СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Урок-игра "Джунгли зовут"

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Урок-игра "Джунгли зовут"»

План урока

Игра «Джунгли зовут»

Цель: - в игровой форме закрепить лексику и структуры изученные ранее,

- активизация букв и звуков,

- развитие мыслительной деятельности, воображения, внимания, памяти,

- формирование языковой интуиции,

- воспитание самостоятельности, командного духа.

Ход игры:

  1. Приветствие. Сообщение цели урока

  2. Организационный момент.

Дети делятся на две команды (хищники и травоядные), придумывают и вслед за учителем хором произносят названия команд. Выбираются капитаны команд. Учитель объясняет , что во время игры за правильный ответ команда получает один бал.



  1. Основная часть.

Конкурс 1 «АВС»

Учитель раздает конверты с буквами. Учащиеся должны достать карточки , назвать буквы и произнести звуки, которые они передают, и слова , начинающиеся с этих букв.



Конкурс 2 «Всё наоборот»

Учитель называет слово, команда - противоположное по значению.

Black, yes, mother, sister, cat, good morning, grandmother.



Конкурс 3 «Конкурс капитанов»

На доске плакат с цифрами от 1 до 12. Капитаны по очереди называют по-английски цифры, указанные учителем.



Конкурс 4 «Семицветик»

Командам дается бумажный цветок, на лепесточках которого написаны цвета, в которые их необходимо закрасить.



Конкурс 5 «Ошибки Незнайки»

Незнайка решил примеры, но в них допущены ошибки. Команде необходимо исправить ошибку, и прочитать верный вариант.



Конкурс 6 «Крестики-нолики»

Командам дается поле со словами. Ученики по звукам должны прочитать слова. Одной команде необходимо зачеркнуть слова обозначающие действия, другой- слова, которые обозначают предметы.



  1. Подведение итогов игры.