Министерство образования и науки Астраханской области
Государственное автономное профессиональное образовательное учреждение Астраханской области
«Астраханский социально-педагогический колледж»
Специальность 44.02.02 Преподавание в начальных классах
ВНЕАУДИТОРНАЯ САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА
ПРИМЕНЕНИЕ АКТИВНЫХ МЕТОДОВ ОБУЧЕНИЯ
Выполнила
студентка 3 курса группы «А»
__________Гундарева К. О.
Преподаватель
__________Коржова А. П.
Астрахань, 2021
Создание покадровой анимации
1.Запустите программу Flash
2.Создайте ключевой кадр (F6)
3.Создайте с помощью инструментов следующее изображение, (это будет первый кадр вашего «фильма»)
4.Добавьте слой в киноленту
5.Теперь в этом слое, вставьте ключевой кадр и дорисуйте кисть
6.Снова вставьте ключевой кадр и переместите кисть
7.Вставьте ещё ключевой кадр и дополните его
8.Далее, по аналогии, создайте ещё несколько кадров
Теперь, когда все кадры готовы, пора посмотреть фильм целиком
9.В меню Control (Регулирование) выберите пункт Play или Test Movie и наслаждайтесь фильмом
Создание интерполяционной анимации
1.Запустите программу Flash
2.Нарисуйте в первом ключевом кадре какую-нибудь фигуру, например овал, без контура, заполненный чёрным цветом
3.Выберите на временной шкале какой-нибудь другой кадр, например десятый и вставьте ключевой кадр (F6)
4.В этом кадре появиться точная копия изображения из первого ключевого кадра. Измените форму изображения.
Используйте инструмент Subselecttion (Субвыделение), а для добавления маркеров-модификаторов используйте инструмент Pen (перо)
5.Щёлкните на первом ключевом кадре и на панели Properties (Свойства) из раскрывающегося списка Tween выберите Shape (форма). В результате на временной шкале кадры окрасятся в зелённый цвет, и появится стрелка от первого ключевого кадра к последнему. Это означает, что всё Ок, и Flash успешно создала промежуточные кадры.
6.Для просмотра результата, в меню Control (Регулирование) выберите пункт Play или Test Movie.
Создание анимации движения
1.Создайте новый документ
2.Первый слой киноленты назовите «НЕБО», и в первом ключевом кадре этого слоя нарисуйте голубой прямоугольник, размером с рабочий стол. Добавьте несколько облаков.
3.Курсором щёлкните на киноленте по кадру 60 и нажмите клавишу F6 (вставка ключевого кадра), таким образом, фильм будет длиться 5 секунд (скорость = 12 кадров в секунду)
4.Добавьте новый слой и назовите его «ШАРИК». В первом ключевом кадре этого слоя нарисуйте шарик.
5.Сделайте 55 кадр этого слоя ключевым и переместите шарик в правый верхний угол.
6.Щелчком правой кнопки мыши вызовите контекстное меню 55 кадра и выберете команду Create Motion Tween (Создать двойное движение)
7.Повторите эту же операцию для первого кадра этого слоя. В результате от первого ключевого кадра ко второму протянется стрелка, и цвет кадров станет фиолетовым. Это действие называется раскадровка движения
8.Остальные кадры (только этого слоя) удаляем (с 56 кадра). (Для этого выделяем их, зажимаем левую клавишу мыши на последнем (60-м) и протаскиваем курсор до 55, не включая 55-й), вызываем контекстное меню и убираем их командой Remove Frames (Удалить кадры)
9.Посмотрите, что получилось (Control – Play)