СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Рабочая программа внеурочной деятельности «Занимательная математика»

Нажмите, чтобы узнать подробности

Факультатив «Занимательная математика», расширяет математический кругозор и эрудицию обучащихся, способствует формированию познавательных универсальных учебных действий.

Просмотр содержимого документа
«Рабочая программа внеурочной деятельности «Занимательная математика»»



АННОТАЦИЯ

К РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЕ ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ

«ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ МАТЕМАТИКА»


Нормативно-методические материалы. Программа составлена на основе:

  • Федерального закона "Об образовании в Российской Федерации" ст.2, п.9, в соответствии с требованиями Федерального Государственного образовательного стандарта начального общего образования и основного общего образования.

  • Письма Минобрнауки России от 18.08.2017г №09-167 «О направлении Методических рекомендаций по уточнению понятия и содержания внеурочной деятельности в рамках реализации основных общеобразовательных программ, в том числе в части проектной деятельности».

  • Сборника программ внеурочной деятельности: 1–4 классы / под ред. Н.Ф. Виноградовой.

  • Авторской программы факультативного курса «занимательная математика» Е.Э. Кочуровой.

  • Положения о внеурочной деятельности обучающихся

  • Учебного плана



Цели и задачи курса

Реализация задачи воспитания любознательного, активно познающегомир младшего школьника, обучение решению математических задач творческого и поискового характера будут проходить более успешно, если урочная деятельность дополнится внеурочной работой. В этом может помочьфакультатив «Занимательная математика», расширяющий математический кругозор и эрудицию учащихся, способствующий формированию познавательных универсальных учебных действий.

Факультатив предназначен для развития математических способностей учащихся, для формирования элементов логической и алгоритмической грамотности, коммуникативных умений младших школьниковс применением коллективных форм организации занятий и использованием современных средств обучения. Создание на занятиях ситуаций активного поиска, предоставление возможности сделать собственное«открытие», знакомство с оригинальными путями рассуждений, овладение элементарными навыками исследовательской деятельности позволятобучающимся реализовать свои возможности, приобрести уверенностьв своих силах.

В основе построения данного курса лежит идея гуманизации математического образования, соответствующая современным представлениям о целях школьного образования и ставящая в центр внимания личность ученика, его интересы и способности. В основе методов и средств обучения лежит деятельностный подход. Курс позволяет обеспечить требуемый уровень подготовки школьников, предусматриваемый государственным стандартом математического образования, а также позволяет осуществлять при этом такую подготовку, которая является достаточной для углубленного изучения математики.

Актуальность программы факультативного курса «Занимательная математика».

Программа предусматривает включение задач и заданий, трудность которых определяется не столько математическим содержанием, сколько новизной и необычностью математической ситуации. Это способствует появлению желания отказаться от образца, проявить самостоятельность, формированию умений работать в условиях поиска, развитию сообразительности, любознательности. Предлагаемый факультатив разработан в соответствии ФГОС второго поколения и предназначен для развития математических способностей учащихся, для формирования элементов логической и алгоритмической грамотности, коммуникативных умений младших школьников с применением коллективных форм организации занятий и использованием современных средств обучения. Создание на занятиях ситуаций активного поиска, предоставление возможности сделать собственное «открытие», знакомство с оригинальными путями рассуждений, овладение элементарными навыками исследовательской деятельности позволят обучающимся реализовать свои возможности, приобрести уверенность в своих силах. Новизна программы состоит в том, что данный факультативный курс дополняет и расширяет математические знания, прививает интерес к предмету и позволяет использовать эти решения на практике, а также направлен на развитие познавательных процессов. Материал программы подобран и размещен в соответствии с тематикой модулей.


Срок реализациипрограммы:4 года

Место факультатива в учебном плане.

Программа рассчитана на 270 ч с проведением занятий два раза в неделю продолжительностью 20 – 55 мин. Содержание факультатива отвечаеттребованиям к организации внеурочной деятельности.

1 класс – 66 ч.

2 класс – 68 ч.

3 класс – 68 ч.

4 класс – 68 ч.


Общая характеристика факультатива.

«Занимательная математика» входит во внеурочную деятельность по направлению «Общеинтеллектуальное развитие личности». Программа предусматриваетвключение задач и заданий, трудность которых определяется не столько. математическим содержанием, сколько новизной и необычностью математической ситуации, что способствует появлению у учащихся желанияотказаться от образца, проявить самостоятельность, а также формированию умений работать в условиях поиска и развитию сообразительности,любознательности.

В процессе выполнения заданий дети учатся видеть сходство и различия, замечать изменения, выявлять причины и характер изменений и наоснове этого формулировать выводы. Совместное с учителем движениеот вопроса к ответу — это возможность научить ученика рассуждать, сомневаться, задумываться, стараться самому находить выход-ответ.Средства компьютерного моделирования позволяют визуализировать, анимировать способы действий, процессы, например движение.


Факультатив «Занимательная математика» учитывает возрастныеособенности младших школьников и поэтому предусматривает организацию подвижной деятельности учащихся, которая не мешает умственнойработе. С этой целью в факультатив включены подвижные математические игры, последовательная смена одним учеником «центров» деятельности в течение одного занятия; что приводит к передвижениюучеников по классу в ходе выполнения математических заданий на листахбумаги, расположенных на стенах классной комнаты, и др. Во время занятий важно поддерживать прямое общение между детьми (возможностьподходить друг к другу, переговариваться, обмениваться мыслями). Приорганизации факультатива целесообразно использовать принципы игр«Ручеёк», «Пересадки», принцип свободного перемещения по классу, работу в группах и в парах постоянного и сменного состава. Некоторые математические игры и задания могут принимать форму состязаний,соревнований между командами.


Ценностными ориентирами содержания факультативаявляются:

— формирование умения рассуждать как компонента логической грамотности;

— освоение эвристических приёмов рассуждений;

— формирование интеллектуальных умений, связанных с выборомстратегии решения, анализом ситуации, сопоставлением данных;

— развитие познавательной активности и самостоятельности учащихся;

— формирование способностей наблюдать, сравнивать, обобщать, находить простейшие закономерности, использовать догадки, строитьи проверять простейшие гипотезы;

—формирование пространственных представлений и пространственного воображения;

— привлечение учащихся к обмену информацией в ходе свободногообщения на занятиях.

«Центры» деятельности: конструкторы, электронные математические игры (работа на компьютере), математические головоломки, занимательные задачи. В одном«центре» работает одновременно несколько учащихся. Выбор «центра» учащиеся осуществляют самостоятельно. После 7–8 мин занятия группа переходит из одного «центра»деятельности в другой.

Личностные, метапредметные и предметные результатыосвоения программы факультатива.

Личностными результатамиизучения данного факультативного курса являются:

— развитие любознательности, сообразительности при выполненииразнообразных заданий проблемного и эвристического характера;

— развитие внимательности, настойчивости, целеустремлённости,умения преодолевать трудности — качеств весьма важных в практической деятельности любого человека;

— воспитание чувства справедливости, ответственности;

— развитие самостоятельности суждений, независимости и нестандартности мышления.

Метапредметные результаты представлены в содержании программыв разделе «Универсальные учебные действия».

Предметные результаты отражены в содержании программы.



Содержание курса внеурочной деятельности

Содержание факультатива «Занимательная математика» направлено на воспитание интереса к предмету, развитие наблюдательности, геометрической зоркости, умения анализировать, догадываться, рассуждать, доказывать, решать учебную задачу творчески содержание может быть использовано для показа возможностей применения тех знаний и умений, которыми они овладевают не уроках математики.

Содержание факультатива отвечает требованию к организации внеурочной деятельности: соответствует курсу «Математика» и не требует от учащихся дополнительных математических знаний. Тематика задач и заданий отражает реальные познавательные интересы детей, в программе содержится полезная и любопытная информация, занимательные математические факты, способные дать простор воображению.


Содержание программы

Числа. Арифметические действия. Величины.Названия и последовательность чисел от 1 до 20. Подсчёт числа точекна верхних гранях выпавших кубиков.

Числовые головоломки: соединение чисел знаками действия так,чтобы в ответе получилось заданное число, и др. Поиск нескольких решений. Восстановление примеров: поиск цифры, которая скрыта. Последовательное выполнение арифметических действий: отгадываниезадуманных чисел.Заполнение числовых кроссвордов (судоку, какуро и др.).


Форма организации обучения — математические игры:

— «Весёлый счёт» — игра-соревнование; игры с игральными кубиками. Игры: «Чья сумма больше?», «Лучший лодочник», «Русское лото»,«Математическое домино», «Не собьюсь!», «Задумай число», «Отгадайзадуманное число», «Отгадай число и месяц рождения»;

— игры: «Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не подведидруга», «День и ночь», «Счастливый случай», «Сбор плодов», «Гонкис зонтиками», «Магазин», «Какой ряд дружнее?»;

— игры с мячом: «Наоборот», «Не урони мяч»;

— игры с набором «Карточки-считалочки» (сорбонки) — двусторонние карточки: на одной стороне — задание, на другой — ответ;

— математические пирамиды: «Сложение в пределах 10; 20; 100»,«Вычитание в пределах 10; 20; 100», «Умножение», «Деление»;

— работа с палитрой — основой с цветными фишками и комплектомзаданий к палитре по темам: «Сложение и вычитание до 100» и др.;

— игры: «Крестики-нолики», «Крестики-нолики на бесконечнойдоске», «Морской бой» и др., конструкторы «Часы», «Весы» из электронного учебного пособия «Математика и конструирование».


Универсальные учебные действия:

— сравнивать разные приёмы действий, выбирать удобные способыдля выполнения конкретного задания;

— моделировать в процессе совместного обсуждения алгоритм решения числового кроссворда; использовать его в ходе самостоятельной работы;

— применять изученные способы учебной работы и приёмы вычислений для работы с числовыми головоломками;

— анализировать правила игры, действовать в соответствии с заданными правилами;

— включаться в групповую работу, участвовать в обсуждении проблемных вопросов, высказывать собственное мнение и аргументировать его;

—выполнять пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное затруднение в пробном действии;

— аргументировать свою позицию в коммуникации, учитывать разные мнения, использовать критерии для обоснования своего суждения;

— сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результатс заданным условием;

—контролировать свою деятельность: обнаруживать и исправлятьошибки.


Мир занимательных задач

Задачи, допускающие несколько способов решения. Задачи с недостаточными, некорректными данными, с избыточным составом условия.Последовательность шагов (алгоритм) решения задачи.Задачи, имеющие несколько решений. Обратные задачи и задания.Ориентировка в тексте задачи, выделение условия и вопроса, данныхи искомых чисел (величин). Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.Старинные задачи. Логические задачи. Задачи на переливание. Составление аналогичных задач и заданий.Нестандартные задачи. Использование знаково-символическихсредств для моделирования ситуаций, описанных в задачах.Задачи, решаемые способом перебора. «Открытые» задачи и задания.Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе неверных.Анализ и оценка готовых решений задачи, выбор верных решений.Задачи на доказательство, например найти цифровое значение букв вусловной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др. Обоснование выполняемых и выполненных действий.Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру».Воспроизведение способа решения задачи. Выбор наиболее эффективных способов решения.


Универсальные учебные действия:

— анализировать текст задачи: ориентироваться в тексте, выделятьусловие и вопрос, данные и искомые числа (величины);

— искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюсяв тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы;

—моделировать ситуацию, описанную в тексте задачи, использоватьсоответствующие знаково-символические средства для моделированияситуации;

— конструировать последовательность шагов (алгоритм) решения задачи;

— объяснять (обосновывать) выполняемые и выполненные действия;

—воспроизводить способ решения задачи;

— сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результатс заданным условием;

— анализировать предложенные варианты решения задачи, выбиратьиз них верные, выбирать наиболее эффективный способ решения задачи;

— оценивать предъявленное готовое решение задачи (верно, неверно);

— участвовать в учебном диалоге, оценивать процесс поиска и результат решения задачи;

— конструировать несложные задачи.


Геометрическая мозаика

Пространственные представления. Понятия «влево», «вправо»,«вверх», «вниз». Маршрут передвижения. Точка начала движения;число, стрелки 1→ 1↓, указывающие направление движения. Проведение линии по заданному маршруту (алгоритму) — «путешествие точки»(на листе в клетку). Построение собственного маршрута (рисунка) и егоописание.

Геометрические узоры. Закономерности в узорах. Симметрия. Фигуры, имеющие одну и несколько осей симметрии.Расположение деталей фигуры в исходной конструкции (треугольники, таны, уголки, спички). Части фигуры. Место заданной фигурыв конструкции. Расположение деталей. Выбор деталей в соответствиис заданным контуром конструкции. Поиск нескольких возможных вариантов решения. Составление и зарисовка фигур по собственному замыслу.Разрезание и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части.Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность.Распознавание (нахождение) окружности на орнаменте. Составление(вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по образцу, пособственному замыслу).

Объёмные фигуры: шар, куб. Моделирование из проволоки. Создание объёмных фигур из развёрток.

Форма организации обучения — работа с конструкторами:

—моделирование фигур из одинаковых треугольников, уголков;

—танграм: древняя китайская головоломка. «Сложи квадрат»

-- «Спичечный» конструктор;

—конструкторы лего. Набор «Геометрические тела»;

—конструкторы «Танграм», «Спички», «Полимино», «Кубики»,«Паркеты и мозаики», «Монтажник», «Строитель» и др. из электронногоучебного пособия «Математика и конструирование».


Универсальные учебные действия:

—ориентироваться в понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз»;

— ориентироваться на точку начала движения, на числа и стрелки1→ 1↓ и др., указывающие направление движения;

—проводить линии по заданному маршруту (алгоритму);

—выделять фигуру заданной формы на сложном чертеже;

—анализировать расположение деталей (танов, треугольников, уголков, спичек) в исходной конструкции;

— составлять фигуры из частей, определять место заданной деталив конструкции;

—выявлять закономерности в расположении деталей; составлять детали в соответствии с заданным контуром конструкции;

— сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результатс заданным условием;

— объяснять (доказывать) выбор деталей или способа действия призаданном условии;

— анализировать предложенные возможные варианты верного решения;

—моделировать объёмные фигуры из различных материалов (проволока, пластилин и др.) и из развёрток;

— осуществлять развёрнутые действия контроля и самоконтроля:сравнивать построенную конструкцию с образцом.

Планируемые результаты обучения по программе:

учащиеся должны

  • научиться последовательно, описывать события и выполнять последовательность действий;

  • обучиться решению логических задач;

  • научиться решать задачи с геометрическим содержанием;

  • научиться решению и составлению задач-шуток, магических квадратов;

  • научиться обобщать математический материал;

  • научиться понимать значимость коллектива и свою ответственность перед ним, единство с коллективом.

Тематическое распределения количества часов

п/п

Наименование разделов, блоков, тем

Всего часов

Количество часов

Аудиторные

Внеаудиторные

1 год обучения

1

Арифметические действия

19



2.

Мир занимательных задач

16



3.

Геометрическая мозаика

27



4.

Величины

4




Итого

66

60

6


2 год обучения

1

Арифметические действия

19



2.

Мир занимательных задач

18



3.

Геометрическая мозаика

27



4.

Величины

4




Итого

68

63

5


3 год обучения

1

Арифметические действия

19



2.

Мир занимательных задач

18



3.

Геометрическая мозаика

27



4.

Величины

4




Итого

68

53

15


4 год обучения

1

Арифметические действия

19



2.

Мир занимательных задач

18



3.

Геометрическая мозаика

27



4.

Величины

4




Итого

68

57

11



Литература

  1. Сборник программ внеурочной деятельности: 1–4 классы / под ред. Н.Ф. Виноградовой. — М. :Вентана - Граф, 2011.

  2. Никитин Б.П. Ступеньки творчества, или Развивающие игры. — 3-е изд. — М. :

Просвещение, 1991.


Материально-техническое обеспечение

  1. Кубики (игральные) с точками или цифрами.

  2. Комплекты карточек с числами:

1) 0, 1, 2, 3, 4, … , 9 (10);

2) 10, 20, 30, 40, … , 90;

3) 100, 200, 300, 400, … , 900.

  1. «Математический веер» с цифрами и знаками.

  2. Игра «Русское лото» (числа от 1 до 100).

  3. Электронные издания для младших школьников: «Математика и конструирование», «Считай и побеждай», «Весёлая математика» и др.

  4. Игра «Математическое домино» .

  5. Математический набор «Карточки-считалочки» (сорбонки). Карточки двусторонние:на одной стороне — задание, на другой — ответ.

  6. Часовой циферблат с подвижными стрелками.

  7. Набор «Геометрические тела».

  8. Математические настольные игры: математические пирамиды «Сложение в пределах 10; 20; 100», «Вычитание в пределах 10; 20; 100»,

  9. Палитра — основа с цветными фишками и комплект заданий к палитре по темам «Сложение и вычитание до 10»,

  10. Набор «Карточки с математическими заданиями».

  11. Кочурова Е.Э. Дружим с математикой: рабочая тетрадь — М. :Вентана-Граф,

2011.

  1. Таблицы для начальной школы. Математика: в 6 сериях. Математика вокруг нас: 10 п.л. формата А1 / Е.Э. Кочурова, А.С. Анютина, С.И. Разуваева, К.М. Тихомирова. — М. : ВАРСОН, 2010.

  2. Таблицы для начальной школы. Математика: в 6 сериях. Математика вокруг нас: методические рекомендации / Е.Э. Кочурова, А.С. Анютина, С.И. Разуваева, К.М. Тихомирова. — М. : ВАРСОН,2010.


Литература для учителя

  1. Гороховская Г.Г. Решение нестандартных задач — средство развития логического мышления младших школьников // Начальная школа. —2009. — № 7.

  2. Гурин Ю.В., Жакова О.В. Большая книга игр и развлечений. —СПб.: Кристалл; М.: ОНИКС, 2000.

  3. Зубков Л.Б. Игры с числами и словами. — СПб. : Кристалл, 2001.

  4. Игры со спичками: Задачи и развлечения / сост. А.Т. Улицкий, Л.А. Улицкий. — Минск : Фирма «Вуал», 1993.

  5. Лавлинскова Е.Ю. Методика работы с задачами повышенной трудности. — М., 2006.

  6. Сухин И.Г. 800 новых логических и математических головоломок. — СПб.: Союз, 2001.

  7. Сухин И.Г. Судоку и суперсудоку на шестнадцати клетках для детей. — М. : АСТ, 2006.

  8. Труднев В.П. Внеклассная работа по математике в начальной школе: пособие для учителей. — М.: Просвещение, 1995.



Интернет-ресурсы

  1. http://www.vneuroka.ru/mathematics.php — образовательные проекты портала «Вне урока»: Математика. Математический мир.

  2. http://konkurs-kenguru.ru — российская страница международного математического конкурса «Кенгуру».

  3. http://4stupeni.ru/stady — клуб учителей начальной школы. 4 ступени.

  4. http://www.develop-kinder.com — «Сократ» — развивающие игры и конкурсы.

  5. http://puzzle-ru.blogspot.com — головоломки, загадки, задачи и задачки, фокусы, ребусы.































Тематическое планирование 1 класс

п/п

Тема

Предметное содержание

Дата

Приме-чания

1 класс


1.

Математика — это интересно

Решение нестандартных задач. Игра «Муха» («муха» перемещается по

командам «вверх», «вниз», «влево», «вправо» на игровом поле 3 × 3 клетки).



2.

Пространственные представления


в/ауд.

3.

Танграм: древняя китайская головоломка


Составление картинки с заданным разбиением на части; с частично

заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Проверка вы-

полненной работы.



4.

Составление картинки с разбиванием на части



5.

Путешествие точки


Построение рисунка (на листе в клетку) в соответствии с заданной

последовательностью шагов (по алгоритму). Проверка работы. Построение собственного рисунка и описание его шагов.



6.

Проведение линии по заданному маршруту (алгоритму)



7.

Построение собственного маршрута


в/ауд.

8.

Игры с кубиками


Подсчёт числа точек на верхних гранях выпавших кубиков (у каждого два кубика). Взаимный контроль.



9.

Название и последовательность чисел от 1 до 20



10.

Танграм: древняя китайская головоломка

Составление картинки с заданным разбиением на части; с частично

заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Составление

картинки, представленной в уменьшенном масштабе. Проверка выполненной работы.



11.

Волшебная линейка


Шкала линейки. Сведения из истории математики: история возникновения линейки.



12.

Проведение линий



13.

Праздник числа 10


Игры: «Задумай число», «Отгадай задуманное число». Восстановление примеров: поиск цифры, которая скрыта.



14.

Конструирование многоугольников из деталей танграма



Составление многоугольников с заданным разбиением на части; с частично заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Проверка выполненной работы.



15.

Составление многоугольников, представленных в уменьшенном масштабе.



16.

Игра-соревнование «Весёлый счёт»


Найти, показать и назвать числа по порядку (от 1 до 20). Числа от 1 до 20 расположены в таблице (4 × 5) не по порядку, а разбросаны по всей таблице.




17.

Игры с кубиками


Подсчёт числа точек на верхних гранях выпавших кубиков (у каждого два кубика). Взаимный контроль.



18.

Конструкторы лего


Знакомство с деталями конструктора, схемами-инструкциями и алгоритмами построения конструкций. Выполнение постройки по собственному замыслу.



19.

Весёлая геометрия

Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность.



20.

Геометрические узоры



21.

Математические игры

Построение «математических» пирамид: «Сложение в пределах 10»,

«Вычитание в пределах 10».



22.

«Спичечный» конструктор».

Построение конструкции по заданному образцу.

Построение конструкции по заданному образцу. Перекладывание

нескольких спичек в соответствии с условиями. Проверка выполненной работы.



23.

«Спичечный» конструктор». Перекладывание

нескольких спичек в соответствии с условиями.





24.

Задачи-смекалки




Задачи с некорректными данными. Задачи, допускающие несколько

способов решения.



25.

Задачи с лишними данными, с недостающими данными



26.

Последовательность «шагов», алгоритм решения задачи



27.

Постановка вопросов к условию задачи



28.

Прятки с фигурами



Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.


в/ауд.

29.

Работа с таблицей «Поиск треугольников в заданной фигуре»



30.

Ориентировка в тексте задачи. Решение задач

Выделение условия, вопроса, данных и искомых чисел



31.

Решение задач

Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на рисунке или в таблице



32.

Весёлая геометрия

Разрезание и составление фигур



33.

Поиск заданных фигур в сложной конфигурации

Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность



34.

Игра – соревнование «Угадывание чисел»

Восстановление примеров, поиск цифры, которая скрыта



35.

Конструирование из спичек

Построение конструкций по заданному образцу



36.

Затейные задачи

Решение задач - шуток



37.

Комбинаторные задачи с квадратами

Заполнение «магических» квадратов



38.

Математические игры.

Построение «математических» пирамид: «Сложение в пределах 10»,

«Вычитание в пределах 10».

Построение «математических» пирамид: «Сложение в пределах 10»,

«Сложение в пределах 20», «Вычитание в пределах 10», «Вычитание в пределах 20».



39.

Математические игры.

Построение «математических» пирамид: «Сложение в пределах 20», «Вычитание в пределах 20».




40.

Числовые головоломки.

Решение и составление ребусов, содержащих числа.

Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового кроссворда (судоку).



41.

Числовые головоломки.

Заполнение числового кроссворда (судоку).




42.

Математическая карусель.


Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, математические головоломки, занимательные задачи.



43.

Математическая карусель.

Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, математические головоломки, занимательные задачи.




44.

Уголки


Составление фигур из 4, 5, 6, 7 уголков: по образцу, по собственномузамыслу.



45.

Конструирование фигур из деталей танграма.

Составление фигур с заданным разбиением на части; с частично заданным разбиением на части; без заданного разбиения.

Составление фигур с заданным разбиением на части; с частично заданным разбиением на части; без заданного разбиения.Составление фигур, представленных в уменьшенном масштабе. Проверка выполненной работы.



46.

Конструирование фигур из деталей танграма.

Составление фигур, представленных в уменьшенном масштабе.





47.

Игры на составление фигур – силуэтов.

Составление фигур – силуэтов по обрзцу (домик, заяц), по собственному замыслу



48.

Составление фигур – силуэтов по образцу (домик, заяц).




49.

Составление фигур – силуэтов по собственному замыслу.




50.

Игра в магазин.

Монеты. Сложение и вычитание в пределах 20.


в/ауд.

51.

Игры с кубиками.


Сложение и вычитание в пределах 20. Подсчёт числа точек на верхних гранях выпавших кубиков (у каждого два кубика). На гранях первого кубика числа 2, 3, 4, 5, 6, 7, а на гранях второго — числа 4, 5, 6, 7, 8, 9. Взаимный контроль.



52.

Игры с кубиками.





53.

Волшебные квадраты

Расставить цифры так, чтобы суммы чисел по любой горизонтали, вертикали и диагонали были одинаковы



54.

Математическое путешествие


Сложение и вычитание в пределах 20. Вычисления в группах. Первый ученик из числа вычитает 3; второй — прибавляет 2, третий — вычитает 3, а четвёртый — прибавляет 5. Ответы к четырём раундам записываются в таблицу.

1-й раунд: 10 – 3 = 7

7 + 2 = 9

9 – 3 = 6

6 + 5 = 11

2-й раунд: 11 – 3 = 8 и т. д.



55.

Математические игры: «Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Гонки с зонтиками».

«Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Гонки с зонтиками», «День – ночь», «Счастливый случай», «Сбор плодов»



56.

Математические игры: «День-ночь», «Счастливый случай», «Сбор плодов»




57.

Игры с мячом

Игра «Наоборот», «Не урони мяч»


в/ауд.

58.

Игры с набором «Карточки – считалочки» (сорбонки)

Двусторонние карточки: на одной стороне задание, на другой – ответ.



59.

Математические игры

«Крестики – нолики», «Морской бой»



60.

Секреты задач.

Решение задач разными способами.

Решение задач разными способами. Решение нестандартных задач.



61.

Секреты задач.

Решение нестандартных задач.





62.

Игры со спичками

Выполнение заданий со спичками или счётными палочками.



63.

Игры с кубиками

Складывание объёмных фигур с помощью кубиков.



64.

Математическое лото

Сложение и вычитание в пределах 20.



65.

Секреты задач

Занимательные вопросы и задачи



66.

Математический КВН

Обобщение изученного материала за год


в/ауд.



















Тематическое планирование 2 класс

п/п

Тема

Предметное содержание

Дата

Примеча-ния


2 класс

1.

Симметрия. Закономерности в узорах.

Геометрические узоры. Работа

с таблицей «Геометрические узоры. Симметрия»1.


в/а

2.

«Удивительная снежинка»




3.

Крестики-нолики


Игра «Крестики-нолики» и конструктор «Танграм» из электронного учебного пособия «Математика и конструирование». Игры «Волшебная палочка», «Лучший лодочник» (сложение, вычитание в пределах 20).



4.

«Танграм»



5.

Математические игры


Числа от 1 до 100. Игра «Русское лото». Построение математических пирамид: «Сложение и вычитание в пределах 20 (с переходом

через разряд)».



6.

«Сложение и вычитание в пределах 20»



7.

Прятки с фигурами


Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации. Решение задач на деление заданной фигуры на равные части.


в/а

8.

Деление заданной фигуры на равные части



9.

Секреты задач


Решение нестандартных и занимательных задач.



10.

Задачи в стихах.




11 – 12.

«Спичечный» конструктор


Перекладывание нескольких спичек в соответствии с условиями. Проверка выполненной работы.



13 – 14.

Построение конструкции по заданному образцу.



15.

Геометрический калейдоскоп


Конструирование многоугольников из заданных элементов. Танграм.

Составление картинки без разбиения на части и представленной в уменьшенном масштабе.



16.

Танграм.



17.

Числовые головоломки


Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового кроссворда (судоку).



18.

«Судоку»



19 – 20.

«Шаг в будущее»


Конструкторы: «Спички», «Полимино» из электронного учебного пособия «Математика и конструирование». Игры: «Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Чья сумма больше?».



21 – 22.

Геометрия вокруг нас


Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность.



23.

Путешествие точки


Построение геометрической фигуры (на листе в клетку) в соответствии с заданной последовательностью шагов (по алгоритму). Проверка работы.



24.

Построение собственного рисунка и описание его шагов.



25 – 26.

«Шаг в будущее»


Конструкторы: «Кубики», «Паркеты и мозаики», «Весы» из электронного учебного пособия «Математика и конструирование». Игры: «Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Чья сумма больше?», «Гонки с зонтиками» и др.



27.

Тайны окружности


Окружность. Радиус (центр) окружности. Распознавание (нахождение) окружности на орнаменте. Составление (вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).



28.

Построение окружностей с заданным радиусом



29.

Математическое путешествие


Вычисления в группах. Первый ученик из числа вычитает 14; второй — прибавляет 18, третий — вычитает 16, а четвёртый — прибавляет 15.

Ответы к пяти раундам записываются. 1-й раунд: 34 – 14 = 20 20 + 18 = 38 38 – 16 = 22 22 + 15 = 37



30.

Математические цепочки



31 – 32.

«Новогодний серпантин»


Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, электронные математические игры (работа на компьютере), математические головоломки, занимательные задачи.




33.

Работа на компьютере



34.

Математические игры


Построение математических пирамид: «Сложение в пределах 100»,

«Вычитание в пределах 100». Работа с палитрой — основой с цветными

фишками и комплектом заданий к палитре по теме «Сложение и вычитание до 100».



35.

Сложение и вычитание в пределах 100



36 – 37.

«Часы нас будят по утрам…»


Определение времени по часам с точностью до часа. Часовой циферблат с подвижными стрелками. Конструктор «Часы» из электронного учебного пособия «Математика и конструирование».



38.

Геометрический калейдоскоп


Задания на разрезание и составление фигур.



39.

Головоломки


Расшифровка закодированных слов. Восстановление примеров: объяснить, какая цифра скрыта; проверить, перевернув карточку.



40.

Числовые головоломки



41.

Секреты задач


Задачи с лишними или недостающими либо некорректными данными.



42.

Нестандартные задачи.



43.

«Что скрывает сорока?»


Решение и составление ребусов, содержащих числа: ви3на, 100л, про100р, ко100чка, 40а, 3буна, и100рия и др.



44.

Ребусы в рисунках



45.

Интеллектуальная разминка


Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, электронные математические игры (работа на компьютере), математические головоломки, занимательные задачи.


в/а

46.

Работа на компьютере



47.

Дважды два — четыре


Таблица умножения однозначных чисел. Игра «Говорящая таблица умножения»1. Игра «Математическое домино». Математические пирамиды: «Умножение», «Деление». Математический набор «Карточки-считалочки» (сорбонки): карточки двусторонние: на одной стороне —

задание, на другой — ответ.



48.

Математические пирамиды



49 – 50.

Дважды два — четыре


Игры с кубиками (у каждого два кубика). Запись результатов умножения чисел (числа точек) на верхних гранях выпавших кубиков. Взаимный контроль. Игра «Не собьюсь». Задания по теме «Табличное умножение и деление чисел» из электронного учебного пособия «Математика и конструирование».



51 – 52.

В царстве смекалки


Сбор информации и выпуск математической газеты (работа в группах).


в/а

53.

Интеллектуальная разминка


Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, электронные математические игры (работа на компьютере), математические головоломки занимательные задачи.



54.

Работа на компьютере



55.

Составь квадрат


Прямоугольник. Квадрат. Задания на составление прямоугольников (квадратов) из заданных частей.



56.

Составь прямоугольник



57 – 58.

Мир занимательных задач


Задачи, имеющие несколько решений. Нестандартные задачи. Задачи и задания, допускающие нестандартные решения. Обратные задачи и задания. Задача «о волке, козе и капусте».



59.

Математические фокусы


Отгадывание задуманных чисел. Чтение слов: слагаемое, уменьшаемое и др. (ходом шахматного коня).



60.

Математическая эстафета

Решение олимпиадных задач (подготовка к международному конкурсу «Кенгуру»)



61– 68.

Проектная деятельность



в/а

































Тематическое планирование 3 класс

п/п

Тема

Предметное содержание

Дата

Примеча-ния


3 класс

1 – 2.

Интеллектуальная разминка


Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру».




3.

Числа от 1 до 1000.

Составление трёхзначных чисел с помощью ком­плектов карточек с числами: 1) 0, 1, 2, 3, 4, … , 9 (10); 2) 10, 20, 30, 40, … , 90; 3) 100, 200, 300, 400, … , 900.




4.

«Числовой» конструктор




5.

Геометрия вокруг нас


Конструирование многоугольников из одинаковых треугольников.




6.

Волшебные переливания


Задачи на переливание.




7 – 8.

В царстве смекалки


Решение нестандартных задач (на «отношения»).



9 – 10.

Выпуск математической газеты


Сбор информации(работа в группах).


в/а

11 –12.

«Шаг в будущее»

Игры: «Крестики-нолики на бесконечной доске», «Морской бой» и др., конструкторы «Монтажник», «Строитель», «Полимино», «Паркеты и мозаики» и др. из электронного учебного пособия «Математика и кон­струирование».




13.

Электронные мате­матические игры (работа на компьютере)




14.

«Спичечный» конструктор






Перекладывание нескольких спичек в соответствии с условием. Проверка выполненной работы.




15.

Построение конструкции по заданному образцу.



16.

Числовые головоломки

Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение чи­слового кроссворда (судоку).




17–18.

Интеллектуальная разминка

Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, математические головоломки, занимательные задачи.




19.

Электронные мате­матические игры (работа на компьютере),



20.

Порядок выполнения действий в числовых выражениях (без скобок).



Соедините числа 1 1 1 1 1 1 знаками действий так, чтобы в ответе получилось 1, 2, 3, 4, … , 15.




21.

Порядок выполнения действий в числовых выражениях (со скобками).



22.

Математические фокусы




23.

Математические игры


«Сложение в пределах 1000», «Вычитание в пределах 1000», «Умножение», «Деление». Игры: «Вол­шебная палочка», «Лучший лодочник», «Чья сумма больше?», «Гонки с зонтиками» (по выбору учащихся).



24.

Построение математических пирамид



25.

Секреты чисел


Числовой палиндром — число, которое читается одинаково слева на­право и справа налево, запись числа 24 (30) тремя одинаковыми цифрами.



26.

Числовые головоломки



27 – 28.

Математическая копилка


Составление сборника числового материала, взятого из жизни (га­зеты, детские журналы), для составления задач.


в/а

29.

Математическое путешествие


Вычисления в группах: первый ученик из числа вычитает 140; вто­рой — прибавляет 180, третий — вычитает 160, а четвёртый — прибав­ляет 150. Решения и ответы к пяти раундам записываются. Взаимный контроль.

1-й раунд: 640 – 140 = 500 500 + 180 = 680 680 – 160 = 520 520 + + 150= 670




30.

Единица длины- километр.




31.

Выбери маршрут


Составление карты путешествия: на опре­делённом транспорте по выбранному маршруту, например «Золотое кольцо» России, города-герои и др.


в/а

32.

Числовые головоломки



Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение чи­слового кроссворда



33.

Судоку



34 – 35.

В царстве смекалки


Сбор информации и выпуск математической газеты (работа в группах).



в/а

36 – 38.

Мир занимательных задач


Задачи со многими возможными решениями. Задачи с недо -стающими данными, с избыточным составом условия. Задачи на доказательство: найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др.



39.

Геометрический калейдоскоп



Конструирование многоугольников из заданных элементов. Конструирование из деталей: без разбиения изображения на части; заданного в уменьшенном масштабе.



40.

Танграм



41.

Интеллектуальная разминка



Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, математические головоломки, занимательные задачи.



42.

Электронные мате­матические игры (работа на компьютере),



43.

Разверни листок


Задачи и задания на развитие пространственных представлений.




44.

Время и его единицы

Час, минута, секунда; сутки, неделя, год, век. Одна секунда в жизни класса. Цена одной минуты. Что происходит за одну минуту в городе (стране, мире). Сбор информации. Что успевает сделать ученик за одну минуту, один час, за день, за сутки?

Составление различных задач, используя данные о возрасте своих родственников.




45 – 46.

От секунды до столетия




47 – 50.

Работа над проектами


в/а

51.

Числовые головоломки


Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение чи­слового кроссворда (какуро).



52.

Задачи в стихах. Задачи-шутки.



Задачи в стихах. Задачи-шутки. Задачи-смекалки.




53.

Конкурс смекалки




54.

Старинные русские меры длины и массы


Пядь, аршин, вершок, вер­ста, пуд, фунт и др. Решение старинных задач.

Работа с таблицей «Старинные русские меры длины»




55.

Это было в старину




56.

Алгоритм умножения (деления) трёхзначного числа на однозначное число.



Поиск «спрятанных» цифр в записи решения.




57.

Алгоритм деления трёхзначного числа на однозначное число.



58.

Математические фокусы




59 – 62.

Энциклопедия математических развлечений


Составление сборника занимательных заданий. Использование разных источников информации (детские познавательные журналы, книги и др.).


в/а

63.

Интеллектуальная разминка



Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, математические головоломки, занимательные задачи.



64.

Электронные мате­матические игры (работа на компьютере),



65 – 66.

Интеллектуальная разминка



Подго­товка к международному конкурсу «Кенгуру».




67.

Математический лабиринт




68.

Открытый интеллектуальный марафон.
























Тематическое планирование 4 класс

п/п

Тема

Предметное содержание

Дата

Примеча-ния

1 – 2.

Интеллектуальная разминка


Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру».



3.

Числа-великаны



Как велик миллион?



4.

Что такое гугол?




5.

Мир занимательных задач


Задачи со многими возможными решениями. Задачи с недостающими данными, с избыточным составом условия. Задачи на до­казательство: найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др.




6.

Задачи на до­казательство



7 – 8.

Кто что увидит?


Задачи и задания на развитие пространственных представлений.



в/а

9 –10.

Римские цифры


Занимательные задания с римскими цифрами.




11.

Числовые головоломки


Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение чи­слового кроссворда (судоку, какуро).




12.

Числовые кроссворды



13 – 14.

Секреты задач


Задачи в стихах повышенной сложности: «Начнём с хвоста», «Сколько лет?» и др. (Н. Разговоров).




15 – 16.

В царстве смекалки


Сбор информации и выпуск математической газеты (работа в группах).



в/а

17.

Математический марафон


Решение задач международного конкурса «Кенгуру».




18.

Разбор задач конкурса «Кенгуру»



19 – 20.

«Спичечный» конструктор


Перекладывание не­скольких спичек в соответствии с условиями. Проверка выполненной ра­боты.




21 – 22.

Построение конструкции по заданному образцу.



23.

Выбери маршрут


Единица длины километр. Составление карты путешествия: на опре­делённом транспорте по выбранному маршруту. Определяем расстояния между городами и сёлами.




24.

Составление маршрута от дома до школы.


в/а

25.

Интеллектуальная разминка


Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, электронные мате­матические игры (работа на компьютере),



26.

Математические головоломки, занимательные задачи.




27 – 28.

Математические фокусы


«Открой» способ быстрого поиска суммы. Как сложить несколько последовательных чисел натурального ряда? Например, 6 + 7 + 8 + 9 + 10; 12 + 13 + 14 + 15 + 16 и др.




29 – 30.

Занимательное моделирование


Набор «Гео­метрические тела». Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная, призма треуголь­ная, куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед, усечённый конус, усечённая пирамида, пятиугольная пирамида, икоса­эдр (по выбору учащихся).




31 – 32.

Объёмные фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб.



33 – 34.

Моделирование из проволоки.



35 –36.

Математическая копилка


Составление сборника числового материала, взятого из жизни (га­зеты, детские журналы), для составления задач.



в/а

37 – 38 .

Оформление сборника задач.



39 – 40.

Какие слова спрятаны в таблице?


Поиск в таблице (9 × 9) слов, связанных с математикой. (Например, за­дания № 187, 198 в рабочей тетради «Дружим с математикой» 4 класс.)




41.

«Математика — наш друг!»


Задачи, решаемые перебором различных вариантов. «Открытые» за­дачи и задания (придумайте вопросы и ответьте на них).



42.

Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе неверных.




43 – 44.

Решай, отгадывай, считай


Не переставляя числа 1, 2, 3, 4, 5, соединить их знаками действий так, чтобы в ответе получилось 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 100. Две рядом стоящие цифры можно считать за одно число. Там, где необходимо, можно использовать скобки.




45 – 46.

В царстве смекалки


Сбор информации и выпуск математической газеты (работа в группах).



в/а

47 – 48.

Выпуск математической газеты



49.

Числовые головоломки


Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение чи­слового кроссворда (судоку, какуро).




50.

Числовые кроссворды



51.

Мир занимательных задач


Задачи со многими возможными решениями. Запись решения в виде таблицы. Задачи с недостающими данными, с избыточным составом условия. Задачи на доказательство: найти цифровое значение букв в условной записи.




52.

Запись решения в виде таблицы.



53.

Задачи с недостающими данными, с избыточным составом условия.



54.

Задачи на доказательство



55 – 56.

Математические фокусы


Отгадывание задуманных чисел: «Отгадай задуманное число», «От­гадай число и месяц рождения» и др.




57 – 58.

Интеллектуальная разминка


Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, математические головоломки, занимательные задачи.




59.

Работа на компьютере

Электронные мате­матические игры,



60.

Блиц-турнир по решению задач


Решение логических, нестандартных задач. Решение задач, имеющих несколько решений.




61 – 62 .

Математическая копилка


Математика в спорте. Создание сборника числового материала для составления задач.



в/а

63.

Геометрические фигуры вокруг нас


Поиск квадратов в прямоугольнике 2 ×5 см (на клетчатой части листа). Какая пара быстрее составит (и зарисует) геометрическую фигуру?



64.

Работа с набором «Танграм».




65 – 66.

Математический лабиринт


Интеллектуальный марафон. Подготовка к международному кон­курсу «Кенгуру».




67 – 68.

Математический праздник


Задачи-шутки. Занимательные вопросы и задачи-смекалки. Задачи в стихах. Игра «Задумай число».






31