Цель: Развитие творческой активности и коммуникативных способностей детей.
Задачи:
Познакомить детей с новыми коллективными играми, играми-соревнованиями;
Закреплять умение детей соревноваться в коллективно-игровой деятельности, развивать умственные, физические способности, эрудицию;
Воспитывать стремление к развитию позитивных качеств личности: взаимопомощи, доброжелательности, общительности, коллективизма
Место проведения: игровая площадка.
Технические средства: ноутбук
Оборудование: (образцы картинок для изготовления атрибутов приведены в приложении)
послание старого Флинта, разделенное на 4 части [6]; Повязки на глаза (10 шт.)
музыкой для игр;кегли (6 шт.)средний мяч (2 шт)Бутафорские монеты (20 шт.)Картинки с изображением акул и дельфинов[1]Атрибуты для игры «рыбалка» - удочка с магнитом, коробка-море (оклеена бумагой или тканью синего цвета), плоскостные изображения рыб с укрепленной на них скрепкой (с обратной стороны рыбы нарисован ребус[3]), плоскостные изображения «мусора» - ведро, бутылка, ботинок, колесо, с укрепленными на них скрепками.[2]Атрибуты для игры «Собери жемчужины» - коробка, оклеенная бумагой или тканью синего цвета, наполненная резаной бумагой (лучше гофрированной, нарезанной лентами), мелкие шарики около 20 шт. крышка для коробки с двумя прорезями для рук.Мешочки размер 10*15 из цветов, соответствующих цветам повязок команд (2шт)СкотчКопии послания (2-4 шт.)Повязки на голову двух цветов (для команд) 10-20 шт.Звезды для награждения отличившихся детей в каждом конкурсе 50-100 шт. Дипломы настоящих пиратов[7] (5 шт.)
Ход мероприятия:
Звучит музыка из к/ф «Пираты Карибского моря».
Ведущий (Пират)
Эй, полундра! Все наверх!
Что за шутки? Что за смех?
Мы веселья не выносим.
Что хотим – берем, не просим.
Спорить с нами, мало толку.
Нет преград Морскому Волку.
Знаем клады всех морей
В трюмах разных кораблей!
Приветствую вас, юнги! Вас интересуют далекие страны, страшные приключения и сказочные клады?
Дети: «Да»
Пират : А я Джон - известнейший капитан корабля «Морской волк». И на мою шхуну требуются смелые, ловкие пираты! Есть ли среди вас такие? (дети: Да!)
Отлично. Для начала, нам нужны те, кто хотя бы что- то знает о буднях пиратов. Мы будем по очереди задавать вопросы, а вы отвечать. Только на наших кораблях строгая дисциплина. Те, кто будет выкрикивать ответ, в команду не попадут. Если знаешь ответ, то сожми руку в кулак и высоко-высоко подними его. Договорились?
( Пират проводит викторину. Верно ответившие на вопрос дети, получают звезду и попадают в команду.)
Викторина:
1. Кто такой пират? (морской разбойник)
2.Как называется рулевое колесо, с помощью которого управляют кораблем? (штурвал)
3. Самая распространенная среди моряков одежда. (Тельняшка)
4. Как называется приспособление, удерживающее судно во время стоянки? (якорь)
5. Как называют башню с сигнальными огнями на берегу моря? (маяк)
6. Как называется задняя часть корабля? (корма)
7. Как называется повар на морском судне? (кок)
8. Как называется передняя часть корабля? (нос)
9. Что такое «Веселый Роджер»? (пиратский флаг с черепом и костями)
10. Как называется полное безветрие на море? (Штиль)
Пират: Так, часть команды мы набрали. Есть среди вас юнги, знающие, что такое пиратская жизнь. Только маловаты пока наши команды. Нельзя в таком составе в море выходить.
А теперь мы проверим ваше внимание и выберем самых лучших! Нам не нужны раззявы на корабле!
Пират: А те, кто уже в командах, не скучайте, а вместе с нами повторяйте!
( Пират проводят игру. Самые внимательные дети, получают звезду и попадают в команду.)
Игра «Слушай мою команду!»
По команде «Лево руля» - делаем шаг влево,
По команде «Право руля» - делаем шаг вправо,
По команде «Нос» - шаг вперед,
По команде «корма» - шаг назад.
По команде «Поднять парус!» - руки сложить домиком над головой,
По команде «Пушечное ядро!» - присесть.
Команды подаются в хаотичном порядке. Выбираются самые внимательные игроки, кто не ошибся в действиях.
(После игры Пират и раздают игрокам команд разноцветные повязки на голову)
Пират: Ну что же, команды корабля успешно набраны! Теперь вы не юнги, а самые настоящие пираты. Кричим «Ура!» и учим пиратскую кричалку. Ну- ка, все хором: «Потому что мы пираты!». (Закрепить с детьми эту фразу)
Теперь, когда я махну рукой, вы громко кричите что? («потому что мы пираты!»)
Пират: Поднимаем якоря,
Уплываем за моря!
Мы бесстрашные ребята
…(«потому что мы пираты!») дети
Пират: В море грозная волна,
Ураганы и шторма.
Ну а мы плывем куда-то.
…(«потому что мы пираты!»)дети
Пират: Всех зверюшек нам милей
Обитатели морей.
Осьминог, дельфины, скаты
…(«потому что мы пираты!») дети
Пират: Прямо к острову плывем,
Там сокровища найдем.
Заживем, друзья, богато!
…(«потому что мы пираты!»)дети
Пират: Молодцы!! Пора нам отправляться к острову сокровищ.
Пират: Где-то было послание от старого пирата Флинта… Флинт старый и хитрый пират и зашифровал свое послание .и разделил его на части.
Сейчас команды будут выполнять задания и получать послание по частям.
Теперь, чтобы найти сокровища, нам сначала придется отыскать послание. Срочно отправляемся на поиски! Свистать всех наверх!
Команда выполняет задание и получает часть послания.
Игра «Акулы»
Пират: Акулы преградили путь нашим кораблям. Так и хотят проглотить кого – нибудь. Но мы пираты смелые? (Да!)
Пират: Ловкие? (Да!)
Пират: У нас меткий глаз и верная рука? (Да!)
Пират: Проверим, чья команда самая меткая! Прогоним акул вот этими пушечными ядрами.
Пират: Только не испугайте дельфинов! Они наши верные друзья.
(Задача: сбить кегли с картинками акул мячом, не попасть в дельфинов.)
Пират: Всех акул разогнали.
(Звёзды получают отличившиеся игроки каждой команды)
Пират: Свистать всех наверх! Отплываем!
Пират: Стоп, машина! Пора и подкрепиться. Что нам море подарит на обед?
Пират: Конечно, рыбу. Но не каждый сможет эту рыбу переварить. Она здесь особенная, загадочная.
Игра «Рыбалка»
Удочкой с магнитом дети по очереди вытаскивают из «моря» - коробки рыбу с прикрепленной скрепкой.По очереди с каждой команды.
Пират: Рыбы на обед наловили. Порядок! О, а это что? Кто поймал бутылку? Молодец! Что же ты громко не кричишь об этом? В бутылках, выловленных в море, иногда попадаются очень интересные послания. («Открывает» бутылку, там первая часть послания.)
Пират: Вот он, первый кусочек пропавшего послания! Значит, и остальные скоро отыщем. В путь!
Пират: А что это прямо по курсу? Земля!!! Свистать всех наверх! Приготовились к переправе на остров!
Игра «Переправа№1»
Первая команда которая перенесет кегли на остров, получает часть карты.
Игра «Пиастры!»
Детям завязывают глаза. По площадке разбросаны бутафорские монетки. Нужно их собрать как можно больше . На руки детям надеваются перчатки. У каждой команды есть мешочек своего цвета, куда они собирают «Пиастры». (Звезду получает команда, собравшая больше монет, на одной из монет изображение часть карт. Команда, которая подберет монету получает часть карты.
Пират: Вот он третий кусок послания. Скоро мы сможем прочесть, что тут написал старый Флинт!
Пират: Пираты, вперед! Плывем на корабль.
Игра «Переправа№2»
В «шлюпку» - обруч садятся гребец. Гребцу нужно грести руками,. Он бежит до финиша. Оттуда толкают обруч в направлении команды, чтоб он докатился до следующего игрока. И т.д.
(Команда, которая быстрее переправилась, получает звезду)
Пират: Вот мы и на корабле! Наша «Веселая касатка» соскучилась по морским волнам.
Пират: И наш «Морской волк» застоялся у берегов. Выходим в море!
Игра «Собери жемчужины»
В коробке, наполненной бумажными обрывками, находится 20 «жемчужин» - шариков. Первые игроки бегут до коробки, засовывают руки в отверстия в крышке, и, на ощупь, находят «жемчужину», бегом возвращаются к команде, кладут «жемчужину» в мешочек, бежит следующий, и т.д. (Звезду получает первая закончившая «сбор жемчуга» команда)
(Среди обрывков бумаги в коробке находится кусок послания.)
Пират: Вот она, последняя часть послания старого пирата Флинта!
Все части послания собраны. Теперь их нужно правильно сложить.
(Оборотная сторона послания представляет собой пиратский флаг «Веселый Роджер» и дети должны ориентироваться по нему, чтоб собрать послание правильно. Собирают послание по одному представителю от каждой команды.)
Игра «Собери послание»
Дети собирают послание, склеивая его скотчем и по изображению нужно догадаться где спрятан клад Дети идут на поиски клада, команда нашедшая клад побеждает и получает дипломы настоящих пиратов. Клад делится на всех участников мероприятия
(Подсчет звезд. Объявление команды-победителя. Награждение всех участников «Дипломами настоящего пирата»)
Пират: Наше путешествие закончено! До новых встреч, братья-пираты!
Интернет-ресурсы:
www.ped-kopilka.ru/blogs/mikitchenko-olga/razvlekatelno-igrovaja-programa-vpoiskah-sokrovisch.html
www.nsportal.ru/sites/default/files/2012/11/24/sokrovischa_starogo_pirata_poznavatelno-igrovaya_programma_dlya_detey_7-10_let.zip
www.ped-kopilka.ru/letnii-lager/igrovaja-programma-ohota-za-piratskimi-kladami-scenarii.html
Дата проведения_______________
Разработчик: Злобина Е.
с.Великовечное
Развлекательное мероприятие
«Веселые пираты»
ГКУ СО КК «Белореченский СРЦН»
Приложения.
1. Дельфины и акулы.


2. Для игры «Рыбалка»




6. Послание пирата.
Лицевая сторона. Оборотная сторона.


7. Диплом ПИРАТА

ДИПЛОМ
настоящего
пирата