Просмотр содержимого документа
«Менің алғашқы программам»
Сабақтың тақырыбы:
Менің алғашқы программам.
Анимациялық графиканы құру
Пәні: Информатика
Мұғалімі: Серік Б.Д
Сабақтың жалпы мақсаты:
Scratch бағдарламасымен таныстыру;
Қарапайым жоба жасау;
Оқушыларды шығармашылыққа баулу;
Жетістік критерийлері
Оқушылардың барлығы:
Scratch бағдарламасымен танысады;
Оқушылардың басым бөлігі:
Қарапайым бағдарлама жасайды;
Шығармашылықпен жұмыс істейді;
Оқушылардың кейбіреулері:
Scratch бағдарламасының терезе интерфейстерін топтастыра алады;
«Аквариум» әдісі
1- топ: Программа
2-топ: Алгоритм
3-топ: Команда
Білу және Түсіну кезеңі
«Кинометафора» әдісі арқылы
тақырыпқа ой-қозғау
Қолдану кезеңі
«Объектілерді біріктіру»
әдісі арқылы Лего конструктарларын қолданып бір туынды жасап шығару
/3 мин/
1- топ: Тасбақа
2-топ: Қарауылдағы күзетші
3-топ: Менің болашақтағы үйім
«Бағдаршам» әдісі арқылы бағалау /1 мин/
Бағалау критерийлері
1. Конструктордың дұрыс құрылуы;
2. Жұмыстың мазмұндылығы;
3. Сөйлеу мәнері, өз ойларын анық жеткізуі;
4. Жұмыстың әдемілігі;
Жинақтау кезеңі
«Менің алғашқы программам» шағын жобасы.
Scratch бағдарламасы арқылы анимациялық ролик құру.
/4 мин/
«Екі жұлдыз, бір тілек» ынталандыру
әдісі арқылы бағалау /1 мин/
Бағалау критерийлері
1. Анимациялық роликтің дұрыс құрылуы;
2. Бағдарламадағы сахнаның дұрыс орнатылуы;
3. Нысандар анимациясы үшін командалардың
дұрыс қолданылуы;
Талдау кезеңі
ТОПТЫҚ ЖҰМЫС
Топтастыру әдісі:
Scratsh бағдарламасының терезе интерфейсін топтастырады.
1 ТОП :
Электрондық тест:
Оқушылар тақырып бойынша алған білімдерін пысықтайды.
Венн диаграммасы:
Үй құрылысы және Программа блоктарының ұқсастығын, айырмашылықтарын салыстырады.
3 ТОП :
2 ТОП:
Кері байланыс
Кері байланыс
«От шашу»
КЕЛЕСІ ОҚЫТЫЛЫМ:
Scratch бағдарламасында «Биші қыз» анимациялық қойылымын құру.