ТРИЗ-РТВ технологии
- ТРИЗ- теория решения изобретательских задач , как технология, подкрепленная научными исследованиями появилась в 50-х годах 20 века.
- РТВ – развитие творческого воображения. Курс РТВ – составная часть ТРИЗ
ТРИЗ - разработана бакинским ученым, писателем- фантастом Генрихом Сауловичем Альтшуллером
"ТРИЗ – это управляемый процесс создания нового, соединяющий в себе точный расчет, логику, интуицию".
Что нам дает использование технологии ТРИЗ ?
- Развитие воображения;
- Развитие логического мышления;
- Развитие творческого мышления;
- Развитие внимания;
- Развитие речи.
ТРИЗ способствует:
- Формированию творческих способностей детей на основе развития активных форм мышления в единстве с творческим воображением
- Создает предпосылки для системного видения мира и его творческого преобразования
- Предусматривает развитие у детей фантазии
Цель ТРИЗ
не просто развить фантазию детей, а научить мыслить системно, с пониманием происходящих процессов. Дать в руки воспитателям инструмент по конкретному практическому воспитанию у детей качеств творческой личности, способной понимать единство и противоречие окружающего мира, решать свои маленькие проблемы.
Программа ТРИЗ для дошкольников — это программа коллективных игр и занятий с подробными методическими рекомендациями для воспитателей. Все занятия и игры предполагают самостоятельный выбор ребенком темы, материала и вида деятельности. Они учат детей выявлять противоречивые свойства предметов, явлений и разрешать эти противоречия. Разрешение противоречий — ключ к творческому мышлению.
Методы и приемы технологии ТРИЗ можно использовать во всех разделах воспитания ребенка ТРИЗ
- НООД по различным областям
- Кружковая работа
- Работа с педагогами ДОУ
- Работа с родителями
- Праздники
- Вечера развлечений
- Индивидуальная работа с детьми
- Физминутки
Чтобы стимулировать творческую активность детей и устранить отрицательное воздействие психологической инерции, используются различные методы и приемы изобретательских задач (ТРИЗ). Вот некоторые из них:
Метод Робинзона
Мозговой штурм
Метод фокальных объектов
Да – нет - ка
Синектика
ММЧ( метод маленьких человечков)
Типовое фантазирование
Метод Робинзона
Мозговой штурм
Мозговой штурм предполагает постановку изобретательской задачи и нахождения способов ее решения с помощью перебора ресурсов, выбор идеального решения. Темы:
«Как уберечь продукты от мышей»
«Как не намокнуть под дождем»
«Как мышам достать сыр из-под носа кота»
«Как выгнать лесу из заюшкиной избушки»
«Как потушить пожар, если в доме нет воды»
«Как не дать медведю залезть на теремок и развалить его»
«Как оставить кусочек лета в зиму »
Синектика (метод аналогий)
- а) Личностная аналогия (эмпатия). Варианты заданий: изобрази будильник, который забыли выключить; покажи походку человека, которому жмут ботинки; изобрази рассерженного поросенка, встревоженного кота, восторженного кролика; представь, что ты животное, которое любит музыку, но не умеет говорить, а хочет спеть песню. Прохрюкай знакомую песенку или промяукай
- б) Прямая аналогия. Основывается на поиске сходных процессов в других областях знаний (вертолет-стрекоза, подводная лодка-рыбы).
- в) Фантастическая аналогия . Решение проблемы, задачи осуществляется, как в волшебной сказке, т.е. игнорируются все существующие законы (нарисуй свою радость - возможные варианты: солнце, цветок; изобрази любовь - это может быть человек, растение) и т.д. Синектика всегда проводится в паре с мозговым штурмом.
Метод фокальных объектов предложен американским психологом Ч.Вайтингом Выбирается предмет, который мы хотим усовершенствовать или придать другие обычные и необычные свойства.
ФЕЯ
ШАР
Добрая
КОСТЕР
Расписной
Красивая
Летучий
Яркий
Воздушная
Большой
Мыльный
Жаркий
Матрешка
Добрая, красивая, расписная, большая, яркая
ММЧ( метод маленьких человечков).
Суть методики в том, что дети представляют себе маленьких человечков, которые живут, действуют в окружающих предметах и явлениях. Игра в маленьких человечков позволяет представить фазовые переходы веществ, моделировать строение веществ и процессы, происходящие в них, способствует развитию логического мышления, внимания, наблюдательности, сообразительности, позволяет делать умозаключения.
Да – нет - ка
Этот метод дает возможность научить детей находить существенный признак в предмете, классифицировать предметы и явления по общим признакам, слушать и слышать ответы других, строить на их основе свои вопросы, точно формулировать свои мысли.
Правила игры: загадывается объект животного или рукотворного мира, дети задают вопросы об этом объекте. На вопросы можно отвечать только "да" или "нет". Первые вопросы должны быть наиболее общие:
- Это живое?
- Это человек? Это животное? Это птица? Это рыба? и т.п.
Когда общая категория установлена, задаются более конкретные вопросы домашнее ли это животное? Хищное? Травоядное? и т.д
Далее следуют вопросы, основанные на догадках, до тех пор, пока объект не будет угадан
Метод Робинзона
- Формирует умение находить применение казалось бы совсем ненужному предмету. Может проводиться в виде игры «Аукцион». Предлагается детям предмет (фантик от жвачки, колпачок от ручки и др.) и просит придумать ему как можно больше применений. Предмет "продается" тому, кто сделал последнее предложение.
Следующий вариант: Представьте себя на необитаемом острове, где есть только… (скакалки, битые лампочки, конфеты, пустые пластиковые бутылки). Необходимо выжить на этом острове, используя только этот предмет, в течение многих лет? Ведь нужно и жилье, и одежда, и пища.) Дети придумывают варианты одежды, строят дома и т.д.
Типовое фантазирование
Этот метод хорошо использовать при обучении детей творческому рассказыванию. Придумывать, фантазировать можно не вслепую, а с использованием конкретных приемов: изобретательская задача - дошкольное Творчество:
- а) уменьшение-увеличение объекта (выросла репка маленькая - премаленькая. Продолжи сказку);
- б) наоборот (добрый Волк и злая Красная Шапочка);
- в) дробление-объединение (придумывание новой игрушки из частей старых игрушек или невероятного живого, отдельные части которого представляют собой части других животных);
- г) оператор времени (замедление-ускорение времени: нарисуй себя через много лет, нарисуй какой была твоя мама в детстве);
- д) динамика-статика (оживление неживых объектов и наоборот: Буратино - живое дерево; Снегурочка - живой снег; Колобок - живое тесто). Дети сами могут выбрать объект, а затем оживить его, придумать название.
Программа ТРИЗ для дошкольников – это система коллективных игр и занятий с детьми
Игры с элементами ТРИЗ «Угадай, что я загадала» «Сказка наизнанку» «Что-то часть чего-то» «Что из чего?» «Фантазия» «Теремок» «Чем был – чем стал» «На что похоже?» «Плохо-хорошо» «Найди друзей» «Цепочка» «Перевертыши»