СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Подвижные игры план

Категория: Прочее

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Подвижные игры план»

Изображение

Содержание

Правила

Варианты


Все играющие делятся на две команды. По краям площадки размечаются две линии – это так называемые «дома». Обе команды встают в шеренги лицом друг к другу на противоположных сторонах площадки, за линиями своих «домов», приседают и кладут руки на колени.
По сигналу все игроки прыгают из глубокого приседа, двигаясь вперед, стараясь быстрее пересечь линию противоположного «дома». Побеждает команда, игроки которой первыми соберутся за противоположной линией. Затем обе команды прыгают в обратную сторону, но в игре не принимает участия тот игрок, который последним пересек линию, он выбывает из игры.

Эта игра может продолжаться до тех пор, пока на площадке не останется по 2–3 самых выносливых прыгуна. Побеждает команда, в которой осталось большее число прыгунов. Можно продолжить дальше соревнование, и тогда можно определить лучшего прыгуна.

Команды могут быть смешанными, а могут состоять только из мальчиков или из девочек (если хватает участников).
Эта игра подходит как для игры в спортивном зале, так и для игры во дворе.

















Карточка № 1

Название игры: «Смена мест»

Цель: развитие прыгучести и прыжковой выносливости.

Оборудование: нет.

Атрибуты: мел для обозначения линии старта (финиша).

Время проведения: 5-7 мин.























Изображение

Содержание

Правила

Варианты


Предварительно на асфальте чертиться круг с помощью мела. В центре круга находится ведущий — «кот». За кругом стоят все игроки, которые являются «воробушками». Они запрыгивают в круг и прыгают внутри него. Затем так же из него выпрыгивают. «кот» старается поймать «воробушка», когда тот скачет внутри круга. Если «воробушка» все-таки словили, то он становится ведущим и игра начинается сначала.

Выявление победителя, кто больше всех поймал воробушек.

Количество игроков: 3 и более.























Карточка № 2

Название игры: «Попрыгунчики-воробушки»

Цель: развитие прыгучести, ловкости и прыжковой выносливости, внимательности.

Оборудование: нет.

Атрибуты: мел для обозначения круга

Время проведения: 5-7 мин.

























Изображение

Содержание

Правила

Варианты

Игроки команд располагаются по краям площадки лицом друг к другу. Между командами проводится средняя линия.

По сигналу игроки команд прыгают (толкаясь двумя ногами с места) навстречу к средней линии.

После прыжка первого номера отмечается линия его приземления.

Игрок возвращается в свою команду, а с места его приземления к средней линии прыгает очередной игрок этой команды.



Выявление победителя, чья команда быстрее перепрыгнет среднюю линию. Те и победили.
























Карточка № 3

Название игры: «Челнок»

Цель: развитие прыгучести, ловкости и прыжковой выносливости, внимательности.

Оборудование: нет.

Атрибуты: нет

Время проведения: 5-7 мин.