отвечают на вопросы.


Дети присаживаются за столы и открывают конверты.

Изучают содержимое конвертов, предложенную схему и отвечают на вопросы.




Дети выполняют задание.




Ребенок различает и называет геометрические фигуры, цвета.

Ребенок анализирует изображение, выделяет в них геометрические
фигуры.

Ребенок использует в речи понятия «один – много».

Ребенок умеет складывать изображение из геометрических фигур по предложенной схеме.

3.Заключительный этап

Поощрение Беседа

- Молодцы, ребята!

- Ребята, предлагаю Вам вспомнить, какие добрые поступки вы сегодня совершили. Как помогли кошечке?


Дети анализируют собственную деятельность и отвечают на вопросы.

Ребенок умеет анализировать и оценивать собственную деятельность и деятельность сверстников

4. Открытость – ориентация на самостоятельную деятельность детей

Сюрпризный момент

- Ребята, кошечка благодарит Вас за оказанную помощь и предлагает Вам собрать других животных из геометрических фигур, схемы которых Вы найдете на своих столах.

Дети по желанию продолжают играть в игру – головоломку «Танграм»

Ребенок проявляет желание и готовность к дальнейшей игровой деятельности