СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Особенности занимательной математики

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Особенности занимательной математики»

Тема: Использование занимательной математики и организация деятельности детей на занятиях по ФЭМП.

  1. Цель и задачи: Научиться подбирать методы и средства под возраст детей.

  2. Результаты обучения: Ориентация на ФГОС ДО (умение ставить цели, подбирать методы, оценивать результат).

  3. Задание: Создать «Педкопилку» (методическую копилку) по математическому развитию.

  4. Теоретическая база: Подробно расписана роль занимательного материала и дидактических игр

В чем особенности занимательного материала по математическому развитию?

Особенности заключаются в следующем:

  1. Доступность и соответствие возрасту:
    Материал подбирается строго под психофизические возможности детей (от наглядно-действенного мышления в младшей группе до словесно-логического в подготовительной).

  2. Направленность на активизацию мышления:
    Задачи направлены на развитие находчивости, умение критически оценивать условия и нестандартно мыслить. Занимательный материал не просто развлекает, а заставляет ребенка искать решение (метод проб и ошибок, мыслительный поиск, догадка).

  3. Сочетание развлечения и обучения:
    Материал преподносится не как скучное задание, а как интересная игра, что вызывает у ребёнка желание думать и искать ответ, стимулируя пытливость. Ребенок усваивает математические представления (количество, форма, величина, пространство, время) через интересную деятельность.

  4. Развитие поисковой активности:
    Дети используют практические и мыслительные пробы. В младшем возрасте преобладают действия руками, в старшем — обдумывание хода решения.

  5. Эмоциональная окраска:
    Положительные эмоции от найденного решения стимулируют познавательный интерес.


Что можно отнести к занимательному материалу.

  1. Дидактические игры (основной вид):

*Игры с предметами (счетные палочки, геометрические фигуры).

*Настольно-печатные игры (лото, домино, парные картинки).

*Словесные игры (логические концовки, загадки).

  1. Задачи-шутки (задачи с нестандартным условием).

  2. Головоломки (на составление фигур из частей, например, «Танграм», «Колумбово яйцо»).

  3. Логические упражнения (на сравнение, классификацию, нахождение лишнего).

  4. Ребусы и кроссворды (для старших дошкольников).

  5. Занимательные вопросы (например: «Чего в парке больше: берез или деревьев?»).

«Анализ возрастных особенностей»

*3–4 года (наглядно-действенное, цель — сенсорные эталоны);

*4–5 лет (сенсорное развитие + счет);

*5–7 лет (логика, абстракция)



Возрастная группа

Название игры/задания

Цель (задачи)

Материалы

Ход игры (кратко)






Младшая (3-4)

«Спрячь зайку от лисы»

Формировать представление о форме (круг, квадрат)

Круги и квадраты разного цвета

Нужно закрыть окошко (круглое/квадратное) нужной фигурой






Средняя (4-5)

«Волшебный мешочек»

Закреплять счет до 5, различать геом. фигуры на ощупь

Мешочек, мелкие игрушки, цифры

Ребенок на ощупь определяет предмет и считает

Старшая (5-6)

«Танграм»

Развивать умение анализировать, синтезировать

Квадрат, разрезанный на 7 частей

Сложить фигуру по образцу-силуэту

Подгот . (6-7)

«Засели домик»

Состав числа из двух меньших

Карточки-домики, цифры

Ребенок раскладывает число на два меньших







«Картотека занимательного материала».

КОНСПЕКТЫ ННОД ДЛЯ ВСЕХ ВОЗРАСТНЫХ ГРУПП 1. Конспект для второй младшей группы (3–4 года)

Тема: «Кукла Катя и матрешки»
Цель: Закрепление умения различать количество предметов (один, много, мало).
Интеграция: Познавательное развитие, речевое развитие, физическое развитие.

Материал:

  • Демонстрационный: Кукла, 6–8 матрешек.

  • Раздаточный: По одной матрешке на ребенка.

Ход занятия:

Этап

Деятельность педагога и детей

1. Вводная часть

Сюрпризный момент. В гости приходит кукла Катя. Воспитатель обращает внимание детей на корзинку в руках куклы. «Кто там?» (Матрешки). Создание игровой мотивации: кукле грустно одной, нужно познакомить ее с матрешками и поводить хоровод .

2. Основная часть
Игра «Расставь матрешек»

На ковре расставлены игрушки. Вопросы: «Сколько кукол?» (Одна). «Сколько матрешек в корзинке?» (Много). Дети берут по одной матрешке. Воспитатель: «Сколько матрешек у тебя, Саша?» (Одна). «А сколько осталось в корзинке?» (Мало, ни одной). Дети ставят матрешек в хоровод вокруг куклы.

Игра «Один — много»

Воспитатель меняет положение фигур: одна матрешка отошла. Вопросы: «Сколько матрешек в хороводе?» (Много). «Сколько не водят хоровод?» (Одна, мало).

Физминутка «Матрешки»

Хлопают в ладошки дружные матрешки... (Движения по тексту) .

3. Заключительная часть

Итог: «Кто приходил в гости? Как мы играли?» Кукла благодарит детей.





Конспект для средней группы (4–5 лет)

Тема: «Поможем сказочным героям» (По мотивам сказки «Теремок»)
Цель: Закрепление счета в пределах 5, умения различать геометрические фигуры и части суток.
Материал: Счетные палочки, карточки-образцы «Бусы», геометрические фигуры, иллюстрации к сказке «Теремок» .

Ход занятия:

  1. Оргмомент. Приветствие: «Все мы дружные ребята...».

  2. Мотивация. Загадка о теремке. Сообщение о том, что звери заколдованы, нужна помощь детей.

  3. Задание мышки (Геометрические фигуры). Игра «Найди и назови». Дети находят круг, квадрат, треугольник.

  4. Задание лягушки (Ориентировка на плоскости). Игра «Бусы». Выложить геометрические фигуры на «ниточку» слева направо по образцу .

  5. Физминутка «Зайчики».

  6. Задание лисички (Части суток). Загадки про утро, день, вечер, ночь.

  7. Задание медведя (Счет). Сколько зверей стало в теремке? (Счет до 5). Какой по счету пришла мышка? лягушка? .

  8. Конструирование. Постройка теремка из счетных палочек по образцу.

  9. Итог. Рефлексия: «Кому мы сегодня помогали?». Сюрпризный момент (наклейки).

Конспект для старшей группы (5–6 лет)

Тема: «Занимательная математика» (Путешествие в страну Математики)
Цель: Развитие логического мышления, закрепление навыков ориентировки на плоскости и порядкового счета.
Материал: Цветик-семицветик, цифры от 1 до 10, геометрические фигуры, листы бумаги, счетные палочки, 6 ключей и замков .

Ход занятия:

Этап

Содержание

1. Мотивация

Письмо от Королевы Знаний. Злой волшебник заточил Королеву за 6ольшими замками. Чтобы открыть замки, нужно выполнить задания и собрать ключи.

2. Задание 1

Игра «Построй цифры». Дети выстраиваются с цифрами по порядку от 1 до 10. Называют «соседей» числа. Получают 1-й ключ.

3. Задание 2

Игра «Отгадай фигуру». Загадки о геометрических фигурах. Затем задание: изобразить фигурами предметы (тарелка — круг, дверь — прямоугольник и т.д.) .

4. Задание 3

Ориентировка на листе. Рисование «Дома дружбы» (диктант): прямоугольник в центре, круг — над, овал — под, квадрат — справа, треугольник — слева. Украшение узорами в углах.

5. Физминутка

Движения в соответствии с количеством предметов на картинке.

6. Задание 4

Игра «Назови день недели» (с мячом). Вопросы: «Какой день первый? Какой между четвергом и субботой?» .

7. Задание 5

«Веселые задачки» со счетными палочками (на сложение и вычитание в пределах 10).

8. Итог

Подсчет ключей, открытие замков. Голос Королевы: благодарность, вручение медалей «Лучшему знатоку».

Конспект для подготовительной группы (6–7 лет).

Тема: «Путешествие в Мультиматеку»
Цель: Закрепление навыков прямого/обратного счета, решения примеров, графического диктанта.
Материал: Презентация, листы в клетку, карандаши, нумерованные домики, карточки .

Ход занятия:

  1. Вводная часть. Построение «поезда». Путешествие в страну мультфильмов.

  2. Встреча с Почтальоном Печкиным. Задание: расставить домики по порядку от 1 до 10. Счет прямой и обратный .

  3. Встреча с Лунтиком. Задание «Украшения для Милы». Разложить «украшения» (цветные фигуры) в коробки соответствующего цвета. Сравнение: каких больше? (5 синих, 3 зеленых, 2 красных).

  4. Встреча с Буратино. Графический диктант «Ключик». (3 клетки вправо, 1 вниз и т.д.). Физминутка «Буратино».

  5. Встреча с Карлсоном. Игра «Скажи наоборот» (антонимы: высоко — низко, далеко — близко, внутри — снаружи).

  6. Встреча с Незнайкой. Решение примеров и раскрашивание картинки (математическая раскраска).

  7. Итог. Рефлексия.

Вариативный конспект для средней группы (системно-деятельностный подход)

Тема: «Играем и считаем — фигурам помогаем»
Особенность: Занятие строится на основе системно-деятельностного подхода (СДП). Дети не просто выполняют задания, а помогают персонажам .

Сюжет: Геометрические фигуры (Круг, Квадрат, Прямоугольник, Треугольник, Овал) собираются в поход. Им нужно помочь собрать рюкзаки.

Задания:

  1. Составление списка (чего не хватает в походе).

  2. Количественный и порядковый счет: Сколько фигур идет в поход? Кто стоит первым, третьим?

  3. Выбор палаток: На палатках наклеены кружки (от 1 до 5). Нужно соотнести количество кружков с цифрой.

  4. Итог: Фигуры благодарят детей.

Дидактические игры по ФЭМП.

Младшая группа (3–4 года)

1. «Угости зайчат»

  • Цель: Учить сравнивать две группы предметов способами наложения и приложения, понимать слова «столько же», «поровну», «больше», «меньше».

  • Оборудование: Вырезанные фигурки зайчат (5–6 шт.) и морковки (5–6 шт.) 

  • Ход: На полочку ставятся зайчата. Ребенку предлагается дать каждому зайчику по одной морковке. Выясняется: «Всем зайчатам хватило? Поровну ли зайчат и морковок?».

2. «Подбери фигуру»

  • Цель: Закреплять названия геометрических фигур (круг, квадрат, треугольник), упражнять в зрительном соотнесении.

  • Оборудование: Карточки с контурами 3–4 фигур, набор объемных фигур на подносе.

  • Ход: Воспитатель предлагает «спрятать» фигурку в домик — наложить объемную фигуру на контурное изображение.

3. «Математический автобус»

  • Цель: Различать геометрические фигуры по форме и цвету, находить нужное место.

  • Оборудование: Стульчики с наклеенными фигурами, билеты-карточки с аналогичными фигурами.

  • Ход: Дети получают билеты. Нужно найти место (стульчик) с такой же фигурой, как на билете. Кондуктор (воспитатель) проверяет билеты.

Средняя группа (4–5 лет).

4. «Кто скорее свернет ленту?»

*Цель: Совершенствовать умение сравнивать предметы по длине (длинный — короткий).

*Оборудование: Две ленты, закрепленные на палочках: длинная (50 см) и короткая (20 см).

*Ход: Вызываются двое детей, им даются разные ленты. Побеждает тот, у кого лента короче (быстрее скручивается). Затем дети меняются лентами и видят, что теперь побеждает другой.

5. «Когда это бывает?»

*Цель: Расширять представления о частях суток (утро, день, вечер, ночь).

*Оборудование: Сюжетные картинки с изображением режимных моментов.

*Ход: Воспитатель показывает картинку, дети определяют, в какое время суток это происходит, и объясняют свой выбор.

6. «Найди лишнюю фигуру»

*Цель: Познакомить с прямоугольником, учить классифицировать фигуры по наличию/отсутствию углов.

*Оборудование: Набор фигур: круг, квадрат, треугольник, прямоугольник.

*Ход: Сначала дети убирают круг (нет углов). Затем из оставшихся убирают треугольник (3 угла, а у остальных по 4). Оставшиеся фигуры — четырехугольники.

Старшая группа (5–6 лет).

7. «Расскажи про свой узор»

*Цель: Учить ориентироваться в пространстве, использовать слова: слева, справа, вверху, внизу, посередине.

*Оборудование: Карточки-«коврики» с узорами.

*Ход: У каждого ребенка картинка. Нужно описать расположение элементов: «В правом верхнем углу — круг, в левом нижнем — овал...».

8. «Живые цифры»

*Цель: Закреплять порядковый счет до 10, умение находить соседей числа.

*Оборудование: Карточки с цифрами от 1 до 10.

*Ход: Дети берут карточки и выстраиваются по порядку. Воспитатель просит выйти «цифру 5» и найти своих соседей (4 и 6). Затем дети меняются карточками.

9. «День и ночь» (подвижная)

*Цель: Закреплять знания о частях суток, развивать быстроту реакции.

*Оборудование: Не требуется.

*Ход: Дети делятся на две команды — «День» и «Ночь». Воспитатель называет время суток. Если названа команда «День», дети из этой команды ловят игроков «Ночи», и наоборот.

Подготовительная группа (6–7 лет)

10. «Успей вовремя»

*Цель: Развивать «чувство времени», учить регулировать деятельность в соответствии с временным интервалом (3 минуты).

*Оборудование: Песочные часы на 3 минуты, игра «Колумбово яйцо» или танграм.

*Ход: Воспитатель ставит перед детьми песочные часы и дает задание: «Нужно собрать фигуру из частей, пока песочек сыплется». Это приучает детей к тайм-менеджменту.

Заключение: Занимательный математический материал (ЗММ)- это средство развития интеллекта, отличающееся игровой формой, высокой эмоциональностью, наличием познавательной задачи и элементами поиска. Развивают логику, смекалки, разнообразие форм (задачи-шутки головоломки, лабиринты). ЗММ способствует формированию внимания, памяти, воображения и аналитических способностей. Задания подбираются с учетом индивидуального уровня развития ребенка, что обеспечивает доступность и увлекательность процесса. Направлены на развитие находчивости, умения критически оценивать условия и нестандартно мыслить. ЗММ используется не эпизодически, а регулярно, с постепенным повышением уровня сложности, что позволяет переходить от простых задач к более сложным. Занимательный материал помогает перевести математику из ряда «скучных предметов» в увлекательную деятельность, формируя интерес к логическим операциям.

Список литературы: (Фрейлах Н.И., Михайлова З.А., Бондаренко А.Н. и др.) + ссылки на интернет-ресурсы .