Тема: Использование занимательной математики и организация деятельности детей на занятиях по ФЭМП.
Цель и задачи: Научиться подбирать методы и средства под возраст детей.
Результаты обучения: Ориентация на ФГОС ДО (умение ставить цели, подбирать методы, оценивать результат).
Задание: Создать «Педкопилку» (методическую копилку) по математическому развитию.
Теоретическая база: Подробно расписана роль занимательного материала и дидактических игр
В чем особенности занимательного материала по математическому развитию?
Особенности заключаются в следующем:
Доступность и соответствие возрасту:
Материал подбирается строго под психофизические возможности детей (от наглядно-действенного мышления в младшей группе до словесно-логического в подготовительной).
Направленность на активизацию мышления:
Задачи направлены на развитие находчивости, умение критически оценивать условия и нестандартно мыслить. Занимательный материал не просто развлекает, а заставляет ребенка искать решение (метод проб и ошибок, мыслительный поиск, догадка).
Сочетание развлечения и обучения:
Материал преподносится не как скучное задание, а как интересная игра, что вызывает у ребёнка желание думать и искать ответ, стимулируя пытливость. Ребенок усваивает математические представления (количество, форма, величина, пространство, время) через интересную деятельность.
Развитие поисковой активности:
Дети используют практические и мыслительные пробы. В младшем возрасте преобладают действия руками, в старшем — обдумывание хода решения.
Эмоциональная окраска:
Положительные эмоции от найденного решения стимулируют познавательный интерес.
Что можно отнести к занимательному материалу.
Дидактические игры (основной вид):
*Игры с предметами (счетные палочки, геометрические фигуры).
*Настольно-печатные игры (лото, домино, парные картинки).
*Словесные игры (логические концовки, загадки).
Задачи-шутки (задачи с нестандартным условием).
Головоломки (на составление фигур из частей, например, «Танграм», «Колумбово яйцо»).
Логические упражнения (на сравнение, классификацию, нахождение лишнего).
Ребусы и кроссворды (для старших дошкольников).
Занимательные вопросы (например: «Чего в парке больше: берез или деревьев?»).
«Анализ возрастных особенностей»
*3–4 года (наглядно-действенное, цель — сенсорные эталоны);
*4–5 лет (сенсорное развитие + счет);
*5–7 лет (логика, абстракция)
| Возрастная группа | Название игры/задания | Цель (задачи) | Материалы | Ход игры (кратко) |
| | | | | |
| Младшая (3-4) | «Спрячь зайку от лисы» | Формировать представление о форме (круг, квадрат) | Круги и квадраты разного цвета | Нужно закрыть окошко (круглое/квадратное) нужной фигурой |
| | | | | |
| Средняя (4-5) | «Волшебный мешочек» | Закреплять счет до 5, различать геом. фигуры на ощупь | Мешочек, мелкие игрушки, цифры | Ребенок на ощупь определяет предмет и считает |
| Старшая (5-6) | «Танграм» | Развивать умение анализировать, синтезировать | Квадрат, разрезанный на 7 частей | Сложить фигуру по образцу-силуэту |
| Подгот . (6-7) | «Засели домик» | Состав числа из двух меньших | Карточки-домики, цифры | Ребенок раскладывает число на два меньших |
«Картотека занимательного материала».
КОНСПЕКТЫ ННОД ДЛЯ ВСЕХ ВОЗРАСТНЫХ ГРУПП 1. Конспект для второй младшей группы (3–4 года)
Тема: «Кукла Катя и матрешки»
Цель: Закрепление умения различать количество предметов (один, много, мало).
Интеграция: Познавательное развитие, речевое развитие, физическое развитие.
Материал:
Демонстрационный: Кукла, 6–8 матрешек.
Раздаточный: По одной матрешке на ребенка.
Ход занятия:
| Этап | Деятельность педагога и детей |
| 1. Вводная часть | Сюрпризный момент. В гости приходит кукла Катя. Воспитатель обращает внимание детей на корзинку в руках куклы. «Кто там?» (Матрешки). Создание игровой мотивации: кукле грустно одной, нужно познакомить ее с матрешками и поводить хоровод . |
| 2. Основная часть Игра «Расставь матрешек» | На ковре расставлены игрушки. Вопросы: «Сколько кукол?» (Одна). «Сколько матрешек в корзинке?» (Много). Дети берут по одной матрешке. Воспитатель: «Сколько матрешек у тебя, Саша?» (Одна). «А сколько осталось в корзинке?» (Мало, ни одной). Дети ставят матрешек в хоровод вокруг куклы. |
| Игра «Один — много» | Воспитатель меняет положение фигур: одна матрешка отошла. Вопросы: «Сколько матрешек в хороводе?» (Много). «Сколько не водят хоровод?» (Одна, мало). |
| Физминутка «Матрешки» | Хлопают в ладошки дружные матрешки... (Движения по тексту) . |
| 3. Заключительная часть | Итог: «Кто приходил в гости? Как мы играли?» Кукла благодарит детей. |
Конспект для средней группы (4–5 лет)
Тема: «Поможем сказочным героям» (По мотивам сказки «Теремок»)
Цель: Закрепление счета в пределах 5, умения различать геометрические фигуры и части суток.
Материал: Счетные палочки, карточки-образцы «Бусы», геометрические фигуры, иллюстрации к сказке «Теремок» .
Ход занятия:
Оргмомент. Приветствие: «Все мы дружные ребята...».
Мотивация. Загадка о теремке. Сообщение о том, что звери заколдованы, нужна помощь детей.
Задание мышки (Геометрические фигуры). Игра «Найди и назови». Дети находят круг, квадрат, треугольник.
Задание лягушки (Ориентировка на плоскости). Игра «Бусы». Выложить геометрические фигуры на «ниточку» слева направо по образцу .
Физминутка «Зайчики».
Задание лисички (Части суток). Загадки про утро, день, вечер, ночь.
Задание медведя (Счет). Сколько зверей стало в теремке? (Счет до 5). Какой по счету пришла мышка? лягушка? .
Конструирование. Постройка теремка из счетных палочек по образцу.
Итог. Рефлексия: «Кому мы сегодня помогали?». Сюрпризный момент (наклейки).
Конспект для старшей группы (5–6 лет)
Тема: «Занимательная математика» (Путешествие в страну Математики)
Цель: Развитие логического мышления, закрепление навыков ориентировки на плоскости и порядкового счета.
Материал: Цветик-семицветик, цифры от 1 до 10, геометрические фигуры, листы бумаги, счетные палочки, 6 ключей и замков .
Ход занятия:
| Этап | Содержание |
| 1. Мотивация | Письмо от Королевы Знаний. Злой волшебник заточил Королеву за 6ольшими замками. Чтобы открыть замки, нужно выполнить задания и собрать ключи. |
| 2. Задание 1 | Игра «Построй цифры». Дети выстраиваются с цифрами по порядку от 1 до 10. Называют «соседей» числа. Получают 1-й ключ. |
| 3. Задание 2 | Игра «Отгадай фигуру». Загадки о геометрических фигурах. Затем задание: изобразить фигурами предметы (тарелка — круг, дверь — прямоугольник и т.д.) . |
| 4. Задание 3 | Ориентировка на листе. Рисование «Дома дружбы» (диктант): прямоугольник в центре, круг — над, овал — под, квадрат — справа, треугольник — слева. Украшение узорами в углах. |
| 5. Физминутка | Движения в соответствии с количеством предметов на картинке. |
| 6. Задание 4 | Игра «Назови день недели» (с мячом). Вопросы: «Какой день первый? Какой между четвергом и субботой?» . |
| 7. Задание 5 | «Веселые задачки» со счетными палочками (на сложение и вычитание в пределах 10). |
| 8. Итог | Подсчет ключей, открытие замков. Голос Королевы: благодарность, вручение медалей «Лучшему знатоку». |
Конспект для подготовительной группы (6–7 лет).
Тема: «Путешествие в Мультиматеку»
Цель: Закрепление навыков прямого/обратного счета, решения примеров, графического диктанта.
Материал: Презентация, листы в клетку, карандаши, нумерованные домики, карточки .
Ход занятия:
Вводная часть. Построение «поезда». Путешествие в страну мультфильмов.
Встреча с Почтальоном Печкиным. Задание: расставить домики по порядку от 1 до 10. Счет прямой и обратный .
Встреча с Лунтиком. Задание «Украшения для Милы». Разложить «украшения» (цветные фигуры) в коробки соответствующего цвета. Сравнение: каких больше? (5 синих, 3 зеленых, 2 красных).
Встреча с Буратино. Графический диктант «Ключик». (3 клетки вправо, 1 вниз и т.д.). Физминутка «Буратино».
Встреча с Карлсоном. Игра «Скажи наоборот» (антонимы: высоко — низко, далеко — близко, внутри — снаружи).
Встреча с Незнайкой. Решение примеров и раскрашивание картинки (математическая раскраска).
Итог. Рефлексия.
Вариативный конспект для средней группы (системно-деятельностный подход)
Тема: «Играем и считаем — фигурам помогаем»
Особенность: Занятие строится на основе системно-деятельностного подхода (СДП). Дети не просто выполняют задания, а помогают персонажам .
Сюжет: Геометрические фигуры (Круг, Квадрат, Прямоугольник, Треугольник, Овал) собираются в поход. Им нужно помочь собрать рюкзаки.
Задания:
Составление списка (чего не хватает в походе).
Количественный и порядковый счет: Сколько фигур идет в поход? Кто стоит первым, третьим?
Выбор палаток: На палатках наклеены кружки (от 1 до 5). Нужно соотнести количество кружков с цифрой.
Итог: Фигуры благодарят детей.
Дидактические игры по ФЭМП.
Младшая группа (3–4 года)
1. «Угости зайчат»
Цель: Учить сравнивать две группы предметов способами наложения и приложения, понимать слова «столько же», «поровну», «больше», «меньше».
Оборудование: Вырезанные фигурки зайчат (5–6 шт.) и морковки (5–6 шт.)
Ход: На полочку ставятся зайчата. Ребенку предлагается дать каждому зайчику по одной морковке. Выясняется: «Всем зайчатам хватило? Поровну ли зайчат и морковок?».
2. «Подбери фигуру»
Цель: Закреплять названия геометрических фигур (круг, квадрат, треугольник), упражнять в зрительном соотнесении.
Оборудование: Карточки с контурами 3–4 фигур, набор объемных фигур на подносе.
Ход: Воспитатель предлагает «спрятать» фигурку в домик — наложить объемную фигуру на контурное изображение.
3. «Математический автобус»
Цель: Различать геометрические фигуры по форме и цвету, находить нужное место.
Оборудование: Стульчики с наклеенными фигурами, билеты-карточки с аналогичными фигурами.
Ход: Дети получают билеты. Нужно найти место (стульчик) с такой же фигурой, как на билете. Кондуктор (воспитатель) проверяет билеты.
Средняя группа (4–5 лет).
4. «Кто скорее свернет ленту?»
*Цель: Совершенствовать умение сравнивать предметы по длине (длинный — короткий).
*Оборудование: Две ленты, закрепленные на палочках: длинная (50 см) и короткая (20 см).
*Ход: Вызываются двое детей, им даются разные ленты. Побеждает тот, у кого лента короче (быстрее скручивается). Затем дети меняются лентами и видят, что теперь побеждает другой.
5. «Когда это бывает?»
*Цель: Расширять представления о частях суток (утро, день, вечер, ночь).
*Оборудование: Сюжетные картинки с изображением режимных моментов.
*Ход: Воспитатель показывает картинку, дети определяют, в какое время суток это происходит, и объясняют свой выбор.
6. «Найди лишнюю фигуру»
*Цель: Познакомить с прямоугольником, учить классифицировать фигуры по наличию/отсутствию углов.
*Оборудование: Набор фигур: круг, квадрат, треугольник, прямоугольник.
*Ход: Сначала дети убирают круг (нет углов). Затем из оставшихся убирают треугольник (3 угла, а у остальных по 4). Оставшиеся фигуры — четырехугольники.
Старшая группа (5–6 лет).
7. «Расскажи про свой узор»
*Цель: Учить ориентироваться в пространстве, использовать слова: слева, справа, вверху, внизу, посередине.
*Оборудование: Карточки-«коврики» с узорами.
*Ход: У каждого ребенка картинка. Нужно описать расположение элементов: «В правом верхнем углу — круг, в левом нижнем — овал...».
8. «Живые цифры»
*Цель: Закреплять порядковый счет до 10, умение находить соседей числа.
*Оборудование: Карточки с цифрами от 1 до 10.
*Ход: Дети берут карточки и выстраиваются по порядку. Воспитатель просит выйти «цифру 5» и найти своих соседей (4 и 6). Затем дети меняются карточками.
9. «День и ночь» (подвижная)
*Цель: Закреплять знания о частях суток, развивать быстроту реакции.
*Оборудование: Не требуется.
*Ход: Дети делятся на две команды — «День» и «Ночь». Воспитатель называет время суток. Если названа команда «День», дети из этой команды ловят игроков «Ночи», и наоборот.
Подготовительная группа (6–7 лет)
10. «Успей вовремя»
*Цель: Развивать «чувство времени», учить регулировать деятельность в соответствии с временным интервалом (3 минуты).
*Оборудование: Песочные часы на 3 минуты, игра «Колумбово яйцо» или танграм.
*Ход: Воспитатель ставит перед детьми песочные часы и дает задание: «Нужно собрать фигуру из частей, пока песочек сыплется». Это приучает детей к тайм-менеджменту.
Заключение: Занимательный математический материал (ЗММ)- это средство развития интеллекта, отличающееся игровой формой, высокой эмоциональностью, наличием познавательной задачи и элементами поиска. Развивают логику, смекалки, разнообразие форм (задачи-шутки головоломки, лабиринты). ЗММ способствует формированию внимания, памяти, воображения и аналитических способностей. Задания подбираются с учетом индивидуального уровня развития ребенка, что обеспечивает доступность и увлекательность процесса. Направлены на развитие находчивости, умения критически оценивать условия и нестандартно мыслить. ЗММ используется не эпизодически, а регулярно, с постепенным повышением уровня сложности, что позволяет переходить от простых задач к более сложным. Занимательный материал помогает перевести математику из ряда «скучных предметов» в увлекательную деятельность, формируя интерес к логическим операциям.
Список литературы: (Фрейлах Н.И., Михайлова З.А., Бондаренко А.Н. и др.) + ссылки на интернет-ресурсы .