Краевое государственное казенное образовательное учреждение
для детей-сирот и детей, оставшихся без попечения родителей «Детский дом №17»
Утверждено на педагогическом совете
протокол №1 от «25»сентября 2015 года
Программа кружка
«Юный программист»
(одногодичная программа обучения).
Руководитель:
Савватеев Игорь Анатольевич
Пояснительная записка
Информатика как динамично развивающаяся наука становится одной из тех отраслей знаний, которая призвана готовить
современного человека к жизни в новом информационном обществе.
Задача обучения информатике в целом - внедрение и использование новых передовых информационных технологий, пробуждение в детях желания экспериментировать, формулировать и проверять гипотезы и учиться на своих ошибках.
Воспитанники детского дома испытывают к компьютеру сверхдоверие и обладают психологической готовностью к активной встрече с ним. Общение с компьютером увеличивает потребность в приобретении знаний, продолжении образования.
Современное общество предъявляет новые требования к поколению, вступающему в жизнь. Надо обладать умениями и планировать свою деятельность, и находить информацию, необходимую для решения поставленной задачи, и строить информационную модель исследуемого объекта или процесса, и эффективно использовать новые технологии.
Такие умения необходимы сегодня каждому человеку. Поэтому первой и важнейшей задачей курса является формирование у учащихся соответствующего стиля мышления.
Очень важна роль курса информатики в детском доме.
Во-первых, для формирования различных видов мышления, в том числе операционного (алгоритмического). Процесс обучения сочетает развитие логического и образного мышления, что возможно благодаря использованию графических и звуковых средств.
Во-вторых, для выполнения практической работы с информацией, для приобретения навыков работы с современным программным обеспечением. Освоение компьютера поможет детям использовать его как инструмент своей деятельности на уроках с применением компьютера.
В-третьих, для представления об универсальных возможностях использования компьютера как средства обучения, вычисления, изображения, редактирования, развлечения и др.
В-четвертых, для формирования интереса и для создания положительных эмоциональных отношений детей к вычислительной технике. Компьютер позволяет превратить процесс обучения в интересную игру.
Программа курса ориентирована на большой объем практических, творческих работ с использованием компьютера.
Занятия по информатике, несут детям не только приятные минуты совместной творческой игры, но и служат ключом для собственного творчества.
Цель кружка - овладение воспитанниками навыками работы на компьютере, умением работать с различными видами информации и освоение основ проектно-творческой деятельности.
Задачи
Образовательные:
дать первоначальное представление о компьютере и сферах его применения;
формировать первоначальные представления о свойствах информации, способах работы с ней (в частности, с использованием компьютера)
формировать умения применять теоретические знания на практике, включаясь в исследовательскую деятельность.
Развивающие:
развивать познавательный интерес воспитанников;
расширять кругозор в областях знаний, тесно связанных с информатикой;
развивать у детей память, внимание, наблюдательность, абстрактное и логическое мышление.
Воспитательные:
формировать потребность в саморазвитии, активной жизненной позиции;
содействовать воспитанию навыков сотрудничества, культуры общения, ведения диалога;
формировать потребность сохранения здоровья, бережного отношения к имуществу.
Особенность программы кружка заключается в том, что информатика рассматривается как средство развития логического мышления, умения анализировать, выявлять сущности и отношения, описывать планы действий и делать логические выводы.
Условия для реализации программы.
Для успешной реализации программы необходимо соблюдать ряд условий:
Наличие индивидуальных компьютеров (а еще лучше ноутбуки) для возможности индивидуальной работы каждого ученика.
Программа PowerPoint
Возможность выхода в Интернет.
Программа построена на принципах:
Доступности – при изложении материала учитываются возрастные особенности детей, один и тот же материал по-разному преподаётся, в зависимости от возраста и субъективного опыта детей. Материал располагается от простого к сложному. При необходимости допускается повторение части материала через некоторое время.
Наглядности – человек получает через органы зрения почти в 5 раз больше информации, чем через слух, поэтому на занятиях используются как наглядные материалы, так и обучающие программы.
Сознательности и активности – для активизации деятельности детей используются такие формы обучения, как занятия-игры, конкурсы, совместные обсуждения поставленных вопросов и дни свободного творчества.
Формы работы:
фронтальная - подача учебного материала всему коллективу воспитанников;
индивидуальная - самостоятельная работа обучающихся с оказанием учителем помощи учащимся при возникновении затруднения, не уменьшая активности учеников и содействуя выработки навыков самостоятельной работы.
групповая - когда учащимся предоставляется возможность самостоятельно построить свою деятельность на основе принципа взаимозаменяемости, ощутить помощь со стороны друг друга, учесть возможности каждого на конкретном этапе деятельности. Всё это способствует более быстрому и качественному выполнению задания. Особым приёмом при организации групповой формы работы является ориентирование учеников на создание так называемых минигрупп или подгрупп с учётом их возраста и опыта работы.
По каждой теме с детьми проводятся упражнения в игровой форме, позволяющие судить о том, как усвоен пройденный материал.
Тематическое планирование кружка
1 раздел
«Мастер печатных дел»
Введение
Введение нового средства построения текста на ранних этапах обучения может помочь создать более благоприятные условия для развития самостоятельной письменной речи и коррекции ее недостатков у детей. Использование компьютерной технологии дает ребенку уникальное преимущество: он может редактировать целостный текст, а не вырванные из него фрагменты, постоянно анализируя, насколько улучшается его сочинение под влиянием каждого внесенного изменения. Традиционно используемые в обучении средства редактирования текста (переписывание и работа над ошибками) не дают ребенку такой возможности. Таким образом, третий аргумент состоит в том, что благодаря компьютерной технологии открывается столь необходимая детям возможность редактировать целостный текст в любом аспекте (по смыслу, структуре, лексико-грамматическому оформлению, стилю и др.). Особенно важно, что применение компьютерной технологии позволяет совершенствовать необходимые для построения текста действия и операции, подчиняя их смысловой работе над текстом.
Цель
Содействовать развитию умения редактированию, набору текстов на компьютере и последующее использование этого умения в процессе развития письменной речи, а так же составление рисунков, грамот, похвальных листов, буклетов.
Задачи направлены на
развитие навыков работы в текстовом редакторе
овладение навыков набора компьютерного текста
поддержку мотивации к совершенствованию своей письменной речи;
формирование навыка использования полученные знания, умения, навыки в жизни.
В конце изученного курса дети уже имеют навыки набора текста, его редактирования, могут изменить шрифт, его размер, начертание; применяют различные типы выравнивания абзацев (по правому краю, по левому краю, по центру, по ширине). Для определения готовности деятельности обучающихся в нестандартных (новых) условиях предлагается задача, на реализацию которой детям отводится два урока: оформить поздравительную открытку к произвольному празднику (Новому Году, 23 февраля, 8 марта, Дню Святого Валентина, Дню рождения и др.).
Правила поведения и техники безопасности в компьютерном классе (1 час)
Знакомство с кабинетом, с правилами поведения в кабинете. Демонстрация возможностей компьютера и непосредственно того, что они будут делать на кружке.
Компьютер и его устройства (4 часа )
Знакомство с компьютером и его основными устройствами.
Графический редактор Paint (29 часов)
Знакомство с графическим редактором, его основными возможностями, инструментарием программы. Составление рисунков на заданные темы. Меню программы.
Тексторый редактор Word (23 часа)
Знакомство с текстовым редактором Word. Меню программы, основные возможности. Составление поздравительных открыток, буклетов, брошюр, схем и компьютерных рисунков – схем.
Учебно-тематический план
| № темы | Тема занятия | Количество часов | Теоретические занятия | Практические занятия |
| 1 | Правила техники безопасности в компьютерном классе | 1 | 1 | |
| 2 | Компьютер и его составляющие. Первое знакомство. Программы. | 4 | 2 | 2 |
| 3 | Текстовый редактор Word . Первое знакомство. Вызов программы. | 2 | 2 | 2 |
| 4 | Клавиатура. Основные клавиши | 4 | 2 | 2 |
| 5 | Инструментарий программы. Меню «Файл» | 4 | 2 | 2 |
| 6 | Редактирование текста. Меню «Главная» | 4 | 1 | 3 |
| 7 | Набор текста. | 4 | 1 | 3 |
| 8 | Меню «Вставка». Создание грамоты. | 5 | 2 | 3 |
| 9 | Графический редактор Paint. Основные возможности. Составление рисунка | 4 | 1 | 3 |
| 10 | Меню «Вставка». Составляем поздравительную открытку. | 5 | 1 | 4 |
| 11 | Оформление буклетов | 5 | 1 | 4 |
| 12 | Создание компьютерного рисунка в текстовом редакторе. Схемы. | 5 | 1 | 4 |
| 13 | Брошюра. Оформление. | 5 | 1 | 4 |
| 14 | Творческий проект. Оформить брошюру | 5 | 1 | 4 |
| | Итого | 57 | 19 | 38 |
2 раздел
«Мастер презентации»
Введение
В современном мире очень часто требуется навык свободно говорить, представлять себя или что-то. Этому нас учат презентации . Презентация – это представление готового продукта. А человек это тоже продукт и от того как мы представим себя нас возьмут на хорошую работу, к нам будут относиться на должном уровне. А компьютерная презентация позволяет подкрепить наше выступление визуальной информацией. Она является твердой опорой, на которую всегда можно опереться. Детей компьютерная презентация учит структурировать знания, работать с большими объемами информации, не бояться говорить о своих мыслях, защищать свои проекты, но при этом она повышает интерес к предмету, развивает эстетические чувства.
Цель
Целью создания курса является формирование эстетического чувства, привития навыков работы на компьютере, использование полученных знаний на других предметах
Задачи направлены на
формирование навыка использования компьютера как инструмента для работы в дальнейшем в различных отраслях деятельности
развитие принципов работы наиболее распространенных операционных систем
овладение навыков работы с основными прикладными программами.
Графический редактор Paint (3 часа)
Продолжение знакомства с графическим редактором, его основными возможностями, инструментарием программы. Составление рисунков на заданные темы. Меню программы.
Текстовый редактор Word (4часа)
Продолжение знакомства с текстовым редактором Word. Меню программы, основные возможности. Составление поздравительных открыток, буклетов, брошюр, схем и компьютерных рисунков – схем.
Редактор Power Point (50 часов)
Знакомство с редактором Power Point, меню программы, создание презентации на заданные темы, использование эффектов анимации.
Учебно-тематический план
| № темы | Тема занятия | Количество часов | Теоретические занятия | Практические занятия |
| 1 | Знакомство с программой PowerPoint | 2 | 2 | |
| 2 | Основные возможности программы PowerPoint | 3 | 1 | 2 |
| 3 | Составление простейшей презентации | 6 | 2 | 4 |
| 4 | Творческий Проект. «Это я» | 6 | 2 | 4 |
| 5 | Работа с текстом. | 1 | 1 | |
| 6 | Продолжение знакомства с текстовым редактором Word | 3 | 2 | 1 |
| 7 | Продолжение знакомства с графическим редактором Paint | 3 | 1 | 2 |
| 8 | Добавление в презентацию картинок, текстов. | 7 | 1 | 6 |
| 9 | Творческий проект. «Мой класс» | 5 | 1 | 4 |
| 10 | Добавление эффектов анимации в презентацию | 6 | 1 | 5 |
| 11 | Составление презентации с вложениями. Гипперсылки. | 4 | 1 | 3 |
| 12 | Творческий Проект «Мой детский дом» | 5 | 1 | 4 |
| 13 | Отчет. Подведение итогов. | 2 | 1 | 1 |
| | Итого | 55 | 17 | 38 |
В результате изучения курса обучающиеся должны:
знать правила поведения в компьютерном классе;
уметь осуществлять элементарные действия с компьютером (включать, выключать, сохранять информацию на диске, выводить информации на печать);
называть составные части компьютера (монитор, клавиатура мышь, системный блок и пр.);
уметь представлять текстовую, числовую и графическую информацию на экране компьютера с помощью клавиатуры и мыши: печатать заданный простой текст (в текстовом редакторе), изображать заданные геометрические фигуры в цвете в графическом редакторе);
уметь самостоятельно использовать в учебной деятельности информационные источники, в том числе ресурсы библиотеки и медиатеки;
иметь элементарные навыки работы на компьютере
иметь представление о составлении простейшей презентации.
Формирование универсальных учебных действий
Познавательные
начало формирования навыка поиска необходимой информации для выполнения учебных заданий;
сбор информации;
обработка информации (с помощью ИКТ);
анализ информации;
передача информации (устным, письменным, цифровым способами);
самостоятельно выделять и формулировать познавательную цель;
построение рассуждения.
Коммуникативные
В процессе обучения дети учатся:
работать в группе, учитывать мнения партнеров, отличные от собственных;
ставить вопросы;
обращаться за помощью;
формулировать свои затруднения;
предлагать помощь и сотрудничество;
договариваться о распределении функций и ролей в совместной деятельности;
слушать собеседника;
договариваться и приходить к общему решению;
формулировать собственное мнение и позицию;
осуществлять взаимный контроль;
адекватно оценивать собственное поведение и поведение окружающих.
Список литературы
1. Вазина К. Саморазвитие человека и модульное обучение. – Н. Новгород, 1991.
2. Громкова М.Т. Модульное структурирование педагогического знания. – М., 1992.
3. Шамова Т.И. Модульное обучение, сущность, технология // Биология в школе. – 1994. – №5.
4 .Бененсон Е.П., Паутова А.Г. Информатика 2 класс: Учебник в 2 частях. Москва. Академкнига/Учебник 20008г.
5. Бененсон Е.П., Паутова А.Г. Информатика 2 класс: Методическое пособие для учителя к учебнику - тетради в 2 частях. Москва. Академкнига/Учебник 2002г.
6. Книга игр для детей. Кроссворды, ребусы, головоломки /сост. Г. Коненкина. – М.: Астрель,2003. – 192 с.
7. Ковалько В. И. Здоровьесберегающие технологии: школьник и компьютер: 1-4 классы. В. И. Ковалько. – М.: ВАКО, 2007. – 304 с.
8. Кравцов С. С., Ягодина, Л. А. Компьютерные игровые программы как средство стабилизации эмоционального состояния дошкольников. С. С. Кравцов, Л. А. Ягодина//Информатика. – 2006. - №12.
Сайты сети интернет
http://standart.edu.ru/
http://zanimatika.narod.ru/Nachalka17_1.htm
http://koshki-mishki.ru/n4-9.html
Примерные правила поведения учащихся в компьютерном классе:
• Входить и выходить из класса можно только с разрешения учителя.
• Требуется занимать только то рабочее место, которое закреплено учителем за обучающимся, бригадой в целом.
• Включать или выключать компьютер и подключенные к нему устройства обучащимся не разрешается.
• Подключение к работе компакт-дисков учебного назначения осуществляетсяруководителем.
Руководителю необходимо придерживаться рекомендаций по организации учебной деятельности обучащихся на занятиях по информатике.
• Занятие необходимо начинать с организационной минутки, напоминая детям правила поведения в кабинете.
• Оборудование компьютерного рабочего места должно соответствовать санитарным нормам и правилам. Ниже приведены рекомендации гигиенистов по организации рабочего места ученика.
• Расстановка компьютерных столов должна производиться таким образом, чтобы все токоведущие части устройств и разъемы были обращены к стене помещения.
• Для профилактики травматизма детей электропроводка должна быть оборудована специальными коробами, розетки должны располагаться за вертикальной стенкой компьютерного стола.
• Кабинет должен быть оборудован устройством отключения электропитания.
• Оставлять детей в компьютерном классе без руководителя категорически воспрещается.
Гигиенические требования к использованию персональных компьютеров (ПК):
В соответствии с требованиями современного санитарного законодательства (СанПиН 2.2.2.542-96 "Гигиенические требования к видеодисплейным терминалам, персональным электронно-вычислительным машинам и организации работы") для занятий детей допустимо использовать лишь такую компьютерную технику, которая имеет санитарно-эпидемиологическое заключение о ее безопасности для здоровья детей. Санитарно-эпидемиологическое заключение должна иметь не только вновь приобретенная техника, но и та, которая находится в эксплуатации.
Помещение, где эксплуатируются компьютеры, должно иметь искусственное и естественное освещение. Для размещения компьютерных классов следует выбирать такие помещения, которые ориентированы на север и северо-восток и оборудованы регулируемыми устройствами типа жалюзи, занавесей, внешних козырьков и др. Размещать компьютерные классы в цокольных и подвальных помещениях недопустимо.
Для отделки интерьера помещений с компьютерами рекомендуется применять полимерные материалы, на которые имеются гигиенические заключения, подтверждающие их безопасность для здоровья детей.
Поверхность пола должна быть удобной для очистки и влажной уборки, обладать антистатическим покрытием.
Площадь на одно рабочее место с компьютером должна быть не менее 6 кв.м.
Очень важно гигиенически грамотно разместить рабочие места в компьютерном классе. Компьютер лучше расположить так, чтобы свет на экран падал слева. Несмотря но то, что экран светится, занятия должны проходить не в темном, а в хорошо освещенном помещении.
Каждое рабочее место в компьютерном классе создает своеобразное электромагнитное поле с радиусом 1,5 м и более. Причем излучение идет не только от экрана, но и от задней и боковых стенок монитора. Оптимальное расположение оборудования должно исключать влияние излучения от компьютера на учащихся, работающих за другими компьютерами. Для этого расстановка рабочих столов должна обеспечить расстояние между боковыми поверхностями монитора не менее 1,2м.
Размер учебной мебели (стол и стул) должен соответствовать росту ребенка. Убедиться в этом можно следующим образом: ноги и спина (а еще лучше и предплечья) имеют опору, а линия взора приходится примерно на центр монитора или немного выше.
Освещенность поверхности стола или клавиатуры должна быть не менее 300 лк, а экрана не более 200 лк.
Для уменьшения зрительного напряжения важно следить за тем, чтобы изображение на экране компьютера было четким и контрастным. Необходимо также исключить возможность засветки экрана, поскольку это снижает контрастность и яркость изображения.
При работе с текстовой информацией предпочтение следует отдавать позитивному контрасту: темные знаки на светлом фоне.
Расстояние от глаз до экрана компьютера должно быть не менее 50 см. Одновременно за компьютером должен заниматься один ребенок, ток как для сидящего сбоку условия рассматривания изображения на экране резко ухудшаются.
Оптимальные параметры микроклимата в дисплейных классах следующие: температура - 19-21 °С, относительная влажность - 55-62%.
Перед началом и после каждого академического часа учебных занятий компьютерные классы должны быть проветрены, что обеспечит улучшение качественного состава воздуха. Влажную уборку в компьютерных классах следует проводить ежедневно.
Приобщение детей к компьютеру следует начинать с обучения правилам безопасного пользования, которые должны соблюдаться не только в школе, но и дома.
Для профилактики зрительного и общего утомления на уроках необходимо соблюдать следующие рекомендации:
• Оптимальная продолжительность непрерывных занятий с компьютером для учащихся должна быть не более 1 5 минут.
• С целью профилактики зрительного утомления детей после работы на персональных компьютерах рекомендуется проводить комплекс упражнений для глаз, которые выполняются сидя или стоя, отвернувшись от экрана, при ритмичном дыхании, с максимальной амплитудой движений глаз. Для большей привлекательности их можно проводить в игровой форме.
Примерный комплекс упражнений для глаз:
Закрыть глаза, сильно напрягая глазные мышцы, на счет 1-4, затем раскрыть глаза, расслабить мышцы глаз, посмотреть вдаль на счет 1 -6. Повторить 4-5 раз.
Посмотреть на переносицу и задержать взор на счет 1-4. До усталости глаза не доводить. Затем открыть глаза, посмотреть вдаль на счет 1 -6. Повторить 4-5 раз.
Не поворачивая головы, посмотреть направо и зафиксировать взгляд на счет 1-4, затем посмотреть вдаль прямо на счет 1-6. Аналогичным образом проводятся упражнения, но с фиксацией взгляда влево, вверх и вниз. Повторить 3-4 раза.
Перевести взгляд быстро по диагонали: направо вверх - налево вниз, потом прямо вдоль на счет 1-6; затем налево вверх - направо вниз и посмотреть вдаль на счет 1 -6. Повторить 4-5 раз.
Проведение гимнастики для глаз не исключает проведение физкультминутки. Регулярное проведение упражнений для глаз и физкультминуток эффективно снижает зрительное и статическое напряжение.
Занятия в кружках с использованием ПК следует организовывать не раньше, чем через 1 час после окончания учебных занятий в школе. Это время следует отводить для отдыха и приема пищи.
Для учащихся начальной школы занятия в кружках с использованием компьютерной техники должны проводиться не чаще двух раз в неделю. После 10-15 минут непрерывных занятий за ПК необходимо сделать перерыв для проведения физкультминутки и гимнастики для глаз.
Несомненно, что утомление во многом зависит от характера компьютерных занятий. Наиболее утомительны для детей компьютерные игры, рассчитанные, главным образом, на быстроту реакции. Поэтому не следует отводить для проведения такого рода игр время всего занятия. Продолжительное сидение за компьютером может привести к перенапряжению нервной системы, нарушению сна, ухудшению самочувствия, утомлению глаз. Поэтому для учащихся этого возраста допускается проведение компьютерных игр только в конце занятия длительностью не более 10 минут.