Создание интеллектуальной игры бродилки
с младшими школьниками на тему «Чудеса Воронежского края»
Тема: «Чудеса Воронежского края»
Задачи: расширить знания детей о растениях, животных, музеях, памятниках, заповедных зонах, об известных деятелях Воронежского края.
Развить творческие способности, креативное мышление школьников, аккуратность, познавательный интерес, чувство коллективизма, умение работать с информацией и анализировать её, формулировать главную мысль.
Воспитывать любовь к родному краю, чувство патриотизма, чувство гордости и ответственности за природное и культурное наследие.
Практическая значимость занятия: совместное создание интеллектуально-развлекательной игры «Чудеса Воронежского края», которая может быть использована школьниками из разных классов, для расширения знаний о родном крае.
Создание данной игры может осуществляться посредством проведения нескольких занятий:
1. Диагностическая беседа «Что я знаю о Воронежском крае?». Учитель проводит с детьми беседу и выявляет первоначальный уровень знаний о малой родине.
2. Обзорная экскурсия по Воронежскому краю (виртуальная). Учитель проводит виртуальную экскурсию с помощью интерактивной доски, где обучающиеся смогут увидеть на фото или видео достопримечательности Воронежского края.
3. Подготовка материалов к созданию игры. Учитель совместно с детьми определяют материал, который понадобится для создания игры (плотная бумага, фломастеры, кубик, фишки, фотографии и так далее)
4. Коллективное оформление игрового поля.
- Обучающиеся делятся на группы: 1 группа: неживая природа; 2 группа: заповедные территории; 3 группа: музеи Воронежской области; 3 группа: растения; 4 группа: памятники; 5 группа: животные Воронежского края; 6 группа: деятели Воронежского края.
- Ребятам раздают фотографии, к которым они должны придумать вопрос, например: «Кто изображён на портрете?», «Кому посвящён данный памятник» и так далее. Если детям неизвестно, что на фото они могут найти информацию в сети Интернет. Все свои фото и вопросы к ним ребята складывают в конверты. Каждому конверту присуждается номер.
- Учитель показывает детям пустое игровое поле с цифрами, и объясняет, что играя в игру-ходилку и попадая на разные цифры вам выпадает вопрос, ответив на который вы сможете пройти дальше.
- Ученики клеят свои конвертики на отдельный ватман.
5. Игра
- Из каждой команды выбирают 1 человека, Дети бросают кубик и делают ход, на какую цифру поставлена фишка, из того конверта ребёнок берёт вопрос с фото и отвечает на него в течение 1 минуты. Таким образом выигрывает тот ученик, который ответил на все вопросы и дошёл до финиша.
В приложении «1» представлен пример готового игрового поля. В приложении 2 представлены фото, которые раздаются детям по группам
Приложение 1
Приложение 2. Неживая природа
Река Хопёр
Д
онская Сахара
Белогорье
Кривоборье
Минеральный источник «Белая Горка»
Заповедные территории
Дивногорье
Хрипунская степь
Хопёрский государственный природный заповедник
Музеи Воронежского края
Воробьевский историко-краеведческий комплекс
Костёнки
Музей национального костюма Богучар
Гото Предестинация
Этно-деревня в Эртиле
Музей театральной куклы
Растения
Венерин Башмачок
Плаун сплюснутый
Прострел раскрытый или сон-трава
Любка двулистая
Василёк боровой
Памятники
Котёнок с улицы Люзиково
Памятник Белому биму
Памятник Славы
Памятник святителю Митрофану Воронежскому
«Танк Т-34»
Животные Воронежского края
Русская выхухоль
Бобёр
Ушастый ёж
Дрофа
Беркут
Степной сурок или байбак
Деятели Воронежского края
Иван Алексеевич Бунин
Крамской Иван Николаевич
Александр Бучкури
Николай Александрович Коломенкин