Тест: «Как провести время на перемене». Класс: 2
1. Что является основной целью проекта?
а) Изучить правила поведения в школе;
б) Исследовать влияние гаджетов на школьников;
в) Составить список интересных игр для перемен;
г) Организовать спортивные соревнования.
2. Какие основные функции выполняет школьная перемена?
а) Только отдых для мозга;
б) Только общение с друзьями;
в) Только подготовка к следующему уроку;
г) Отдых, движение, общение и подготовка к уроку.
3. Какая игра была наиболее популярной среди одноклассников согласно опросу?
а) «Три, тринадцать, тридцать»;
б) «Поле чудес»;
в) «Испорченный телефон»;
г) «Морской бой».
4. Какое правило безопасности на перемене указано в проекте?
а) Можно бегать по лестницам;
б) Можно играть возле дверей классов;
в) Разрешены толчки и подножки;
г) Нельзя затевать игры в проходах.
5. К какому типу игр относится «Морской бой»?
а) Подвижные игры;
б) Коммуникативные игры;
в) Игры на бумаге;
г) Игры на внимание.
6. Что НЕ относится к задачам проекта?
а) Узнать, зачем нужна школьная перемена;
б) Подобрать интересные игры для класса;
в) Провести игры с одноклассниками;
г) Изучить правила поведения в столовой.
7. Какой процент одноклассников выбрал игру «Поле чудес»?
а) 25%;
б) 48%;
в) 32%;
г) 50%.
8. Что является результатом правильно проведённой перемены?
а) Только отдых от уроков;
б) Только физическая активность;
в) Только общение с друзьями;
г) Улучшение настроения и подготовка к уроку.
Ответы:
1. В
2. Г
3. В
4. Б
5. В
6. Г
7. В
8. Г
Как создать тет на WordWall
WordWall — это один из самых простых и удобных инструментов для создания интерактивных учебных заданий.
Вот пошаговая инструкция, как создать тест (викторину) на этом сайте:
Этап 1: Регистрация и вход
1. Перейдите на сайт wordwall.net.
2. Нажмите кнопку «Регистрация» (Sign Up) в верхнем правом углу.
• Совет: Проще всего войти через аккаунт Google («Sign in with Google»).
3. После входа вы окажетесь в личном кабинете.
Этап 2: Выбор шаблона
1. Нажмите синюю кнопку «Создать занятие» (Create Activity) вверху страницы.
2. Перед вами откроется список шаблонов (Викторина, Сопоставление, Погоня в лабиринте и т.д.).
3. Для классического теста выберите шаблон «Викторина» (Quiz).
Этап 3: Наполнение теста контентом
Откроется конструктор задания:
1. Заголовок занятия: Введите название теста (например, «Семейная история» или «Психология общения»).
2. Вопрос: Введите текст первого вопроса.
• Картинки: Если хотите добавить изображение к вопросу, нажмите на иконку картинки справа от текста вопроса. Можно загрузить свою или выбрать из встроенного поиска.
3. Варианты ответа: Введите ответы в поля ниже (от 2 до 6 вариантов).
4. Выбор правильного ответа: Напротив правильного ответа нажмите на «крестик» (X), чтобы он превратился в «галочку» (V).
5. Добавление вопросов: Нажмите кнопку «+ Добавить вопрос» снизу и повторите действия для всех остальных вопросов.
6. Когда закончите, нажмите кнопку «Готово» (Done) в нижнем правом углу.
Этап 4: Настройка внешнего вида и правил
После нажатия «Готово» откроется страница вашего теста. Под окном игры вы увидите настройки:
1. Темы: Справа выберите стиль оформления (например, «Космос», «Джунгли», «Дикий Запад» или классический стиль). Это полностью меняет анимацию и звуки.
2. Параметры (снизу):
• Таймер: Можно поставить обратный отсчет или оставить без времени.
• Жизни: Можно ограничить количество ошибок.
• Перемешать: Поставьте галочку, чтобы вопросы шли в случайном порядке.
• Показать ответы: Показывать ли ученику правильный ответ сразу после ошибки.
Этап 5: Публикация и отправка ученикам
Чтобы ваш тест увидели другие:
1. Нажмите кнопку «Поделиться» (Share) под окном игры.
2. Два варианта публикации:
• Сделать публичным: Тест появится в общем доступе, им смогут пользоваться другие учителя.
• Мои ученики (Задать задание): Выберите этот вариант, если хотите собрать результаты. Введите название задания, выберите, нужно ли ученикам вводить имя, и установите дедлайн.
3. Нажмите «Начать» (Start), и сайт выдаст вам ссылку. Эту ссылку нужно скопировать и отправить ученикам в мессенджер или вставить в электронный журнал.
Этап 6: Просмотр результатов
Когда дети пройдут тест, вы сможете увидеть их баллы:
1. Перейдите во вкладку «Мои результаты» (My Results) в верхнем меню сайта.
2. Нажмите на название вашего теста.
3. Вы увидите таблицу: кто за какое время прошел, на какие вопросы ответил правильно, а где ошибся.
Полезные фишки WordWall:
• Смена шаблона в один клик: Если вы создали «Викторину», вы можете мгновенно превратить её в «Погоню в лабиринте» или «Открой коробку». Просто выберите другой шаблон в меню справа на странице готового теста. Контент перенесется автоматически!
• Ограничение бесплатной версии: На бесплатном аккаунте можно создать только 5 своих игр. Чтобы создать новые, придется удалить старые (или отредактировать их под новую тему).
• Печатная версия: Если вам нужно раздать тест на бумаге, под окном игры во вкладке «Печатные формы» можно скачать ваш тест в формате PDF.