СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Сценарий игры "Педагогический зачет"

Категория: Прочее

Нажмите, чтобы узнать подробности

Мероприятие направлено на развитие творческого потенциала обучающихся, навыков работы в команде, активизации знаний в области дошкольной педагогики и психологии.

Просмотр содержимого документа
«Сценарий игры "Педагогический зачет"»



Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение

«Центр образования г. Нижнеудинск»










Сценарий игры

«Педагогический зачёт»





















Подготовила: Петрова Т.В.










Цель игры: развитие творческого потенциала обучающихся и навыков работы в команде, активизация знаний в области педагогики и психологии.

Оборудование и материалы: персональный компьютер, мультимедийный проектор, интерактивная доска, презентация, зачётная книжка.

Ход игры: Добрый день ребята, приветствуем вас на игре «Педагогический зачёт»!

Каждый человек должен быть компетентным в своей профессии. Предлагаем вам окунуться в атмосферу игры, проверить свои знания в области изучаемых дисциплин.

Игра «Педагогический зачёт» состоит из 3 раундов.

В 1 раунде «Разминка» — «Народная мудрость» — участвуют все члены команды, отвечая на вопросы по очереди без подготовки в течение 1 минуты.

При отсутствии ответа, ход передаётся другому члену команды и озвучивается следующий вопрос. Оценивается количество правильных ответов. Максимальный балл, который может заработать команда в 1 раунде — 15. Один правильный ответ — 1 балл. Итак, готовы? Начинаем!

  • Каждый вопрос озвучивается ведущим и отражается на экране. Кто хочет много знать, тому надо мало …( спать )

  • Без муки нет и …( науки )

  • Мир освещается солнцем, а человек …( знанием )

  • Человек неучёный — что топор …( неточеный )

  • Не стыдно не знать, стыдно …( не учиться )

  • Учись смолоду — пригодится … ( в старости )

  • Дары и мудрых …(ослепляют).

  • Попытка — не пытка, а спрос — …( не беда ).

  • Не всё простое — гениально, но всё… ( гениальное просто ).

  • Знания много места… ( не занимают ).

  • Посеявший поступок, пожнёт… ( судьбу ).

  • Красна птица перьями, а человек… ( знанием ).

  • Чему Ваня не научился, того Иван…( не выучит ).

  • Дерево ценят по плодам, а человека …( по делам ).

  • Не дав слово — крепись, а дав слово — …( держись ).

Вы отлично справились с заданием и получили ___ баллов. Зачёт! Переходим к следующему раунду.

2 раунд — «Тематический» — состоит из трёх категорий вопросов: «Аббревиатуры в дошкольном образовании»; «Педагогика и психология»; «Педагогические технологии».

В этом раунде принимает участие вся команда. Перед вами на экране таблица с категориями вопросов. Очерёдность выбора категории команда определяет самостоятельно. Общее количество баллов во втором раунде — 30.

Выбирайте категорию!

Категория «Аббревиатуры в дошкольном образовании».

В данной категории вам предлагается расшифровать аббревиатуры, которые широко применяются в сфере дошкольного образования. На экране каждые 10 секунд будут появляться аббревиатуры. Команде необходимо обсудить вопрос и дать правильный ответ до истечения времени. Оценивается количество правильных ответов. Максимальный балл, который может заработать команда в этой категории — 10. Один правильный ответ — 1 балл.

  • ФГОС - федеральный государственный образовательный стандарт

  • ФЭМП - формирование элементарных математических представлений

  • ООП - основная образовательная программа

  • ПМПК - психолого - медико - педагогическая комиссия

  • ДОУ - дошкольное образовательное учреждение

  • ДОО - дошкольная образовательная организация

  • РППС - развивающая предметно пространственна среда

  • СанПиН - Санитарно - эпидемиологические правила и нормы

  • ИКТ — информационно - коммуникационные технологии

  • НОД - непосредственно образовательная деятельность


Категория «Психология, педагогика»

В этой категории вам предлагается выбрать три вопроса и, обсудив каждый из них в течение 10 секунд, определить, о каких понятиях из области психологии и педагогики идёт речь. Ответ необходимо дать до окончания времени, следить за которым вы можете по таймеру на экране. Максимальное количество баллов, которые может заработать команда в категории «Педагогика и психология» — 10. Один правильный ответ —2 балла.

Итак, готовы. Тогда начинаем. Выбирайте вопрос.

  1. Способность организма приспосабливаться к различным условиям внешней среды (адаптация).

  2. Совокупность представлений и понятий о предметах, явлениях и законах действительности (знания)

  3. Освоенный субъектом способ выполнения действия, обеспечиваемый совокупностью приобретённых знаний и навыков (умение).

  4. Специальный набор форм, методов, способов, приёмов обучения и воспитательных средств, системно используемых в образовательном процессе, приводящий к достижению прогнозируемого образовательного результата (педагогические технологии).

  5. Подход в обучении, при котором центральное место занимает максимально самостоятельная, активная и разносторонняя познавательная деятельность дошкольников (системно - деятельностный подход).

Категория «Педагогические технологии» В этой категории вам предлагается ответить на вопросы, содержащих описание педагогических технологий, по которому вы должны определить о какой из предложенных идёт речь. На обсуждение каждого у вас будет не более 10 секунд, ответ необходимо дать до окончания времени. Максимальное количество баллов, которые может заработать команда в категории «Педагогические технологии» — 10. Один правильный ответ — 2 балла. Итак, выбирайте номер вопроса!

1. Технология, при которой обучающиеся приобретают знания и умения в процессе планирования и выполнения постепенно усложняющихся практических заданий

А. Здоровьесберегающая технология

В. Технология проблемного обучения

Б. Проектная технология

Г. Технология творческих мастерских

  1. Технология, при которой организуются учебные занятия, предполагающие создание проблемных ситуаций и активную самостоятельную деятельность учащихся

А. Здоровьесберегающая технология

Б. Технология проблемного обучения

В. Кейс - технология

Г. Технология творческих мастерских

  1. Технология обучения, направленная на сохранение и укрепление здоровья дошкольников, предупреждение переутомления детей

А. Здоровьесберегающая технология

Б. Технология проблемного обучения

В. Технология творческих мастерских

  1. Данный вид обучения подразумевает проведение занятий с широким использованием межпредметных связей.

А. Модульная технология

Б. Игровая технология

В. Технология интегрированного обучения

Г. Технология творческих мастерских

  1. Технология, реализуемая на уроках при помощи игровых приёмов и ситуаций, которые выступают как средство побуждения и стимулирования к учебной деятельности.

А. Модульная технология

Б. Игровая технология

В. Технология интегрированного обучения

Г. Технология творческих мастерских

Отлично! По итогам второго раунда ваша команда набрала ___ баллов. Зачёт!

Следующий, заключительный раунд — «Блиц - турнир».

В нем принимает участие один человек, которого определит команда. Время проведения раунда — 2 минуты. Ведущий озвучивает вопросы, член команды отвечает без подготовки. Если отвечающий не знает ответа, говорит: «Далее». Максимальное количество баллов, которые может заработать для команды участник —14. За каждый правильный ответ команда получает 1 балл. Члены команды выбирают одного игрока. Участник готов? Начинаем!

  • Ведущий вид деятельности дошкольников (игра)

  • Любимые произведения литературы дошкольников (сказки)

  • Какая цифра чаще всего встречается в сказках? (три).

  • Способность отчётливо произносить слова в речи (дикция).

  • Деятельность в которой разыгрываются литературные произведения (театрализованная)

  • Насекомое — символ трудолюбия (муравей).

  • Что означает выражение «летать в облаках»? (мечтать).

  • Любимое занятие на досуге (хобби).

  • Какими нотами можно измерить расстояние (Ми Ля).

  • И канцелярская, и электрическая, и ядерная (кнопка).

  • Что легче: килограмм пуха или килограмм железа? (одинаково).

  • Что означает выражение «зарубить на носу»? (запомнить).

  • Какое выражение употребляют, говоря о том, что нужно прочесть что-то от начала до конца? («от корки до корки»).

  • В какой ящик мы откладываем дела на какое-то время? (в «долгий ящик»).

В третьем раунде ваша команда набрала ___ баллов. Зачёт!

Дорогие ребята, не бойтесь творить добро, искать что-то новое, познавать неизвестное. Не забывайте, что, сколько бы вы не знали, знанию и образованию нет границ.

Наша игра подошла к концу, в которой вы заработали ___ баллов и получаете зачётную книжку (команде вручается зачётная книжка). Желаю вам успехов!