Сценарий урока
Учитель: Белина Мария Александровна
Тема урока: «Симметрия в цифровом узоре: создаём эмблему с помощью геометрии и графического редактора»
Класс: 6 класс
Цель урока показать, как геометрические законы (осевая и центральная симметрия, повторение, масштаб) применяются при создании эстетически выразительных и функциональных цифровых изображений например, эмблемы для школьного фестиваля, кружка или конкурса.
Задачи урока:
Образовательные:
Повторить и закрепить понятия: ось симметрии, центр симметрии, повторяющийся модуль.
Научить использовать простой векторный или растровый редактор для построения симметричных форм.
Развивающие:
Воспитательные:
Тип урока: интегрированный творческо-исследовательский урок (математика + информатика + изобразительное искусство).
Методики: метод проектов и метод развития критического мышления.
Продолжительность: 1 академический час (45 минут).
Технические средства: компьютеры с доступом в интернет; онлайн-графический редактор: GeoGebra Geometry; проектор / интерактивная доска; примеры симметричных узоров: снежинки, орнаменты, логотипы, листья.
Этапы урока
(систематизации и обобщения знаний и умений по ФГОС)
Организационный этап (2 мин)
Постановка цели и задач урока. Мотивация учебной деятельности учащихся (5 мин)
Актуализация знаний (5 мин)
Применение знаний и умений в новой ситуации (15 мин)
Контроль усвоения, обсуждение допущенных ошибок и их коррекция (15 мин)
Информация о домашнем задании(1 мин)
Рефлексия (2 мин)
Ход урока
1. Организационный этап (2 мин)
Учитель: Добрый день, ребята! Сегодня у нас не просто урок математики и информатики – у нас творческая миссия! Вы станете цифровыми дизайнерами и создадите эмблему для школьного «Дня науки». Но у этой эмблемы будет особое правило – она должна быть симметричной! А что такое симметрия – мы сейчас вспомним.
2. Постановка цели и задач урока. Мотивация учебной деятельности учащихся (5 мин)
Учитель: сегодня на уроке мы покажем, как геометрические законы (осевая и центральная симметрия, повторение, масштаб) применяются при создании эстетически выразительных и функциональных цифровых изображений например, эмблемы для школьного фестиваля, кружка или конкурса. А для этого, мы с вами должны: повторить и закрепить понятия: ось симметрии, центр симметрии, повторяющийся модуль; развивать пространственное воображение и художественно-конструкторское мышление; сформировать навыки работы с цифровыми инструментами дизайна.
3. Актуализация знаний (5 мин)
Учитель: Посмотрите на доску. Перед вами три изображения: снежинка, бабочка и логотип Олимпийских игр. Что у них общего?
Ученик 1: У них есть ось, по которой можно сложить, и половинки совпадут!
Ученик 2: Они все симметричные!
Учитель: Верно! Это осевая симметрия. А теперь посмотрите на цветок из 6 лепестков или на колесо. Какая здесь симметрия?
Ученик 3: Он одинаковый, если крутить вокруг центра.
Учитель: Правильно! Это центральная или поворотная симметрия. Давайте вспомним определения.
Осевая симметрия это когда фигура делится прямой (осью) на две зеркально равные части.
Центр симметрии это точка, относительно которой каждая точка фигуры имеет «парную» на таком же расстоянии, но в противоположном направлении.
Задание 1 (устно):
Укажите, сколько осей симметрии у:
а) квадрата
б) равностороннего треугольника
в) круга
Ученик 4: У квадрата 4 оси: две по диагоналям, две через середины сторон.
Ученик 5: У треугольника 3, по высотам. У круга бесконечно много!
Учитель: Молодцы! Эти знания нам сегодня пригодятся.
4. Применение знаний и умений в новой ситуации (15 мин)
Учитель: Представьте: школа готовится к «Дню науки». Нужна эмблема, которая будет на футболках, афишах и значках. Ваша задача: выбрать тему (природа, космос, цифры, молекулы, роботы); создать в GeoGebra эмблему, используя осевую или центральную симметрию; объяснить, где у вашей эмблемы ось или центр симметрии. Мы будем работать в парах. У каждой пары один компьютер.
Учитель: Зайдите на сайт geogebra.org/geometry.
Рисунок 1. GeoGebra
Слева панель инструментов. Нам понадобятся: точка, отрезок, многоугольник, отразить относительно прямой. Для начала попробуем вместе создать несколько объектов, для того, чтоб вы научились работать с программой.
Пример:
Нарисуем простую фигуру например, треугольник (основа «лепестка»).
Рисунок 2. Построение в GeoGebra 1
Проведём вертикальную прямую это будет ось симметрии.
Рисунок 3. Построение в GeoGebra 2
Выделяем треугольник → выбираем инструмент «Отразить относительно прямой» → кликаем по оси.
Рисунок 4. Построение в GeoGebra 3
Учитель: Готово! Получили зеркальную копию. Это и есть осевая симметрия! (Учитель раздаёт карточки-подсказки с пошаговой инструкцией).
Учитель: Время творить! Помните: начните с простого элемента (капля, стрелка, цифра, лист). Используйте отражение или поворот вокруг точки. Эмблема должна быть целостной и читаемой. Через 30 минут мы устроим «галерею симметрии»!
Примеры решений учащихся:
Эмблема «Наука как цветок». Ученик рисует один лепесток в виде капли. Отражает его 5 раз вокруг центра (используя поворот на 72°). Получает цветок с центральной симметрией.
Эмблема «Цифровой мозг». Рисует полумесяц слева. Проводит вертикальную ось. Отражает полумесяц → получает «глаз». Добавляет симметричные линии «нейроны».
Эмблема «Атом». Рисует окружность (ядро). Добавляет три орбиты-эллипса под углом 120°. Использует поворот вокруг центра → центральная симметрия.
Учитель ходит по классу, помогает.
5. Контроль усвоения, обсуждение допущенных ошибок и их коррекция (15 мин)
Учитель: Приглашаю первые три пары показать свои эмблемы! Не забудьте сказать: тему, вид симметрии, ось или центр.
Пара 1: Представляет свою работу, отвечает на вопросы учителя.
Пара 2: Представляет свою работу, отвечает на вопросы учителя.
Пара 3: Представляет свою работу, отвечает на вопросы учителя и тд.
Учитель: Замечательно! Вы не просто нарисовали вы построили по законам математики. Именно так работают настоящие дизайнеры, архитекторы и даже учёные!
6. Информация о домашнем задании (1 мин)
Учитель: Найдите дома три предмета с симметрией и нарисуйте их схематично, указав ось или центр.
7. Рефлексия (2 мин)
Учитель: Ответьте, пожалуйста, на один вопрос: где в жизни вы ещё встречали симметрию?
Ученик 6: В бабочках, в архитектуре, в узорах на одежде…
Ученик 7: Даже в лице человека почти симметрично!
Учитель: Да! Симметрия это язык гармонии, порядка и красоты. А математика его грамматика. Спасибо за отличную работу!
Приложение 1
Контрольно-оценочные средства
Оценка результатов практической деятельности учащихся.
| Критерий | Уровень достижения | Баллы |
Правильное применение симметрии (указана и реализована ось или центр симметрии). | | 0 / 1 / 2 |
Использование цифрового инструмента GeoGebra. | корректное и осознанное применение; использованы, но допущена ошибка; инструменты симметрии не использованы. | 0 / 1 / 2 |
| 3. Творческий подход и эстетика (эмблема целостна, читаема, соответствует теме). | ярко выражен, оригинальное решение; есть, но слабо выражен; отсутствует. | 0 / 1 / 2 |
Умение объяснить свою работу (названа тема, тип симметрии, указан центр/ось). | уверенно и грамотно аргументирует; объясняет с трудом; уверенно и грамотно аргументирует не может объяснить. | 0 / 1 / 2 |
| Максимум: 8 баллов |
Интерпретация:
7–8 баллов высокий уровень;
5–6 баллов средний уровень;
0–4 балла требуется поддержка.
Критерии оценки групповой или парной презентации.
| Показатель | Да / Нет |
Учащиеся чётко назвали тему эмблемы | ⬜ Да ⬜ Нет |
Указан тип симметрии (осевая / центральная) | ⬜ Да ⬜ Нет |
Показано, где находится ось или центр симметрии | ⬜ Да ⬜ Нет |
Прозвучало обоснование: «Почему именно такая форма?» | ⬜ Да ⬜ Нет |
Оба участника пары приняли участие в выступлении | ⬜ Да ⬜ Нет |
3. Лист самооценки учащегося (рефлексия + метапредметные УУД).
Оцени свою работу по шкале от 1 до 3 (1 не получилось, 2 получилось частично, 3 получилось отлично).
| Что я делал(а)? | Моя оценка |
Вспомнил(а) определения осевой и центральной симметрии | ⬜1 ⬜2 ⬜3 |
Уверенно работал(а) в GeoGebra (отражал, поворачивал фигуры) | ⬜1 ⬜2 ⬜3 |
Создал(а) эмблему, которая действительно симметрична | ⬜1 ⬜2 ⬜3 |
Смог(ла) объяснить, где у эмблемы ось или центр симметрии | ⬜1 ⬜2 ⬜3 |
Мне понравилось быть «цифровым дизайнером» | ⬜1 ⬜2 ⬜3 |
Вопрос для размышления: Что было самым интересным? Что вызвало трудности?