СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Квест "Год Байкала"

Категория: География

Нажмите, чтобы узнать подробности

Педагог может регламентировать ход проведения мероприятия, составляя вариации по количеству используемых тестов, числу участников, затраченного времени. От минимального – один квест на 30-40 минут, до многодневного с ежедневной выдачей заданий по разным предметам, в зависимости от уровня подготовки учащихся и цели использования. Материал предполагает также частичное использование на уроке, чтобы стимулировать у учащихся интерес к изучению темы соответствующего раздела квеста.

Однако, стоит предупредить, что дети начинают быстро обмениваться информацией и использовать один и тот же квест в параллели рекомендуется одновременно, чтобы исключить компрометацию результатов.

Цель квеста – краеведческое просвещение детей с опорой на их творчество, расширение знаний учащихся об объектах окружающего мира.

Просмотр содержимого документа
«Квест "Год Байкала"»

Квест «Год Байкала»


Разработка внеклассного мероприятия по экологии, байкаловедению и другим предметам


Оглавление

Авторский коллектив 2

Пояснительная записка 3

Формирование универсальных учебных действий 7

Общие рекомендации 10

Этапы проведения 12

Список литературы 14

Приложения 15

Ссылки на квесты 15

Ключи выхода 18

Вводная инструкция 19

Маршрутный лист 20

Экспертная карта (в случае онлайн проведения) 21

Ответы и контрольные слова 23





Авторский коллектив


п/п

ФИО педагога

(полностью)

Образовательная организация

Должность


Константинова Наталья Александровн

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель информатики

Коновалова Ирина Юрьевна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель начальных классов

Максимова Елена Владимировна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Педагог-психолог

Абросимова Светлана Анатольевна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель истории и обществознания

Анциферова Людмила Иннокентьевна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель физики

Батракс Евгения Валерьевна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель ОБЖ

Буковский Максим Владимирович

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель географии

Веселова Ксения Олеговна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель русского языка и литературы

Духовникова Евгения Юрьевна

МБОУ гимназия №25 г.Иркутска

Учитель технологии

Ивачева Наталья Борисовна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель биологии

Кононова Ольга Дмитриевна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель ОБЖ и ОДКНР

Кузнецова Елена Олеговна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель начальных классов

Молокова Татьяна Николаевна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель начальных классов

Мороз Ирина Владимировна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель математики

Парфентьев Александр Васильевич

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель географии

Парфентьева Ксения Витальевна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель химии

Попова Елена Михайловна

МБОУ г.Иркутска СОШ №23

Учитель ОБЖ

Северская Татьяна Михайловна

МБОУ г.Иркутска ЦДТ «Октябрьский»

Учитель физики

Суховнина Виктория Олеговна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель биологии

Черных Владлена Леонидовна

МБОУ г.Иркутска СОШ №27

Учитель английского языка



Пояснительная записка

Ученые и философы могут бесконечно доказывать свою правоту в определении знания как такового, но все согласятся, что информационный поток, окружающий человека сейчас, велик и стремителен. Одной из важнейших задач для каждого сейчас является умение найти себя в этом бурном потоке, понять свое место в мире.

Традиционно каждый ребенок, еще с детского сада запоминал свой адрес: дом, улицу, где он живет, название города. Он открывал мир постепенно, расширяя круг своего знания. Развитие информационных технологий распахивают перед нами мир, но при этом отдаляет от непосредственного окружения. Дети учатся ориентироваться в сети интернет раньше, чем учатся читать. Все более актуальным становятся даже не номера телефонов, а аккаунты в соцсетях. Человек открывает себя миру, но при этом может что-то важно совсем рядом. Мы совсем перестаем задумываться о том, как наш город появились, какие люди построили их, кто жил и живет в соседнем доме. И если кого-то заинтересовал этот вопрос, то он узнает много интересного и совсем иначе будет смотреть на «маленькую родину».

Перед авторским межшкольным коллективом стояла задача не только актуализировать знания по естественным наукам, но и органично вплести в вопросы самые разные предметные области. Стимулировать интерес к изучению всего спектра предметов.

Сейчас мы не удивляемся, слыша слова «квест», «квиз» и тому подобное Они обретают самостоятельное значение, плотно входят в нашу жизнь. Сейчас слово «квест» синонимично приключению с долей вызова, преодоления, изначально оно произошло от английского quest — поиск. Собственно понятие «квест» и обозначает игру, требующую от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Сюжет игры может быть предопределённым или же давать множество исходов, выбор которых зависит от действий игрока

Первые «прародители» квестов появились в начале 1970-х, как компьютерные программ – сейчас они вышли и в реальную жизнь, но в связи со сложными условиями вновь вернулись в виртуальный мир уже совсем на других условиях. Сейчас виртуальные квесты любят проводить музеи, театры и другие учреждения культуры для привлечения интереса широкого круга людей.

Реальные квесты и квесты в интернет-пространстве схожи по своему принципу, но решают разные задачи. Если первый вариант отлично подходит для проведения совместного досуга и сплочения шумной компании, то процесс прохождения квеста онлайн способен перевести в игровой формат самую скучную тему, позволяя игроку усвоить новую информацию. На этой основе построены образовательные квесты.

Сегодня все большую популярность приобретают образовательные квесты.

В образовательном процессе квест – специальным образом организованный вид исследовательской деятельности, для выполнения которой обучающиеся осуществляют поиск информации по указанным адресам (в реальности), включающий и поиск этих адресов или иных объектов, людей, заданий и пр.

Другими словами, образовательный квест – проблема, реализующая образовательные задачи, отличающаяся от учебной проблемы элементами сюжета, ролевой игры, связанная с поиском и обнаружением мест, объектов, людей, информации, для решения которой используются ресурсы какой-либо территории или информационные ресурсы.

Образовательные квесты могут быть организованы в разных пространствах как школы, так и вне ее. Например, квесты в замкнутом помещении, в классе; квесты в музеях, внутри зданий, в парках; квесты на местности (городское ориентирование - «бегущий город»); квесты на местности с поиском тайников (геокэшинг) и элементами ориентирования (в т.ч. GPS) и краеведения; смешанные варианты, в которых сочетается и перемещение участников, и поиск, и использование информационных технологий, и сюжет, и опережающее задание - легенда.

Данная разработка представляет собой ряд образовательных квествов по предметам школьной программы, объединенных темой озера Байкал (смотри приложение 1). Они рассчитаны на разный уровень знаний игроков, для их прохождения понадобится эрудиция, навыки поиска и обработки информации. Ключевым фактором мы считаем объединение вокруг тематики великого озера. Детям предстоит окунуться в историю и современность.

Педагог может регламентировать ход проведения мероприятия, составляя вариации по количеству используемых тестов, числу участников, затраченного времени. От минимального – один квест на 30-40 минут, до многодневного с ежедневной выдачей заданий по разным предметам, в зависимости от уровня подготовки учащихся и цели использования. Материал предполагает также частичное использование на уроке, чтобы стимулировать у учащихся интерес к изучению темы соответствующего раздела квеста.

Однако, стоит предупредить, что дети начинают быстро обмениваться информацией и использовать один и тот же квест в параллели рекомендуется одновременно, чтобы исключить компрометацию результатов.

Цель квеста – краеведческое просвещение детей с опорой на их творчество, расширение знаний учащихся об объектах окружающего мира.

Задачи:

  • проверить уровень знаний учащихся об озере Байкал;

  • актуализировать и углубить знания об экологических проблемах Байкала;

  • обобщить и повторить изученный материал по различным предметам, включить его в систему уже имеющихся знаний;

  • стимулировать познавательный интерес учащихся к предметам «Экология», «Основы безопасности жизнедеятельности», «Русская литература», «География», «Биология», «Физика», «Химия», «История».



Формирование универсальных учебных действий

Личностные:

  • В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества, опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, при поддержке других участников группы и педагога, как поступить.

  • Учить высказывать и доказывать свое собственное мнение (суждение).

  • Формировать российскую гражданскую идентичность:

    • уважение к Отечеству, к прошлому и настоящему многонационального народа России,

    • чувство ответственности и долга перед Родиной,

    • идентификация себя в качестве гражданина России,

    • субъективная значимость использования русского языка и языков народов России,

    • осознание и ощущение личностной сопричастности судьбе российского народа.

  • Осознание этнической принадлежности, знание истории, языка, культуры своего народа, своего края, основ культурного наследия народов России и человечества (идентичность человека с российской многонациональной культурой, сопричастность истории народов находившихся на территории современной России);

  • Готовность и способность обучающихся к саморазвитию и самообразованию на основе мотивации к обучению и познанию;

  • Формировать ценности здорового и безопасного образа жизни;

  • Интериоризация правил индивидуального и коллективного безопасного поведения в чрезвычайных ситуациях, угрожающих жизни и здоровью людей,

  • Формировать основы экологической культуры, соответствующей современному уровню экологического мышления, опыт экологически ориентированной рефлексивно-оценочной и практической деятельности в жизненных ситуациях. Готовность

    • к исследованию природы,

    • к художественно-эстетическому отражению природы,

    • к занятиям туризмом, в том числе экотуризмом,

    • к осуществлению природоохранной деятельности.

Метапредметные:

  1. Регулятивные УУД:

  • Определять и формулировать цель деятельности с помощью учителя. Проговаривать последовательность действий.

  • Учиться высказывать своё предположение (версию) на основе работы с иллюстрациями, названиями, схемами, картами и др.

  • Учиться работать по предложенному учителем плану.

  • Учиться отличать верно выполненное задание от неверного.

  • Учиться совместно с учителем и другими учениками давать эмоциональную оценку деятельности группы на занятие.

  1. Познавательные УУД:

  • Добывать новые знания: находить ответы на вопросы, используя различные источники, свой жизненный опыт и информацию, полученную на занятиях и внеучебной деятельности.

  • Перерабатывать полученную информацию: делать выводы в результате совместной работы.

  • Перерабатывать полученную информацию: сравнивать и группировать различные понятия и объекты.

  • Преобразовывать модели с целью выявления общих законов, определяющих данную предметную область.

  • Самостоятельно указывать на информацию, нуждающуюся в проверке, предлагать и применять способ проверки достоверности информации.

  • Обозначать символом и знаком предмет и/или явление.

  • Определять необходимые ключевые поисковые слова и запросы;

  • Осуществлять взаимодействие с электронными поисковыми системами, словарями;

  • Формировать множественную выборку из поисковых источников для объективизации результатов поиска;

  • Соотносить полученные результаты поиска со своей деятельностью.

  1. Коммуникативные УУД:

  • Донести свою позицию до других: оформлять свою мысль в устной и письменной речи (на уровне одного предложения или небольшого текста).

  • Слушать и понимать речь других.

  • Совместно договариваться о правилах общения и поведения

  • Целенаправленно искать и использовать информационные ресурсы, необходимые для решения учебных и практических задач с помощью средств ИКТ.

  • Выделять информационный аспект задачи, оперировать данными, использовать модель решения задачи;

  • Использовать компьютерные технологии (включая выбор адекватных задаче инструментальных программно-аппаратных средств и сервисов) для решения информационных и коммуникационных учебных задач;

Предметные:

  • формирование чувства прекрасного и эстетических чувств на основе знакомства с мировой и отечественной экологической культурой;

  • развитие широких познавательных интересов, инициативы и любознательности, мотивов познания и творчества.



Общие рекомендации

Сроки проведения игры: квест-игру «День Байкала»- (и/или отдельные этапы игры), целесообразно проводить в рамках недели биологии (экологии) в ОО.

Участники: в игре принимают участие обучающиеся с 12 лет, возможно использование отдельных квестов в более раннем возрасте. Возможно индивидуальное или групповое участие. Также возможно формирование разновозрастных команд

Время проведения: как отдельного мероприятия 4 часа.

Другой вариант – дискретное проведение квест-игры (использование станций/этапов игры как отдельных самостоятельных мероприятий, связанных между собой поэтапно) в течение недели.

Условия проведения игры:

  • настоящие рекомендации носят рекомендательный характер, содержание (этапы) квест-игры может корректироваться с учётом специфики и возможностей образовательной организации;

  • обязательное условие – количество команд должно совпадать с количеством станций или быть меньше, каждой команде на старте выдаются маршрутизаторы с краткой инструкцией (если предполагается продвижение по станциям);

  • наличие выхода в сеть интернет у участников или на станциях, поскольку задания локализованы в интернет пространстве.

Необходимое оборудование:

  • мультимедийный проектор, экран, (на каждом этапе, если предполагается продвижение по станциям);

  • стационарные компьютеры (ноутбуки, планшеты, индивидуальные гаджеты) с обязательным выходом в сеть интернет;

  • бумага и канцелярские принадлежности для заметок (по желанию).



Этапы проведения

Подготовительный этап:

  1. Определение ответственного организатора и команды сопровождения (возможно привлечение учащихся в качестве волонтеров).

  2. Распределение обязанностей.

  3. Выбор из предложенного набора необходимое количество квестов (при командном участии заинтересованной аудитории время прохождения квеста варьируется от 5 до 20 минут).

  4. Определение локализации прохождения:

    • стационарно по разным помещениям без перемещения (возможно участие детей в разных образовательных организациях);

    • с перемещением по аудиториям внутри ОО (определение кабинетов).

  5. Определение числа участвующих команд (если предполагается движение по станциям, то оно должно быть меньше или равно количеству квестов).

  6. Подготовка маршрутного листа (физического или виртуального, возможно в виде гугл/яндекс формы, веб страницы), организация форм обратной связи.

Основной этап

  1. Объявление темы квеста.

  2. Формирование команд игроков, капитанов (презентация команд).

  3. Проведение инструктажа для участников квест-игры

    • при передвижении: правила прохождения станций, установление тайминга – на каждую станцию не более 20-30 мин. + переходы между станциями);

    • при стационарной организации каждая команда сама выбирает свой маршрут (последовательность) выполнения задания и время на каждый квест, здесь регламентируется только общий тайминг (например, 2 часа для прохождения всего квеста с момента выдачи заданий).

  1. Прохождение квестов командами.

Подведение итогов

  1. Подсчет количества баллов.

  2. Награждение победителей.

  3. Рефлексия.


Список литературы
  1. Бондарь, М. А. Квест как одна из форм работы со школьниками детской общественной организации / М. А. Бондарь. — Текст : непосредственный // Актуальные задачи педагогики : материалы VIII Междунар. науч. конф. (г. Москва, ноябрь 2017 г.). — Москва : Буки-Веди, 2017. — С. 80-82. — [Электронный ресурс]:- Режим доступа: https://moluch.ru/conf/ped/archive/272/13134/ .

  2. Галкина В.И. Байкалом пленённый // Наука в Сибири. - 2014. №23 (2958) [Электронный ресурс]:- Режим доступа: http://www.nsc.ru/HBC/article.phtml?nid=728&id=10

  3. Осяк С.А. , Султанбекова С.С., Захарова Т.В., Яковлева Е.Н., Лобанова О.Б., Плеханова Е.М. Образовательный квест - современная интерактивная технология [Электронный ресурс]:- Режим доступа: http://www.science-education.ru/ru/article/view?id=20247

  4. Сокол И. Н. Классификация квестов / Сокол И. Н. //Молодой ученый. - 2014. - № 6 (09). - с.138-140 [Электронный ресурс]:- Режим доступа: http://nbuv.gov.ua/UJRN/molv_2014_6(2)__39



Приложения

Приложение 1

Ссылки на квесты

Тематика

Ссылка

QR код

Общие факты

https://www.Learnis.ru/398459/

Все обо всем

https://www.Learnis.ru/398007/

Элементы национальной культуры

https://www.Learnis.ru/398322/

Физика
(4 вопроса)

https://www.Learnis.ru/398427/

Физика
(5 вопросов)

https://www.Learnis.ru/398460/

История

https://www.Learnis.ru/398598/

География

https://www.Learnis.ru/398620/

Биология

https://www.Learnis.ru/398671/

Математика 5-6 класс

https://www.Learnis.ru/400974/

Математика
7 класс и старше

https://www.Learnis.ru/400723/

Химия

https://www.Learnis.ru/398700/

Филология

https://www.Learnis.ru/400999/

Школа выживания или основы безопасности

https://www.Learnis.ru/398002/

Школа выживания или основы безопасности

https://www.Learnis.ru/401990/




Приложения 2

Ключи выхода

Тематика

Код выхода

Слово выхода

Общие факты

Иванов2300066Сор

17245Селенга6730

336Курбат16733Провал

1673Баргузинский712423000

Провал164312Сор336

Эпишура, турбеллярии и голомянка (эндемики)

Все обо всем

208452311

Вы – знаток Байкала

Элементы национальной культуры

1Олень2МедведьXVIIIОбоо

1Кумлан34Олень12

Обоо12МедведьXVIIIКумлан1

Тэнгэри

Физика
(4 вопроса)

616141

17819

Газогидрат

Физика
(5 вопросов)

79,24,8160912нейтрино

72798010259лептоны

4,825916091980Солнце

Дыбовский и Годлевский

История

ВАВАБ

ГВВВВ

Верещагин и Мессершмидт

География

132умеренныйПровалВерховик922,7

922,713238 ПровалВерховик

Паллас и Радде

Биология

Галазий5Горная15Голомянка

Ушканьи8Голомянка15Галазий

Куматкан и Элодея канадская

Математика 5-6 класс

118687713.061025

11.01118631772877

Сокуй, Колобовник, Осенец

Математика
7 класс и старше

1024Июнь0,7305.01

Декабрь05.014380,96

05.01400,73438

Владимир Николаевич Сукачев

Химия

1417Ca128

4028Сероводород16

2034SiМетан

Георги и Соймонов

Филология

12Амилее

БежалаБГ19

4Бсердитого3

НетАВР

Колотило и Штейнгейль

Школа выживания или основы безопасности

515536728княженика

А74783700клещВ

205параллельно8ЗКНТША

Глеб Юрьевич Верещагин

1889-1944

Школа выживания или основы безопасности

ВГ78370011БА

ЕЕВдети57

2В610125783700

Глеб Юрьевич Верещагин

1741




Приложение 3

Вводная инструкция

Поздравляем! Сегодня вы стали участниками увлекательного квеста «День Байкала» мы все любим наше озеро, бывали на его берегах, отдыхали, наслаждались природой. Но на сколько хорошо мы с вами знаем наше озеро? Сегодня нам с Вами предстоит это узнать. А возможно посмотреть на него совсем с другой стороны!

Итак, Вам предстоит пройти виртуальные квест комнаты. В каждой комнате от 4 до 8 заданий, есть подсказки и дополнительные инструменты для расшифровки. Чтобы выйти из комнаты и получить код необходимо внимательно читать задания и обращать внимание на подсказки. Код выхода – это последовательность цифр и / или букв. Например, «БайкалXXбычок32АЕ». На выходе вы получаете кодовое слово, фразу или новое задание, которое вы должны сообщить организатору на станции (передать организатору по интернету).

Помним, что имена и названия пишутся с большой буквы.

Вперед!

ТРИ…ДВА….ОДИН!... Время пошло!





Приложение 4

Маршрутный лист

Станция

Тема

QR код*

Отметка о прохождении

Станция №1

Элементы национальной культуры


Станция №2

Физика


Станция №3

История


Станция №4

География


Станция №5

Биология


Станция №6

Математика


Станция №7

Химия


Станция №8

Филология


Станция №9

Школа выживания или основы безопасности


*Примечание QR Код могут выдавать на станции



Приложение 5

Экспертная карта
(в случае онлайн проведения)


Название команды

Этапы

Время получения ответа

Команда 1

Культура


Физика


История


География


Биология


Математика


Химия


Филология


ОБЖ


Итоговое время



Команда 2

Культура


Физика


История


География


Биология


Математика


Химия


Филология


ОБЖ


Итоговое время



Команда 3

Культура


Физика


История


География


Биология


Математика


Химия


Филология


ОБЖ


Итоговое время



Команда 4

Культура


Физика


История


География


Биология


Математика


Химия


Филология


ОБЖ


Итоговое время




Приложение 5

Ответы и контрольные слова

Тематика

Ссылка

QR код

Код выхода

Слово выхода

Общие факты

https://www.Learnis.ru/398459/

Иванов2300066Сор


17245Селенга6730


336Курбат16733Провал


1673Баргузинский712423000


Провал164312Сор336

Эпишура, турбеллярии и голомянка (эндемики)

Все обо всем

https://www.Learnis.ru/398007/

208452311

Вы – знаток Байкала

Элементы национальной культуры

https://www.Learnis.ru/398322/

1Олень2МедведьXVIIIОбоо


1Кумлан34Олень12


Обоо12МедведьXVIIIКумлан1

Тэнгэри

Физика
(4 вопроса)

https://www.Learnis.ru/398427/

616141


17819

Газогидрат

Физика
(5 вопросов)

https://www.Learnis.ru/398460/

79,24,8160912нейтрино


72798010259лептоны


4,825916091980Солнце

Дыбовский и Годлевский

История

https://www.Learnis.ru/398598/

ВАВАБ


ГВВВВ

Верещагин и Мессершмидт

География

https://www.Learnis.ru/398620/

132умеренныйПровалВерховик922,7


922,713238 ПровалВерховик

Паллас и Радде

Биология

https://www.Learnis.ru/398671/

Галазий5Горная15Голомянка


Ушканьи8Голомянка15Галазий

Куматкан и Элодея канадская

Математика 5-6 класс

https://www.Learnis.ru/400974/

118687713.061025


11.01118631772877

Сокуй, Колобовник, Осенец

Математика
7 класс и старше

https://www.Learnis.ru/400723/

1024Июнь0,7305.01


Декабрь05.014380,96


05.01400,73438

Владимир Николаевич Сукачев

Химия

https://www.Learnis.ru/398700/

1417Ca128


4028Сероводород16


2034SiМетан

Георги и Соймонов

Филология

https://www.Learnis.ru/400999/

12Амилее


БежалаБГ19


4Бсердитого3


НетАВР

Колотило и Штейнгейль

Школа выживания или основы безопасности

https://www.Learnis.ru/398002/

515536728княженика


А74783700клещВ


205параллельно8ЗКНТША

Глеб Юрьевич Верещагин

1889-1944

Школа выживания или основы безопасности

https://www.Learnis.ru/401990/

ВГ78370011БА


ЕЕВдети57


2В610125783700

Глеб Юрьевич Верещагин

1741