| 1.Организа-ционный момент 2.Разминка 3. Постанов-ка целей занятия 4.Постановка проблемного вопроса и актуализация знаний. 5. Объясне-ние новой темы 6.Физкульт- минутка | Слайд 1 Начнем наше очередное занятие по шахматам с разминки. Проведем игру «Правда или неправда». Правила игры: если правда, вы поднимаете руку. Правда или неправда то, что 1. “Шах”- угроза Королю.+ 2. Объявляют шах ферзю. - (Королю.) 3.В шахматной игре мат – это конец игры, когда нет ни одной защиты Королю от шаха.+ 4. Рокировка-это одновременный ход Короля и Ладьи.+ 5. Пат- это угроза.- (Ничья) 6.Самая сильная фигура на доске -Ферзь.+ В структуре «Куиз-куиз-трейд» А сейчас заглянем в шахматную шкатулку, нас здесь ждут загадочные вопросы. Встаньте, возьмите ваши карточки с вопросами, задвиньте стул, поднимите руку и найдите ближайшую пару (слайд 1) Ученик, который выше задает вопросы, а другой отвечает. Если вы получили верный ответ – похвалите своего партнёра, если ответ неправильный, подскажите, переспросите – похвалите. Обменяйтесь своими карточками, образуйте новую пару. 2.Проверка производится на последнем повторе. Какой вопрос тебе задал партнер? - Как ты ответила? Как тебя похвалил партнер? - Кто смог ответить на все вопросы? - Давайте их все вместе похвалим. Прежде, чем перейти к рассмотрению темы урока мне хотелось бы загадать Вам головоломку. На доске шахматная фигура Слон, вокруг нее рассыпаны буквы а,х,т,о,д,в,а,м,а,д Интеллектуальная разминка Решите головоломку, составив слова Тогда может кто-нибудь из вас может назвать тему урока? -Правильно, а как вы догадались? Слайд 2 -Какую цель перед собой поставим? Если в шахматы играешь, То, конечно, это знаешь – Будет лучший результат, Если ты поставишь… 1.Объяснение нового материала подготовленными учащимися. -На демонстрационной шахматной доске создалась вот такая игровая ситуация. (Слайд 3) Как нужно играть белым в данном случае? - Сегодня командиром белых фигур выступит Алеша, а командиром черных –Амир. Они расскажут и покажут, как в шахматной игре можно добиться мата слоном, принося при этом в жертву ладью. -Рассмотрим следующую позицию, как на Ваш взгляд добиться успеха в этом случае? (слайд 4) -Разберем еще один пример, а затем сформулируем общий вывод (Слайд 5) -Правильно! А теперь давайте сформулируем общий алгоритм решения задач на мат в 2 хода, где матует слон. Первый шаг алгоритма какой? Что общего было в решении всех трех задач? - Верно! А второй шаг алгоритма? (слайд 6) -А теперь все дружно встали и ногами зашагали (топаем как шахматные слоны). А сейчас сомкнули руки над головой (изображая шахматного слона) и покачались из стороны в сторону. Спасибо. Присаживайтесь. | Работа в парах 2-3 раза по 20 сек. Ответы детей. Ответы детей 2-3 учащихся (Слон) Мат,два, ход Тема: Мат в 2 хода. Матует слон Цель: научиться ставить мат в 2 хода, матуя слоном. Командир БЕЛЫХ: Я иду Ладьей с1-с6 и беру пешку черных, объявляю шах Командир ЧЁРНЫХ Хожу пешкой b7- с6 Командир БЕЛЫХ: Слон с е2-a6 и объявляю мат Командир БЕЛЫХ: Хожу конем Кb7- с5 и объявляю шах Командир ЧЁРНЫХ Ухожу от шаха Кра6-a5 Командир БЕЛЫХ: С f4 - с7Х. Командир БЕЛЫХ: Л b8-f8 Командир ЧЁРНЫХ: Крf7-е6 Командир БЕЛЫХ: Сd3-f5X. - Общего в первом ходе во всех трех задачах было то, что королю ставился шах! - Поставить мат королю соперника слоном! |
| 7. Развитие умений – применение знания. Игровая практика VI. Итог урока. | - Переходим к игровой практике. -Откройте тетради. Рассмотрите внимательно шахматную ситуацию. – Разыграйте с партнёром по лицу эту комбинацию. Командир подходит и вытягивает карточку с заданием Задача БЕЛЫХ объявить мат в два хода ЧЁРНЫМ. Диаграмма 1 (слайд 7) Диаграмма 2 (слайд 8) Диаграмма 3 (слайд 9) Д играмма 4 (слайд 10) Диаграмма 5 (слайд 11) Диаграмма 6 (слайд 12) Проверим. Какое решение из данной ситуации нашли? - Удалось ли этим ребятам объявить мат в два хода? - Над какой темой мы с вами работали? - Что сегодня вам удалось? - Что нового узнали? Попробовать свои силы в решении задач повышенной сложности и тем самым поднять свой процент успеха. Задачи повышенной сложности на мат в 2 хода (матует слон): | Работа в парах. Учащиеся рассматривают игровую ситуацию. Находят варианты решения комбинации. Вариант возможного решения: 1.Кa4-b6 Крс8-d8 Cd6-d7X Вариант возможного решения: (жертва конь) Ke4-d6+ с7-d6: Сd3-g6X Вариант возможного решения: Фc8-h8 + …Крh6-g6 Ce2-h5Х Cf5-d7+ Кре8-d8 Сa3-e7X K d5-c7 беру пешку, Объявляю шах …Cd6-c7: Ce2-b5X f6-f7+ Cd5-f7: Сg6-h7X К доске выходят 1-2 учащихся решивших задачу. Объясняют своё решение. Узнали алгоритм решения: 1. Поставить шах Кр соперника. 2. Поставить мат Кр соперника слоном. |