ПЛАН-КОНСПЕКТ УРОКА.
Тема:
Фрактальная графика
Учитель информатики:Мироненко В.С.
Тема урока: КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА. Фрактальная графика.
Цели урока.
Обучающая:
сформировать у учащихся представления о фрактале.
научить учеников различать виды компьютерной графики.
Развивающая:
развитие познавательных интересов, навыков индивидуальной и коллективной деятельности,
развитие ориентации во времени, аналитического мышления, творческих способностей учащихся.
Воспитательная
воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, аккуратности, дисциплинированности, усидчивости.
Методическая тема предметно-цикловой комиссии естественно-научного цикла: внедрение разноуровневого обучения с использованием информационно-коммуникационных технологий.
Методическая цель урока: использование цифровых образовательных ресурсов на уроках информатики.
Оборудование:
ПК;
мультимедийный проектор и экран,
рабочие тетради,
опорные конспекты,
ЦОР (компьютерные тесты, мультимедийные презентации, видеоролик).
Межпредметные связи.
Математика, английский язык, физика, спецдисциплины.
План урока.
Организационный момент.
Повторение ранее изученного материала.
Подготовка к активному усвоению нового материала.
Изучение нового материала.
Контроль усвоения изученного материала.
Итог урока.
Рефлексия.
Задание на дом.
Ход урока.
Организационный момент.
Учитель приветствует учеников, проверяет их готовность к уроку.
Мы продолжаем изучать технологию обработки мультимедийной и графической информации. Сегодня второй урок по данной теме. На уроке мы повторим ранее изученный материал, познакомимся с новой темой, решим некоторые задачи, а также проверим качество усвоения вами темы с помощью создания фрактальной графики.
Повторение ранее изученного материала.
На прошлом уроке мы изучили тему «Технологии мультимедиа». Сегодня и на последующих уроках мы продолжим изучение этой интересной темы.
Давайте вспомним, что же это такое «Технологии мультимедиа»?
Для организации повторения учащимся предлагается раставить «+» и «-» растровой и векторной графики на доску.
У –(работа с классом)
-Что такое графика?
-Какие форматы применяются для растровой графики?
-Где используется растровая графика?
-Минимальная структурная единица растровой графики?
-Какие форматы применяются для векторной графики?
-Где используется векторнаяя графика?
-Минимальная структурная векторной растровой графики?
ОбЬем памяти занимаемой векторной и растровой графикой?
3.Подготовка к активному усвоению нового материала.
Появившийся на свет младенец не умеет ни ходить, ни говорить. Но с самого рождения ему дана удивительная способность видеть мир своими глазами. Пройдет немало времени, прежде чем малыш сможет выразить свои мысли и желания словами, и еще далек тот день, когда он напишет свое первое слово. Играет музыка.Ученики слушают с закрытыми глазами.
Учитель : Ребята,что вы чувствуете при прослушивании музыкального произведения.У каждого из вас появлялись свои образы,вы представляли разные моменты из жизни. Получив в руки карандаш, вы бы попытались что-то нарисовать.Ваши рисунки отличались бы. Это и есть средство самовыражения человека.
Рисунок может быть произведением искусства, а может быть и очень простым: иллюстрация в учебнике, схема сборки на коробке кухонного комбайна, указатель на лестничной площадке и т. д.
А как вы думаете, компьютер сможет визуализировать музыкальное произведение? Почему?(1 слайд)
У: Для этого создана графика, которая основана на фракталах. Как вы думаете, что мы будем сегодня изучать? Как называется тема нашего урока?
Правильный ответ: Фрактальная графика.
Записать число и название темы в опорный конспект
4.Изучение нового материала.(включаю презентацию 2 слайд)
Цель нашего урока – познакомиться с понятием фрактальной графики, узнать области ее применения, а также научиться создавать фрактал.
Фрактальная графика – это настоящее и будущее всех информационных технологий.
Фрактальная графика
Наверное, сложно найти людей, которых бы не завораживало созерцание фрактальной графики - в ее таинственных элементах кому-то может представляться ночное пламя костра, кому-то - длинные плети колышущихся водорослей в толще воды, кому-то - целое таинство Вселенной. Вы, наверное, часто видели довольно хитроумные картины, на которых непонятно что изображено, но все равно необычность их форм завораживает и приковывает внимание. Как правило, это хитроумные формы не поддающиеся, казалось бы, какому–либо математическому описанию. Вы, к примеру, видели узоры на стекле после мороза или, к примеру, хитроумные кляксы, оставленные на листе чернильной ручкой, так вот что–то подобное вполне можно записать в виде некоторого алгоритма, а, следовательно, доступно объясниться с компьютером. Подобные множества называют фрактальными.
Но так или иначе фрактальная графика однозначно притягивает наши взоры, а программные пакеты для ее создания могут стать той ступенькой, которая позволит приблизиться к настоящему фрактальному творчеству, тем более что все они сравнительно просты в освоении.
Фрактальная графика – одна из быстроразвивающихся и перспективных видов компьютерной графики.
Фрактал – структура, состоящая из частей, подобных целому. Одним из основных свойств является самоподобие. (Фрактус – состоящий из фрагментов).
Объекты называются самоподобными, когда увеличенные части объекта походят на сам объект. Небольшая часть фрактала содержит информацию о всем фрактале.
В центре находится простейший элемент – равносторонний треугольник, который получил название «фрактальный».
Абстрактные композиции можно сравнить со снежинкой, с кристаллом.
Фрактальная графика основана на математических вычислениях. Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, то есть никаких объектов в памяти компьютера не хранится и изображение строится исключительно по уравнениям.
С использованием фракталов могут строиться не только ирреальные изображения, но и вполне реалистичные (например, фракталы нередко используются при создании облаков, снега, береговых линий, деревьев и кустов и др.). Поэтому применять фрактальные изображения можно в самых разных сферах, начиная от создания обычных текстур и фоновых изображений и кончая фантастическими ландшафтами для компьютерных игр или книжных иллюстраций.
Программа для работы с фрактальной графикой:
Фрактальная вселенная Apophysis
5.Контроль усвоения изученного материала.
Компьютерное моделирование фрактала с помощью программы Apophysis
6.Итог урока.
Сегодня на уроке мы повторили ранее изученный материал, узнали, что такое фрактальная графика, и сферы ее применения, а также научились классифицировать графические изображения.
Оценки за тестирование.
Оценки за урок.
7. Рефлексия.
Перед вам лежат карточки с вопросами информационного диктанта. Ответьте пожалуйста на вопросы, используя логические переменные. 0- нет, 1-да.
Вопросы:
Вам было интересно на уроке?
Вы узнали что-то новое на уроке?
Был ли доступен изучавшийся материал?
Вы его поняли?
Готовы ли вы на следующих уроках применить его на практике?
8. Задание на дом.
Домашнее задание: Понятие о фрактальной графике. Создать фрактальный рисунок в программе.
Самоанализ.
На сегодняшний момент одним из перспективных направлений в преподавании информатики может стать комплексный подход к использованию ЦОР на уроках. Типология ЦОР позволяет с одной стороны, наглядно демонстрировать обучаемому процесс формирования ключевых понятий, с другой стороны, самому активно участвовать в этом процессе.
В данном уроке использовались различные типы цифровых образовательных ресурсов. Для повторения ранее изученного материала была подготовлена презентация с разноуровневым тестом. Для подготовки учащихся к мыслительной деятельности использовался видеоролик. Для изучения нового материала использовалась мультимедийная презентация. Закрепление и проверка качества усвоения материала проводилась с использованием компьютерной программы.
Результаты показали, что учащиеся в полной мере усвоили материал, изложенный на уроке.