СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Создание мультимедийных дидактических игр для дошкольников. Игра «Угадай предмет из сказки»

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Игровая задача: Соотнести картинку из сказки с соответствующим предметом или героем этой сказки.

Работа выполняется в программе PowerPoint  с применением эффектов анимации (триггеров) – правильный ответ перемещается в пустой квадрат, неправильный – крутится вокруг своей оси и остается в  своем квадрате.

Просмотр содержимого документа
«Создание мультимедийных дидактических игр для дошкольников. Игра «Угадай предмет из сказки»»

Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение Пензенской области

«Кузнецкий многопрофильный колледж»









Практическая работа

Тема: Создание мультимедийных дидактических игр для дошкольников.

Игра «Угадай предмет из сказки»





Специальность 44.02.01 Дошкольное образование

Наименование квалификации Воспитатель детей

дошкольного возраста

Курс (год) обучения 4


Подготовила преподаватель дисциплины «Информатика и информационные технологии в профессиональной деятельности» Смирнова Н.П.






2018/2019 учебный год


Практическая работа

Тема: Создание мультимедийных дидактических игр для дошкольников - «Угадай предмет из сказки»

Дидактические задачи:

1. Расширять кругозор детей;

2. Продолжать развивать интерес детей к художественной литературе;

3. Развивать в игре сообразительность, быстроту мышления, внимательность;

4. Содействовать проявлению и развитию в игре необходимых для подготовки к школе качеств: логического мышления и познавательной активности.

Игровая задача: Соотнести картинку из сказки с соответствующим предметом или героем этой сказки

Игровое действие: Соотнесение картинки из сказки с соответствующим предметом или героем этой сказки

Игровое правило: Отвечать нужно быстро. Ответ принимается только по поднятой руке. За правильный ответ ребенок получает кружочек.

Пояснение. Работа выполняется в программе PowerPoint с применением эффектов анимации (триггеров) – правильный ответ перемещается в пустой квадрат, неправильный – крутится вокруг своей оси и остается в своем квадрате.






Ответить на вопросы:

  1. Как вставить триггер в презентацию?

  2. Как отключить переход к следующему слайду?

  3. Как установить управляющие кнопки?

  4. Как создать гиперссылку?