СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Правила игры. 3 класс

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Правила игры. 3 класс»

Шаблон для разработки уровневых заданий

ФИО участника

Исупова Екатерина Ивановна

Класс

3

Предмет

Информатика

Тема

«Правила игры»

1 уровень - узнавание

Цель задания

Формирование умения распознавать формулировку правила игры среди других высказываний.

Формулировка задания

Прочитай предложения. Какое из них является правилом игры? Выбери один правильный ответ.

– В футболе нельзя трогать мяч руками.

– Солнце встаёт на востоке.

– Мой любимый цвет – синий.

На выполнение задания даётся 2 минуты.

Алгоритм работы с учебным заданием

1. Перейди по ссылке на Яндекс Форму.

2. Внимательно прочитай каждое предложение.

3. Вспомни, что правило игры всегда описывает, что можно или нельзя делать во время игры.

4. Выбери квадратик рядом с тем предложением, которое является правилом игры.

5. Нажми кнопку «Отправить».

Задание выполнено с использованием возможностей цифровой образовательной среды

Задание выполнено с использованием Яндекс Формы.

Ссылка:

2 уровень – воспроизведение

Цель задания

Формирование умения воспроизводить правило очередности ходов в игре.

Формулировка задания

В игре «Крестики-нолики» игроки по очереди ставят крестики и нолики на поле. Какое правило очередности действует в этой игре? Выбери верный ответ.



– Можно ходить два раза подряд.

– Игроки ходят по очереди (один ход делает первый игрок, потом второй, потом снова первый и т.д.).

– Тот, кто начал игру, ходит все ходы.



На выполнение задания даётся 2 минуты.

Алгоритм работы с учебным заданием

1. Перейди по ссылке на Яндекс Форму.

2. Прочитай вопрос и все варианты ответов.

3. Вспомни, как ты играешь в «Крестики-нолики»: кто ходит после кого?

4. Выбери один правильный вариант.

5. Нажми кнопку «Отправить».

Задание выполнено с использованием возможностей цифровой образовательной среды

Задание выполнено с использованием Яндекс Формы.

Ссылка:

3 уровень – понимание

Цель задания

Формирование умения объяснять, для чего нужны правила в любой игре (понимание назначения правил).

Формулировка задания

Зачем в играх нужны правила? Выбери все правильные ответы.



– Чтобы игра была понятной и никто не спорил.

– Чтобы можно было определить победителя.

– Чтобы было скучно.

– Чтобы все игроки действовали одинаково.



На выполнение задания даётся 3 минуты.

Алгоритм работы с учебным заданием

1. Перейди по ссылке на Яндекс Форму.

2. Прочитай вопрос и все варианты ответов.

3. Подумай: что будет, если играть без правил? Что хорошего дают правила?

4. Выбери все верные варианты (можно выбрать несколько квадратиков).

5. Нажми кнопку «Отправить».

Задание выполнено с использованием возможностей цифровой образовательной среды

Задание выполнено с использованием Яндекс Формы.

Ссылка:

4 уровень – применение

Цель задания

Формирование умения применять известное правило игры для выбора правильного хода (простейшая игровая ситуация).

Формулировка задания

В игре «Камень, ножницы, бумага» действует правило:

камень побеждает ножницы,

ножницы побеждают бумагу,

бумага побеждает камень.



Твой противник показал ножницы. Что тебе нужно показать, чтобы выиграть? Выбери один ответ.



– Камень

– Ножницы

– Бумага



На выполнение задания даётся 2 минуты.

Алгоритм работы с учебным заданием

1. Перейди по ссылке на Яндекс Форму.

2. Вспомни или прочитай правило игры (оно написано в задании).

3. Подумай: что побеждает ножницы? (Камень тупит ножницы).

4. Выбери нужный вариант.

5. Нажми кнопку «Отправить».

Задание выполнено с использованием возможностей цифровой образовательной среды

Задание выполнено с использованием Яндекс Формы.

Ссылка: