СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Развивающие игры «Волшебные прищепки»

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Развивающие игры «Волшебные прищепки»»

Развивающие игры «Волшебные прищепки»

Игры с прищепками можно использовать педагогам и воспитателям на уроках и во внеурочной деятельности, для индивидуальной работы и для отдельной группы детей, а также родителями для организации досуга.

Вариант игр с прищепками.

Найди следы.

Цель игры: развитие мелкой моторики, знаний о мире животных, окружающем мире.

Оборудование: диск с картинками следов животных, прищепки с картинками животных.

Ход игры: На секторах диска приклеены картинки следов разных животных. На прищепках – картинки этих животных. Детям нужно определить, следы какого животного на секторе, найти картинку этого животного на прищепке и прицепить прищепку к следу этого животного на диске.

Найди домик.

Цель игры: развитие знаний о животных, об окружающем мире.

Оборудование: диск, на секторах которого картинки с местами обитания животных, прищепки с картинками животных.

Ход игры: педагог предлагает ребенку выбрать картинку с животным и прикрепить ее к той картинке на диске, где обитает это животное. При этом выполнение задания сопровождается пояснением: медведь спит в берлоге, муравьи живут в муравейнике и т.д. Картинки можно менять, усложняя, таким образом, ход игры (где живут домашние животные, дикие животные)

Кто и где живет?

Цель игры: развитие мелкой моторики, совершенствование знаний о диких и домашних животных.

Оборудование: два диска с картинками лесной поляны и деревенского двора, прищепки с дикими и домашними животными.

Ход игры: по заданию учителя дети прикрепляют картинки на прищепках к дискам, классифицируя их на диких и домашних животных. Выполнение задания осуществляется речевым сопровождением: корова - домашнее животное, живет во дворе, лиса -дикое животное, живет в лесу и т.д.

Кто, что ест?

Цель игры: развитие знаний о животных, об окружающем мире.

Оборудование: диск с изображением корма животных, прищепки с картинками животных.

Ход игры: педагог предлагает ребенку взять прищепки с картинками животных и подобрать каждому животному корм, который находится на диске. Картинки животных и корм можно менять.

Второй вариант игры: выберите картинки домашних (диких) животных и подберите им корм. 

Сосчитай!

Цель: развитие мелкой моторики, навыков счета, речи.

Оборудование: диск, на секторах которого разное количество предметов, прищепки с цифрами.

Ход игры: сосчитайте, сколько предметов на картинке и обозначьте их количество соответствующей цифрой. Выполняя задание, дети проговаривают: гриб – один, обозначаю цифрой один и т.д., у яблок цифра три, потому что яблок три и т.д.

Составь узор.

Цель: закрепить названия основных цветов, развивать ориентировку в пространстве.

Оборудование: полоски картона, прищепки разных цветов.

Ход игры: 1 вариант. Педагог предлагает ребенку взять прищепки, например, желтого цвета, и прицепить их к полоске желтого картона. Усложняем игру: прицепи прищепки на левый край, нижний край, слева, справа.

2 вариант. Педагог предлагает ребенку составить узор из прищепок: прицепи две прищепки, оставь расстояние, одну прищепку, оставь расстояние, снова две и т.д. Усложняем игру: прицепить прищепки, чередуя по цвету, составь узор по предложенному образцу, прицепи две прищепки синего цвета, одну прищепку красного и т.д.

Конструктор.

Цель: развитие мелкой моторики рук, закрепление сенсорных навыков, пространственных и математических представлений, знания геометрических фигур, мышления, внимания, воображения.

Оборудование: прищепки разного цвета.

Ход игры: по заданию учителя дети составляют из прищепок геометрическую фигуру (круг, квадрат и др.), составляют фигуру определенного цвета, формы. Усложнение игры: возьми определенное количество прищепок и с помощью них придумай и составь фигуру.

Эту игру можно использовать на уроках письма, чтения, счета, ручного труда, развития речи, хозяйственно-бытового труда. Она помогает сформировать у ребенка ориентировку в пространстве, закрепить знания о геометрических фигурах, буквах, цифрах, развивает логическое мышление, мелкую моторику пальцев рук.

Собери картинку.

Цель: развитие внимания, памяти, навыков конструирования, фантазии, знаний об окружающем мире.

Оборудование: разнообразные предметные картинки, прищепки разного цвета.

Ход игры: Педагог предлагает ребенку взять любую картинку, назвать, что это, сказать, чего не хватает, выбрать прищепки нужного цвета и прицепить их к картинке взамен недостающих частей. Например: ребенок взял картинку цветка, сказал, что не хватает лепестков, выбирает прищепки красного (желтого, белого) цвета и прицепляет их к цветку.

В процессе конструирования различных предметов и объектов можно разучивать с ребенком стихотворения (автор Г.А. Пичугина) что, безусловно, будет способствовать расширению и активизации словаря, а также развитию памяти и внимания ребенка.

Назови профессию.

Цель: совершенствование знаний о профессиях и видах транспорта..

Оборудование: диск, на секторах которого прикреплены картинки с машинами, прищепки с вариантами профессий..

Ход игры: По заданию учителя дети находят соответствие картинки на прищепке с картинкой на диске, при этом проговаривают название профессии и как называется машина.

С какого дерева упал листок?.

Цель: закрепление знаний о деревьях.

Оборудование: диск, на секторах которого прикреплены картинки с деревьями, прищепки с картинками листьев деревьев.

Ход игры: По заданию учителя дети находят соответствие картинки на прищепке с картинкой на диске, при этом проговаривают, как называется дерево, как называется листок этого дерева. Усложнение игры: найди только лиственные деревья, только хвойные.