Просмотр содержимого документа
«Мастер класс "Применение квест игры в образовательном процессе ДОУ"»
Муниципальное бюджетное образовательное учреждение
«Богоявленская средняя школа»
(дошкольная ступень)
Мастер-класс для воспитателей
«Применение квест-технологии в образовательном процессе ДОУ»
Презентацию подготовила
Воспитатель
Ланских Надежда Владимировна
Цель: оказание практической помощи педагогам в использовании квест-технологии в условиях реализации ФГОС ДО.
Задачи:
Сформировать у участников мастер- класса представления о квест - технологии в дошкольном образовательном учреждении.
Содействовать практическому освоению навыков проектирования образовательной деятельности с применением квест - технологии.
Что же такое квест – технология?
Квест – это игровая педагогическая технология, которая способствует формированию решений определённых задач на основе компетентного выбора альтернативных вариантов через реализацию определённого сюжета.
Само слово произошло от английского Quest (поиск, предмет поисков, поиск приключений) – это вид сюжета: литературного, компьютерного, игрового, в котором путешествие к намеченной цели проходит через преодоление ряда трудностей.
В ходе квест – игры у детей происходит развитие по всем образовательным областям, и реализуются разные виды деятельности.
- Игровая.
- Коммуникативная.
- Познавательно-исследовательская.
- Двигательная.
- Изобразительная.
- Музыкальная.
- Восприятие художественной литературы и фольклора.
Квест игра «Оживи лес »
Цветочная поляна
«Выберите из предложенных обитателей леса насекомых».
Лес
«Определите следы животных и найдите по ним их».
Клетка
Панно «Оживи лес» с детьми
Спасибо за внимание!