Выбор профессии - один из главных жизненных выборов. Выбирая профессию, мы выбираем образ жизни. Для многих ситуация выбора оказывается стрессовой, происходит это из-за незнания себя, своих возможностей, интересов, склонностей, с одной стороны и из-за незнания мира профессий, с другой. Для расширения представлений ребят о мире профессий, об ошибках и трудностях при выборе вида профессиональной деятельности мы рекомендуем проводить с ними следующие профориентационные игры. Данные игровые методики хорошо зарекомендовали себя в групповой профориентационной работе с подростками и ребятами старшего школьного возраста.
Игра 1. ОТГАДАЙ ПРОФЕССИЮ: АССОЦИАЦИИ.
.-■■:
Ведущий заранее подготавливает список профессий. Определяется один участник, который либо сам выбирает известную ему профессию из списка, либо тянет жребий. Задача участника показать эту профессию, не употребляя слов, а задача остальных отгадать ее.
Игра 2. АУКЦИОН.
Класс делится на 3 команды. От участников требуется называть профессии, относящиеся к определенному типу. Названные профессии записываются на доске (желательно, чтобы каждая команда записывала «свою» профессию «своим» цветом). Выигрывает команда, игроки которой назвали большее число профессий.
Ход игры представляет собой живой диалог ведущего с игроками в условиях дефицита времени на обдумывание (регламентировать, например, хлопками). Игра позволяет легко и непринужденно обнаружить степень общей информированности о мире профессий, выявить направленность профессиональных интересов учащихся.
Во время игры многие школьники часто впервые ощущают, насколько мало они осведомлены о мире профессий. Главная задача ведущего -помочь «пожить» какое-то время этим информационным голодом. При этом удлинение и уменьшение интервалов между хлопками, веселые реплики, подсказки ведущего должны способствовать поддержанию высокого темпа игры.
Обычно игра занимает от 5 до 15 минут и успешно используется не только на уроке, но и на вечерах, в различных конкурсах. Наличие таких атрибутов, как деревянный молоток, гонг, символические призы, придает игре особую привлекательность. Самые активные участники «Аукциона», назвавшие наибольшее число профессий и обнаружившие знание новых профессий, поощряются специальными призами.
Игра 3. ПРОФЕССИЯ И СПЕЦИАЛЬНОСТЬ.
Данная игровая методика направлена на повышение у участников уровня осознания таких понятий как специализация в рамках той или иной профессии и на расширение информированности о многообразии профессионального труда.
Игровое упражнение может проводиться как в круге (от 6-8 до 15-20 участников), так и в работе с целым классом. По времени оно занимает от 10 до 15-20 минут. Общая процедура следующая:
Участникам объясняется, как соотносятся понятия профессия и специальность: профессия — группа родственных специальностей (например, профессия - врач, специальность — педиатр, окулист, кардиолог и т.п.).
Инструкция. Ведущий: «Сейчас я буду называть профессии, а вам нужно по очереди называть соответствующие специальности». Если кто-то из игроков называет сомнительные специальности или откровенно ошибается, ему можно задавать уточняющие вопросы. Допускаются не большие обсуждения и дискуссии. Желательно, чтобы ведущий сам ориентировался в обсуждаемых профессиях, т.е. еще перед игрой сам попытался бы назвать соответствующие специальности.
Можно несколько усложнить игровую процедуру, предложив участникам называть специальности не по очереди, а по принципу «пинг-понга» (только что назвавший специальность игрок сам определяет, кто должен назвать следующую специальность и т.д.). Такое усложнение хотя и вносит в игру некоторый сумбур, но заставляет многих находиться в творческом напряжении.
По аналогичному принципу можно построить другие игровые упражнения: ПРОФЕССИЯ — УЧЕБНОЕ ЗАВЕДЕНИЕ (называется профессия, а участники должны сказать, где реально можно ее приобрести); ПРОФЕССИЯ — МЕДИЦИНСКИЕ ПРОТИВОПОКАЗАНИЯ (для данной профессии); ПРОФЕССИЯ — ТРЕБУЕМЫЕ КАЧЕСТВА (проблема профессионально важных качеств) и т.д.
Для повышения активизирующих возможностей данного упражнения можно разбить группу (класс) на команды и устроить соревнование между ними, кто больше назовет соответствующих названной профессии специальностей (учебных заведений, медицинских противопоказаний, профессионально важных качеств...)
Игра 4. РЕЙТИНГ ОШИБОК.
Данная игровая методика направлена на анализ типичных ошибок при выборе профессии, нахождение способов защиты от ошибок.
Необходимый материал: список «Ошибки в выборе профессии».
Инструкция участникам:
Внимательно изучите список «Ошибки в выборе профессии» и отберите 3 ошибки, которые кажутся наиболее «опасными» для вас. То есть вы видите для себя большую вероятность совершить именно эту ошибку (а может, вы ее уже совершили или совершаете сейчас).
Теперь, когда вы отобрали для себя по три наиболее вероятные ошибки, по очереди назовите их номера. Мы будем параллельно, на основе ваших решений, вести статистику на доске — ставить палочки напротив номеров ошибок.
В завершении давайте, обратим внимание на ошибки, которые имеют в нашей группе наибольший рейтинг (получили больше всех выборов). Для этого мне бы хотелось, чтобы вы ответили на три вопроса.
Что нужно ПРЕКРАТИТЬ делать, чтобы не совершить этой ошибки?
Что нужно ПРОДОЛЖАТЬ делать, чтобы не совершить этой ошибки?
Что нужно НАЧАТЬ делать, чтобы не совершить этой ошибки?
В результате опроса всех участников у ведущего появляется частотная диаграмма.
Ошибки, сопутствующие выбору профессии.
увлечение только внешней стороной профессии без учета ее «минусов»;
выбор профессии из соображений престижности (популярности) в обществе;
выбор профессии только на основании высокой оплаты труда;
под влиянием ближайшего окружения, без особых собственных желаний;
отождествление учебного предмета с профессией;
перенос позитивного отношения к человеку - представителю той или иной профессии на саму
профессию;
выбор профессии «за компанию» с друзьями;
неумение (без учета индивидуальных особенностей) разобраться в своих личностных качествах (склонностях, способностях, подготовленности и т.д.);
незнание или недооценка своих физических особенностей, недостатков, существенных при выборе профессии;
10) предрассудки относительно некоторых важных для общества профессий, занятия которыми иногда считаются недостойными, неприличными
(«торгаши», «фотомодель» и др.)
Игра 5. ПОМЕНЯТЬСЯ МЕСТАМИ.
Стоящий в центре круга (для начала им буду я) предлагает поменяться местами (пересесть) всем тем, кто обладает каким-то умением. Это умение он называет. Например, когда я скажу: «пересядьте все те, кто умеет водить машину», все те,
Игра 6. ЛУЧШЕ ВСЕГО.
Участникам предлагается продолжить фразу: «Что у меня получается лучше всего?»
Игра 7. ОТГАДАЙ ПРОФЕССИЮ.
Выбирается участник, который выходит за дверь, остальные загадывают профессию. Водящий возвращается, и его задача, задавая вопросы (по типу: с какой песней у вас ассоциируется эта профессия? с каким цветом?) отгадать профессию, которую загадала группа.
Игра 8. МОИ ДОСТОИНСТВА.
Инструкция. Ведущий: «Бросая по очереди, друг другу этот мяч, будем говорить о достоинствах, сильных сторонах того, кому бросаем мяч. Будем внимательны, чтобы мяч побывал у каждого».
Игра 9. ПРИЕМНАЯ КОМИССИЯ.
Ведущий знакомит участников с инструкцией: «Все вы скоро будете куда-то поступать - в училище, техникум, ВУЗ, оформляться на работу. Давайте пофантазируем и представим, что для поступления не нужно сдавать никаких экзаменов, а достаточно пройти собеседование с приемной комиссией, которая решит, зачислять вас или не зачислять. Приемная комиссия будет состоять из 5 человек. Остальные будут пытаться пройти собеседование. Посмотрим, многим ли удастся поступить? Поступающий называет учебное заведение или предприятие, в котором он собирается учиться (работать). На подготовку отводится 5-10 минут. На попытку пройти собеседование - от 5 до 15 минут.
Обсуждается поведение и беседа поступающего с комиссией, а также действия (игра) членов «Приемной комиссии».
Игра 10. ИГРА «ПРОФЕССИЯ НА БУКВУ ...»
Инструкция участникам. Ведущий в случайном порядке называет какие-то буквы. Задача участников — показать, что они знают немало профессий, начинающихся с этой буквы, т.е. показать, насколько они знакомы с миром профессий. Ребята поднимают руку и по знаку ведущего называют профессию. Побеждает тот, кто последним назовет профессию на заданную букву. Если возникает пауза, то ведущий начинает считать как на аукционе. Например, при букве «В»: «врач - раз, врач - два, врач .... -три! Победил ... !»