СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Понятия (игра, геокешинг и т.д)

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Понятия (геокешинг, игра, дидактическая игра, квест и т.п.)

Просмотр содержимого документа
«Понятия (игра, геокешинг и т.д)»

ПОНЯТИЯ

  1. Активность в педагогической науке — это итог заинтересованности школьника в познании, приобретении новых знаний и умений.

  2. Дидактические игры — это разновидность игр с правилами, специально создаваемых педагогикой в целях обучения и воспитания детей.

  3. Игра - это такой тип деятельности, что в определенных моментах, происходит стремление к возобновлению и усвоению социального навыка, и формируется и улучшается самостоятельность действия.

  4. Игра в учебном процессе - это форма учебного процесса в условиях, ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта во всех его проявлениях: знаниях, навыках, умениях, эмоционально-оценочной деятельности.

  5. Интерактивные методы - интенсивное педагогическое взаимодействие, взаимное влияние участников педагогического процесса. Их суть заключается в том, что обучение происходит во взаимном действии всех школьников, в том числе и сам преподаватель

  6. Квест (от английского «quest» – вызов, поиск, приключение) - Квест — это увлекательная «живая» игра для команды из нескольких человек, в специально оборудованном для этого помещении. Участникам предлагается выполнить определенное задание, ограниченное по времени.

  7. Познавательная активность - это вид деятельности человека, который включает в себя формирование умственных качеств личности, ее самостоятельность и инициативность. В. С. Ильин характеризует это понятие как “преодоление ребенком противоречий между постоянно растущими познавательными потребностями и возможностями их удовлетворения, которыми обладает он в данный момент”. Т. И. Зубкова считает, что “познавательная активность — это естественное стремление человека к познанию, характеристика деятельности, ее интенсивность и интегральное личностное образование”

  8. Познавательная деятельность - Н. А. Половникова указывает, что “познавательная деятельность — это осознанные, целенаправленные процессы, выражающие активное отношение школьников к овладению знаниями, умениями и навыками, а также способами их получения”

  9. Познавательная деятельность — это деятельность, в ходе которой совершается освоение школьных предметов необходимыми методами (способами) или умениями и навыками, при помощи которых школьник получает знания.

  10. Технология геокешинга - образовательная технология, которая помогает школьнику без помощи других узнать окружающий вокруг себя мир.

  11. Цель игр - в первую очередь - учебная: зафиксировать навыки чтения карты, умения применять приобретенные знания, многообразную дополнительную информацию, вызвать заинтересованность к предмету, стремление еще более познать.

  12. Основные функции игры

Обучающая

Формирование единых умений и навыков.

Развлекательная

Формирование благоприятной атмосферы на уроках.

Коммуникативная

Группирует учащихся и педагога. Определяет эмоциональные контакты.

Релаксирующая

Развитие умений подготовки собственного психофизического состояния.

Самовыражения

Желание, стремление учащегося.

Задачи технологии геокешинга

Задача

1.

Активное общение игрока с членами команды.

2.

Умение общаться и находить нужную информацию.

Решать проблему совместно с людей.

3.

Приобретение навыков работы с устройствами, основанными на новых информационных технологиях.

4.

Получение новых знаний из различных сфер жизни и предметных областей.

5.

Повышение познавательной активности и учебной мотивации учащихся.

6.

Развитие коммуникативных навыков учащихся.

7.

Умение видеть проблемы и искать пути их решения.

8.

Получение навыков поиска и систематизации полученной информации.

9.

Приобретение опыта работы в команде.

10.

Углубление и закрепление знаний о родном крае.



Типы задания технологии геокешинга

Типы заданий

Содержание и примеры

1.

На бдительность и энергичность.

Решения требуют внимания и наблюдательности. Люди зачастую не концентрируют внимания на предметы, которые их охватывают. Данное задания, требующие отыскать то, на что мы никак не обращаем особенного внимания. Если к заданию приложить старую фотографию. Задать вопрос, что на данной фотографии не соответствует реальности? Учащихся должен найти предметы, которые либо появились, либо исчезли на этом участке.

2.

На знание исторических фактов и коммуникативную активность.

Отбор решения задания. «Что тут существовало ранее?» подразумевает, что учащиеся сами понимают историю этих мест или сумеют обратиться к местным жителям и узнать ответ.

3.

На локальные измерения.

Решить задание можно с помощью GPS-навигатора. К примеру, измерить площадь стадиона можно измерив его рулеткой или пометив точки согласно его периметру и получив от GPS-навигатора сведения о расстоянии между данными точками.

4.

Метки технологии геокешинга.

Это веселые задания, которые переходят в разные виды деятельности. В технологи геокешинга подобным заданием является: «Принесите фотографию человека с собакой». Также, эти задания могут быть с решением задач, примеров.







2