МУНИЦИПАЛЬНОЕ КАЗЕННОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА № 5 Г.ТАЙШЕТА
Методическая разработка
Тема: «Звания в Вооруженных силах Российской Федерации»
Возраст обучающихся: 14-16 лет
Педагог: Степанова Екатерина Сергеевна
Объединение: «Юнармия»
Разработка занятия в игровой форме по программе дополнительного образования "Юнармия"
Тема занятия: Звания в Вооруженных силах Российской Федерации
Цель занятия:
Развитие интереса и понимания у учащихся программы "Юнармия" к структуре и иерархии воинских званий в вооружённых силах Российской Федерации в доступной и интересной игровой форме.
План занятия
Этап 1: Организационный момент (5 минут)
Приветствие участников.
Формирование групп (команд).
Объявление темы и формата занятия.
Этап 2: Первая игра: "Узнай звание" (15 минут)
Цель: ознакомление с основными воинскими званиями и знаками различия.
Ход игры:
Педагог заранее готовит карточки с изображением погонов и других знаков различия, соответствующих различным воинским званиям.
Учащиеся делятся на две-три команды.
Представители каждой команды по очереди вытягивают карточку и должны угадать соответствующее звание вслух.
За каждый правильный ответ команде начисляется балл.Раздаточный материал: наборы карточек-знаков различия.
Этап 3: Вторая игра: "Отряд специального назначения" (20 минут)
Цель: развитие навыков быстрой ориентации в ситуации выбора нужного звания и повышение уровня взаимодействия внутри команды.
Ход игры:
Команда делится на подгруппы.
Каждому участнику выдается лист бумаги с заданием: составить цепочку продвижения от младших званий к старшим.
Затем участники решают небольшие задачи: кого назначить командиром отряда, заместителем командира, ответственным за связь и разведку исходя из их текущих званий.
После завершения задания каждая группа презентует свою структуру, поясняя свой выбор.Раздаточный материал: карточки с именами персонажей и их начальными званиями, листы заданий.
Этап 4: Третья игра: "Генеральская викторина" (15 минут)
Цель: углубление знаний о высшем командном составе и исторических аспектах званий.
Ход игры:
Подготовлены карточки с вопросами о маршалах, генерал-полковниках и других высоких чинах.
Каждая команда должна ответить на максимальное количество вопросов.
Например: какое самое высокое воинское звание в современной армии РФ? Кто первый получил звание маршала Советского Союза?
Раздаточный материал: карточки-вопросники.
Этап 5: Четвертая игра: "Симулятор призывника" (15 минут)
Цель: развивать чувство ответственности и осознания важности следования приказам вышестоящих лиц.
Ход игры:
Группа играет роль новобранцев, которым поручены разные задачи (получившие ранги лейтенанта руководят сержантами, сержант — солдатами и т.п.).
Инструктор объявляет ситуацию (например, условный поход на учения), задача — распределить роли и провести операцию согласно установленному порядку подчиненности.
Раздаточный материал: жетоны с указанием ролей и инструкционные карты.
Этап 6: Итоговая игра: "Викторина-зачёт" (15 минут)
Цель: проверить общее усвоение материала урока.
Ход игры:
Педагог проводит итоговую викторину с участием всей группы.
Викторина включает в себя разнообразные вопросы о званиях, истории происхождения тех или иных званий, порядке их присвоения и правилах ношения.
Пример вопроса: "Какие знаки различия носят майор и полковник?"
Дополнительный раздаточный материал:
Набор иллюстрированных таблиц с описаниями званий и образцов формы.
Лист самооценки участника (оценить собственные успехи и вклад в команду).
Результат урока:
Участники урока получат четкое представление о существующих званиях в вооруженных силах Российской Федерации, научатся различать знаки различия и понимать систему подчинённости в армейской среде, развивая навыки коллективной работы и лидерских качеств.