Использование элементов ТРИЗ как фактор успешной реализации программ общего развития личности дошкольника
Подготовила
педагог дополнительного образования
Верехова Л.Г.
ТРИЗ — теория решения изобретательских задач. Это одна из известных и популярных педагогических технологий
Генрих Альтшу́ллер
советский инженер, учёный и писатель -фантаст
Цель ТРИЗ-педагогики — развитие гибкого мышления и фантазии, способности решать сложные задачи изящным и эффективным способами.
- Во-первых, здесь нет оценок и единственно правильного ответа. - Во-вторых, для того, чтобы приступить к основам ТРИЗ-педагогики, ребёнок совсем не обязательно должен уметь читать, писать и считать
ОСНОВНОЕ СРЕДСТВО РАБОТЫ
ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ ПОИСК
Особенно актуальны становятся методы ТРИЗ сегодня, когда каждый день мы вынуждены пропускать через себя гигабайты разнородной информации.
МЕТОДЫ ТРИЗ -Синектика -Метод маленьких человечков -Фантазирование -Системный оператор -Фокальных объектов -морфологического анализа и др.
Этапы работы Цель первого этапа: научить ребенка находить и разрешать противоречия в объектах, которые его окружают, развивать системное мышление, т.е. уметь видеть окружающее во взаимосвязи всех компонентов.
Приёмы: противоречия.
Используем опорные схемы, мнемотаблицы
Цель второго этапа: научить детей изобретать предметы с новыми свойствами и качествами.
Внедряем метод «Системный оператор» (трёхэкранка), метод фокальных объектов.
Приёмы: противоречия, ресурсы, сказочная страна.
Знакомим с символическими аналогиями
Цель третьего этапа: решаем сказочные задачи и придумываем новые сказки, стихи, небылицы
Применяем методы: «Мозговой штурм», «Методика маленьких человечков», «Синектика», «Системный оператор»
Осваиваем приём символические аналогии
Цель четвёртого этапа: применение полученных знаний, используют нестандартные, оригинальные решения проблем, дети учатся находить выход из любой сложной ситуации.
Усложняем методы: «Системный оператор» (девятиэкранка), метод фокальных объектов ( 5 картинок)
Игра «Опиши объект» Метод «Системный оператор» (девятиэкранка)
ИГРА «ПЛОХО – ХОРОШО»
Цели:
-активизировать интерес детей к окружающему миру;
-систематизировать знания детей о явлениях природы;
-расширить словарный запас.
В результате приходим к выводу, что все в мире устроено системно и если нарушить одно звено этой цепочки, то непременно нарушится другое звено (другая система).
ИГРА «ПОВТОРЯКИ» Метод фокальных объектов
Основная сложность данного тренинга в том, что необходимо найти условия проявления данной несвойственной функции.
Игра "Необычный подарок" Цель: учить детей переносить признак одного объекта на другой и объяснять практическое использование нового объекта.
ИГРА «Путаница» МЕТОД «Синектика» Цель: Закрепить умение детей находить типичные свойства объекта.
-тигр заостренный, -карандаш полосатый, -полка морозная, -стекло весящее.
Игра "Смени цвет, форму и размер" Цель: Закреплять умение различать цвет, форму и размер объекта. Закреплять знание геометрических фигур. Учить выделять заданный признак и оперировать им.
1. Игра «Найди своих друзей» Цель: формирование умения выявлять признаки и функции объекта.
ИГРА «ДРАЗНИЛКА» -лка, -чк, -ще
Игра «Создание лимерика» Метод фантазирования
Первая строчка – выбор героя Вторая строчка – характеристика героя или его действия Третья строчка – реализация действия (как герой это сделал) Четвертая строчка – выбор конечного эпитета или свое отношение к герою
красно-синий медвежонок по небу летал лапами как крыльями махал птичек в небе напугал
Игра «Три свойства воды» Метод Маленьких человечков Используя человечков, смоделируйте три состояния воды: твёрдое, жидкое, газообразное
"Каждый ребенок изначально талантлив и даже гениален, но его надо научить ориентироваться в современном мире, чтобы при минимуме затрат достичь максимального эффекта".
Генрих Саулович Альтшуллер