СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Урок 63. Групповой творческий (учебный) проект по робототехнике (разработка модели с ременной или зубчатой передачей, датчиком нажатия): обоснование проекта

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Урок 63. Групповой творческий (учебный) проект по робототехнике (разработка модели с ременной или зубчатой передачей, датчиком нажатия): обоснование проекта»

Групповой творческий (учебный) проект по робототехнике (разработка модели с ременной или зубчатой передачей, датчиком нажатия): обоснование проекта

Групповой творческий (учебный) проект по робототехнике (разработка модели с ременной или зубчатой передачей, датчиком нажатия):

обоснование проекта

Разработка модели с ременной или зубчатой передачей, датчиком нажатия: обоснование проекта Привет, ребята! Сегодня разберём, как подготовить обоснование для группового проекта по робототехнике. Мы будем делать модель с ременной или зубчатой передачей и датчиком касания. Разберём всё по порядку — просто и понятно!

Разработка модели с ременной или зубчатой передачей, датчиком нажатия: обоснование проекта

Привет, ребята! Сегодня разберём, как подготовить обоснование для группового проекта по робототехнике.

Мы будем делать модель с ременной или зубчатой передачей и датчиком касания.

Разберём всё по порядку — просто и понятно!

Что такое обоснование проекта? Обоснование проекта  — это объяснение, зачем мы делаем этот проект, почему он важен и что мы получим в итоге. Это как рассказ: «Вот что мы хотим сделать, вот почему это интересно, вот как мы это сделаем».

Что такое обоснование проекта?

Обоснование проекта  — это объяснение, зачем мы делаем этот проект, почему он важен и что мы получим в итоге.

Это как рассказ: «Вот что мы хотим сделать, вот почему это интересно, вот как мы это сделаем».

Почему мы делаем именно такой проект? Мы создаём модель робота с ременной или зубчатой передачей, чтобы понять, как движение передаётся от мотора к другим частям. Датчик касания позволит роботу «чувствовать», когда его касаются, и реагировать на это.

Почему мы делаем именно такой проект?

  • Мы создаём модель робота с ременной или зубчатой передачей, чтобы понять, как движение передаётся от мотора к другим частям.
  • Датчик касания позволит роботу «чувствовать», когда его касаются, и реагировать на это.

Зачем это нужно? Мы научимся работать в команде: распределять задачи, помогать друг другу. Поймём, как работают механизмы в реальной жизни:  — например, в велосипедах, стиральных машинах или игрушках. Потренируемся думать как инженеры: сначала придумать идею, потом собрать и проверить. Получим опыт программирования: напишем простую программу, чтобы робот выполнял команды.

Зачем это нужно?

  • Мы научимся работать в команде: распределять задачи, помогать друг другу.
  • Поймём, как работают механизмы в реальной жизни:  — например, в велосипедах, стиральных машинах или игрушках.
  • Потренируемся думать как инженеры: сначала придумать идею, потом собрать и проверить.
  • Получим опыт программирования: напишем простую программу, чтобы робот выполнял команды.

Цель проекта Сделать работающую модель робота (или механизма), которая передаёт движение с помощью ременной или зубчатой передачи. Реагирует на нажатие кнопки (датчика). Выполняет какую‑то полезную или интересную задачу.

Цель проекта

  • Сделать работающую модель робота (или механизма), которая передаёт движение с помощью ременной или зубчатой передачи.
  • Реагирует на нажатие кнопки (датчика).
  • Выполняет какую‑то полезную или интересную задачу.

Задачи проекта Придумать, что будет делать наша модель. Нарисовать схему или чертёж, где показать все детали. Распределить роли в группе: кто собирает, кто программирует, кто записывает шаги, кто рассказывает на защите. Собрать модель из конструктора LEGO Mindstorms EV3. Подключить датчик нажатия и настроить его. Написать простую программу для робота. Проверить, работает ли модель, и исправить ошибки, если они есть. Подготовить рассказ и показать модель другим.

Задачи проекта

  • Придумать, что будет делать наша модель.
  • Нарисовать схему или чертёж, где показать все детали.
  • Распределить роли в группе: кто собирает, кто программирует, кто записывает шаги, кто рассказывает на защите.
  • Собрать модель из конструктора LEGO Mindstorms EV3.
  • Подключить датчик нажатия и настроить его.
  • Написать простую программу для робота.
  • Проверить, работает ли модель, и исправить ошибки, если они есть.
  • Подготовить рассказ и показать модель другим.

Что мы используем? Конструктор с моторами, балками, колёсами и другими деталями. Ременная или зубчатая передача (шестерёнки или ремень с шкивами). Датчик касания (кнопочный датчик). Блок управления (мозг робота). Компьютер с программой для программирования. Инструменты (если нужно что‑то подрезать или закрепить).

Что мы используем?

  • Конструктор с моторами, балками, колёсами и другими деталями.
  • Ременная или зубчатая передача (шестерёнки или ремень с шкивами).
  • Датчик касания (кнопочный датчик).
  • Блок управления (мозг робота).
  • Компьютер с программой для программирования.
  • Инструменты (если нужно что‑то подрезать или закрепить).

Примеры идей для проекта Автоматические ворота: при нажатии кнопки ворота открываются с помощью ременной передачи. Конвейерная лента: лента двигается, когда нажимают на датчик, — можно перевозить маленькие предметы. Сигнализация: если нажать на датчик, раздаётся звук и мигает лампочка. Подъёмный кран: при нажатии на кнопку стрела крана поворачивается или груз поднимается через зубчатую передачу. Танцующий робот: при нажатии робот делает несколько движений — крутит руками, наклоняется и т. д.

Примеры идей для проекта

  • Автоматические ворота: при нажатии кнопки ворота открываются с помощью ременной передачи.
  • Конвейерная лента: лента двигается, когда нажимают на датчик, — можно перевозить маленькие предметы.
  • Сигнализация: если нажать на датчик, раздаётся звук и мигает лампочка.
  • Подъёмный кран: при нажатии на кнопку стрела крана поворачивается или груз поднимается через зубчатую передачу.
  • Танцующий робот: при нажатии робот делает несколько движений — крутит руками, наклоняется и т. д.

План работы по этапам Обсуждение и выбор идеи, распределение ролей (1 урок). Сборка модели (1 урок). Программирование (1 урок). Тестирование и исправление, подготовка к защите (1 урок). Защита проекта (1 урок).

План работы по этапам

  • Обсуждение и выбор идеи, распределение ролей (1 урок).
  • Сборка модели (1 урок).
  • Программирование (1 урок).
  • Тестирование и исправление, подготовка к защите (1 урок).
  • Защита проекта (1 урок).

Краткий итог Наш проект поможет нам узнать, как устроены механизмы вокруг нас. Научиться работать в команде и решать задачи вместе. Попробовать себя в роли инженеров и программистов. Сделать что‑то полезное и интересное своими руками.

Краткий итог

  • Наш проект поможет нам узнать, как устроены механизмы вокруг нас.
  • Научиться работать в команде и решать задачи вместе.
  • Попробовать себя в роли инженеров и программистов.
  • Сделать что‑то полезное и интересное своими руками.