СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Программада?ы бульдік операция

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Саба?ты? та?ырыбы: Программада?ы бульдік операция

Саба?ты? ма?саты:

  1. О?ушылар?а ?ш?лшемді графикада?ы бульдік ?дістер туралы ма?л?мат беру. Оны? ма?ыздылы?ын т?сіндіру.
  2. О?ушыларды? п?нге деген ?ызы?ушылы?тарын ж?не компьютермен ж?мыс жасау м?мкіндіктерін дамыту.
  3. О?ушыларды ??ыптылы??а, ?йымшылды??а компьютермен ж?мыс жасай білуге т?рбиелеу.

Саба?ты? т?рі: жа?а саба?.

Саба?ты?  ?дісі: практикалы?

Саба? к?рнекілігі: ДК  ??рыл?ылары

Саба?ты? барысы:

I. ?йымдастыру.

О?ушылармен  амандасу

О?ушыларды  т?гендеу

II.?й тапсырмасын тексеру. /ТЕСТ /  ж?мысы

1. Mesh-нысандарды ?андай ??рал ар?ылы ?згертеміз?

А) Extrude В) EndС) DeleteД) ShiftЕ) Ctrl

2. Extrude ??ралын пернета?тадан ?андай батырманы басу ар?ылы ша?ыра аламыз?

А) GВ) HС) EД) SЕ) P

3. нысанды ?оз?алту кезінде на?ты бір биіктікке дейін созу керек болса, ?ай батырманы басып т?ру керек?

А) DeleteВ) EndС) EnterД) HomeЕ) Ctrl

4. 3D studio max 7 терезе б?ліктеріне не жатады?

А) ??ралды? анимация бас?аруларыВ) мониторС) тыш?анД) пернета?та

Е) ж?йелік блок

5. Keyboard Entry шиыршы?ын ашу ?шін шиыршы?ты? сол жа?ында ?андай та?баны шерту керек?

А) «-» В) «/»С) «+»Д) «<»Е) «*»

ІІІ.Жа?а саба?:

Сахнада нысанды жасай отырып, оны? геометриялы? ерекшеліктерін ескеру керек.бір ?ш?лшемді нысанды бірнеше т?сілмен модельдей алу?а болатынына ?арамастан, тез ж?не ?олайлы болатын тек бір ?ана т?сіл болады. Сол ?олайлы модельдеу   т?сілдерді? бірі бульдік операция болып табылады.

3D Blender программасында?ы бульдік операция

Blender программасында W батырмасын редакторлау режімінде ?олдан?ан кезде Subdivide ??ралын пайдалана алатынымызды білеміз. Алайда осы батырманы нысанда режімде ?олдан?ан кезде бульдік ??ралдарды пайдалану?а м?мкіндік туады.Blender компьютерлік графикада нысандарды ?зара ?ркеттесуі ?шін ?олданылатын келесідей бульдік т?сілдері бар:Intersect (?иылысу). Екі негізгі нысанны? ?илысуыны? н?тижесі болатын жа?а нысанды жасайды.

 

                                                

                                               Бульдік                   Subdivide             

                                               опера

                                                                                  Intersect 

 
 

 

 

                         Union             

                                                  Difference 

 

 

 

IV.Практикалы?  тапсырмалар  /Кітаппен   ж?мыс/

Сахна?а кез келген екі нысанды орналастырып, олар?а ?иылысу, біріктіру ж?не ?рт?рлілік операцияларын ?олданы?дар

V. Саба?ты ?ортындылау:

  1. Бульдік операция деген не?
  2. Бульдік операцияны? ?андай т?рлері бар?
  3. Органикалы? немесе органикалы? емес модельдерді? нысандарына нелер жатады?

VІ.?йге  тапсырма  беру

3D Blender программасында?ы  бульдік  операция  ??растыру

 

VІ.Ба?алау

Просмотр содержимого документа
«Программада?ы бульдік операция»

10 «а,б» сынып

Күні:4/04/2016 жыл

Сабақтың тақырыбы: Программадағы бульдік операция

Сабақтың мақсаты:

  1. Оқушыларға үшөлшемді графикадағы бульдік әдістер туралы мағлұмат беру. Оның маңыздылығын түсіндіру.

  2. Оқушылардың пәнге деген қызығушылықтарын және компьютермен жұмыс жасау мүмкіндіктерін дамыту.

  3. Оқушыларды ұқыптылыққа, ұйымшылдыққа компьютермен жұмыс жасай білуге тәрбиелеу.

Сабақтың түрі: жаңа сабақ.

Сабақтың әдісі: практикалық

Сабақ көрнекілігі: ДК құрылғылары

Сабақтың барысы:

I. Ұйымдастыру.

Оқушылармен амандасу

Оқушыларды түгендеу

II.Үй тапсырмасын тексеру. /ТЕСТ / жұмысы

1. Mesh-нысандарды қандай құрал арқылы өзгертеміз?

А) Extrude В) EndС) DeleteД) ShiftЕ) Ctrl

2. Extrude құралын пернетақтадан қандай батырманы басу арқылы шақыра аламыз?

А) GВ) HС) EД) SЕ) P

3. нысанды қозғалту кезінде нақты бір биіктікке дейін созу керек болса, қай батырманы басып тұру керек?

А) DeleteВ) EndС) EnterД) HomeЕ) Ctrl

4. 3D studio max 7 терезе бөліктеріне не жатады?

А) құралдың анимация басқаруларыВ) мониторС) тышқанД) пернетақта

Е) жүйелік блок

5. Keyboard Entry шиыршығын ашу үшін шиыршықтың сол жағында қандай таңбаны шерту керек?

А) «-» В) «/»С) «+»Д) «

ІІІ.Жаңа сабақ:

Сахнада нысанды жасай отырып, оның геометриялық ерекшеліктерін ескеру керек.бір үшөлшемді нысанды бірнеше тәсілмен модельдей алуға болатынына қарамастан, тез және қолайлы болатын тек бір ғана тәсіл болады. Сол қолайлы модельдеу тәсілдердің бірі бульдік операция болып табылады.

3D Blender программасындағы бульдік операция

Blender программасында W батырмасын редакторлау режімінде қолданған кезде Subdivide құралын пайдалана алатынымызды білеміз. Алайда осы батырманы нысанда режімде қолданған кезде бульдік құралдарды пайдалануға мүмкіндік туады.Blender компьютерлік графикада нысандарды өзара әркеттесуі үшін қолданылатын келесідей бульдік тәсілдері бар:Intersect (Қиылысу). Екі негізгі нысанның қилысуының нәтижесі болатын жаңа нысанды жасайды.



Бульдік Subdivide

опера

Intersect 



Union 

Difference 







IV.Практикалық тапсырмалар /Кітаппен жұмыс/

Сахнаға кез келген екі нысанды орналастырып, оларға қиылысу, біріктіру және әртүрлілік операцияларын қолданыңдар

V. Сабақты қортындылау:

  1. Бульдік операция деген не?

  2. Бульдік операцияның қандай түрлері бар?

  3. Органикалық немесе органикалық емес модельдердің нысандарына нелер жатады?

VІ.Үйге тапсырма беру

3D Blender программасындағы бульдік операция құрастыру



VІ.Бағалау


Скачать

Рекомендуем курсы ПК и ППК для учителей

Вебинар для учителей

Свидетельство об участии БЕСПЛАТНО!