| Индивидуальная, групповая | Интерактивный метод обучения, объяснительно-иллюстративный метод | Необходимое техническое оборудование: АРМ учителя (персональный компьютер, проектор, доска), карточки с заданиями Программное обеспечение: Power Point |
| Включение в деловой ритм. Подготовка класса к работе. Выявить уровень знаний по изученному материалу. Определить типичные недостатки и ошибки. | Приветствует учеников. - Здравствуйте, ребята! Садитесь. Я рад вас видеть, думаю, что сегодняшнее занятие будет плодотворным и интересным для нас всех. Дежурный, скажите, кто сегодня отсутствует. - Я предлагаю сегодня поговорить о Компьютерной графике? Что вы знаете о компьютерной графике? - Знаете ли вы какой вид графики и когда, лучше использовать? - Давайте подробнее изучим тему:”Компьютерная графика” и в конце урока сделаем выводы, о том где лучше использовать растровую графику,а где векторную. | Приветствуют учителя. Рассаживаются. Дежурный называет отсутствующих в классе. - Дети отвечают на вопрос учителя - Отвечают на вопрос. |
| Выявление причин затруднения и мотивация к учебному действию. Актуализация знаний через пробное учебное действие. | - Скажите пожалуйста из чего состоит векторное изображение? - Кто может дать определения векторной графике? - Как строится векторное изображение? -Давайте теперь поговорим о растровой графике, назовите основной объект растровой графики? - Кто может сказать как строится растровое изображение? - Как вы считаете где используется растровая графика, а где векторная и по чему? - Мы с вами вспомнили что такое векторная графика, что такое растровая графика. Давайте поговорим о достоинствах и недостатках. - Назовите достоинства и недостатки растровой и векторной графики. - Какие форматы изображений вы знаете? - Какие форматы относятся к растровой а какие к векторной графике? BMP, GIF, PNG, JPEG. - растровый формат. WMF ODG, CDR, AI, SVG - Векторный формат изображений) | -состоит из элементарных геометрических объектов, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги и окружности, многоугольники и т.д - это способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на математическом описании геометрических объектов. -Для каждого графического объекта задаются координаты опорных точек, формулы рисования объекта, а также цвет, толщина и стиль линии его контура. - пиксель. - изображение, представляющее собой сетку пикселей — цветных точек (обычно прямоугольных) на мониторе, бумаге и других отображающих устройствах. - Отвечают на вопрос учителя. - Отвечают на вопрос учителя. - Отвечают на вопрос учителя. - Отвечают на вопрос учителя. |
| Анализ успешности усвоения материала. | - Задает вопросы, что нового узнали дети и т.д Учитель задает домашнее задание | Отвечают на вопросы учителя- Ученики записывают домашнее задание в тетрадь. |