СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

10 сынып бойынша тесттер жинағы

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Гуманитарлық бағыт бойынша 10 сыныпқа арналған тесттер жинағы. 

Просмотр содержимого документа
«10 сынып бойынша тесттер жинағы»

§Білім берудің ақпараттық ресурстары


Адам ең көп ақпаратты ненің көмегімен алады?

  1. Сезу және көрудің

  2. Иіскеу және естудің

  3. Есту мен көрудің

  4. Есту және дәмін татудың

  5. Дәмін татудың

C

Сендер электрондық хатта көрген фильмдерің туралы баяндадыңдар делік. Бұл ақпараттың қай түріне жатады?

  1. Есту

  2. Сезу

  3. Көру

  4. Жазбаша

  5. Дәм таутудың

C

Осы информатика оқулығында келтірілген мәліметтер ақпараттың қай түріне жатады?

  1. Мәтіндік және графикалық

  2. Графикалық және естілетін

  3. Электромагниттік және көрінетін

  4. Сандық және музыкалық

  5. Барлық жауап дұрыс

A

Дыбыстық ақпаратты не арқылы жеткіземіз?

  1. Кітап

  2. Радио

  3. Журнал

  4. Плакат

  5. Барлық жауап дұрыс

B

Ақпараттық жүйе дегеніміз не?

  1. Ақпараттық үдеріс

  2. Ақпараттық түсінік

  3. Адамның ақпараттық іс-әрекеті

  4. Ақпаратты сақтау, беру және өғдеудің бірлескен іс-әрекеті

  5. Мәліметтер жиынтығы

D

Білім беру ақпараттық ресурстары дегеніміз не?

  1. Ақпараттың кез келген түрі немесе оқу үдерісінде қолдану үшін арнайы жасалған программалық өнімдер

  2. Журнал

  3. Кітап

  4. Дәптер, кітап

  5. Қалам, дәптер, кітап

A

Ақпараттану (информатика) дегеніміз – ол...

  1. Дәптер, кітап

  2. Дербес компьютер

  3. Дербес компьютердің қосымша құрылғысы

  4. ЭЕМ арқылы ақпаратты жинау, сақтау, түрлендіру, жеткізу және оны пайдалану заңдылықтары мен тәсілдерін зерттейтін жаңа ғылыми пән

  5. Дербес компьютерді құрастыру пәні

D


§5 Компьютердің қосымша құрылғыларын баптау және орнату


Графикалық ақпаратты (суреттерді, сызбаларды және т.б.) қағаздан дербес компьютерге енгізу құралы:

  1. Мәтіналғы

  2. Принтер

  3. Монитор

  4. Пернетақта

  5. Тінтуір

A

Төменде көрсетілгендердің қайсысы дербес компьютердің шығару құрылғысы?

  1. Мәтіналғы

  2. Пернетақта

  3. Тінтуір

  4. Принтер

  5. Барлық жауап дұрыс

D

Дыбыстық ақпаратты шығару үшін не қажет?

  1. Монитор

  2. Колонкалар

  3. Мәтіналғы

  4. Микрофон

  5. Процессор

B

Қайсысы компьютердің негізгі құрылғысына жатпайды?

  1. Мәтіналғы

  2. Тінтуір

  3. Пернетақта

  4. Процессор

  5. Монитор

A

Микрофон, мәтіналғы, тінтуір қатарын төменде көрсетілген сөздердің бірімен (мазмұны бойынша) аяқтаңдар:

  1. Пернетақта

  2. Жүйелік блок

  3. Дыбыс құлақтығы

  4. Монитор

  5. Принтер

A

Винчестер дегеніміз:

  1. Жұмсақ диск (дискета)

  2. Қатты диск

  3. Лазерлік диск

  4. Флешка

  5. Процессор

B

Заманауи ақпарат тасығыштардың қайсысының көлемі үлкенірек?

  1. Жұмсақ диск (дискета)

  2. Қатты диск

  3. Лазерлік диск

  4. Флешка

  5. Процессор

B

Принтер қандай құрылғы?

  1. Бір дербес компьютерден басқасына ақпарат таситын

  2. Графикалық ақпаратты енгізетін

  3. Ақпаратты қағазға басып шығаратын

  4. Деректер мен программаларды ұзақ уақыт сақтайтын

  5. Асте сақтау құрылғысы

C

Орындалатын кезде программа қайда сақталады?

  1. Видео жадыда

  2. Жедел жадыда

  3. Қатты дискіде

  4. Жұмсақ дискіде

  5. Барлық жауап дұрыс

B

Қайсы ақпарат тасығыш емес?

  1. Қатты дискі

  2. Лазерлік дискілер

  3. Флеш-жады

  4. Процессор

  5. Дискета

D

Программалық жүйелер дегеніміз – ол...

  1. Программалық өнімдерді дайындау және енгізу технологиясын қамтамасыз ететін программалар жиынтығы

  2. Флеш-жады

  3. Процессор

  4. Қатты дискі

  5. Дискета

A


§6 Мәтінді тану технологиясы


Мамандар ДК-лік техниканың құрылғыларын не деп атайды?

  1. DVD

  2. “Hardware” (қатты темір тауар)

  3. Принтер

  4. Мәтіналғы

  5. ДК-дің қосалқы құрылғылары

B

Мамандар ДК-лік программалық қамтамасыз етуді не деп атайды?

  1. “Soltware” (жұмсақ тауар)

  2. “Hardware” (қатты темір тауар)

  3. Қатты немесе жұмсақ тауар

  4. Жеңіл тауар

  5. ДК-дің қосалқы құрылғылары

A

Ақпаратты тез дайындаудың бір тәсілі, ол - ....

  1. Қағазға жазу

  2. ДК-де мәтіндік редакторда теру

  3. Сканерлеу

  4. Таспаға жазу

  5. Барлық жауап жұрыс

C

Мәтіналғы дегеніміз не?

  1. Сызбалық ақпаратты қағаздан, үлдірден, фотосуреттен оқып, дербес компьютерге сандық пішімде енгізуге арналған құрылғы

  2. Мәтіннің қаріптерімен жұмыс

  3. Мәтінді суретке айналдырады

  4. Мәтіннің қатесін тексеретін программа

  5. Барлық жауап дұрыс

A

TWAIN дегеніміз не?

  1. Суретті алдын ала орнату программаларының бірі

  2. Сурет салатын, мәтін теретін программа

  3. Мұрағаттау программасының бір түрі

  4. Дербес компьютердің қосалқы құрылғысы

  5. Антивирустық программа

A


§7 Мәтінді сәйкестендіріп тану технологиясы


Ақпараттандыру –

  1. Дамыған елдердің қоғамдық қарым-қатынастары жүйесінің ең бір жарқын түрі

  2. Paint графикалық редакторы

  3. Күрделірек программаларды игеру

  4. Сканерлеу

  5. Құжатты дискіге жазу

A

Ақпараттық технология қанша техникалық жетістікке негізделген?

  1. 3

  2. 5

  3. 4

  4. 2

  5. 7

A

Сканерлеу (сканирование; scanning) –

  1. Мәтіналғының көмегімен дербес компьютердің жадына бейнелерді енгізу үдерісі

  2. Технологиялық прогресс ұлттың әл-ауқатын қамтамасыз етеді

  3. Дербес компьютерде алгоритм бойынша автоматты ақпарат өңдеу жүйесі

  4. Нарықтағы ұсынылатын дербес компьютер кешендері құрылғыларының алуан түрлілігі

  5. Дербес компьютерді қалпына келтіру

A

Мәтіналғы дегеніміз –

  1. Сызбалық ақпаратты қағаздан, үлдірден, фтосуреттерден оқып, ДК-ге сандық пішімде енгізуге арналған құрылғы

  2. ДК-лік графикада екі бағыт бар: бейнелерді құру және бар бейнелерді өңдеу құралы

  3. Бір ДК-ден басқасына ақпарат таситын құрылғы

  4. Пернетақтада терілген кез келген бұйрықтың орындалуын құптайтын құрылғы

  5. Принтерден қағазды басып шығару

A

Электронды тасымалдағыштарға не жатады?

  1. Магнитті таспа, кинофильмдер, магнитті және лазерлік дискілер

  2. Видео жады, жедел жады, қатты диск

  3. Жұмсақ диск (дискета), қатты диск, флешка

  4. Тінтуір, пернетақта, жүйелік блок

  5. Принтер, мәтіналғы

C

Қапшықтықтан ақпарат жеткізу жүйесі –

  1. Жергілікті желі, телефон желісі, радио байланысы, жерсеріктік байланыс

  2. Магнитті таспа, кинофильмдер, магнитті және лазерлік дискілер

  3. Жұмсақ диск (дискета), қатты диск, флешка

  4. Жұмсақ диск (дискета), қатты диск

  5. Тоқ көзіне қосылған ДК

A

TWAIN –

  1. Суретті алдын ала орнату программаларының бірі

  2. ДК-ге сандық пішімде енгізуге арналған құрылғы

  3. Факс-модем арқылы жіберуге болатын үдеріс

  4. Барлық жауап дұрыс

  5. Мәтінді өңдеу программасы

A

ABBYY FineReader-де құжат енгізу неше кезеңнен тұрады?

  1. 4

  2. 3

  3. 5

  4. 2

  5. 9

A

ABBYY FineReader-де құжат енгізу кезеңдерінің дұрысын таңдаңдар:

  1. Барлық жауап дұрыс

  2. Кескінді алу

  3. Сәйкестендіріп тану

  4. Құжатты тексеру

  5. Құжатты антивирусқа тексеру

B

Мамандар ДК-лік техника құрылғыларын не деп атайды?

  1. DVD

  2. “Hardware” (қатты темір тауар)

  3. Принтер

  4. Мәтіналғы

  5. Дербес компьютер

B

Мамандар ДК-лік программалық қамтамасыз етуді не деп атайды?

  1. “Soltware” (жұмсақ тауар)

  2. “Hardware” (қатты темір тауар)

  3. Қатты немесе жұмсақ тауар

  4. Жеңіл тауар

  5. ДК-дің қосалқы құрылғылары

A

1986 жылы белгісіз әріптермен жұмыс істей алатын жүйені жасаған компания:

  1. Calera Recognition Systems компаниясы

  2. Intelligent Machines Research Corpotion

  3. Kurzweil Computer Products

  4. Microsoft компаниясы

  5. X-Box компаниясы

A


§9 Мәтіндік процессор туралы түсінік. Құжат құру


Microsoft Office Word программасы немен жұмыс істеуге арналған?

  1. Қатты дискімен жұмыс істеуге арналған

  2. Құжат жасауға мүмкіндік беретін

  3. Аудио файлдармен жұмыс істеуге арналған программа

  4. Видео файлдармен жұмыс істеуге арналған программа

  5. Тінтуірдің тетігімен

B

Мәтіндік процессор деген не?

  1. Мәтіндерді енгізу, сақтау, түзету, пішімдеу және қағазға басып шығаруды қамтамасыз етеді, сонымен қатар жұмыс істеу мүмкіндігі де кең ауқымды, олар: қате тексеру, тезаурус табу; сөз тіркесін іздеп тауып, бірнеше терезедегі мәтіндермен қатар жұмыс істеу тәрізді көптеген қосымша әрекеттер орандайтын программалық құрал түрі

  2. Дербес компьютердің жады

  3. ДК-дің аналық тақташасының бір бөлігі

  4. Мәтінді баспаға шығару құрылғысы

  5. Мәтінді дыбыстық файлға айналдыру

A

Мәтін дегеніміз не?

  1. Суреттің бір элементі

  2. Әріп

  3. Графиктер

  4. ДК-лік, алфавиттік символдардың тізбегі

  5. Құжат

D

Мәтіндік құжат:

  1. Дыбыстық файл

  2. Видео файл

  3. Мәтіндік редакторда жасалған ақпараты бар файл

  4. Суреттің файлы

  5. мp3 файлы

C

Мәтіндік редактор ол - ...

  1. Магниттік дискіде мәтіндік құжат құруға және оны өңдеуге арналған қолданбалы программа (Блокнот)

  2. Диаграмма және кесте құратын программа

  3. Калькулятор

  4. Аудио файлды өңдеуге арналған программа

  5. Ғаламтор

A


§10 Құжаттың терезе түрін баптау. Құжатты қарау тәртіптері. Терезелерді бөлу. Ретке келтіру


Масштабты өзгерту қай мәзірде орналасқан?

  1. Түр (Вид) мәзірінде

  2. Кірістіру мәзірінде

  3. Бетті белгілеу мәзірінде

  4. Сервис мәзірінде

  5. Формат

A

Сызғышта не белгіленеді?

  1. Файлдың аты

  2. Файлдың көлемі

  3. Файлдың өлшемі

  4. Құжатты табуляциялау өрістері мен маркер белгіленеді

  5. Құжат беттері

D

Құжатты көру режімін өзгерту үшін қай мәзірге кіреміз?

  1. Кірістіру мәзірінде

  2. Түр (Вид)

  3. Беттің орнала мәзірінде

  4. Формат мәзірінде

  5. Жауаптың барлығы қате

B

Терезені бөлу үшін мына төмендегі әрекеттердің қайсысын орындау керек?

  1. Түр (Вид) мәзірінен – Бөлу (Разделить) батырмасын басамыз

  2. Түр (Вид) мәзірінен – Сызғыш батырмасын басамыз

  3. Бетті белгілеу – Өлшем (Размер) батырмасын басамыз

  4. Бетті белгілеу – Бағандар (Колонки) батырмасын басамыз

  5. Кірістіру мәзірінде – Бетті бөлу

A

Егер бірнеше терезені ашылған құжатпен жұмыс істеп отырсақ, осы құжатты рет-ретімен орналастырып көруге болады. Оны қалай жүзеге асыруға болады?

  1. Бетті белгілеу – Бағандар (Колонки) батырмасын басамыз

  2. Бетті белгілеу – Өлшем (Размер) батырмасын басамыз

  3. Түр (Вид) мәзірінен – Сызғыш батырмасын басамыз

  4. Түр (Вид) мәзірінен – Барлығын ретімен орналастырамыз (Упорядочить все) батырмасын басамыз

  5. Аталған нұсқалардың барлығы дұрыс

D


§11 Стильдер. Стильдерді өзгерту. Жаңа стиль құру


Стиль дегеніміз не?

  1. Құжат мәтінінің сыртқы пішінін белгілейді

  2. Қаріптердің әртүрлі тілде жазулыу

  3. Кестенің қасиеттерін айтамыз

  4. Беттердің көрсеткіш қасиетін айтамыз

  5. Құжаттың үлгілері

A

Стильдерді қалай қолднамыз?

  1. Басты (Главная) мәзіріндегі Қаріп батырмасы арқылы

  2. Беттің орналасуы – Өлшем (Размер) батырмасы арқылы

  3. Беттің орналасу – Бағандар (Колонки) батырмасы арқылы

  4. Басты (Главная) мәзірінің қосамшасындағы Стильдер тізімін қолданамыз

  5. Кірістіру – Иллюстрациялар

D

Стильдің қосымша параметрлерін қалай өзгерту керек?

  1. Басты (Главная) мәзірінің қосымшасындағы Стильдер тізімін қолданамыз

  2. Стильді құру терезесіндегі Өзгерту батырмасына шертеміз

  3. Өзгерту батырмасын басып, Стиль құру дейміз

  4. Қаріп батырмасын шерту арқылы

  5. Дербес компьютерді қайта жүктейміз

B

Егер құжаттың стилін өзгерткілерің келсе, оны қалай жүзеге асырамыз?

  1. Стиль құру терезесіндегі Өзгерту батырмасы арқылы

  2. Жаңа стильді пайдалану арқылы іске асыруға болады

  3. Басқа құжаттар арқылы

  4. Басты (Главная) мәзірінің қосымшасындағы Қаріп батырмасы арқылы

  5. Тінтуірдің көмегімен

B

Стильдер қалай көренетінін бақылау үшін не істейміз?

  1. Алдын ала қарау режімі арқылы

  2. Қосымша параметрлер арқылы

  3. Қаріп батырмасын шерту үшін

  4. Абзац батырмасын шерту арқылы

  5. Лупа батырмасын басу арқылы

A


§12 Кеңейтілген алмастыру буфері. Беттің белгіленуі. Бет түсі


Алмасу буфері дегеніміз не?

  1. Мәтіндік процессор

  2. Файлдардың қасиеттері

  3. Құжаттарды өшіруге арналған программа

  4. Құжаттардың орындарының өзгеруі

  5. Құжаттар мен қолданбалы программалар арасында мәтіндік немесе графикалық ақпарат алмасуға арналған дербес жадының арнаулы бөлінуі

E

Арнайы және еркін түрде алынған символдарды экранға шығаруды қай терезеде орындайды?

  1. Символ сұхбат терезесінде орындайды

  2. Анықтама терезесінде орындайды

  3. Блокнот терезесінде орындайды

  4. Ол мүмкін емес

  5. Белсенді жұмыс терезесінде

A

Символ сұзбат терезесін алу үшін не істейміз?

  1. Кірістіру (Вставка) – Символ бұйрығын орындау керек

  2. Түр (Вид) мәзірінен – Сызғыз батырмасын

  3. Түр (Вид) мәзірінен – Бетті белгілеу

  4. Бетті белгілеу – Өлшем (Размер) батырмасы арқылы

  5. Басты (Главная) – Стильдер

A

Керекті символды құжатқа кірістіру үшін тінтуірмен кестедегі символды ерекшелеп...батырмасын басамыз.

  1. Қаріп

  2. Абзац

  3. Кірістіру

  4. Буфер алмасу

  5. Стильдер

C

Құжат бетінің енін өзгерту үшін не істейміз?

  1. Жиек ені батырмасын басып, топтамадан керекті батырмасаға шертеміз

  2. Абзац батырмасын басу арқылы

  3. Қаріп батырмасын басу арқылы

  4. Стильдер батырмасын басу арқылы

  5. Бетті белгілеу – Жиек

A


§14 Құжаттың құрылымы. Беттердің нөмірленуі. Колонтитулдар


Бағанды қалай құруға болады?

  1. Кірістіру мәзірінің көмегімен

  2. Блокнотта құрамыз

  3. Кестенің көмегімен

  4. Беттерді белгілеу мәзірінен Беттер параметрлері тобындағы Бағандар батырмаларының көмегімен құруға болады

  5. Тип бөлімінде

D

Құжатта бағанның өзгергені қайда көрініп тұрады?

  1. Файлдың атынан көруге болады

  2. Үлгі аймағында көрініп тұрады

  3. Көрінуі мүмкін емес

  4. Көрінгенмен байқай алмаймыз

  5. Файлдың құрылған мәзірінен

B

Бағандағы мәтінді бөлу бұйрығы:

  1. Беттерді белгілеу – Бөлу – Баған

  2. Бөлулер (Разрывы) – Баған

  3. Тип бөлімінде нұсқалардың біріне шерту арқылы

  4. Кірістіру батырмасы арқылы

  5. Басты (Главная) мәзірінде

A

Құжат сызбасы режімінен шығу үшін не істейміз?

  1. Бетті белгілеу – Өлшем (Размер) батырмасы арқылы

  2. Шығу мүмкін емес

  3. Кірістіру мәзірінен – Беске бөлу батырмасын шертеміз

  4. Түр мәзірінен Көрсету немесе жасыру тобында Құжат сызбасы батырмасын шертеміз

D


§15.Құжатта сілтемелерді ұйымдастыру. Атау. Иллюстрация тізімі. Қиылыс сілтемелер. Мазмұнды баптау


Жаңа сілтеме құру үшін не істейміз?

  1. Сілтеме кірістіруСілтемені ауыстыру бұйрығын басамыз

  2. Сілтеме кірістіруЖаңа мәлімет енгізу бұйрығын таңдаймыз

  3. Сілтемелер мәзіріМазмұндар

  4. Вставка мәзіріСимволы бұйрығын басамыз

  5. Түр (вид) мәзіріКөрсету немесе жасыру (показать или скрыть) бұйрығын басамыз

B

Мазмұндар топтамасы нелерден тұрады?

  1. Мәтін, Қаріп, Абзац

  2. Мазмұн, Мәтін, Диаграмма

  3. Мазмұн, Мәтін кірістіру, Қаріп, Диаграмма, График

  4. Мазмұн, Мәтін кірістіру, Кестені жаңарту батырмаларынан тұрады

  5. График, Мәтін, Мазмұн, Мәтін кірістіру

D

Мазмұндaрды құру қалай жүзеге асады?

  1. ПускМазмұндар топтамасы (Оглавление) Мазмұндар батырмасына шертеміз

  2. Сілтемелер мәзірі  Мазмұндар

  3. Сілтемелер мәзірі  Мазмұндар топтамасынан (Оглавление)  Мазмұндар батырмасына шертеміз

  4. Кез келген мәтіндік редакторда қолмен теру арқылы

  5. Түр (вид) мәзірі  Көрсету бұйрығын басамыз

C

Тізім бойынша берілген беттерді реттік нөмірі көрініп тұруы үшін не істейміз?

  1. Беттердің нөмірін көрсету қанатшасын шертеміз

  2. Файлдың төменгі жағына қараймыз

  3. Ол үшін нөмірлеу керек

  4. Бас мәзірдің көмегімен

  5. Дұрыс жауап жоқ

A

Атау дегеніміз не?

  1. Файлдың қасиеті

  2. Құжаттың аты

  3. Ол, нысанды сипаттайды және сол нысанның астыңғы қатарына жазылады

  4. Мәтін ішіндегі кездесетін кез келген нысанның аты

  5. Дұрыс жауап жоқ

C


§16. Рецензиялау. Емле ережесі. Ескерту. Құжатты қорғау


Рецензиялау мәзірінің топтамасына кіретін қосымшаларды атаңдар:

  1. Емлесін тексеру, тілдермен жұмыс, ескерту, жазуларды өзгерту, өзгертулер, салыстыру, құжатты қорғау батырмалары

  2. Қате тексеру

  3. Стильдерді тексеру

  4. Құжатты сақтау

  5. В және С жауаптары

A

Word программасы қатені тексерудің және түзетудің қандай нұсқасын ұсынады?

  1. Мәтіналғыдан құжатты өткізу арқылы

  2. Қолмен тексеру, антивируспен тексеру

  3. Автоматты тексеру, қолмен тексеру, Автоауыстыру

  4. Автоматты тексеру

  5. Автоауыстыру, қолмен ауыстыру

C

Программада орфографияны және грамматиканы автоматты түрде тексеру үшін не істейміз?

  1. Құжатты қайта жүктейміз

  2. Файл  параметрлер

  3. Файл  Дұрыс жазу (правописание)

  4. Файл Түзету  параметрлер  дұрыс жазу( правописание) батырмасын шертеміз

  5. Нұсқаның барлығы дұрыс

D

Word- та F7 батырмасының қызметі не?

  1. Дұрыс жазуды көрсетеді

  2. Анықтама терезесі шығады

  3. Көмекші терезе шығады

  4. Жаңа файл ашады

  5. Файлды сақтайды

A

Автоауыстыруды қосу үшін қандай әрекет жасаймыз?

  1. Ctrl+S

  2. Shift+F

  3. Ctrl +O

  4. Ctrl+Shift+F

  5. Файл  анықтама (справка) Параметрлер Дұрыс жазу( правописание) батырмасын шертеміз

E


§17. Құжатқа диаграммаларды және математикалық формулаларды кірістіру


Жол дегеніміз не?

  1. Баған

  2. Кесте

  3. Мәтіндер тізбегі

  4. Қатар орналасқан ұяшықтың бірлестігі

  5. А және В жауабы

D

Баған дегеніміз не?

  1. Қатар орналасқан ұяшықтардың тік бірлестігі

  2. Қатар орналасқан ұяшықтың бірлестігі

  3. Жол

  4. Кесте

  5. А және В жауабы

A

Диаграммалардың түрлерін атаңдар:

  1. Бағандық (гистограмма), сызықтық, дөңгелек, нүктелік, сақиналық, конустық, пирамидалық, т.б.

  2. Үшбұрышты

  3. Төртбұрышты

  4. Түзу сызықты

  5. Қисық сызықты

A

Диаграмма құру үшін қандай әрекет жасаймыз?

  1. Түр (Вид) мәзірінен Сызғыш (Линейка) батырмасын шерту арқылы

  2. Ctrl+D

  3. Ctrl+Shift+D

  4. A және Е нұсқалары

  5. Кірістіру (Вставка) мәзірінен иллюстрациялар тобындағы Диаграмма батырмасын шертеміз

E

Ұяшық дегеніміз не?

  1. Кесте

  2. Құстың ұясы

  3. Баған мен жол қиылысын айтамыз

  4. Жолдардың жиынтығы

  5. Бағандар тізбегі

C


§18 Макростар. IV тарау бойынша


Microsoft Office Word мәтіндік процессорының негізгі мүмкіндігі қандай?

  1. Мәтіндерді енгізеді, сақтайды, түзетеді, пішімдейді

  2. Графикалық нысандарды редакторлайды

  3. Құжаттарды электрондық кесте күйінде сақтайды

  4. Парақтарды web-құжатқа айналдырып барып сақтайды

  5. Шексіз мүмкіндікке ие

A

Мәтін дегеніміз не?

  1. Сөз тіркестерін

  2. Сөйлемдер тізбегі

  3. Үлкен көлемді мәтін

  4. Дербес компьютерлік алфавиттік символдар тізбегі

  5. Құжат

D

Кестелік мәтін дегеніміз?

  1. Символ, сөз, абзац

  2. Символ, жол, баған, ұяшықтар

  3. Сан, абзац, бет

  4. Сандық, графикалық ақпарат

  5. Барлық жауап дұрыс

B

Программалық нысандар дегеніміз?

  1. Баған, ұяшық, кесте

  2. Графикалық, дыбыстық файл

  3. Сөз, жол, ұяшық

  4. Жолдар мен символдар

  5. Құжаттар

D

Word құжатын сақтаудың неше тәсілі бар?

  1. 1

  2. 5

  3. 3

  4. 4

  5. 7

E

Word-та бос құжатты құру үшін қандай батырмалар тіркемесін басамыз?

  1. Ctrl+N

  2. Ctrl+Z

  3. Ctrl+A

  4. Ctrl+B

  5. Ctrl+O

A

Сақталған құжатты ашу жолдары:

  1. Ctrl+A

  2. Файл-Құру

  3. Файл-Шығу

  4. Ctrl+O

  5. Ctrl+S

D

Өлшемді (Масштабты) өзгерту жолдары:

  1. Түр (Вид) – Өлшем топтамасы – Өлшем

  2. Түр – Вид

  3. Негізгі – Өлшем

  4. Кірістіру – Өлшем

  5. Бас мәзір – Қаріп

E

Сызғышты баптау:

  1. Түр – Сызғыш

  2. Кірістіру – Сызғыш

  3. Көрініс – Көрсету топтамасы – Сызғыш

  4. Кірістіру – Көрсету – Сызғыш

  5. Бас мәзір – Абзац

A

Құрылым режиміне өту жолы:

  1. Кірістіру-Құрылым режимі

  2. Кірістіру-Құжатты көру режімі-Құрылым режімі

  3. Түр-Құжатты көру режімі-Құрылым режімі

  4. Түр-Құрылым режімі

  5. Бас мәзір-Алмасу буфері

C

Алдын ала көру режіміне өту үшін:

  1. Ctrl+F2

  2. Ctrl+F4

  3. Shift+F4

  4. Shift+Alt+F4

  5. Ctrl+F6

A

Терезенің реттігін мен бөлінуін қалай орналастырамыз?

  1. Түр-Келесі терезеге көшу-Терезені бөлу

  2. Кірістіру-Терезені бөлу және реттеу

  3. Түр-Жаңа терезе-Терезені бөлу және реттеу

  4. Түр-Терезе топтамасы-Терезені бөлу және реттеп көру

  5. Бас мәзір

D

Стиль дегеніміз не?

  1. Пішімдеудің атрибуттар жиынтығы

  2. Мәтіндік кестелер жиынтығы

  3. Графикалық нысандар жиынтығы

  4. Ерекшеленген мәтіндер топтамасы

  5. Әртүрлі фигуралар

A

Жаңа стиль құрудың неше тәсілі бар?

  1. 5

  2. 3

  3. 2

  4. 4

  5. 10

B

Алмастыру буфері дегеніміз не?

  1. Бүкіл мәтінге берілген орын

  2. Құжаттар арасындағы мәтін алмасу

  3. Құжаттар мен программалар арасындағы ақпарат алмасуға арналған ДК жадының арнаулы бөлігі

  4. Кірістіру және ауыстыру режімдерінің жұмыс істеу мүмкіндігі

  5. Құжаттардың орындарының ауысуы

C

Кірістіру режімін қолданғанда мәтін қалай орналасады?

  1. Енгізілген мәтін бұрынғы тұрған мәтінді жылжыта орналасады

  2. Енгізілген мәтін бұрынғы тұрған мәтінді жойып, орнына орналасады

  3. Екінші көшірмесе болып орналасады

  4. Еш өзгеріссіз қалады

  5. Әртүрлі

B

Арнаулы символдарды енгізу жолдары:

  1. Кірістіру-Символдар топтамасы-Символ

  2. Кірістіру-Символдар топтамасы-Формула

  3. Кірістіру-Мәтіндік топтама-Формула-Символ

  4. Кірістіру –Символ

  5. Бас мәзір – стильдер

A

Құжат бетін бөлу

  1. Түр-Кірістіру-Бетті бөлу

  2. Кірістіру-Бетті бөлу

  3. Негізгі-Кірістіру-Бетті бөлу

  4. Кірістіру-Бет топтамасы-Бетті бөлу

  5. Кірістіру-Символ

D

Бағандағы мәтінді бөлу жолдры:

  1. Кірістіру-Бөлу-Баған

  2. Беттің орналасуы-Беттің параметрлері-Баған-Бөлу

  3. Кірістіру-Бет параметрлері-Баған-Бөлу

  4. Беттің орналасуы-Баған-Бөлу

  5. Кірістіру-Символ

B

Бетке нөмір ензігу

  1. Кірістіру – Бет нөмірі

  2. Кірістіру – Колонтитулдар топтамасы – Бетке нөмір

  3. Түр – Бетті нөмірлеу

  4. Дұыс жауап жоқ

  5. Түр – Эскиздер

B

Колонтитул дегеніміз не?

  1. Мәтіннің аты жазылған ақпарат

  2. Құжат туралы негізігі ақпарат

  3. Құжаттың әрбір бетінде орналасқан және онда қайталанатын ақпарат

  4. Дұрыс жауап жоқ

  5. Түр – Эскиздер

C

Сілтеме құру жолдары:

  1. Сілтеме – Сілтеме кірістіру – Жаңа мәлімет енгізу

  2. Сілтеме – Сілтемелер және әдебиеттер тізімі – Сілтеме кірістіру – Жаңа мәлімет енгізу

  3. Сілтеме – Жаңа мәлімет енгізу

  4. Сілтеме – Әдебиеттер

  5. Барлық жауап дұрыс

B

Мазмұн құру жолы:

  1. Сіотеме –Мазмұндар топтамасы – Мазмұн – Стилін таңдаймыз

  2. Мазмұн – Мазмұн – Стиль таңдаймыз – ОК

  3. Сілтеме – Мазмұн – Мәтін енгізу – ОК

  4. Дұрыс жаауп жоқ

  5. В және С жауабы

A

Word құжатында орфографиялық қате қалай белгіленеді?

  1. Асты түзу қызыл сызықпен сызылады

  2. Ирек қызыл сызықпен сызылады

  3. Ирек жасыл сызықпен сызылады

  4. Түзк жасыл немесе көк түспен сызылады

  5. Жасыл тік сызықпен

B

Дұрыс жазуды қолмен тексеруде қандай батырмалар тіркесімін қолданамыз?

  1. Shift+Alt+F5

  2. F7

  3. Shift+F7

  4. Alt+F7

  5. Ctrl+F7

B

Автоауыстыруға көшу үшін не істейміз?

  1. Файл – Анықтама – ОК

  2. Файл – Анықтама – Дұрыс жазу

  3. Файл – Анықтама – Параметрлер – Дұрыс жазу, керекті жалаушаны белгілейміз – ОК

  4. Дұрыс жауап жоқ

  5. А және С жауабы

C

Word құжатына құпия сөз орнату жолдары:

  1. Негізгі – Ақпарат – Құжатты қорғау – Құпия сөз – ОК

  2. Файл – Құжатты қорғау – ОК

  3. Файл – Құжатты қорғау – Құпия сөз – ОК

  4. Файл – Ақпарат – Құжатты қорғау – Құпия сөз теріп – ОК батырмасын шертеміз

  5. Дұрыс жауап жоқ

D

Диаграмма құру үшін не керек?

  1. Графикалық ақпарат

  2. Нысандар

  3. Сандық және мәтіндік ақпарат

  4. Тек сандық ақпарат

  5. Сызғыш

C

Қандай диаграмма түрінде осьтер болмайды?

  1. Гистограммада

  2. Пирамидалық

  3. Нүктелік

  4. Дөңгелек

  5. А Және С жауабы

D

Макрос дегеніміз не?

  1. Көшіру, қию, қою бұйрықтары

  2. Құжатты сақтау бұйрығын автоматтарндырады

  3. Құжатты қорғау бұйрығы

  4. Құжатты қайталанып орындалатын бұйрықтарды автоматтандыру бұйрық

  5. А және С жауабы

D


§19. Анимация және мультипликация


Мультипликация дегеніміз не?

  1. mp4 файл

  2. видео файл

  3. аудио файл

  4. А және В нұсқалары

  5. Үлкею, көбею, еселене түсу, жандандыру деген мағынаны білдіреді

E

Суретке алғаш жан бітірген ғалым:

  1. Аристотель

  2. Жозеф Плато және Симон фон Штампфер

  3. Сократ

  4. Әл-Фараби

  5. Уолт Дисней

B

Қазақ мультиплиакация өнерінің тұсаукесер мультильмі қай жылы жарыққа шықты?

  1. 1975 жылы

  2. 1964 жылы

  3. 1980 жылы

  4. 1990 жылы

  5. 1967 жылы

E

Анимация дегеніміз не?

  1. Адамның қозғалыс іс-әрекеті

  2. Қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кескіндер тізбегін экранда жылдамдата көрсету арқылы дене қозғалысы динамикасын бейнелеу тәсілі

  3. Аудио файл жиынтығы

  4. Сурет салу әдісі

  5. Видео файлдарды өңдеу тәсілі

B

Анимация құратын, мултьфильм жасайтын дербес компьютерлік программаларды атаңдар:

  1. Macromedia Flash Maker, Pencil, Adobe Photoshop, Synfig

  2. Macromedia Flash Maker, Pencil, Adobe Reader

  3. Macromedia Flash Maker, Pencil, Skype

  4. Macromedia Flash Maker, Pencil, MS Word

  5. Macromedia Flash Maker, Pencil, Excel

A


§20. Қарапайым анимацияларды құру. Анимация реттері


  1. Сценарийге – ActionScript деп аталатын FLASH тілінде жазылған әрекеті сипаттау

  2. Сахнаға дайындалған көрініс

  3. Видео

  4. Аудио

  5. Мултьфильм, кино

A

Енгізілгент мәтінді ерекшелеп алғаннан кейін әрбір әріпті жеке нысан ретінде қарастыру үшін не істейміз?

  1. Shift+Ctrl+B тіркемесін басамыз

  2. Modify – Break Apart бұйрығын орындаймыз немесе Ctrl+B батырмалар тіркемесін басамыз

  3. Shift+B тіркемесін басамыз

  4. Alt+B тіркемесін басамыз

  5. Ctrl+B+Alt

B

Қажетті әріптерді символға айналдыру үшін не істейміз?

  1. Insert – Convert to Symbol… бұйрығы немесе F8 батырмасын басамыз

  2. Әріпті қиып алып, F7 батырмасын басамыз

  3. Ctrl+F7

  4. Ctrl+F8

  5. А және Е нұсқалары

A

Macromedia Flash MX программасында 3 түрлі мәтінді ұйымдастыруға болады. Олар:

  1. Static Text, Dynamic Text, Input Text, Output Text

  2. Static Text, Dynamic Text, Input Text

  3. Static Text, Dynamic Text, Output Text

  4. Static Text, Input Text, Output Text

  5. Static Text, Input Text, Out-Input Text

B

Flash MX ортасын әрбір қолданушы қосқан кезде жұмыс аймағы пакетінің 3 нұсқасын таңдауға мүмкіндік бар. Олар:

  1. Designer, Developer, Onion Skin

  2. Designer, Developer, Generel

  3. Designer, Developer, Tween

  4. Designer, Tween, Onion Skin

  5. Designer, Developer, Onion

B


§21. Компьютерлік анимациядағы қабаттар орны


Қабат (Layer) денегіміз не?

  1. Өзіндік сипаттар орнатылған фильм, сахнаның бір бөлігі

  2. Видео файлдар тізбегі

  3. Аудио файлдар тізбегі

  4. Видео және аудио файлдар тізбегі

  5. А және С нұсқалар

A

Программада қабат туралы интеравтивті мағлұматты алу жолын көрсетіңдер:

  1. Help – Layers

  2. C және D нұсқалары

  3. Help – Lessons – Layers (Анықтама – Сабақтар – Қабаттар)

  4. Ctrl+F1

  5. Ctrl+Shift+F1

C

Flash MX жаңа қабат құру үшін не істейміз?

  1. Timeline терезесінің төменгі жағында орналасқан AddLayer (Қабатты толықтыру) батырмасынан Insert – Layer (Қою – Қабат) бұйрығын орындаймыз.

  2. Ctrl+O батырмасын басу арқылы

  3. F1 батырмасын басу арқылы

  4. AddLayer батырмасын басу арқылы

  5. Дұрыс жауап жоқ

A

Қабаттағы нысанды жасыру үшін не істеу керек?

  1. Eye (Көз) батырмасын басамыз

  2. No Eye батырмасын басамыз

  3. Alt+F4 батырмасын басамыз

  4. Close батырмасын басамыз

  5. А және С нұсқалары

A

Қабаттың биіктігін өзгерту үшін не істейміз?

  1. Insert – Layer бұйрығын орындау арқылы

  2. А және D нұсқалары

  3. Сызғышты жылжыту арқылы

  4. Layer Properties (Қабат қасиеті) – Layer Height (Қабаттың биіктігі) бұйрығы арқылы биіктік өлшемін орнатамыз

  5. AddLayer батырмасын басу арқылы

D


§22. Бірнеше қабаттардан тұратын нысандардың орнын ауыстыру. Бірнеше нысандардың анимациясы


Нысанның өзгертілген көшірмесін құру үшін:

  1. Нысанды ерекшелейміз. Windows (Терезе мәзірінен Panels (Панелдер) – Transform (Түрлендіру) бұйрығын таңдаймыз

  2. Нысанды ерекшелейміз. Қажетті қатар қабатын немесе жұмыс алаңының керекті жеріне Edit – Paste бұйрығын таңдаймыз

  3. Нысанды ерекшелейміз. Edit мәзірінен Cut немесе Edit – Copy бұйрығын таңдаймыз

  4. Edit мәзірінен Cut немесе Edit – Copy бұйрығын таңдаймыз

  5. A және D нұсқалары

A

Нысанды жою үшін:

  1. Нысанды ерекшелейміз. Delete немесе Backspace батырмасын басамыз

  2. Нысанды ерекшелейміз. Modify (Өзгерту) мәзірінен Group бұйрығын таңдаймыз

  3. Нысанды ерекшелейміз. Send to Back (Артқа шығару) бұйрығын таңдаймыз

  4. Нысанды ерекшелейміз. Cut немесе Edit – Copy бұйрығын таңдаймыз

  5. Ctrl+X

A

Нысандарды қайтадан топтастырудан шығару үшін:

  1. Modify (Өзгерту) мәзірінен UnGroup бұйрығын таңдаймыз

  2. Cut немесе Edit – Copy бұйрығын таңдаймыз

  3. Modify (Өзгерту) мәзірінен Group бұйрығын таңдаймыз

  4. Edit – Paste бұйрығын таңдаймыз

  5. А және С нұсқалары

A

Нысанды топтастыру үшін:

  1. Нысандарды ерекшелейміз. Modify (Өзгерту) мәзірінен UnGroup бұйрығын таңдаймыз

  2. Нысандарды ерекшелейміз. Send to Back (Артқа шығару) бұйрығын таңдаймыз

  3. Нысандарды ерекшелейміз. Cut немесе Edit – Copy бұйрығын таңдаймыз

  4. Нысандарды ерекшелейміз. Delete немесе Backspace батырмасын басамыз

  5. А және В нұсқалары

A

Create Motion Rween қызметі қандай?

  1. Нысанды жою

  2. Нысанды басқа нысанның алдыңғы жағына немесе артқы жағына орналастыру

  3. Анимация

  4. Автотолтыру

  5. Қозғалысқа келтіру

D


§23. Дыбыстық эффектілер. Дыбыстық файлдар құру, жариялау. Flash MX –те фильмдерді жариялау және экспорттау


Web – анимацияларды құру мақсатында қолданылатын программаны көрсетіңдер:

  1. Flash

  2. Power Point

  3. Word

  4. Excel, Access

  5. Блокнот

A

Flash программасында құрылған құжаттың кеңейтілмесі ... және ... типті болып келеді.

  1. *.txt, *.bmp

  2. *.fla, *.swf

  3. *.mdb, *.doc

  4. *.fla, *.xls

  5. *.jpeg, *.swf

B

Flash 8. программасының стандартты жүктелу жолы:

  1. Пуск – программалар – стандартты – Macromedia – Macromedia Flash 8

  2. Пуск – программалар – MS Office - Macromedia Flash 8

  3. Пуск – программалар – Macromedia - Macromedia Flash 8

  4. Пуск – программалар – Macromedia - MS Office - Macromedia Flash 8

  5. Пуск – міндетті қызмет (Служебные) – Macromedia - Macromedia Flash 8

C

Символдың типтері:

  1. Тек қана Movi Clip (клип)

  2. Тек қана Buttob

  3. Movi Clip (клип), Buttob (Батырма), Graphic (Графика)

  4. Тек қана Graphic (Графика)

  5. Символдың типтері болмайды

C

Интаерактивті анимация құру ... программалау тілінде сценарийлер жазылады.

  1. Turbo Pascal

  2. Delphi

  3. ActionScript

  4. Visual Basic

  5. C++

C

Қабатта үнсіздік бойынша ... деген атау беріледі.

  1. Movi Clip 1

  2. Button 1

  3. Layer 1

  4. Graphic 1

  5. TimeLine 1

C

A батырмасының атқаратын қызметі:

  1. Пішіннің немесе қандайда бір аймақтың түсін, қалыңдық дәрежесін және шекара стилін анықтау

  2. Бір нысанның құю және жиектеу әсерлерін екінші бір нысанға көшіру

  3. Түзу және қисық сызықтар сызу

  4. Боялған аймақ түсін өзгерту режімі

  5. Мәтінмен жұмыс жасау.

D

Символға айналдыру бұйрығы:

  1. Modify – Break Apart

  2. Insert – Convert to Symbol

  3. Control – Test Movie

  4. Window – Design Panels - Scene

  5. File – Create Projector

A

Анимацияны көру бұйрығы:

E