Республиканский учебно-методический центр дополнительного образования МП РК
Посткурсовый вебинар: «Применение STEAM- технологий для разработки детского научно-исследовательского проекта»
МОДЕРАТОР, СПИКЕР:
Абдыгожаева Жанна Жуатхановна
Директор школы искусств имени М.Толеабева Кордайского района Жамбылской области
АСТАНА – 13 января 2023 Г.
«Хочешь успешного ученика - будь успешен сам!»
Бывают учителя и творческие педагоги. Творческий педагог творит, и у каждого творческого педагога есть своя целая лаборатория творчества, где бурлит креатив, кипит работа при полном творческом подходе!
STEAM –это первый помощник в работе, с примением полученных знаний на курсах :
- Над авторскими разработками творческих педагогов;
- Над исследовательскими и научными проектами учащихся;
- Над групповыми , командными дебатами;
- С презентациями, с электронными книгами;
- Над мастер-классами;
- С творческими детьми с креативным подходом;
- При разработке игровых творческих задании и многом другом.
STEAM –это ...
Обмен практикой – разработкой авторской программы
Обобщение работы, определение темы «Применение элементов авторской сказки на факультативных, кржковых уроках русского языка. Морфология. Части речи.»
Подготовка материалов, выбор технологий . (Набор текста, работа по разным редакторам ,создание презентации, озвучиваниее,оформление,создание электронного учебника, заданий и др.)
Аппробация проекта на уроках, получение рецензий . (Применение на уроках, работа с детьми, участие на олимпиадах, рассылка в сайты, поиск рецензистов).
Издание, участие в конкурсе результат . (І место по Кордайскому району. Готовлюсь на областной и республиканские уровни).
Возможности
Наука Технология Инжиниринг Искусство Математика
Искусство
Мир прекраснго
Новые техно-логий
Новые идеи, творчес-
тво
Расчеты формы,
размеры
ИЗО
Постановки,перспектива, пропорции,ли-ния горизонта, композиция,
симметрия и др.
Электронные книги,газеты, слайды, презентации,дебат,мастер-классы, проекты, связь с другими науками.
Термины, жизнь,твор-чество художников скульптуров архитекторов
Лепка, картины, декоративная живопись, портрет,панно, коллаж, гобелен,вы-шивка и др.
Технику исполнения, работа с различными материалами продукты творчества и искусства, привиие к искусству.
А RT - Изобразительное искусство: живопись, лепка, рисунок, станковая и прикладная композиция,история изобразительного искусства.
Этапы детского научно-исследовательского проекта
Публикаций
Исполь-зование интернета
Интересы ребенка
Выбор технологий
Реализа-ция плана
Выбор темы
Поиск материалов
Создание проекта, презента-ции,пуб-ликация
Исследо-ватель-ская работа
План проекта
Учебник
- Создание страниц, картинок (При создании и защите Проектов).
- Создание страниц, картинок (При создании и защите Проектов).
- Е-воок.zip (разработанный автором)
- Е-воок.zip (разработанный автором)
Озвучива
ние
- Озвучивание (При описание своей работы).
- Озвучивание (При описание своей работы).
- https://zvukogram.com/speech/
- https://zvukogram.com/speech/
Видео
- Редактор графики, анимации и видео, совмещенный с онлайн-каталогом шаблонов и стоковых материалов: фотографий, векторной графики, анимированных стикеров и др . (Например, при мастер-классах, Проектах).).
- Редактор графики, анимации и видео, совмещенный с онлайн-каталогом шаблонов и стоковых материалов: фотографий, векторной графики, анимированных стикеров и др . (Например,
- при мастер-классах, Проектах).).
- https://www. canva .com/design/DAE-k2E7l10/u3AncXxTJ2q8PtWlqBQxvA/edit
- https://www. canva .com/design/DAE-k2E7l10/u3AncXxTJ2q8PtWlqBQxvA/edit
Игры
- Виртуальные игры., викторин,задании (При применении разных технологий).
- Виртуальные игры., викторин,задании (При применении разных технологий).
- https://pencilcode.net/edit/first
- https://pencilcode.net/edit/first
Научный проект «Художники Казахстана»
Почему нужно выбрать STEAM?
Творчески работать на результат.
В игровой форме приучать детей быть любознательными
Работать над проектами в команде, партнерстве, группе.
STEAM
Постоянно образовываться , следить за современными технологиями, иметь выход в просторы интернета.
Развитие аналитического мышления.
Связь между разными науками.
Недостатки:
Результаты STEAM-технологий
- Спасибо Республиканскому учебно-методическому центру дополнительного образования МП РК, всем нашим лекторам на курсах, куратору курсов, и организаторам посткурсового вебинара! Спасибо коллегам за поддержку , участие и внимание!