СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Рекурсия вокруг нас

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

.

Просмотр содержимого документа
«Рекурсия вокруг нас»

Это вокруг нас… Уроборос – змей, кусающий свой собственный хвост. Это древний символ бесконечности Вселенной и времени, круговорота жизни. Классическим конечным примером является русская матрешка. Классическим бесконечным примером являются два поставленные друг напротив друга зеркала: в них образуются два коридора из затухающих отражений зеркал.

Это вокруг нас…

Уроборос – змей, кусающий свой собственный хвост. Это древний символ бесконечности Вселенной и времени, круговорота жизни.

Классическим конечным примером является русская матрешка.

Классическим бесконечным примером являются два поставленные друг напротив друга зеркала: в них образуются два коридора из затухающих отражений зеркал.

Это вокруг нас…

Это вокруг нас…

"Мастер и Маргарита" - один из наиболее ярких романов.

Тема Иешуа и Пилата вызывается из темы Мастера и Маргариты. Кроме того, здесь так же используется прием "книга в книге". Мастер пишет роман об Иешуа и Пилате, текст которого сливается с текстом книги "Мастер и Маргарита".

Рассказ из С.Лева «Кибериады» о разумной машине, которая обладала достаточным умом и ленью, чтобы для решения поставленной задачи построить себе подобную, и поручить решение ей. (каждая новая машина строила себе подобную).

Н.В. Гоголь в повести «Портрет» описывает сон художника Черткова (сон третьего уровня рекурсии). Проснувшись от этого сна Чертков попадает на второй уровень – во второй сон. Проснувшись от второго сна, он попадает в первый сон, от которого тоже придется проснуться.

Это вокруг нас… Еще раньше у Шекспира. Гамлет ставит спектакль, где в упрощенном варианте описываются события трагедии. Первым романом, удивившим читателей, был

Это вокруг нас…

Еще раньше у Шекспира. Гамлет ставит спектакль, где в упрощенном варианте описываются события трагедии.

Первым романом, удивившим читателей, был "Дон Кихот". Сервантес все время пытался смешивать два мира: мир читателя и мир книги. У Сервантеса главный процесс не просто книга, но книга плюс читатель. В шестой главе цирюльник, осматривая библиотеку Дон Кихота, находит книгу Сервантеса и высказывает суждения о писателе. Вымысел Сервантеса рассуждает о нем. В начале девятой главы сообщается, что роман переведен с арабского и что Сервантес купил его на рынке. Наконец, во второй части романа персонажи уже прочли первую часть.

В роман Л. Толстого «Война и мир» отражает прошлое в настоящем и будущем.

Это вокруг нас… Р. Бернс «Дом, который построил Джек» в переводе  С. Маршака   Вот дом,  Который построил Джек.   А это пшеница,  Которая в темном чулане хранится  В доме,   Который построил Джек   А это веселая птица-синица,  Которая часто ворует пшеницу,   Которая в темном чулане хранится. У попа была собака, он её любил  Она съела кусок мяса, он её убил  В землю закопал,  Надпись написал:  «У попа была собака, он её любил  Она съела кусок мяса, он её убил  В землю закопал,  Надпись написал:

Это вокруг нас…

Р. Бернс «Дом, который построил Джек» в переводе

С. Маршака Вот дом, Который построил Джек. А это пшеница, Которая в темном чулане хранится В доме,  Который построил Джек А это веселая птица-синица, Которая часто ворует пшеницу,  Которая в темном чулане хранится.

У попа была собака, он её любил Она съела кусок мяса, он её убил В землю закопал, Надпись написал: «У попа была собака, он её любил Она съела кусок мяса, он её убил В землю закопал, Надпись написал:

Это вокруг нас… А. Блока   Ночь, улица, фонарь, аптека.  Бессмысленный и тусклый свет.  Живи еще хоть четверть века –   Все будет так. Исхода нет.   Умрешь – начнешь опять сначала,  И повторится все, как встарь:  Ночь, ледяная рябь канала,  Аптека, улица, фонарь.

Это вокруг нас…

А. Блока Ночь, улица, фонарь, аптека. Бессмысленный и тусклый свет. Живи еще хоть четверть века –  Все будет так. Исхода нет. Умрешь – начнешь опять сначала, И повторится все, как встарь: Ночь, ледяная рябь канала, Аптека, улица, фонарь.

Это вокруг нас… Мориса Эшера «Рисующие руки» Мориса Эшера «Галерея гравюр»

Это вокруг нас…

Мориса Эшера

«Рисующие руки»

Мориса Эшера

«Галерея гравюр»

Это вокруг нас… Фрактал

Это вокруг нас…

Фрактал

"Треугольник Серпинского"

Исторический музей в Москве

Эйфелева Башня в Париже

Это вокруг нас… Дерево состоит из веток. Ветка в свою очередь состоит из более маленьких веточек. Каждая ветка повторяет дерево. Реки образуются из впадающих в них рек. Чешуя шишек и семена некоторых цветов (например, подсолнечника) расположены пересекающимися спиралевидными веерами, определяемыми соотношением чисел Фибоначчи.

Это вокруг нас…

Дерево состоит из веток. Ветка в свою очередь состоит из более маленьких веточек. Каждая ветка повторяет дерево.

Реки образуются из впадающих в них рек.

Чешуя шишек и семена некоторых цветов (например, подсолнечника) расположены пересекающимися

спиралевидными веерами, определяемыми соотношением чисел Фибоначчи.

Это вокруг нас… Эффект Дросте - термин для изображения специфического вида изображения. Изображение включает уменьшенный собственный вариант самого себя. Этот более малый вариант после этого показывает даже более малый вариант себя, и так далее. Практически это продолжается пока разрешение изображения позволяет уменьшает размер. Термин был введен в честь Дросте, голландского какао.

Это вокруг нас…

Эффект Дросте - термин для изображения специфического вида изображения. Изображение включает уменьшенный собственный вариант самого себя. Этот более малый вариант после этого показывает даже более малый вариант себя, и так далее. Практически это продолжается пока разрешение изображения позволяет уменьшает размер. Термин был введен в честь Дросте, голландского какао.

Это вокруг нас… Герб Российской Федерации в правой лапе изображённого на нём двуглавого орла зажат скипетр, который венчается уменьшенной копией герба. А на этом гербе в правой лапе орла также находится скипетр.

Это вокруг нас…

Герб Российской Федерации

в правой лапе изображённого на нём двуглавого орла зажат скипетр, который венчается уменьшенной копией герба. А на этом гербе в правой лапе орла также находится скипетр.

Рекурсивные алгоритмы

Рекурсивные алгоритмы

Содержание Рекурсия вокруг нас Рекурсия в математике Теория Программирование Задачи на закрепление

Содержание

  • Рекурсия вокруг нас
  • Рекурсия в математике
  • Теория
  • Программирование
  • Задачи на закрепление
Рекурсия в математике 1) Арифметическая прогрессия: а)а 1 =а 0 ; б) а n =а n-1 +d. 2) Геометрическая прогрессия: а) а 1 =а 0 ; б) а n =а n-1 *q .

Рекурсия в математике

1) Арифметическая прогрессия:

а)а 1 =а 0 ;

б) а n =а n-1 +d.

2) Геометрическая прогрессия:

а) а 1 =а 0 ;

б) а n =а n-1 *q .

2 Каждый элемент ряда Фибоначчи является суммой двух предшествующих элементов, т.е. 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55,… " width="640"

Рекурсия в математике

3) Факториал

a n =n! n!=1*2*3*4*5*б*...*n.

а)а 1 =1;

б) а n =n*а n-1 .

4) Числа Фибоначчи .

x 1 =x 2 =1

x n =x n-1 +x n-2 при n 2 Каждый элемент ряда Фибоначчи является суммой двух предшествующих элементов, т.е. 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55,…

Теория Реку́рсия (RECURCIО - возвращение) — определение, описание, изображение какого-либо объекта или процесса внутри самого этого объекта или процесса, то есть ситуация, когда объект является частью самого себя . Рекурсивным называется любой объект, который частично определяется через себя.

Теория

Реку́рсия (RECURCIО - возвращение) определение, описание, изображение какого-либо объекта или процесса внутри самого этого объекта или процесса, то есть ситуация, когда объект является частью самого себя .

Рекурсивным называется любой объект, который частично определяется через себя.

Теория Что нужно знать: Рекурсия может быть прямой и косвенной.  Рекурсия – это приём, позволяющий свести исходную задачу к одной или нескольким более простым задачам того же типа. Чтобы определить рекурсию, нужно задать:  -условие остановки рекурсии -рекуррентную формулу Любую рекурсивную процедуру можно запрограммировать с помощью цикла Рекурсия позволяет заменить цикл и в некоторых сложных задачах делает решение более понятным, хотя часто менее эффективным.

Теория

Что нужно знать:

Рекурсия может быть прямой и косвенной.

Рекурсия – это приём, позволяющий свести исходную задачу к одной или нескольким более простым задачам того же типа.

Чтобы определить рекурсию, нужно задать:

-условие остановки рекурсии

-рекуррентную формулу

Любую рекурсивную процедуру можно запрограммировать с помощью цикла

Рекурсия позволяет заменить цикл и в некоторых сложных задачах делает решение более понятным, хотя часто менее эффективным.

1 then begin F(n-1); F(n-3) end end; end; " width="640"

Теория

Рекурсия может быть прямой и косвенной.

В случае прямой рекурсии вызов функцией самой себя делается непосредственно в этой же функции

procedure F(n: integer);

begin

writeln(n);

if n 1 then begin

F(n-1);

F(n-3)

end

end;

end;

2 then F := F(n - 1) + G(n - 2) else F := 1; end; function G(n: integer): integer; begin if n 2 then G := G(n - 1) + F(n - 2) else G := 1; end; " width="640"

Теория

Косвенная рекурсия создаётся за счёт вызова

данной функции из какой-либо другой функции,

которая сама вызывалась из данной функции.

function F(n: integer): integer;

begin

if n 2 then F := F(n - 1) + G(n - 2)

else F := 1;

end;

function G(n: integer): integer;

begin

if n 2 then G := G(n - 1) + F(n - 2)

else G := 1;

end;

Программирование Рекурсия  — это такой способ организации вспомогательного алгоритма (подпрограммы), при котором эта подпрограмма (процедура или функция) в ходе выполнения ее операторов обращается сама к себе. В программировании рекурсия — вызов функции из неё же самой, непосредственно или через другие функции, например, функция A вызывает функцию B, а функция B — функцию A. Количество вложенных вызовов функции или процедуры называется глубиной рекурсии .

Программирование

Рекурсия — это такой способ организации вспомогательного алгоритма (подпрограммы), при котором эта подпрограмма (процедура или функция) в ходе выполнения ее операторов обращается сама к себе.

В программировании рекурсия — вызов функции из неё же самой, непосредственно или через другие функции, например, функция A вызывает функцию B, а функция B — функцию A. Количество вложенных вызовов функции или процедуры называется глубиной рекурсии .

0 Then Rec(a-1); Writeln(a); End; Важно! " width="640"

Программирование

Выполнение рекурсивного алгоритма можно представить следующим образом:

каждый рекурсивный вызов процедуры F порождает в памяти компьютера новую копию этой процедуры и запускает ее на выполнение со своими значениями входных параметров.

После того как процедура F завершила работу, выполнение программы продолжается со следующего оператора после вызова F.

В языке программирования Pascal

рекурсивностью могут обладать как

функции, так и процедуры.

Примеры рекурсивной процедуры.

Общая форма записи:

Procedure Rec (a:integer);

Begin

If a0 Then Rec(a-1);

Writeln(a);

End;

Важно!

1 then Rec(i-1); writeln(i); end; begin clrscr; Rec(5); End. Пока i 1 вызывается следующая процедура Выводится i Выводится 1,2,3,4,5 " width="640"

Программирование

Пример рекурсивной процедуры:

Program n1;

uses crt;

procedure Rec(i: integer);

begin

if i1 then Rec(i-1);

writeln(i);

end;

begin

clrscr;

Rec(5);

End.

Пока i 1 вызывается следующая процедура

Выводится i

Выводится 1,2,3,4,5

1 Rec(i-1) i Вызов Rec(4) Rec(4) 51 Да 5 Вызов Rec(3) Rec(3) 4 41 Да Вызов Rec(2) 31 Да 3 Rec(2) Вызов Rec(1) Вывод (1) 21 Да 2 Rec(1) 1 Вывод (2) 11 Нет Вывод(1) Вывод (3) Вывод (4) Вывод (5) " width="640"

Вызов Rec(5)

i1

Rec(i-1)

i

Вызов Rec(4)

Rec(4)

51 Да

5

Вызов Rec(3)

Rec(3)

4

41 Да

Вызов Rec(2)

31 Да

3

Rec(2)

Вызов Rec(1)

Вывод (1)

21 Да

2

Rec(1)

1

Вывод (2)

11 Нет

Вывод(1)

Вывод (3)

Вывод (4)

Вывод (5)

1 Чему равно значение функции F(5)? В ответе запишите только натуральное число. Решение. Последовательно находим: F(2) = F(1) + 2 = 3, F(3) = F(2) + 3 = 6, F(4) = F(3) + 4 = 10, F(5) = F(4) +5 = 15. Ответ: 15 " width="640"

Программирование

Задание1. Алгоритм вычисления значения функции F(n), где n – натуральное число, задан следующими соотношениями:

F(1) = 1

F(n) = F(n–1) + n, при n 1

Чему равно значение функции F(5)? В ответе запишите только натуральное число.

Решение. Последовательно находим:

F(2) = F(1) + 2 = 3,

F(3) = F(2) + 3 = 6,

F(4) = F(3) + 4 = 10,

F(5) = F(4) +5 = 15.

Ответ: 15

Программирование Задание 2 . Дан рекурсивный алгоритм: procedure F(n: integer); begin  writeln(n);  if n   F(n + 1);  F(n + 3)  end end; Найдите сумму чисел, которые будут выведены при вызове F(1). n n 1 F + 4 2 2 4 + + 5 7 3 5 3 4 + + 6 - 5 7 4 6 Складывая все эти числа, получаем 49

Программирование

Задание 2 . Дан рекурсивный алгоритм:

procedure F(n: integer);

begin

writeln(n);

if n

F(n + 1);

F(n + 3)

end

end;

Найдите сумму чисел, которые будут выведены при вызове F(1).

n

n

1

F

+

4

2

2 4

+

+

5 7

3 5

3

4

+

+

6

-

5 7

4 6

Складывая все эти числа, получаем 49

Программирование Задание 3. Дан рекурсивный алгоритм: procedure F(n: integer); begin  writeln(n);  if n   F(n+2);  F(n*3)  end end; Найдите сумму чисел, которые будут выведены при вызове F(1). n n 1 F + 3 3 3 + 3 + 5 5 9 5 5 9 + + 7 15 7 15 Складывая все эти числа, получаем 79

Программирование

Задание 3. Дан рекурсивный алгоритм:

procedure F(n: integer);

begin

writeln(n);

if n

F(n+2);

F(n*3)

end

end;

Найдите сумму чисел, которые будут выведены при вызове F(1).

n

n

1

F

+

3

3 3

+

3

+

5

5 9

5

5 9

+

+

7 15

7 15

Складывая все эти числа, получаем 79

Программирование Задание 4. Дан рекурсивный алгоритм procedure F(n: integer); begin  if n   write('*')  else begin  F(n-1);  F(n-2);  F(n-2)  end; end; Сколько звездочек напечатает эта процедура при вызове F(6)? В ответе запишите только целое число. Решение: Найдем значение процедуры: F(6)=F(5)+2*F(4) F(5)=F(4)+2*F(3) F(4)=F(3)+2*F(2) F(3)=F(2)+2*F(1)=F(2)+2*1=F(2)+2 F(2)=1  Следовательно: F(3)=1+2=3 F(4)=3+2*1=5 F(5)=5+2*3=11 F(6)=11+2*5= 21

Программирование

Задание 4. Дан рекурсивный алгоритм

procedure F(n: integer);

begin

if n

write('*')

else begin

F(n-1);

F(n-2);

F(n-2)

end;

end;

Сколько звездочек напечатает эта процедура при вызове F(6)? В ответе запишите только целое число.

Решение:

Найдем значение процедуры:

F(6)=F(5)+2*F(4)

F(5)=F(4)+2*F(3)

F(4)=F(3)+2*F(2)

F(3)=F(2)+2*F(1)=F(2)+2*1=F(2)+2

F(2)=1

Следовательно:

F(3)=1+2=3

F(4)=3+2*1=5

F(5)=5+2*3=11

F(6)=11+2*5= 21

Программирование ! Задание 5. Дан рекурсивный алгоритм:   procedure F(n: integer);  begin  writeln(n);  if n  begin  F(n*2);  F(n +1);  end  end;   Чему равна сумма всех чисел, напечатанных на экране при выполнении вызова F(2)? Построенное дерево позволяет ответить на более сложный вопрос: «Что напечатает программа?» Выписав значения узлов в порядке построения, получим: 2 4 8 5 3 6 4 8 5  Результат работы программы при ином расположении оператора печати n, в общем случае, отличается от данного. F(2 ) F(4 ) F(3 ) F(6 ) F(4 ) F(5 ) F(8 ) F(5 ) F(8 ) 8+4+5+2+3+4+6+8+5= 45

Программирование

!

Задание 5. Дан рекурсивный алгоритм: procedure F(n: integer); begin writeln(n); if n

begin F(n*2); F(n +1); end end; Чему равна сумма всех чисел, напечатанных на экране при выполнении вызова F(2)?

Построенное дерево позволяет ответить на более сложный вопрос: «Что напечатает программа?»

Выписав значения узлов в порядке построения, получим:

2 4 8 5 3 6 4 8 5

Результат работы программы при ином расположении оператора печати n, в общем случае, отличается от данного.

F(2 )

F(4 )

F(3 )

F(6 )

F(4 )

F(5 )

F(8 )

F(5 )

F(8 )

8+4+5+2+3+4+6+8+5= 45

4 F(8)=8; F(7)=7; F(6)=6; F(5)=5 Найдем значение процедуры: F(4)=4 +F(2*4)+F(4+1)=4+F(8)+F(5)= =4+8+5=17 F(3)=3 +F(2*3)+F(3+1)=3+F(6)+F(4)= =3+6+17=26 F(2)=2 +F(2*2)+F(2+1)=2+F(4)+F(3)= =2+17+26= 45 " width="640"

Программирование

Задание 5. Дан рекурсивный алгоритм: procedure F(n: integer); begin writeln(n); if n

begin F(n*2); F(n +1); end end; Чему равна сумма всех чисел, напечатанных на экране при выgолнении вызова F(2)?

Решение (II способ):

При n

F(n)=n+F(2n)+F(n+1)

При n4

F(8)=8; F(7)=7; F(6)=6; F(5)=5

Найдем значение процедуры:

F(4)=4 +F(2*4)+F(4+1)=4+F(8)+F(5)=

=4+8+5=17

F(3)=3 +F(2*3)+F(3+1)=3+F(6)+F(4)=

=3+6+17=26

F(2)=2 +F(2*2)+F(2+1)=2+F(4)+F(3)=

=2+17+26= 45

4 F(n)=n Найдем значение процедуры: F(2)=F(2*2)+F(2+1)+2 =F(4) +F(3)+2 F(3)=F(2*3)+F(3+1)+3=F(6)+ F(4) +3 F(4)=F(2*4)+F(4+1)+4= F(8)+F(5)+4 F(2)= F(8)+F(5)+4 +F(6)+ F(8)+F(5)+4 +3+2 Ответ: 8,5,4,6,8,5,4,3,2 " width="640"

Программирование

Задание 6. Дан рекурсивный алгоритм

procedure F(n: integer);

begin

if n

begin

F(n*2);

F(n+1);

end;

write(n);

end;

Укажите через запятую последовательность выводимых чисел, в том порядке, как их напечатает программа при выполнении вызова F(2).

Решение:

при nF(n)=F(2n)+F(n+1)+n

при n4 F(n)=n

Найдем значение процедуры:

F(2)=F(2*2)+F(2+1)+2 =F(4) +F(3)+2

F(3)=F(2*3)+F(3+1)+3=F(6)+ F(4) +3

F(4)=F(2*4)+F(4+1)+4= F(8)+F(5)+4

F(2)= F(8)+F(5)+4 +F(6)+ F(8)+F(5)+4 +3+2

Ответ:

8,5,4,6,8,5,4,3,2

4 F(n)= «не печатает!» Найдем значение процедуры: F(2)=F(2*2)+2+F(2+1)=F(4)+2+F(3) F(3)=F(2*3)+3+F(3+1)= F(6) +3+F(4) F(4)=F(2*4)+4+F(4+1)= F(8) +4+ F(5) F(2)=4+2+F(3)=4+2+3+F(4)=4+2+3+4 Ответ: 4,2,3,4 " width="640"

Программирование

Задание 7. Дан рекурсивный алгоритм

procedure F(n: integer);

begin

if n

begin

F(n*2);

write(n);

F(n+1);

end;

end;

Укажите через запятую последовательность выводимых чисел, в том порядке, как их напечатает программа при выполнении вызова F(2).

Решение:

при nF(n)=F(2n)+n +F(n+1)

при n4 F(n)= «не печатает!»

Найдем значение процедуры:

F(2)=F(2*2)+2+F(2+1)=F(4)+2+F(3)

F(3)=F(2*3)+3+F(3+1)= F(6) +3+F(4)

F(4)=F(2*4)+4+F(4+1)= F(8) +4+ F(5)

F(2)=4+2+F(3)=4+2+3+F(4)=4+2+3+4

Ответ:

4,2,3,4

1 then begin F(n-2); write(n); F(n div 2); end; end; Укажите через запятую последовательность выводимых чисел, в том порядке, как их напечатает программа при выполнении вызова F(6). Решение: при n1 F(n)=F(n-2)+n +F(n div 2) при nF(n)= «не печатает!» Найдем значение процедуры: F(6)=F(6-2)+6+F(6 div 2)=F(4)+6+F(3) F(4)=F(4-2)+4+F(4 div 2)=F(2)+4+F(2) F(3)=F(3-2)+3+ F(3 div 2)= F(1) +3+ F(1) F(2)=F(2-2)+2+ F(2 div 2)= F(0) +2+ F(1) F(6)=F(2)+4+F(2)+6+F(3)= =F(2)+4+F(2)+6+3=2+4+2+6+3 Ответ: 2,4,2,6,3 " width="640"

Программирование

Задание 8. Дан рекурсивный алгоритм

procedure F(n: integer);

begin

if n 1 then

begin

F(n-2);

write(n);

F(n div 2);

end;

end;

Укажите через запятую последовательность выводимых чисел, в том порядке, как их напечатает программа при выполнении вызова F(6).

Решение:

при n1 F(n)=F(n-2)+n +F(n div 2)

при nF(n)= «не печатает!»

Найдем значение процедуры:

F(6)=F(6-2)+6+F(6 div 2)=F(4)+6+F(3)

F(4)=F(4-2)+4+F(4 div 2)=F(2)+4+F(2)

F(3)=F(3-2)+3+ F(3 div 2)= F(1) +3+ F(1)

F(2)=F(2-2)+2+ F(2 div 2)= F(0) +2+ F(1)

F(6)=F(2)+4+F(2)+6+F(3)= =F(2)+4+F(2)+6+3=2+4+2+6+3

Ответ:

2,4,2,6,3

1 then begin F(n-2); F(n div 2); end; end; Укажите через запятую последовательность выводимых чисел, в том порядке, как их напечатает программа при выполнении вызова F(5). Решение: при n1 F(n)=n+F(n-2) +F(n div 2) при nF(n)=n Найдем значение процедуры: F(5)=5+F(5-2)+F(5 div 2)=5+F(3)+F(2) F(3)=3+F(3-2)+F(3 div 2)=3+F(1)+F(1) F(2)=2+F(2-2)+F(2 div 2)=2+F(0)+F(1) Получим: F(2)=2+0+1 F(3)=3+1+1 F(5)=5+3+1+1+2+0+1 Ответ: 5,3,1,1,2,0,1 " width="640"

Программирование

Задание 9. Дан рекурсивный алгоритм

procedure F(n: integer);

Begin

write(n);

if n 1 then

begin

F(n-2);

F(n div 2);

end;

end;

Укажите через запятую последовательность выводимых чисел, в том порядке, как их напечатает программа при выполнении вызова F(5).

Решение:

при n1 F(n)=n+F(n-2) +F(n div 2)

при nF(n)=n

Найдем значение процедуры:

F(5)=5+F(5-2)+F(5 div 2)=5+F(3)+F(2)

F(3)=3+F(3-2)+F(3 div 2)=3+F(1)+F(1)

F(2)=2+F(2-2)+F(2 div 2)=2+F(0)+F(1)

Получим:

F(2)=2+0+1

F(3)=3+1+1

F(5)=5+3+1+1+2+0+1

Ответ: 5,3,1,1,2,0,1

0 then F(n-2) else G(n); end; procedure G(n: integer); Begin write(‘**’); if n 1 then F(n-3); end; Сколько символов «звездочка» будет напечатано на экране при выполнении F(20)? Решение: при n10 F(n)=‘*’+F(n-2) при nF(n)=‘**’ +F(n-3) при nG(n)=‘**’ Найдем значение процедуры: F(20)=* +F(18) F(18)=* +F(16) F(16)=* +F(14) F(14)=* +F(12) F(12)=* +F(10) F(10)=* + ** +F(7) F(7)=* + ** +F(4) F(4)=* + ** +F(1) F(1)=* + ** F(1)=3 F(4)=3+3=6 F(7)=3+6=9 F(10)=3+9=12 F(12)=1+12=13 F(14)=1+13=14 F(16)=1+14=15 F(18)=1+15=16 F(20)=1+16=17 Ответ: 17 " width="640"

Программирование

Задание 10. Даны два рекурсивных алгоритма

procedure F(n: integer); forward;

procedure G(n: integer); forward

procedure F(n: integer);

Begin

write(‘*’);

if n 0 then F(n-2) else G(n);

end;

procedure G(n: integer);

Begin

write(‘**’); if n 1 then F(n-3);

end;

Сколько символов «звездочка» будет напечатано на экране при выполнении F(20)?

Решение:

при n10 F(n)=‘*’+F(n-2)

при nF(n)=‘**’ +F(n-3)

при nG(n)=‘**’

Найдем значение процедуры:

F(20)=* +F(18)

F(18)=* +F(16)

F(16)=* +F(14)

F(14)=* +F(12)

F(12)=* +F(10)

F(10)=* + ** +F(7)

F(7)=* + ** +F(4)

F(4)=* + ** +F(1)

F(1)=* + **

F(1)=3

F(4)=3+3=6

F(7)=3+6=9

F(10)=3+9=12

F(12)=1+12=13

F(14)=1+13=14

F(16)=1+14=15

F(18)=1+15=16

F(20)=1+16=17

Ответ: 17

=5 F(n)=n Ответ: 64 " width="640"

Программирование

Задачи на закрепление

Задача 1. Дан рекурсивный алгоритм

procedure F(n: integer);

Begin

writeln(n);

if n

begin

F(n+1);

F(n + 2);

end;

end;

Чему равна сумма выводимых на экран чисел при вызове F(1).

Справка

Справка

при n

F(n)=n+F(n+1) +F(n+2)

при n=5

F(n)=n

Ответ: 64

3 then begin F(n-1); F(n -3); end; end; Чему равна сумма выводимых на экран чисел при вызове F(5). Справка Справка при n3 F(n)=n+F(n-1) +F(n-3) при nF(n)=n Ответ: 15 " width="640"

Программирование

Задачи на закрепление

Задача 2. Дан рекурсивный алгоритм

procedure F(n: integer);

Begin

writeln(n);

if n 3 then

begin

F(n-1);

F(n -3);

end;

end;

Чему равна сумма выводимых на экран чисел при вызове F(5).

Справка

Справка

при n3

F(n)=n+F(n-1) +F(n-3)

при n

F(n)=n

Ответ: 15

10 then F(n-2) else G(n); end; procedure G(n: integer); Begin write(‘**’); if n 0 then F(n-3); end; Сколько символов «звездочка» будет напечатано на экране при выполнении F(18)? Ответ: 19 " width="640"

Программирование

Задачи на закрепление

Задача 3. Даны два рекурсивных алгоритма

procedure F(n: integer); forward;

procedure G(n: integer); forward

procedure F(n: integer);

Begin

write(‘*’);

if n 10 then F(n-2) else G(n);

end;

procedure G(n: integer);

Begin

write(‘**’); if n 0 then F(n-3);

end;

Сколько символов «звездочка» будет напечатано на экране при выполнении F(18)?

Ответ: 19

=2 then F(n-2) else G(n); end; procedure G(n: integer); Begin write(‘**’); if n 1 then F(n-3); end; Сколько символов «звездочка» будет напечатано на экране при выполнении F(22)? Ответ: 18 " width="640"

Программирование

Задачи на закрепление

Задача 4. Даны два рекурсивных алгоритма

procedure F(n: integer); forward;

procedure G(n: integer); forward

procedure F(n: integer);

Begin

write(‘*’);

if n =2 then F(n-2) else G(n);

end;

procedure G(n: integer);

Begin

write(‘**’); if n 1 then F(n-3);

end;

Сколько символов «звездочка» будет напечатано на экране при выполнении F(22)?

Ответ: 18

0 then F(n); end; Какова сумма чисел, напечатанных на экране при выполнении вызова F(17)? Ответ: 40 " width="640"

Программирование

Задачи на закрепление

Задача 5. Даны два рекурсивных алгоритма

procedure F(n: integer); forward;

procedure G(n: integer); forward

procedure F(n: integer);

Begin

write(n);

if n mod 2 =0 then F(n div 2)

else G((n-1) div 2);

end;

procedure G(n: integer);

Begin

write(n); if n 0 then F(n);

end;

Какова сумма чисел, напечатанных на экране при выполнении вызова F(17)?

Ответ: 40

0 then F(n); end; Какова сумма чисел, напечатанных на экране при выполнении вызова F(19)? Ответ: 16 " width="640"

Программирование

Задачи на закрепление

Задача 6. Даны два рекурсивных алгоритма

procedure F(n: integer); forward;

procedure G(n: integer); forward

procedure F(n: integer);

Begin

write(n mod 2);

if n mod 2 =0 then F(n div 2)

else G((n-1) div 2);

end;

procedure G(n: integer);

Begin

write(n); if n 0 then F(n);

end;

Какова сумма чисел, напечатанных на экране при выполнении вызова F(19)?

Ответ: 16

0 then F(n); end; Сколько нулей будет выведено на экране при выполнении вызова F(21)? Ответ: 5 " width="640"

Программирование

Задачи на закрепление

Задача 7. Даны два рекурсивных алгоритма

procedure F(n: integer); forward;

procedure G(n: integer); forward

procedure F(n: integer);

Begin

write(n mod 2);

if n mod 2 =0 then F(n div 2)

else G((n-1) div 2);

end;

procedure G(n: integer);

Begin

write(n mod 2); if n 0 then F(n);

end;

Сколько нулей будет выведено на экране при выполнении вызова F(21)?

Ответ: 5

0 then F(n-1); end; Сколько символов «звездочка» будет напечатано на экране при выполнении вызова F(51)? Ответ: 4 " width="640"

Программирование

Задачи на закрепление

Задача 8. Даны два рекурсивных алгоритма

procedure F(n: integer); forward;

procedure G(n: integer); forward

procedure F(n: integer);

Begin

if n mod 5 =0 then G(n -5)

else F(n-3);

end;

procedure G(n: integer);

Begin

write(‘*’); if n 0 then F(n-1);

end;

Сколько символов «звездочка» будет напечатано на экране при выполнении вызова F(51)?

Ответ: 4

Список использованной литературы Крылов С.С ЕГЭ 2017. Информатика Тематические тестовые задания/С.С. Крылов, Д.М. Ушаков.-М.:Издательство «Экзамен», 2017 Крылов С.С, Чуркина Т.Е. ЕГЭ. Информатика и ИКТ: типовые экзаменационные варианты: 20 вариантов. -М.:Издательство «Национальное образование», 2017 Бражникова О.В. Рекурсия. Рекурсивные алгоритмы http://easyen.ru Исламов Р.Г. «Рекурсивные алгоритмы». Разбор заданий №11 ЕГЭ по информатике и ИКТ Коротун О.В. Рекурсивные алгоритмы. Задание 11 ЕГЭ. http://proteacher.ru/2015/01/10/Rekursivnye_algoritmy_1420913156_12749.pptx Юдин А.Б. Рекрусия http://www.uchportal.ru/load/18-1-0-55354

Список использованной литературы

  • Крылов С.С ЕГЭ 2017. Информатика Тематические тестовые задания/С.С. Крылов, Д.М. Ушаков.-М.:Издательство «Экзамен», 2017
  • Крылов С.С, Чуркина Т.Е. ЕГЭ. Информатика и ИКТ: типовые экзаменационные варианты: 20 вариантов. -М.:Издательство «Национальное образование», 2017
  • Бражникова О.В. Рекурсия. Рекурсивные алгоритмы http://easyen.ru
  • Исламов Р.Г. «Рекурсивные алгоритмы». Разбор заданий №11 ЕГЭ по информатике и ИКТ
  • Коротун О.В. Рекурсивные алгоритмы. Задание 11 ЕГЭ. http://proteacher.ru/2015/01/10/Rekursivnye_algoritmy_1420913156_12749.pptx
  • Юдин А.Б. Рекрусия http://www.uchportal.ru/load/18-1-0-55354
Интернет-ресурсы Слайд 1, 2 http://arxweb.net/pictures/raznoe/recursia.jpeg Слайд 3-7,17,18,20-36, 44 https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b3/Screenshot_Recursion_via_vlc.png Слайд 3 http://lols.ru/uploads/posts/2011-07/1309983680_1309964j.jpg Слайд 7 Змей http://ezolan.ru/image/cache/data/Talisman/smola/kumirnica/95-500x500.jpg Зеркала http://cdn01.ru/files/users/images/92/44/92443e52bffa0b4f29b8075eb6a50193.jpg Матрешки https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/seb6ba021dbaf218c/image/i0b5fd1e834074150/version/1418029668/image.jpg Слайд 8 Лем http://tomuz.ru/uploads/images/l/e/m/lem_stanislav_kiberiada_01_skazki_robotov.jpg Портрет https://fs00.infourok.ru/images/doc/233/91173/2/img4.jpg Мастер и Маргарита   http://biblus.ru/pics/7/f/f/1005817671.jpg Слайд 9 Гамлет http://botinok.co.il/sites/default/files/images/c44e9d5e0c2582fb3bfd9c60e1e36ea5_smoktunovskiy_gamlet.jpg Дон Кихот https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ac/Honoré_Daumier_017_%28Don_Quixote%29.jpg/416px-Honoré_Daumier_017_%28Don_Quixote%29.jpg Война и мир http://www.abbyreader.ru/pic/fa649070809c3dfb3fa768b4d8fd528a.jpg Слайд 10 Поп http://cdn01.ru/files/users/images/e4/31/e4311658d876f53c249807107fc54648.jpg Джек http://s-marshak.ru/books/d/d27/d27_02.jpg Слайд 11  https://lh3.googleusercontent.com/-SqgOCQ0nNsk/TKnKgCfpcKI/AAAAAAAAHe4/1E4isRsTzeEJBdFNBeDLDEp_RRH-VHnEgCHM/s800/0_2910a_67b4058a_XL.jpg

Интернет-ресурсы

Слайд 1, 2 http://arxweb.net/pictures/raznoe/recursia.jpeg

Слайд 3-7,17,18,20-36, 44 https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b3/Screenshot_Recursion_via_vlc.png

Слайд 3 http://lols.ru/uploads/posts/2011-07/1309983680_1309964j.jpg

Слайд 7 Змей http://ezolan.ru/image/cache/data/Talisman/smola/kumirnica/95-500x500.jpg

Зеркала http://cdn01.ru/files/users/images/92/44/92443e52bffa0b4f29b8075eb6a50193.jpg

Матрешки https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/seb6ba021dbaf218c/image/i0b5fd1e834074150/version/1418029668/image.jpg

Слайд 8 Лем http://tomuz.ru/uploads/images/l/e/m/lem_stanislav_kiberiada_01_skazki_robotov.jpg

Портрет https://fs00.infourok.ru/images/doc/233/91173/2/img4.jpg

Мастер и Маргарита   http://biblus.ru/pics/7/f/f/1005817671.jpg

Слайд 9

Гамлет http://botinok.co.il/sites/default/files/images/c44e9d5e0c2582fb3bfd9c60e1e36ea5_smoktunovskiy_gamlet.jpg

Дон Кихот https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ac/Honoré_Daumier_017_%28Don_Quixote%29.jpg/416px-Honoré_Daumier_017_%28Don_Quixote%29.jpg

Война и мир http://www.abbyreader.ru/pic/fa649070809c3dfb3fa768b4d8fd528a.jpg

Слайд 10

Поп http://cdn01.ru/files/users/images/e4/31/e4311658d876f53c249807107fc54648.jpg

Джек http://s-marshak.ru/books/d/d27/d27_02.jpg

Слайд 11 https://lh3.googleusercontent.com/-SqgOCQ0nNsk/TKnKgCfpcKI/AAAAAAAAHe4/1E4isRsTzeEJBdFNBeDLDEp_RRH-VHnEgCHM/s800/0_2910a_67b4058a_XL.jpg

Интернет-ресурсы Слайд 12 Руки https://1.bp.blogspot.com/-fbcn-arPJ-U/VzcSEzMsn0I/AAAAAAAALfQ/JOwbBZ2BLaMtAL1mNK-e7ZPt_OAPkAksgCLcB/s1600/drawing-hands.jpg Галерея http://escherdroste.math.leidenuniv.nl/images/scan450.jpg Слайд 13 Эйфелева башня http://ic.pics.livejournal.com/alexey_soloviev/41323646/48823/48823_original.jpg Музей http://akademichesky.mos.ru/upload/medialibrary/38e/git.jpg Фрактал http://lurkmore.so/images/a/a8/Fractal_pyramid.jpg Слайд 14 Подсолнух http://thefaceshop.info/image/data/подсолнечник.jpg Дерево http://slavaveto.ru/notes/images/the_tree.jpg Река http://static.panoramio.com/photos/large/53740152.jpg Шишки http://traffic-moscow.ru/img/elovie-shishki-v-retseptah-narodnoy-meditsini-3.jpg Слайд 15 http://monemo.ru/uploads/2963/images/ecaeb3a20d09ba73.jpg Слайд 16 http://picsview.ru/images/930461_flag-rossii-s-gerbom-png.jpg Слайд 17 http://yavix.ru/i/1/1/7/1f5e585142098e76790c71553053d.jpg Слайд 18 Факториал http://a887.phobos.apple.com/us/r30/Purple1/v4/7a/1a/7e/7a1a7e1e-85d1-dbb9-22dc-0491dbc71b71/pr_source.png?downloadKey=1428831233_243c912f63c872b85a411a2fb282a4f2 Фибоначи http://binarnyestrategii.ru/wp-content/uploads/2015/10/fibonacci-luchshaya-strategiaya.png Слайд 19 http://perego-shop.ru/gallery/images/1223129_zolotoe-sechenie-v-kosmose.jpg Слайд 21-36 Человечек  http://sch2.luninec.edu.by/be/sm.aspx?guid=6463 Слайд 37-42  http://ivanov-shkola-70.myjino.ru/informatika_06_fgos/par_17/ris_62.png Слайд 43 http://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/0/5/2/377250.jpg

Интернет-ресурсы

Слайд 12 Руки https://1.bp.blogspot.com/-fbcn-arPJ-U/VzcSEzMsn0I/AAAAAAAALfQ/JOwbBZ2BLaMtAL1mNK-e7ZPt_OAPkAksgCLcB/s1600/drawing-hands.jpg

Галерея http://escherdroste.math.leidenuniv.nl/images/scan450.jpg

Слайд 13 Эйфелева башня http://ic.pics.livejournal.com/alexey_soloviev/41323646/48823/48823_original.jpg

Музей http://akademichesky.mos.ru/upload/medialibrary/38e/git.jpg

Фрактал http://lurkmore.so/images/a/a8/Fractal_pyramid.jpg

Слайд 14 Подсолнух http://thefaceshop.info/image/data/подсолнечник.jpg

Дерево http://slavaveto.ru/notes/images/the_tree.jpg

Река http://static.panoramio.com/photos/large/53740152.jpg

Шишки http://traffic-moscow.ru/img/elovie-shishki-v-retseptah-narodnoy-meditsini-3.jpg

Слайд 15 http://monemo.ru/uploads/2963/images/ecaeb3a20d09ba73.jpg

Слайд 16 http://picsview.ru/images/930461_flag-rossii-s-gerbom-png.jpg

Слайд 17 http://yavix.ru/i/1/1/7/1f5e585142098e76790c71553053d.jpg

Слайд 18 Факториал http://a887.phobos.apple.com/us/r30/Purple1/v4/7a/1a/7e/7a1a7e1e-85d1-dbb9-22dc-0491dbc71b71/pr_source.png?downloadKey=1428831233_243c912f63c872b85a411a2fb282a4f2

Фибоначи http://binarnyestrategii.ru/wp-content/uploads/2015/10/fibonacci-luchshaya-strategiaya.png

Слайд 19 http://perego-shop.ru/gallery/images/1223129_zolotoe-sechenie-v-kosmose.jpg

Слайд 21-36

Человечек http://sch2.luninec.edu.by/be/sm.aspx?guid=6463

Слайд 37-42

http://ivanov-shkola-70.myjino.ru/informatika_06_fgos/par_17/ris_62.png

Слайд 43 http://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/0/5/2/377250.jpg