СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Создание анимационных эффектов

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Создание анимационных эффектов»

Министерство образования и науки Астраханской области

Государственное автономное профессиональное образовательное учреждение Астраханской области

«Астраханский социально-педагогический колледж»







Специальность 44.02.02 Преподавание в начальных классах







ВНЕАУДИТОРНАЯ САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА



ПРИМЕНЕНИЕ АКТИВНЫХ МЕТОДОВ ОБУЧЕНИЯ













Выполнила

студентка 3 курса группы «А»

__________Гундарева К. О.

Преподаватель

__________Коржова А. П.



Астрахань, 2021

Создание покадровой анимации

1.Запустите программу Flash

2.Создайте ключевой кадр (F6)

3.Создайте с помощью инструментов следующее изображение, (это будет первый кадр вашего «фильма»)

4.Добавьте слой  в киноленту

5.Теперь в этом слое, вставьте ключевой кадр и дорисуйте кисть 

6.Снова вставьте ключевой кадр и переместите кисть

7.Вставьте ещё ключевой кадр и дополните его

8.Далее, по аналогии, создайте ещё несколько кадров

Теперь, когда все кадры готовы, пора посмотреть фильм целиком

9.В меню Control (Регулирование) выберите пункт Play  или Test Movie и наслаждайтесь фильмом

Создание интерполяционной анимации

1.Запустите программу Flash

2.Нарисуйте в первом ключевом кадре какую-нибудь фигуру, например овал, без контура, заполненный чёрным цветом

3.Выберите на временной шкале какой-нибудь другой кадр, например десятый и вставьте ключевой кадр (F6)

4.В этом кадре появиться точная копия изображения из первого ключевого кадра. Измените форму изображения.

Используйте инструмент Subselecttion (Субвыделение), а для добавления маркеров-модификаторов используйте инструмент Pen (перо)

5.Щёлкните на первом ключевом кадре и на панели Properties (Свойства)  из раскрывающегося списка Tween выберите Shape (форма). В результате на временной шкале кадры окрасятся в зелённый цвет, и появится стрелка от первого ключевого кадра к последнему. Это означает, что всё Ок, и Flash успешно создала промежуточные кадры.

6.Для просмотра результата, в меню Control (Регулирование) выберите пункт Play или Test Movie.



Создание анимации движения

1.Создайте новый документ

2.Первый слой киноленты назовите «НЕБО», и в первом ключевом кадре этого слоя нарисуйте голубой прямоугольник, размером с рабочий стол. Добавьте несколько облаков.

3.Курсором щёлкните на киноленте по кадру 60 и нажмите клавишу F6 (вставка ключевого кадра), таким образом, фильм будет длиться 5 секунд (скорость = 12 кадров в секунду)

4.Добавьте новый слой и назовите его «ШАРИК». В первом ключевом кадре этого слоя нарисуйте шарик.

5.Сделайте 55 кадр этого слоя ключевым и переместите шарик в правый верхний угол.

6.Щелчком правой кнопки мыши вызовите контекстное меню 55 кадра и выберете команду Create Motion Tween (Создать двойное движение)

7.Повторите эту же операцию для первого кадра этого слоя. В результате от первого ключевого кадра ко второму протянется стрелка, и цвет кадров станет фиолетовым. Это действие называется раскадровка движения

8.Остальные кадры (только этого слоя) удаляем (с 56 кадра). (Для этого выделяем их, зажимаем левую клавишу мыши на последнем (60-м) и протаскиваем курсор до 55, не включая 55-й), вызываем контекстное меню и убираем их командой Remove Frames (Удалить кадры)

9.Посмотрите, что получилось (Control – Play)