СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Տարեկան թեմատիկ պլանավորում-ԹԳՀԳ 2- 2023-2024

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Տարեկան թեմատիկ պլանավորում-ԹԳՀԳ 2- 2023-2024»

Թեմատիկ պլան 2023-2024 ուստարի

Առարկա - ԹԳՀԳ

Դասարան - 2

Տարեկան ժամաքանակ – 32 ժամ

Ժ/ ք

Ենթաթեմայի անվ.

Ժ/ք

Պարագրաֆը/էջը

Վերջնարդյունքներ

Թեմա 1 - Համակարգիչը և հասարակությունը

1

1․1․ Ինչպես անվտանգ օգտվել էլեկտրոնային սարքերից

3

Հ2 1-1 Ինչպես անվտանգ օգտվել էլեկտրոնային սարքերից

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

- Բացատրել էլեկտրականության հետ կապված աշխատանքի գլխավոր սկզբունքները, թե ինչ կարելի անել և ինչ՝ ոչ:
- Ցույց տալ էրգոնոմիկայի տեսանկյունից այն ճիշտ դիրքերը, որոնք կարելի է ընդունել համակարգչի կամ հաշվողական այլ սարքերով աշխատելիս:
- Պատկերացում ունենալ էլեկտրական սարքերով աշխատանքի մասին:
- Հարմարավետ ձևավորել աշխատանքային տեղը:

2

1․2․ Տեխնոլոգիան քո կյանքում

2

Հ2 2-1 Տեխնոլոգիան քո կյանքում

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

- Գտնել և նկարագրել, թե ինչպես են մարդիկ (օրինակ՝ աշակերտները, սովորողները, ոստիկանները) օգտագործում տեխնոլոգիաների բազմաթիվ տեսակներ իրենց առօրյա անձնական և աշխատանքային կյանքում։
- Նկարագրել, թե ինչպես են մարդիկ նույն աշխատանքներն իրականացրել մինչև այս տեխնոլոգիաների գոյությունը։

3

Գործնական աշխ.

1



Թեմա 2 - Թվային գործիքներ և համագործակցություն

4

2․1․ Համակարգիչներն ամենուր են։ Կարևոր ստեղներ և գործողություններ

4

Հ2 3-1 Համակարգիչներն ամենուր են։ Կարևոր ստեղներ և գործողություններ

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

- Նկարագրել տարբեր գործողություններ, որոնք մարդիկ կատարում են հաշվողական սարքերի միջոցով, ներառյալ՝ հեռախոսներով և պլանշետներով:
- Գտնել և օգտագործել ստեղնաշարի վրա առկա տառերը, թվերը և հատուկ ստեղները:
- Ստեղծել պարզ թվային արտեֆակտ (նկար, տեսանյութ, կարճ տեքստ):
- Ստեղնաշարից օգտվելով՝ ներմուծել կարճ տեքստ՝ բանեցնելով մկնիկը, դիտարկել փաստաթղթի ցանկացած հատվածը և գտնել այնպիսի հրամաններ, ինչպիսիք են՝ տպել, պահպանել և ստուգել ուղղագրությունը:
- Նկարել և փոփոխել պարզ նկարներ կամ պատկերներ՝ օգտագործելով գծերի համադրություն, պարզ ուրվագծեր և գունավորել դրանք, ընտրել գույներ, ուրվապատկերներ և տարբեր հաստության գծեր՝ օգտագործելով պարզ գործիքները:
- Օգտագործել նշելու, կտրելու, պատճենելու և տեղադրելու, ինչպես նաև վերջին գործողությունները չեղարկելու հրամանները, դրանց միջոցով փոփոխել աշխատանքը և պահպանել վերջնական տարբերակը:

5

2․2․ Համակարգիչ և համակարգչային ծրագրեր։ Ո՞վ է գլխավոր դերակատարը։

2

Հ2 4-1 Համակարգիչ և համակարգչային ծրագրեր։ Ո՞վ է գլխավոր դերակատարը։

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

- Սահմանել համակարգչային ծրագիրը՝ որպես հրամանների խումբ, որը մարդիկ ստեղծել են որևէ գործողություն կատարելու համար։
- Բացատրել, որ համակարգիչները միայն հետևում են ծրագրի կարգադրություններին:
- Անհատապես կամ համագործակցությամբ ստեղծել պարզ ծրագիր՝ օգտագործելով տեսողական հրահանգներ կամ գործիքներ, որոնք չեն պահանջում տեքստային ծրագրավորման լեզու (օրինակ՝ առանց համակագչի ծրագրավորման գործողություններ, բլոկերի վրա հիմնված ծրագրավորման լեզու):

6

2․3․ Ինչ և ինչպես ենք ուղարկում և ստանում սարքերով

2

Հ2 5-1 Էլեկտրոնային հաղորդագրություններ գրելու էթիկետ

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

- Օգտագործել թվային տարբեր գործիքներ տեղեկատվությունը մյուսների ցուցադրելու համար:
- Նկարագրել, թե ինչ տարբերություն կա թվային և ոչ թվային աշխատանքներն ընտանիքի կամ ընկերների հետ կիսվելու սկզբունքներում:
- Օգտագործել էլեկտրոնային փոստի որևէ ծրագիր, դրանով գրել և ուղարկել հաղորդագրություններ, հավաքել, կարդալ և պատասխանել հաղորդագրություններին:

Թեմա 3 - Համակարգչային սարքեր և համակարգեր

7

3․1․ Ինչ և ինչպես ենք միացնում և դուրս բերում համակարգչից

2

Հ2 7-1 Ինչ և ինչպես ենք միացնում և դուրս բերում համակարգչից

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

- Գտնել, նշել և տեսակավորել համակարգչի գլխավոր մուտքային և ելքային սարքերը

8

3․2․ Ինչ և ինչպես ենք միացնում և հանում համակարգչից

1

Հ2 6-1 Պերիֆերալ սարքեր

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

- Կատարել պարզ գործողություններ նիշքերով. պահպանել, վերաբացել, գտնել։

9

Գործնական աշխատանք

1



Թեմա 4 - Հաշվարկային և ալգորիթմիկ մտածողություն

10

4․1․ Հավաքում ենք տվյալներ

2

Հ2 8-1 Հավաքում ենք տվյալներ

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

Թղթի վրա հավաքել մեզ շրջապատող աշխարհի մասին պարզ տվյալներ

11

4․2․ Ալգորիթմներն առօրյա կյանքում

2

Հ2 9-1 Կազմալուծումը գործողության մեջ

Հ2 9-2 Դաս 2_ Տեղափոխիր, տեղափոխիր

Հ2 9-3 Շարժիր - սխալներ գտնելու աշխ թերթ

Հ2 9-4 Շարժիր քարտեզներ

Հ2 9-5 Շարժիր - սխալների որոնում

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

- Բաժանել գործողություններն ավելի պարզ գործողությունների:


12

4․3․ Ալգորիթմներն առօրյա կյանքում

4

Հ2 10-1 Գործն․ Քարտի Շրջման Հնարք

Հ2 10-2 Գործն․ Գանձերի որս

Հ2 10-3 Գործն․ Ռազմանավեր

Հ2 10-4 – Գործն․ Ամենաթեթև ու Ամենածանր

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

- Դրված նպատակին հասնելու համար պլանավորել հրամանների կարճ հաջորդականություն (քայլաշար):


13

4․4․ Քանի՞ քայլ կա մեկ քայլում

4

Հ2 11-1 Քայլերի հերթականություն - ծրագրավորման լեզուներ

Հ2 11-2 Ծրագրավորում Angry Birds-ի հետ

Հ2 11-3 Գործն․ Տեքստի Սեղմում

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

- Սահմանել ալգորիթմը՝ որպես որոշված քայլերի հաջորդականություն:
- Առանց համակարգիչ օգտագործելու՝ անհատապես կամ համագործակցությամբ ստեղծել պարզ ալգորիթմներ որևէ գործողություն ավարտին հասցնելու նպատակով (օրինակ՝ բրդուճ պատրաստել, նախապատրաստվել դպրոցին, գրադարանից գիրք վերցնել):

14

4․5․Պարզ պատկերներ խոսքերի ու թվերի փոխարեն

3

Հ2 12-1 Գործն․ Երկուական Թվեր

Հ2 12-2 Գործն․ Գույնն ըստ թվերի

Թեմայի ուսումնառության արդյունքում սովորողը կկարողանա.

- Գտնել/ճանաչել տեղեկատվության տարբեր տեսակներ (օրինակ՝ տեքստ, գծապատկեր, գրաֆիկ, թվեր, նկարներ, աուդիո, տեսանյութ, առարկաներ):
- Գտնել, ուսումնասիրել և հավաքել տեղեկություններ որևէ թեմայի, խնդրի կամ հարցի վերաբերյալ՝ օգտագործելով տարիքին համապատասխան թվային տեխնոլոգիա:

15

Գործնական աշխ.

1